Gaminator. Gry online.

graj lub zgiń
Szukaj

Jesteś tutaj pierwszy raz. Bardzo nam miło. Zarejestruj się, aby zyskać dostęp do największej bazy video o grach, możliwości wrzucania swoich treści, a także do systemu podpowiadania gier – Game Connect.

Logowanie

Zamknij Wyślij uwagę
 
Newsy (724)
W przygotowaniu łatka do Fable III

W przygotowaniu łatka do Fable III

dodany: 1288710292000 2010-11-02 16:04:52 | przez:
Jason Jason
PC Xbox 360  
Premiera Fable III w końcu za nami. Tymczasem spora ilość graczy narzeka na liczne, mniej lub bardziej poważne, bugi które nękają tą produkcję. Na szczęście Lionhead i Rozmarzony Piotruś są na posterunku i obiecują, że właśnie ciężko pracują nad mającym naprawić wszystkie błędy patchem.



Aby jak najskuteczniej poradzić sobie z problemem, w tym miejscu możemy zgłaszać wszelkie niedoróbki jakich doświadczyliśmy w grze. Stojący na posterunku programiści regularnie sprawdzać będą wpisy graczy i skutecznie eliminować wszelkie bugi. Tego, jak długo będziemy czekać na łatkę, niestety nie wiadomo. Pytanie tylko czemu kolejne studio wypuszcza na rynek niekompletny produkt i traktuje własnych klientów jak beta testerów?

[Źródło: ign]
poleć innym:
Reklama
Komentarze 11
Sortuj po: Nowe | od poczatku dyskusji
  • DeadPoison DeadPoison 1288748299000 2010-11-03

    a a a brak czegoś czy to opcji graficzne czy braku wsparcia też można zaliczyć za niedopatrzenie deweloperów. W szczególności że zazwyczaj albo widzimy że coś zostało fixed albo add. Zdziwiło mnie trochę, że gra nie wygląda za ciekawie i nie chodzi za dobrze. Kurde a interesuje mnie jaki trzeba mieć komp na full high ? bo u mnie się tnie jak cholera. Pomimo, że spełniam zalecane wymagania gry.

    Czy DeadPoison gada z sensem?
  • wymiot wymiot 1288739562000 2010-11-03

    deadpoison - czytales tego bugfixa? ;) odfiltruj 'dodatki funkcjonalne' najpierw :>

    Czy wymiot gada z sensem?
  • Szychu Szychu 1288728544000 2010-11-02

    @DeadPoison - coś tak czułem, że wyjedziesz mi z fix listą. IMO jednak w pierwotnej wersji gry nie było tragicznie. Tj, grać się dało. Pamiętam jedynie bug z nieobsługiwaniem w grze w kręgle myszek z większą ilością dpi. A tak to patche wprawiały mnie tylko we frustrację w oczekiwaniu na kolejną wersję spolszczenia, działającą pod daną wersją gry. ;p

    Czy Szychu gada z sensem?
  • Soanseth Soanseth 1288715109000 2010-11-02

    koniec tematu, bo misi kochany, chyba Ci się nie udało coś ^^

    Czy Soanseth gada z sensem?
  • DeadPoison DeadPoison 1288715062000 2010-11-02

    "WoW dowartościowałeś się tym ? Chyba trafiłem na fanboya... Koniec tematu." - że niby co ? fanboja niby czego ? No i nie dowartościowałem się bo tylko przekazałem informacje.

    Czy DeadPoison gada z sensem?
  • Mancins Mancins 1288714774000 2010-11-02

    WoW dowartościowałeś się tym ? Chyba trafiłem na fanboya... Koniec tematu.

