Gaminator. Gry online.

graj lub zgiń
Szukaj

Jesteś tutaj pierwszy raz. Bardzo nam miło. Zarejestruj się, aby zyskać dostęp do największej bazy video o grach, możliwości wrzucania swoich treści, a także do systemu podpowiadania gier – Game Connect.

Logowanie

Zamknij Wyślij uwagę
 
Newsy (19644)
Przyszłość branży według THQ

Przyszłość branży według THQ

dodany: 1285396024000 2010-09-25 08:27:04 | przez:
Cardi Cardi
 
Obawiam się, że nie mam dobrych wiadomości. Szef THQ Brian Farrell na Communacopia Conference roztoczył wizję "gier hybrydowych". Otóż największe tytuły, zamiast być sprzedawane w całości w cenie oscylującej wokół $50, będą pierwotnie do kupienia w wersji podstawowej (rzekłbym raczej: szkieletowej) za niższą cenę. Kolejne rozszerzenia będą do pobrania zgodnie z własną wolą (i zasobnością portfela, jak mniemam).



Nad graczami zbierają się czarne chmury, gdyż Brian jest kolejną osobą, która widzi przyszłość branży w barwach DLC i odcieniach mikropłatności. Mnie zastanawia tylko jedno: czy nikt nie zasugerował, że może nie być popytu na rozszerzenia do wybrakowanych, wpół-ukończonych, ćwierć-działających produktów?

[źródło: nowgamer.com]
poleć innym:
Reklama
Komentarze 11
Sortuj po: Nowe | od poczatku dyskusji
  • Mahou Mahou 1285493640000 2010-09-26

    Ah toteż mówiłem że nie jestem pewien czy dobrze zrozumiałem. Dobrze, niech będzie i wg. Farrella że to jest przykład pełnej gry bo i przecież co ma powiedzieć? Tym nie mniej, jest to idealny przykład na to jakim kurewstwem jest DLC, ja tu raczej abstrahowałem od głównego wątku.

    Czy Mahou gada z sensem?
  • Cardi Cardi 1285490882000 2010-09-26

    No ale z czym tak właściwie polemizujesz, Mahou? Możesz wymienić milion DLC do ME2, co nie zmienia faktu, że pierwotna wersja tej gry wg Farrella to właśnie 'full' a nie 'basic'. Moje pytanie pozostaje: czy zainwestowałbyś w rozszerzenia, gdyby pierwotna wersja zawierała ME2 1/3 kontentu, który obecnie zawiera.

    Czy Cardi gada z sensem?
  • Mahou Mahou 1285439707000 2010-09-25

    Hej Cardi, eee.. nie jestem pewien czy cie dobrze zrozumiałem ale oto lista wszystkich DLC jakie wyszły [jak dotąd] do ME2:

    Aegis Pack
    Alternate Appearance 1 pack
    Blood dragon armor
    Cerberus Arc Projector
    Cerberus Armor
    Collectors Pack (weapon and armor)
    Equalizer Pack
    Firepower Pack
    HammerHead pack
    Incisor Sniper Rifle
    Kasumi Goto - Stolen Memory
    Lair of the Shadow Broker
    Normandy Crash Site
    Overlord Pack
    Recon hood
    Sentry helmet
    Terminus Armor
    Umbra Visor
    Zaeed Massani

    Aha, przy czym każdy "Pack" to zestaw paru broni, pancerzy, motywów itd. Nie wiem ilu, nie chciało mi się liczyć. Przepraszam, nie dosłyszałem... przykład pełnej gry?

    MadeinHell: Story of my life.

    Czy Mahou gada z sensem?
  • MadeinHell MadeinHell 1285426229000 2010-09-25

    Moim zdaniem DLC powinno się robić tak jak Rockstar w GTA4, jako pełnoprawne "epizody" przy których można w przyjemny sposób wpędzić bardzo dużo czasu, albo wcale.

    Wiem, że jestem naiwny. Ale byłem cynikiem od tylu lat, że smuci mnie to iż przez cały czas miałem rację.

    Ehhh...

    Czy MadeinHell gada z sensem?
  • DreamerDream DreamerDream 1285417961000 2010-09-25

    Zaniedługo zaczną sprzedawać dema, i trza będzie wykupić sporo "dlc" aby mieć normalna grę.



    Rynek gier coraz bardziej schodzi na psy. Nie dość, że tworzą coraz krótsze gry, które są coraz biedniejsze ( nie ma nic nowego,[są pewne wyjątki]), to jeszcze chcą jakieś durne dlc... Rozumiem zrobić DLC, jak rockstar czy Valve (epizody, czy jak w GTA nowa w starej grze).



    Jak tak dalej pójdzie, to każda gra będzie czymś w rodzaju offinline mmo w którym są mikropłatności (dla graczy biedne dlc).



    Gdzie te czasy, kiedy kupowało się pełną grę. Teraz to są same kastraty...



    A najbardziej wkurza to, że ludzie lubią zapowiadać dlc (lub tworzyć), zanim jesczez normalna gra się ukaże grrrr

    Czy DreamerDream gada z sensem?
  • Moskit Moskit 1285415355000 2010-09-25

    @Cardi - Nie wyszło, co nie wszyscy widocznie pamiętają.

    Ja tylko powiem, że mnie się ten pomysł nie podoba jak cholera, ale to tylko jedna strona medalu. Druga to fakt, że przecież, mimo wszystko, nie wszyscy na świecie gracze posiadają dostęp do internetu, albo pełnego wsparcia z usług cyfrowych (Polska i Live?). W takim wypadku sami odcinają sobie kasę i zadowolenie klientów, bo aby zagrać w "pełną" wersję gry musi się męczyć ze zdobyciem internetu, o ile w ogóle to możliwe.

