Newsy dodawane są przez wyselekcjonowanych członków społeczności. Jeśli chcesz trafić do grupy newsmanów wykaż się na gaminatorze dodając inne materiały (np. szorty).
Dragon Age 2 na PC - wymagania i system walki
Mało tego, BioWare podzielił się także wymaganiami sprzętowymi.
Zalecane:
CPU: Intel Core 2 Quad 2.4 GHz
CPU: AMD Phenom II X3 2.8 GHz
RAM: 2GB (4 GB Vista i Windows 7)
Video: ATI 3850 512 MB lub lepszy
Video: NVIDIA 8800GTS 512 MB lub lepszy
DirectX 11: ATI 5850 lub lepszy
DirectX 11: NVIDIA 460 lub lepszy
Minimalne:
OS: Windows XP 32-bit z SP3
OS: Windows Vista 32-bit z SP2
OS: Windows 7 64-bit
CPU: Intel Core 2 Duo
CPU: AMD Athlon 64 X2
RAM: 1 GB (1.5 GB Vista i Windows 7)
Video: Radeon HD 2600 Pro 256 MB
Video: NVIDIA GeForce 7900 GS 256 MB
Disc Drive: DVD ROM
Hard Drive: 7 GB
Sound: Direct X 9.0c
Nie za mało i nie za dużo, zastanawia tylko jedno: zaledwie 7GB wolnej przestrzeni? O ile dobrze pamiętam, jedynka zajmowała 20GB, więc albo deweloper nagle zdobył nadludzkie umiejętności kompresowania danych, albo sequel będzie dużo krótszy.
[źródło: IncGamers]
Najlepsze gry
-
1.
Drakensang: The River of Time
RPG
Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.
-
2.
Amnesia: The Dark Descent
Przygoda
Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.
-
3.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Sid Meier's Civilization V
Strategia
Piąty raz turowo podbijemy świat.
-
6.
StarCraft II: Wings of Liberty
Strategia
Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.
-
1.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Kane & Lynch 2: Dog Days
Akcja/Arcade
Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Super Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...
-
6.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Akcja/Arcade
, Symulator
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
1.
Demon's Souls
Akcja/Arcade
, RPG
Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
Akcja/Arcade
Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.
-
4.
Yakuza 3
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.
-
5.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Akcja/Arcade
, Symulator
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
6.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
1.
N.O.V.A.
Akcja/Arcade
Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.
-
2.
Dungeon Hunter
Akcja/Arcade
, RPG
Diablo w wersji Gameloftu.
-
3.
Plants vs. Zombies
Strategia
Tower defense z zombiakami w roli głównej.
-
4.
Hero of Sparta II
Akcja/Arcade
Druga część przygód xeroboja Kratosa.
-
5.
Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.
-
6.
Spore Creatures
Akcja/Arcade
Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.


Tak samo, jak Blizzard postawił na "kreskówkowość", tak BioWare postawiło na "MassEffectowość" :p
Jedyne, co uratuję grę w moich oczach, to jakaś niewiarygodnie epicka fabuła, bo jak po konsolowym gameplayu puściłem pawia, tak pecetowy jakoś specjalnie mnie nie uspokoił... No i co to za badziewne UI? Czy naprawdę aż tyle osób skarżyło się, że jedynka jest zbyt "oldschollowa", zbyt trudna i ma za dużo klawiszy?
Nawet jeśli ten system się sprawdzi, to i tak zostają rozmowy "idiot-friendly" i odgórnie narzucony bohater, co robi z tej gry Mass Effecta z mieczami. Szkoda.
Nie zauważyłem napisu "Zalecane" i pomyślałem, że to minimalne :D
Jak na dzisiejsze czasy to nie byłyby one zbyt wygórowane.
Widać różnicę w gameplay'u, 1-szy na konsole, 2-gi na PC :D
Źle się wypowiedziałem. Nie chodziło mi tyle o sam FAKT gry w korytarzu co o jego wygląd :-P. Ale jestem niewyspany i czepiam się szczegółów tbh xP.
Z tymi korytarzami to bym nie przesadzał, jedynka też właśnie tak wyglądała - mało było miejsc z otwartymi przestrzeniami (nawet tam, gdzie tak właśnie powinno być, patrz Brecilian Forest). Natomiast rozwidlenia są (patrz mapka w prawym, górnym rogu ekranu), więc pewnie należy się spodziewać czegoś na wzór jedynki - jak dla mnie ok.
Nie tylko tobie skojarzyło się to z Hellgatem Cardi.
Nie wygląda to tragicznie, chociaż trochę niepokojące jest otoczenie :P. Znaczy... Strefa walki to właściwie jeden sporych rozmiarów korytarz, który nie tylko ogranicza walkę ale także wygląda kiepsko. No ale zobaczymy co będzie jak gra wyjdzie.
PS. to 7gb jest faktycznie dość niepokojące.