Gaminator. Gry online.

graj lub zgiń
Szukaj

Jesteś tutaj pierwszy raz. Bardzo nam miło. Zarejestruj się, aby zyskać dostęp do największej bazy video o grach, możliwości wrzucania swoich treści, a także do systemu podpowiadania gier – Game Connect.

Logowanie

Zamknij Wyślij uwagę
 
Newsy (724)

Budżet Afterfall: Czernobyl 2011 poniżej 10 mln złotych

dodany: 1288546987000 2010-10-31 18:43:07 | przez:
Moskit Moskit
PC Xbox 360 PS3  
W miniony czwartek, w telewizji TVN CNBC, pojawił się wywiad z prezesem firmy Nicolas Games, Tomaszem Majką, który chwalił się spodziewaną sprzedażą nadchodzącego Afterfall: InSanity oraz kosztach, które zostaną poniesione na jego produkcję oraz niedawno zapowiedzianego Czernobylu 2011.



Jak podaje Tomasz Majka, InSanity pochłonie około 10 milionów złotych do czasu swojej premiery, która nastąpi gdzieś w okolicach 2011 roku. Z kolei Afterfall: Czernobyl 2011 będzie kosztował niecałe 10 mln zł, ponieważ - jak twierdzi sam prezes - ekipa Nicolas Games będzie posiadała o wiele bardziej wprawioną ekipę w tworzenie gier. "Mamy dużo więcej doświadczenia, dużo więcej materiałów. Wniosku z czym będziemy starali się zrobić grę jeszcze lepiej, jeszcze efektywniej. Efektowniej również, bo to technologia 3D."

Majka prognozuje, że InSanity sprzeda się w nakładzie co najmniej jednego miliona egzemplarzy na całym świecie, a ceny na poszczególne platformy będą wynosiły na zachodnim rynku 39.90 euro/39.90 dolarów w wersji pecetowej. Edycje konsolowe będą sprzedawane o 10 euro/10 dolarów drożej.


[Źródło: TVN CNBC]
poleć innym:
Reklama
Komentarze 6
Sortuj po: Nowe | od poczatku dyskusji
  • Mayron Mayron 1288594546000 2010-11-01

    ... I niech pajac, który wszędzie wstawia "bez sensu" ujawni się i włączy do dyskusji. Może tak jakieś argumenty? Mile widziane.

    Czy Mayron gada z sensem?
  • Mayron Mayron 1288561359000 2010-10-31

    Ta, ale czy czytając recenzje, zapowiedzi i inne takie, ludzie piszą o budżecie? NIE! Pisze się o rozgrywce, fabule, wrażeniach, możliwościach. Dlatego stwierdziłem, że to mało istotne dla nas, graczy. Nie wnikam, jaki budżet miała Amnesia, a jaki miał StarCraft II. Do nieczego mi to niepotrzebne.
    Wiadomo, że kasa daje możliwości, kasa praktycznie rządzi światem. Za kasę możemy kupić niemal wszystko, wliczając w to własną wyspę.
    More money, better graphic? Może, ale ja mam wrażenie, że przy konsolach wszystko stanęło w miejscu. Ale oczywiście nadal muszę kupować nową grafę raz na rok, by móc docenić te "better graphic" w pełni.

    Czy Mayron gada z sensem?
  • Moskit Moskit 1288560083000 2010-10-31

    @Mayron - Łatwiej i ładniej. ;) Jak ktoś nie raz i nie dwa zauważył, "more money=better graphic". A to się równa większy hype na grę, bo ludki nie przepadają za produkcjami z kiepską grafiką (choć nie zawsze jest to reguła).

    A poza tym, to Wiedźmin i Call of Juarez miały większe budżety i nikt nie narzekał na ich jakość, ponieważ za dużą ilością pieniędzy idzie - zazwyczaj - jakaś tam jakość.

    Czy Moskit gada z sensem?
  • MadeinHell MadeinHell 1288559843000 2010-10-31

    Mayron - ale nie raz i nie dwa udowodniono że z kupą zielonych jest jednak łatwiej ;)

    Czy MadeinHell gada z sensem?
  • Mayron Mayron 1288555262000 2010-10-31

    Jeżeli trolling jest sztuką, to Ty jesteś kupą na podeszwie trolla.

    A jeśli chodzi o news, kogo obchodzi budżet? Efekt końcowy się liczy, bowiem nie raz i nie dwa udowodniono, że można zrobić mega grywalną grę, z której nie kapią miliony zielonych.

    Czy Mayron gada z sensem?
  • Tomaro Tomaro 1288548890000 2010-10-31

    fajne ma nazwisko :) Może jego siostra ma na imię Majka xd

    A gra wydaje się być ciekawa xd

    Czy Tomaro gada z sensem?

Newsy

Najlepsze gry

The Elder Scrolls V: Skyrim

gatunek: RPG
Data polskiej premiery
11 listopad 2011

1. Drakensang: The River of Time RPG

Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.

2. Amnesia: The Dark Descent Przygoda

Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.

3. Dead Rising 2 Akcja/Arcade

Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.

4. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

5. Sid Meier's Civilization V Strategia

Piąty raz turowo podbijemy świat.

6. StarCraft II: Wings of Liberty Strategia

Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.

1. Dead Rising 2 Akcja/Arcade

Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.

2. Guitar Hero: Warriors of Rock Akcja/Arcade

Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.

3. Kane & Lynch 2: Dog Days Akcja/Arcade

Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.

4. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

5. Super Street Fighter IV Akcja/Arcade

Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...

6. Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Symulator , Akcja/Arcade

Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.

1. Demon's Souls RPG , Akcja/Arcade

Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.

2. Guitar Hero: Warriors of Rock Akcja/Arcade

Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.

3. Ratchet & Clank Future: A Crack in Time Akcja/Arcade

Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.

4. Yakuza 3 Akcja/Arcade , Przygoda

Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.

5. Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Symulator , Akcja/Arcade

Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.

6. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

1. N.O.V.A. Akcja/Arcade

Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.

2. Dungeon Hunter RPG , Akcja/Arcade

Diablo w wersji Gameloftu.

3. Plants vs. Zombies Strategia

Tower defense z zombiakami w roli głównej.

4. Hero of Sparta II Akcja/Arcade

Druga część przygód xeroboja Kratosa.

5. Street Fighter IV Akcja/Arcade

Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.

6. Spore Creatures Akcja/Arcade

Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.

Gaminator.tv

Projekt dofinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego w ramach Programu Operacyjnego Innowacyjna Gospodarka