Newsy dodawane są przez wyselekcjonowanych członków społeczności. Jeśli chcesz trafić do grupy newsmanów wykaż się na gaminatorze dodając inne materiały (np. szorty).
WoW: Cataclysm za trudny? I tak miało być!

"Wiemy, że przez wielu instancje uważane są jedynie za maszynki do zbierania ekwipunku, chcieliśmy jednak by wymagały czegoś więcej niż ślepego klikania guzików i zbierania przedmiotów. Nie chcemy dawać niedoświadczonym oraz słabo wyposażonym grupom gwarantowanej szansy sukcesu, gdyż wtedy instancje staną się zbyt proste dla dobrze przygotowanych i doświadczonych graczy. W Cataclysm Heroiki i raidy mają być bardziej wymagające i takie też są. Przynajmniej dopóki nie zdobędzie się lepszego ekwipunku."
[Źródło: vg247]
Najlepsze gry
-
1.
Drakensang: The River of Time
RPG
Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.
-
2.
Amnesia: The Dark Descent
Przygoda
Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.
-
3.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Sid Meier's Civilization V
Strategia
Piąty raz turowo podbijemy świat.
-
6.
StarCraft II: Wings of Liberty
Strategia
Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.
-
1.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Kane & Lynch 2: Dog Days
Akcja/Arcade
Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Super Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...
-
6.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Akcja/Arcade
, Symulator
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
1.
Demon's Souls
Akcja/Arcade
, RPG
Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
Akcja/Arcade
Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.
-
4.
Yakuza 3
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.
-
5.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Akcja/Arcade
, Symulator
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
6.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
1.
N.O.V.A.
Akcja/Arcade
Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.
-
2.
Dungeon Hunter
Akcja/Arcade
, RPG
Diablo w wersji Gameloftu.
-
3.
Plants vs. Zombies
Strategia
Tower defense z zombiakami w roli głównej.
-
4.
Hero of Sparta II
Akcja/Arcade
Druga część przygód xeroboja Kratosa.
-
5.
Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.
-
6.
Spore Creatures
Akcja/Arcade
Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.


Jak większość dzisiejszych produkcji ;/
Jest TROSZKĘ trudniej ale nie ma gigantycznego skoku jak niektórzy mówią (przynajmniej moim zdaniem). Moim zdaniem poprzeczka powinna być podniesiona troszkę wyżej bo łatwe dungi i rajdy są po prostu nudne :P.
Co zaś się tyczy graczy którzy przesadnie narzekają. To są po prostu ludzie przyzwyczajeni do tego że tank i healer zrobią wszystko za nich (tak w większości narzekają dps'y) a oni będą musieli tylko stać koło bossa i wciskać guzik.
PS. Sowa już są tryby casual i hardcore ;). Jedynie hardcore nazywa się "Heroic" ^_^.
wystarczylo by ze by zrobili poziom trudnosci dla casuali i dla hardcorowcow i bylo by super ewentualnie jeszcze jeden pomiedzy casual a hardcore. niedlugo to ta gra sama bedzie sie przechodzic bez ingerencij gracza.
Jak mogą przestać robić WoWa dla casuali, skoro na tych casualach takie bańki robią? :) Zresztą moim skromnym zdaniem każda zmiana w tej grze, która sprawia że nie trzeba przy niej spędzać ponad 9000 godzin, to dobra zmiana. Oczywiście podniesienie trudności hc, tak by wymagały większego zaangażowania to też dobry krok.
dziwne wg mnie jest jeszcze latwiej niz bylo wczesniej, mozna w miedzy czasie pornosa se obejrzec. wow zszedl na psy, wystarczy klikac max dwa klawisze aby hc czy tez nawet mega uber super trudnego raida ukonczyc. :/ mogli by przestac robic wowa dla casuai
Hm, a ta opinia to z kiedy, Bart? W sumie 2 tygodnie już nie gram, więc mogę nie być na aż tak bieżąco, ale insty są dużo trudniejsze, niż w BC lub WotLK. O hc lub raidach nie nie wspomnę, bo jedyne w miarę trudne HC z LK to PoS( a dokładniej tyrannus, jak się ma słabego tanka) FoS i HoR, a i tak potrafiłem je tankować troll DK z gównianym gearem. A w Cata? już pierwsze insty 81 robią z dupy jesień średniowiecza, jak się nie zna taktyki na bossa i/lub ma słaby sprzęt. Trzeba się trochę sprężyć, ale przynajmniej jest więcej zabawy, bo w LK lecząc moim dru na niskolvlowych dungach (<lvl 70) potrafiłem przehealować bez wipe'a kilkanaście dungeonów w międzyczasie dyskutując z gildią i wpieprzając pizzę. Podsumowując: nie narzekać na poziom trudności, tylko poprawiać skill. Żeby tylko Blizz nie uległ:(
Ta za trudny... z każdym dodatkiem i patchem zmniejszają poziom trudności... Na instancjach co po niektórzy nie wiedzą co to agro...
Grałem w Wowa przed pierwszym dodatkiem i wtedy trzeba było się starać, teraz tylko bieg przed siebie i wciskanie 4 klawiszy...