    Czy Moskit gada z sensem?
  • Cardi Cardi 1285409399000 2010-09-25

    also: teraz mnie naszło, że przecież już mieliśmy próbkę tego o czym mówi Farrell, a mianowicie Sin Episodes. I jak wyszło? Well duh.

    Czy Cardi gada z sensem?
  • Cardi Cardi 1285409330000 2010-09-25

    jeśli mogę dodać swoje dwa grosze, to obawiam się, że vanilla ME2 jest właśnie przykładem 'pełnej' gry. Wersja 'podstawowa' więc kończyłaby się w połowie, dawała trzech NPC i dwie spluwy plus inne braki (wpisać co się uważa). Czy do czegoś takiego dalej z chęcią dokupowałbyś DLC?
    Już nie wspominam, że w takim przypadku cała kasa włożona w pompowanie hajpa pójdzie na marne: ludzie rozczarują się podstawową wersją i całą resztę potraktują ciepłym parabolicznym. Także IMHO to nie jest rozwiązanie, ani dla graczy, ani dla branży.

    Czy Cardi gada z sensem?
  • Mahou Mahou 1285406534000 2010-09-25

    Najlepszym przykładem jak dla mnie jest Mass Effect 2. Ot płacisz... załóżmy teraz... ze 100zł za grę, moze trochę za dużo ale chuj, niech będzie. Wszystko fajnie i wesoło, gra jest spora i ma dużo do zaoferowania. Aż tu nagle patrzysz na wszystkie DLC jakie do tej gry wyszły a mało to nie jest:
    - bronie
    - postacie
    - planety
    - misje
    - przedmioty
    - motywy
    Zebrać to wszystko do kupy a masz drugie tyle zawartości co w retail-u. Za... około... 120 i wzwyż) ceny "podstawy", innymi słowy producent mówi ci że kupujesz za 100zł PEŁNĄ grę, podczas gdy w rzeczywistości, kupujesz pół gry, a resztę możesz sobie dokupić za ponad drugie tyle. Oczywiście ludzie tego nie zauważają bo DLC wychodzą w pewnych odstępach czasu po teoretycznie niewielkich cenach, ale tu wchodzi pewien termin z ekonomii zwany rachunkiem ekonomicznym ;] w skrócie: ludzie dają się jebać w dupsko i jeszcze za to płacą. Koniec końców i tak się powtórzyłem, któryś raz z kolei chyba... oh well...

    Czy Mahou gada z sensem?
  • Mancins Mancins 1285405217000 2010-09-25

    Ja tam nie wiem, ale nie kupiłem jeszcze ani jednego DLC i nie zamierzam bo uważam to za stratę pieniędzy. Dlaczego mam płacić za jakieś gówniane DLC które wydłuży mi grę o 20 minut lub doda 2 przedmioty ? Albo za parę map 60zł ? DO Unreala mam za free tyle map ile zdołam pobrać... Dziękuję postoję.

    Czy Mancins gada z sensem?
  • Mahou Mahou 1285399841000 2010-09-25

    Nie lubię się powtarzać w nieskończoność więc powiem tak: Farrell ma 100acji, ale to będzie tylko ostatni etap przed powszechnym zelektronizowaniem dystrybucji gier. No, chyba że, jak trafnie zauważył Cardi, popyt spadnie 'na tyle' nisko że ktoś zacznie się zastanawiać czy to naprawde dobry pomysł. To powiedziawszy, spadek musiałby wynosić conajmniej 30-40?eby straty z tego wynikające przewyższyły szarą strefę i powtórną sprzedaż, mało prawdopodobne. Nawet wtedy nie wiem czy to by zaszczepiło wystarczająco dużo niepewności u producentów by zmienić tor którym podążają już od paru lat i którym BĘDĄ podążali jeszcze parę lat dłużej.

    Czy Mahou gada z sensem?

Newsy

Najlepsze gry

The Elder Scrolls V: Skyrim

gatunek: RPG
Data polskiej premiery
11 listopad 2011

1. Drakensang: The River of Time RPG

Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.

2. Amnesia: The Dark Descent Przygoda

Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.

3. Dead Rising 2 Akcja/Arcade

Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.

4. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

5. Sid Meier's Civilization V Strategia

Piąty raz turowo podbijemy świat.

6. StarCraft II: Wings of Liberty Strategia

Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.

1. Dead Rising 2 Akcja/Arcade

Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.

2. Guitar Hero: Warriors of Rock Akcja/Arcade

Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.

3. Kane & Lynch 2: Dog Days Akcja/Arcade

Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.

4. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

5. Super Street Fighter IV Akcja/Arcade

Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...

6. Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Symulator , Akcja/Arcade

Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.

1. Demon's Souls RPG , Akcja/Arcade

Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.

2. Guitar Hero: Warriors of Rock Akcja/Arcade

Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.

3. Ratchet & Clank Future: A Crack in Time Akcja/Arcade

Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.

4. Yakuza 3 Akcja/Arcade , Przygoda

Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.

5. Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Symulator , Akcja/Arcade

Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.

6. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

1. N.O.V.A. Akcja/Arcade

Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.

2. Dungeon Hunter RPG , Akcja/Arcade

Diablo w wersji Gameloftu.

3. Plants vs. Zombies Strategia

Tower defense z zombiakami w roli głównej.

4. Hero of Sparta II Akcja/Arcade

Druga część przygód xeroboja Kratosa.

5. Street Fighter IV Akcja/Arcade

Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.

6. Spore Creatures Akcja/Arcade

Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.

Gaminator.tv

Projekt dofinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego w ramach Programu Operacyjnego Innowacyjna Gospodarka