Newsy dodawane są przez wyselekcjonowanych członków społeczności. Jeśli chcesz trafić do grupy newsmanów wykaż się na gaminatorze dodając inne materiały (np. szorty).
Jaki będzie nowy Silent Hill?

- na historię wpływają nie tylko oczywiste wybory, ale również nasz sposób gry
- kamery mają być bardziej w stylu korzeni serii
- wielkie znaczenie dla mechaniki gry będzie miała woda
- sceny pościgów przez potwory mają być podobne do tych z Shattered Memories
- z powyższej gry znajoma będzie również możliwość spojrzenia 'zza ramienia' oraz spowalniania przeciwników poprzez przewracanie różnych obiektów
- zmiany w lokacjach będą dokonywane w czasie rzeczywistym
- możliwość zmiany ubioru postaci
- żadnych broni w plecaku
- same pukawki będą łatwo się niszczyć, zaś walka ma być podobna do klasycznych tytułów z serii
- same bronie będą najróżniejsze: od rzeczy codziennego użytku po pistolety
- walki z bossami oparte na Quick-Time-Events
- do podróży po mieście służyć będzie metro
- sama mapa ma być naprawdę duża
- kampania wystarczy na jakieś 10 godzin gry
- wiele zadań pobocznych
- zapomnijcie o starych miejscówkach pokroju szpitala lub szkoły
- czas będzie się zmieniał w grze, ale nie potwierdzono na jakiej zasadzie
[Źródło: helldescent.com]
Najlepsze gry
-
1.
Drakensang: The River of Time
RPG
Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.
-
2.
Amnesia: The Dark Descent
Przygoda
Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.
-
3.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Sid Meier's Civilization V
Strategia
Piąty raz turowo podbijemy świat.
-
6.
StarCraft II: Wings of Liberty
Strategia
Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.
-
1.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Kane & Lynch 2: Dog Days
Akcja/Arcade
Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Super Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...
-
6.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
1.
Demon's Souls
RPG
, Akcja/Arcade
Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
Akcja/Arcade
Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.
-
4.
Yakuza 3
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.
-
5.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
6.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
1.
N.O.V.A.
Akcja/Arcade
Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.
-
2.
Dungeon Hunter
RPG
, Akcja/Arcade
Diablo w wersji Gameloftu.
-
3.
Plants vs. Zombies
Strategia
Tower defense z zombiakami w roli głównej.
-
4.
Hero of Sparta II
Akcja/Arcade
Druga część przygód xeroboja Kratosa.
-
5.
Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.
-
6.
Spore Creatures
Akcja/Arcade
Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.


Hmm... Metro? W takim one-horse-town jak Silent Hill? Ehm... IT'S A TRAP!
Co do wpływu stylu gry na zakończenie, to może być to faktycznie ciekawe rozwiązanie. Na przykład za bunny hopping dostaniemy achievementa 'Total Lameness' za 0G ;P
Te QTE w walce z bossami to dobry zabieg.
Natomiast nie idzie mi w parze 'wpływ stylu gry na zakończenie' z typowym dla Silent Hilla (i ogólnie większości gier dzisiejszych czasów) zbieractwem. No na litość boską - jeżeli mam się wczuć w odgrywanie głównej postaci i bać się razem z nią, to nie mogę się rozglądać na lewo i prawo i w każdy możliwy zakamarek w poszukiwaniu, dajmy na to, pluszowych misiów. Ileż oskryptowanych 'strachów' umknęło mojej kamerze w FEAR2, bo szukałem injectorów czy inteli. Niechże wreszcie developerzy pójdą po rozum do głowy...