Newsy dodawane są przez wyselekcjonowanych członków społeczności. Jeśli chcesz trafić do grupy newsmanów wykaż się na gaminatorze dodając inne materiały (np. szorty).
Elder Scrolls V na zupełnie nowym silniku graficznym
Choć w swych czasach silnik Obka naprawdę robił wrażenie, to jednak - najprawdopodobniej - nie wytrzymałby dzisiejszych standardów, nawet po gruntownym make-up'ie. Z tego też powodu Elder Scrolls V będzie obsługiwane przez zupełnie nowy engine, o którym jednak na chwilę obecną nie wiadomo nic, poza faktem, że wygląda 'fantastycznie'.
Skyrim ma być bezpośrednią kontynuacją Obliviona i jest tworzony już ponad dwa lata. Na razie jeszcze nie potwierdzono żadnych platform, ale pamiętając przeszłe wydawnictwa Bethesdy, nikt nie powinien zostać poszkodowany. Śnieg zacznie skrzypieć pod komputerami już 11 listopada 2011, przygotujcie dużo ciepłej herbaty i pled na kolanka.
[źródło: computerandvideogames]
Najlepsze gry
-
1.
Drakensang: The River of Time
RPG
Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.
-
2.
Amnesia: The Dark Descent
Przygoda
Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.
-
3.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Sid Meier's Civilization V
Strategia
Piąty raz turowo podbijemy świat.
-
6.
StarCraft II: Wings of Liberty
Strategia
Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.
-
1.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Kane & Lynch 2: Dog Days
Akcja/Arcade
Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Super Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...
-
6.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
1.
Demon's Souls
RPG
, Akcja/Arcade
Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
Akcja/Arcade
Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.
-
4.
Yakuza 3
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.
-
5.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
6.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
1.
N.O.V.A.
Akcja/Arcade
Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.
-
2.
Dungeon Hunter
RPG
, Akcja/Arcade
Diablo w wersji Gameloftu.
-
3.
Plants vs. Zombies
Strategia
Tower defense z zombiakami w roli głównej.
-
4.
Hero of Sparta II
Akcja/Arcade
Druga część przygód xeroboja Kratosa.
-
5.
Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.
-
6.
Spore Creatures
Akcja/Arcade
Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.


ja bym tam jeszcze chciał, żeby nowy silnik zauważał istnienie takiego dziwacznego, rzadkiego zjawiska fizycznego, które eksperci nazywają tarciem.
Śliczne w Morrowindzie to wiele rzeczy (Orki, Elfy, Ludzie...) zaczynało być, jak się doinstalowało amatorskie mody poprawiające modele... Np. leśny elf z początkowej wiochy już nie wyglądał jak chomik.
SpecShadow - Prawda prawda. Jeżeli już mówić o grze która w momencie premiery powalała grafiką to był to MORROWIND. A nie Oblivion :P. Ale pamiętam te recenzje które zachwycały się tym jakie wszystko jest "śliczne".
Prawda jest taka że dobra gra RPG nie potrzebuje na dobrą sprawę żadnego silnika graficznego ;). To może być nawet przygoda tekstowa. Ale w przypadku gier takich jak seria TES co najmniej "średni" silnik jest wymagany. Plus takiego rozwiązania jest taki, że stwarza ewentualnym twórcom modów dużo mniej kłopotów.
A co do powyższego newsa to nic prócz "Nareszcie cholera, mam dość tych plastikowych mord!" nie przychodzi mi do głowy. Oby nie był taki plastikowy jak Gamebryo.
No mnie właśnie mnie dziwiło, że Obka i F3 prasa opisywała jaki "piękne" (a pisanie o mutantach, że wyglądają jak orkowie z Obka, zostawało się pożartym przez trolle. Forumowe) a jak wyszedł Fallout NV nie od ukoffanej Bethy to już wieszali na oprawie psy. Hipokryzja w czystej postaci.
Czepiacie się. Prawda jest taka, że dobry RPG nie potrzebuje porywającej grafy. Pamiętajcie też o tym, że Bethesda zawsze wypuszczając nową grę powalała grafiką na kolana - i tak było od Areny po Obliviona, wszelaka prasa okołogrowa nazywała je
"najładniejszymi grami dostępnymi obecnie na rynku" itd.
No wreszcie, ile do cholery można używać przedpotopowego Gamebryo? New Vegas, Strip podzielony na trzy obszary cholera wie po co i Camp McCarran z tak badziewnie zrobionymi oknami, że wstyd patrzeć...
pewnie i tak bedzie nie wiele sie roznil od poprzednich ich silnikow.
Możliwe że użyją id Tech 5 - w końcu tylko devsi ZeniMaxu mogą go używać, więc czemu mieliby z niego nieskorzystać?
Stworzony od zera engine? :(.
Nie będą używali RAGE'a? Szkoda bo co by o Bethesdzie nie mówić to przesadnie dobrzy w tworzeniu enginów nie są.