    Czy Mancins gada z sensem?
  • DeadPoison DeadPoison 1288714594000 2010-11-02

    GTA4
    hat's new in Grand Theft Auto IV Patch 1.0.7.0:
    · fixed a bug causing tree leaves to look transparent
    · fixed a bug that prevented uploading of rendered videos to Social Club when attaching certain music tracks
    · fixed for clip capture "OFF" slowdowns occurring when near water's edge
    · exposed "detonate" in custom key mapping options menu for Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned so users can remap "down" arrow key



    What's new in Grand Theft Auto IV Patch 1.0.6.0:
    Rockstar Games Social Club:
    · Remove Rockstar Games Social Club application
    · Separate RGSC application no longer required to launch game
    · Social Club login now occurs during the launch process Shadows
    · A new, less memory-intensive, and better-looking scalable shadow solution has been implemented
    · Enhanced Night Shadows added with user-selectable level of detail (replaces Shadow Density)

    Performance:
    · Rendering optimizations have been made to improve performance, particularly when enabling shadows
    · User-configurable graphics settings have been added for shadow control
    · Improved memory management Multiplayer -Enhanced security to isolate users from cheaters and hackers Episodic Content
    · Provide in-game support to purchase "The Lost and Damned" and "The Ballad of Gay Tony" (Not available in Russian/Japanese Versions)

    Bug Fixes:
    · Vehicle shadows re-enabled between 8pm and 6am
    · Fix floating street textures
    · Pedestrians in vehicles appear further out from the player to allow for long range sniping
    · The Moon has been implemented with simulated lunar phases
    · Fixed garbled text in Japanese Multiplayer menus
    · "RESC 10" error fix for specific hardware configurations



    What's new in Grand Theft Auto IV Patch 1.0.5.0:
    GENERAL:
    · Convert all region SKU's into the same SKU.
    · Include support for all languages within single exe.

    CONTROLS:
    · Allow controls to be double mapped on keyboard.
    · Added option in controls menu to disable mouse controls in helicopters.
    · Adjust keyboard control sensitivity in hood cam view in vehicles.

    MULTIPLAYER:
    · Security Updates to deter cheating in multiplayer.
    · Hosts can now immediately Kick users from their games in Lobby and in game via Cell phone without having to rely on peer voting.
    · Fixed a bug in Cops 'n Crooks mode where Host would drop out and prevent remaining players from leaving game.



    What's new in Grand Theft Auto IV Patch 1.0.4.0:
    · It contains a small maintenance update.



    What's new in Grand Theft Auto IV Patch 1.0.2.0:
    GRAPHICS FIXES / ADDITIONS:
    Graphics Menu:
    · Added "Water Quality", "Shadow Quality" and "Reflection Resolution" sliders in graphics menu.
    · Added "Definition" and "VSync" toggles in graphics menu.
    · Rendering optimizations.
    · VSync optimizations.
    · Nvidia 7000 series
    · Mirrors fixed

    PATCH 1 FIXES:
    · Direct input device support is now disabled by default and can only be enabled with the commandline: "-usedirectinput"
    Supported Controllers:
    · Logitech Dual Action
    · Logitech RumblePad 2
    · Logitech Cordless RumblePad 2
    · Saitek P2500
    Supported Wheels:
    · Note: Controls are unmapped, user must map controls using Manufacturer's mapping software.
    · Logitech G25 Racing Wheel
    · Logitech Wingman Formula GP Wheel
    · Logitech MOMO Racing
    · MOMO Force
    · Driving Force Pro
    · Driving Force
    · Formula Force
    · Added Commandline "-notimefix" which will help some users who are experiencing the fast/slow gameplay issue after patch 1 was applied.
    · Fixed a bug that caused some users to experience endless looping audio effects after Patch 1 was applied.
    · Benchmark was disabling sounds after Patch 1 was applied, this is now fixed.

    CRASH FIXES:
    · Unable to load game fixed - For some users, a DOS window would open and close immediately upon Game Launch, GTA IV would never launch.
    · Hang on Initial Game Loading Screen fixed - Some users experienced Character Art Loading screens in an endless loop.
    · Certain causes of the RESC10 error have been fixed (Alt-Tab, change resolution). If you experience an RESC10 error, you must restart.
    · Certain Instances of the "GRAND THEFT AUTO IV has encountered a problem and needs to close" error have been fixed.

