Gaminator. Gry online.

graj lub zgiń
Szukaj

Jesteś tutaj pierwszy raz. Bardzo nam miło. Zarejestruj się, aby zyskać dostęp do największej bazy video o grach, możliwości wrzucania swoich treści, a także do systemu podpowiadania gier – Game Connect.

Logowanie

Zamknij Wyślij uwagę
 
Newsy (19644)

Żaden inny silnik nie może się równać z CryEngine 3

dodany: 1295952875000 2011-01-25 11:54:35 | przez:
Moskit Moskit
PC Xbox 360 PS3  
Niemieckie studio Crytek przeszło naprawdę długą drogą od nic nieznaczącego dewelopera do grubej ryby dyktującej własne warunki. Chłopakom zaczyna powoli uderzać woda sodowa do głowy, jeżeli przypatrzeć się przechwałkom Cevata Yerliego – założyciela studia.


Cevat w wywiadzie dla CVG powiedział, że "wszystkie gry stworzone przez konkurencyjne silniki można zrobić przy użyciu CryEngine." Szef Cryteka nie przerwał w tym momencie swojego wywodu i postanowił dalej zachwalać w niebogłosy ich najnowsze twory – CryEngine 3 oraz Crysisa 2.

Według Yerliego, trzecia odsłona ich silnika przebija Unreal Engine 4, ponieważ nie da się przy jego użyciu stworzyć Crysisa 2. "Myślę, że na konkurencyjnych silnikach nie da się stworzyć Crysis 2, od strony mechaniki i rozrywki jest to bardzo wymagający tytuł."

Na koniec zaś kwituje: "Nieważne czy nasz silnik jest lepszy czy nie, to zostanie ocenione przez ludzi którzy będą używali tego silnika, ale mogę powiedzieć, że Crysis 2 nie byłby możliwy na żadnych innym silniku." Skromniś.


[Źródło: VG247, CVG]
poleć innym:
Reklama
Komentarze 9
Sortuj po: Nowe | od poczatku dyskusji
  • Cavool Cavool 1296041245000 2011-01-26

    @DreamerDream - sorry za double post, ale zapomniałem Ci przyznać rację w jednym -
    "Wildze, że coraz więcej jest graczy, którzy myślą, że wystarczy średnia rozgrywka extra grafa i gra jest "perfecto". "

    Smutna prawda jest taka, że developerzy wolą kusić teraz graczy 80 tys. polygonów na tyłku Lary i dać 4 godziny rozgrywki zamiast przyłożyć się do scenariusza i warstwy gameplayowej. Gdzie się podziały czasy, że 10-12 godzinną grę nazywało się "krótką".

    Czy Cavool gada z sensem?
  • Cavool Cavool 1296041091000 2011-01-26

    @DreamerDream - widzę, że nie czytałeś nawet komentarza mojego - zacytuje sam siebie: "Przepiękna grafika to tylko dodatek. "

    Trafiłeś jak kulą w płot, bo dla mnie grafika może się zatrzymać na poziomie OFP 1 i wciąż jest wg. mnie wystarczająco ładna. Przeczytaj chociażby moją recenzję Arcanii.

    Dla mnie grafika jest elementem trzeciorzędnym w grze. Wg. mnie Crysis był średniakiem, ponieważ od momentu spotkania z obcymi (etapy po przebudzeniu statku) była to tępa oskryptowana młócka. Przeszedłem Crysisa na każdym poziomie trudności, i podchodząc do harda byłem w stanie strzelać we wroga dosłownie 0.05 sekundy po jego pojawieniu się. Bo zawsze pojawiali się w tym samym miejscu. To mnie DE-NER-WO-WA-ŁO. Jednakże, dopóki obcy się nie pojawili, to wg. mnie Crysis był naprawdę kawałem bardzo dobrego taktycznego shootera. Potrafiłem wczytywać grę po 10 i więcej razy (mówię tu poważnie o ilości) tylko po to, by przejść przez dany posterunek koreańczyków inaczej. Teraz zaś mamy tunelowe CoDy i MoHy, które stoją filmową reżyserią i dają graczowi tyle swobody co łowcy niewolników murzynom w XVIII wieku.

    Czy Cavool gada z sensem?
  • DreamerDream DreamerDream 1296034726000 2011-01-26

    @Cavool
    Wildze, że coraz więcej jest graczy, którzy myślą, że wystarczy średnia rozgrywka extra grafa i gra jest "perfecto".

    Jeżeli lubisz oglądać widokówki, polecam zdjęcia.

    Crysis 2 będzie pewnie taki sam jak 1 będzie średnią gra, uważaną na 2 pojęcia
    1. Ósmy cud świata
    2. Bechamrk

    Dla mnie 1 jest średniakiem, a patrząc na 2 też będzie średniakiem, ale gracze to dziwny typ człowieka, któremu wystarczy piękna grafika i dobrze zrobiony trailer, i już dużo osób (czytaj prawie wszyscy) uważa, że gra będzie hitem. Mogę się założyć, że jeśli gra miała by średnią grafe, to by nikt nawet o niej nie mówił.


    Nie chce, aby ktoś gadał, że ze mną jest coś nie tak, ale wkurza mnie, że Crytek jedynym argumentem, który ma "przekonywać", że gra będzie największą grą stulecia, jest cały czas chwaleniem się i mówieniu o silniku graficznym. Rzygać mi się chce. Gry są od grania, a nie od oglądania.


    Wybacz za mocny komentarz, ale wkurzyłem się na to, co czytałem w różnych serwisach dotyczące DNF, "że koła nie są zbyt okrągłe". Po prostu krew mnie zalała, jak większość graczy stała się idiotami, którzy wolą oglądać, niż grać.

