Newsy dodawane są przez wyselekcjonowanych członków społeczności. Jeśli chcesz trafić do grupy newsmanów wykaż się na gaminatorze dodając inne materiały (np. szorty).
Kotick jednak to zrobił?
Mowa oczywiście o rozgrywce sieciowej, która dla gier z serii CoD jest niemalże kluczowa dla wielu graczy - jak informuje Thomas Tippi z Activision, wydawca opracował sprytny plan, w którym będziemy mogli (zauważcie: mogli, a nie musieli) uiścić pewną opłatę za różnego rodzaju dodatki. Jakie to miałyby być elementy, tego nie wiemy - możemy jedynie domyślać się, że chodzi o rzeczy "wzbogacające wybór gracza". Na pocieszenie Thomas zapewnił, że rdzeń rozgrywki sieciowej nadal pozostanie bez zmian i bez opłat - sam zainteresowany przyznał, że ograniczanie tego elementu lub bezpośrednie pobieranie zań opłat nie jest najlepszym pomysłem. Jednocześnie Tippi jest zadowolony z faktu, że dzięki wprowadzeniu 'paid premium service' na konto Activision zaczną wpływać jeszcze większe sumy. Kotick byłby dumny.
[Źródło: gamekit.co.nz]
Najlepsze gry
-
1.
Drakensang: The River of Time
RPG
Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.
-
2.
Amnesia: The Dark Descent
Przygoda
Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.
-
3.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Sid Meier's Civilization V
Strategia
Piąty raz turowo podbijemy świat.
-
6.
StarCraft II: Wings of Liberty
Strategia
Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.
-
1.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Kane & Lynch 2: Dog Days
Akcja/Arcade
Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Super Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...
-
6.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Akcja/Arcade
, Symulator
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
1.
Demon's Souls
Akcja/Arcade
, RPG
Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
Akcja/Arcade
Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.
-
4.
Yakuza 3
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.
-
5.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Akcja/Arcade
, Symulator
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
6.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
1.
N.O.V.A.
Akcja/Arcade
Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.
-
2.
Dungeon Hunter
Akcja/Arcade
, RPG
Diablo w wersji Gameloftu.
-
3.
Plants vs. Zombies
Strategia
Tower defense z zombiakami w roli głównej.
-
4.
Hero of Sparta II
Akcja/Arcade
Druga część przygód xeroboja Kratosa.
-
5.
Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.
-
6.
Spore Creatures
Akcja/Arcade
Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.



@Mahou
dla mnie DLC to robienie ludzi z idiotów. Robią szajskie DLC (coś wyciętego gry). Zapowiadają teraz nawet przed premierą gry. Mówią, że to super extra itp. A ludzie to debile dają się nabierac i kupują jak idioci.
Tęsknie za czasami, w których dostawało się długie i pełne gry. Może nie były pięknie graficznie, ale były pożądnie robione i były dla graczy, a nie dla twórców.
do FFA: Szczerze powiedziawszy nie wiem co gorsze, opłaty za multi czy ogladanie jak mój żołnierz popija puszkę Pepsi w ramach odnowienia stanu zdrowia (aboco), spoglądanie na wyraźnie wydoczny zegarek Certiny na łapie trzymającej karabin albo walczenie na mapach wzbogacanych o wielkie bannery z Ronaldem McDolandem.
A tak pozatym. Cała polityka Assfuckvision, podobnie zresztą jak i coraz szersza paranoja zwana "DLC" przypomina trochę wpierdalanie tortu za pomocą łyżeczki. Kawałek po kawałku, kolejne fragmenty całości są konsumowane przez machinę zwaną kapitalizmem zostawiając coraz mniej w postaci pierwotnej. Multi w COD-zie zostanie... sprywatyzowane...(?) to tylko kwestia czasu. Co za tym idzie, transformacja klasycznej formy dystrybucji gier w elektroniczną TEŻ nastąpi, nie tak szybko ofkors, ale spoko, ruscy jak nas wyruchali w 45tym to też nie mówili odrazu że komunizm będzie.
nie mogą umieścić w grze bilboardów, plakatów, ekranów, grafiti, telewizorków z reklamami pepsi, cocali, prezerwatyw, innych swoich nowych gier itd żeby zbierać większą kase od reklamodawców? tylko muszą swój własny target brutalnie gwałcić opłatami ?
co "gdzie są moje dolary" znów wykombinował? Przez takich jak on rynek gier się cofa, a nie pchnie się do przodu.