    VIDEO EDITOR:
    · Naming clips is now mandatory on Export

    MULTIPLAYER:
    · Legitimate players being kicked from Multiplayer matches has been fixed.

    GENERAL ADDITIONS / FIXES:
    · Wireless 360 controllers not functioning - Triggers were full on/off, fixed.
    · In the Options menu accessed from the Title Screen a “Game” section has been added with the ability to turn Clip capture on/off.



    What's new in Grand Theft Auto IV Patch 1:
    · Fix to the crash after legal screen that some German customers were reporting.
    · Numerous improvements to the video editor: Smarter naming of videos, improved rendering quality, better FX during replays
    · Fix to bowling while using certain sensitive mice
    · Fix for ATI 1900 shadows
    · Overall savings to memory
    · Graphic improvements to particle systems and mirrors
    · Multiplayer character settings are preserved

    Mało co i Prototype no rzeczywiście wyszedł w tym samym czasie. Wracając do GTA to jakby gra nie miała problemów to by mi chodziła bez no problemów.

    Czy DeadPoison gada z sensem?
  • Mancins Mancins 1288713349000 2010-11-02

    Prrototype wymagania kosmiczne ? LOL Poza tym to kiepski przykład bo on akurat wyszedł w tym samym czasie na PC jak i konsole.

    Czy Mancins gada z sensem?
  • Szychu Szychu 1288713206000 2010-11-02

    GTA IV był bardzo zbugowany? Jedyny większy problem z optymalizacją to były zanikające tekstury... poza tym gra się bardzo dobrze.

    Czy Szychu gada z sensem?
  • DeadPoison DeadPoison 1288711917000 2010-11-02

    Jakby to była prawda to większość gier na PC była by idealna a tak nie jest. Przykład GTA4 który był bardzo zbugowany albo Prototype który ma wymagania kosmiczne. Więcej jest takich tytułów duuuużo więcej.

    Czy DeadPoison gada z sensem?
  • Mancins Mancins 1288711576000 2010-11-02

    Nie wszyscy. Po prostu konsolowcy to są beta testerzy dla pieców. Tak samo będzie z AC:B, wyjdzie pełen bugów i będzie powoli łatany żeby na PC wyjść już bez baboli. Ot takie pocieszenie dla nas PCtowców ;p

    For The Horde!

    Czy Mancins gada z sensem?

Newsy

Najlepsze gry

The Elder Scrolls V: Skyrim

gatunek: RPG
Data polskiej premiery
11 listopad 2011

1. Drakensang: The River of Time RPG

Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.

2. Amnesia: The Dark Descent Przygoda

Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.

3. Dead Rising 2 Akcja/Arcade

Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.

4. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

5. Sid Meier's Civilization V Strategia

Piąty raz turowo podbijemy świat.

6. StarCraft II: Wings of Liberty Strategia

Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.

1. Dead Rising 2 Akcja/Arcade

Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.

2. Guitar Hero: Warriors of Rock Akcja/Arcade

Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.

3. Kane & Lynch 2: Dog Days Akcja/Arcade

Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.

4. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

5. Super Street Fighter IV Akcja/Arcade

Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...

6. Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Akcja/Arcade , Symulator

Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.

1. Demon's Souls Akcja/Arcade , RPG

Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.

2. Guitar Hero: Warriors of Rock Akcja/Arcade

Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.

3. Ratchet & Clank Future: A Crack in Time Akcja/Arcade

Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.

4. Yakuza 3 Akcja/Arcade , Przygoda

Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.

5. Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Akcja/Arcade , Symulator

Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.

6. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

1. N.O.V.A. Akcja/Arcade

Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.

2. Dungeon Hunter Akcja/Arcade , RPG

Diablo w wersji Gameloftu.

3. Plants vs. Zombies Strategia

Tower defense z zombiakami w roli głównej.

4. Hero of Sparta II Akcja/Arcade

Druga część przygód xeroboja Kratosa.

5. Street Fighter IV Akcja/Arcade

Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.

6. Spore Creatures Akcja/Arcade

Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.

Gaminator.tv

Projekt dofinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego w ramach Programu Operacyjnego Innowacyjna Gospodarka