    Nie jestem DNF, baa nawet nie przepadam za fps, ale wkurza mnie gdy dużo osób stawia przede wszystkim na grafe, nawet coraz więcej serwisów o grach zaczynają coraz bardziej stawiać grafikę nad rozgrywkę...

    Czy DreamerDream gada z sensem?
  • Cavool Cavool 1296032274000 2011-01-26

    Wciąż jednak trzymasz się tego modelu zniszczeń kurczowo - na co Ci on potrzebny w tej grze? :)

    Oczywiście, że nawet na tak biednym modelu jaki reprezentuje BC fajnie byłoby się pobawić w Crysis 2 - nie ma to przecież jak "Maximum Strenght", złapać kogoś za fraki i posłać pięknym rzutem przez ścianę, ale... no właśnie "ale" - po co nam tam model zniszczeń (jeszcze bardziej obciążający RAM, jeżeli już teraz ta gra ma pewnie wymagania nie z tej ziemi.

    Czy Cavool gada z sensem?
  • 34all 34all 1295974886000 2011-01-25

    i co z tego że w singleplayer crysis 1 można było niszczyć sporo rzeczy...
    Ja N-I-E W-I-D-Z-Ę na filmikach z MULTIPLAYERA nic co można ZNISZCZYĆ w OTOCZENIU (jedynie można coś tam kopnąć, samochód, pudełko itp).

    o tym czy BC2 ma lepszy model zniszczeń od red faction nie dyskutuję. Chodzi mi tylko o to że jakiś tam model zniszczeń ma w tym MP.
    To że gra BC2 podoba mi się bardziej jest jedynie moją subiektywną opinią.

    Czy 34all gada z sensem?
  • Cavool Cavool 1295969164000 2011-01-25

    34all - nie wiem czy zauważyłeś, ale Crysis już na długo przed Bad Company posiadał jako taki model zniszczeń - zresztą, destrukcja w BC jest milionkrotnie mniej miodna niż w takim np. Red Faction Guerilla (i mniej zaawansowana - szkielety budynków? Oh please).

    Doceniam BC i uważam, że jest świetną grą, ale wg. mnie Crysis (do momentu spotkania obcych) przebija każdy z powyższych tytułów kilka razy jeżeli chodzi o miodność rozgrywki. Uwielbiam taktyczne shootery, a dzieło Crytek'u po prostu umożliwia najwięcej możliwości. Przepiękna grafika to tylko dodatek.

    W tym wypadku brzmisz po prostu jak Fan Boy Bad Company narzekający, że każda gra nie mająca modelu zniszczeń to syf.

    Czy Cavool gada z sensem?
  • 34all 34all 1295965630000 2011-01-25

    model zniszczeń jest ? ja na tych filmikach nie widzę. bad company 2 nadal wydaje się dla mnie bardziej miodne pod kątem rozgrywki. tutaj jedynie strój daje jakieś inne możliwości kombinacji taktyki. ładne kwiatki i odbicie gałek ocznych w karoserii samochodu nie są mi potrzebne dobrego gameplayu

    Czy 34all gada z sensem?
  • Cavool Cavool 1295962915000 2011-01-25

    Mi się zdaje, czy ta sama muzyka była użyta przy trailerze do DNF?

    Czy Cavool gada z sensem?
  • Honster Honster 1295959480000 2011-01-25

    to UE4 już wyszło ? ja myślałem że cały czas szurają na co raz to bardziej ulepszonych UE3 :) czyżby błąd w newsie ;) Możliwe że jest jak mówi, ale póki co tylko się chwalą jak to ta gra nie wygląda, a gameplaya wyglądają bardzo sztampowo, ale zobaczymy :)

    Czy Honster gada z sensem?

Newsy

Najlepsze gry

The Elder Scrolls V: Skyrim

gatunek: RPG
Data polskiej premiery
11 listopad 2011

1. Drakensang: The River of Time RPG

Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.

2. Amnesia: The Dark Descent Przygoda

Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.

3. Dead Rising 2 Akcja/Arcade

Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.

4. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

5. Sid Meier's Civilization V Strategia

Piąty raz turowo podbijemy świat.

6. StarCraft II: Wings of Liberty Strategia

Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.

1. Dead Rising 2 Akcja/Arcade

Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.

2. Guitar Hero: Warriors of Rock Akcja/Arcade

Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.

3. Kane & Lynch 2: Dog Days Akcja/Arcade

Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.

4. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

5. Super Street Fighter IV Akcja/Arcade

Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...

6. Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Akcja/Arcade , Symulator

Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.

1. Demon's Souls Akcja/Arcade , RPG

Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.

2. Guitar Hero: Warriors of Rock Akcja/Arcade

Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.

3. Ratchet & Clank Future: A Crack in Time Akcja/Arcade

Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.

4. Yakuza 3 Akcja/Arcade , Przygoda

Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.

5. Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Akcja/Arcade , Symulator

Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.

6. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

1. N.O.V.A. Akcja/Arcade

Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.

2. Dungeon Hunter Akcja/Arcade , RPG

Diablo w wersji Gameloftu.

3. Plants vs. Zombies Strategia

Tower defense z zombiakami w roli głównej.

4. Hero of Sparta II Akcja/Arcade

Druga część przygód xeroboja Kratosa.

5. Street Fighter IV Akcja/Arcade

Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.

6. Spore Creatures Akcja/Arcade

Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.

Gaminator.tv

Projekt dofinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego w ramach Programu Operacyjnego Innowacyjna Gospodarka