Newsy dodawane są przez wyselekcjonowanych członków społeczności. Jeśli chcesz trafić do grupy newsmanów wykaż się na gaminatorze dodając inne materiały (np. szorty).
Słów kilka o historii w New Vegas

Jeżeli chodzi o warstwę fabularną to Fallout: New Vegas zapowiada się całkiem apetycznie. Może martwić, że jest to nadal ten sam silnik graficzny i mechanika znana z Fallouta 3. Miejmy nadzieję, że deweloper będzie starał się zrehabilitować po nieudanym Alpha Protocol i dostaniemy świetnego cRPGa, wartego każdej wydanej złotówki.
[Źródło: VG247]
Najlepsze gry
-
1.
Drakensang: The River of Time
RPG
Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.
-
2.
Amnesia: The Dark Descent
Przygoda
Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.
-
3.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Sid Meier's Civilization V
Strategia
Piąty raz turowo podbijemy świat.
-
6.
StarCraft II: Wings of Liberty
Strategia
Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.
-
1.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Kane & Lynch 2: Dog Days
Akcja/Arcade
Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Super Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...
-
6.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Akcja/Arcade
, Symulator
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
1.
Demon's Souls
Akcja/Arcade
, RPG
Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
Akcja/Arcade
Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.
-
4.
Yakuza 3
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.
-
5.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Akcja/Arcade
, Symulator
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
6.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
1.
N.O.V.A.
Akcja/Arcade
Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.
-
2.
Dungeon Hunter
Akcja/Arcade
, RPG
Diablo w wersji Gameloftu.
-
3.
Plants vs. Zombies
Strategia
Tower defense z zombiakami w roli głównej.
-
4.
Hero of Sparta II
Akcja/Arcade
Druga część przygód xeroboja Kratosa.
-
5.
Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.
-
6.
Spore Creatures
Akcja/Arcade
Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.


Etam. Właśnie cała sprawa się rozchodzi o to, że obecnie w stosunku do AP nie ma czegoś takiego jak 'normalne ujęcie'. Najbliższy ideowo Mass Effect i tak jest na tyle odległy, że wszelkie porównania są bezzasadne - krótko mówiąc, opiniowanie o AP może być tylko i wyłącznie względem własnego widzimisię. Mnie gra urzekła fabułą, reaktywnością, postaciami i dużą dozą tongue-in-cheek'owości... (dodajmy do tego brak hajpa, bo prawie nie śledziłem zapowiedzi) Znowu gdyby najważniejsze były dla mnie inne kwestie, to mógłbym się czuć zawiedziony. Z drugiej strony i tak to wszystko nieważne, bo grze udało się mnie autentycznie zaskoczyć, a to się dziś nie zdarza - każdy, kto przewidział wątek z contract killerem dostaje ode mnie order 'been there, seen that' ale coś mi się nie wydaje, bym musiał je rozdawać na pęczki.
@Cardi - Ale nie powiesz, że AP był grą udaną w normalny ujęciu, a szczególnie jeżeli popatrzy się na wyniki finansowe tej produkcji. Dlatego też, moim zdaniem, AP było produkcją nieudaną, choć nie zaprzeczam, że ma świetne dialogi.
toteż mówię, że to tytuł pionierski i dlatego jestem w stanie wybaczyć wiele błędów dotyczących treści: za to do formy nie mam zastrzeżeń. jasne, przyjdą gry lepsze, bardziej wyważone i dopracowane, ale jako gra przecierająca szlaki AP nie musiała spełniać wszystkich standardów, bym dobrze się bawił (ale rozumiem, że inni mogą na to patrzeć inaczej).
AP było w połowie zepsute: brak kilku animacji, totalnie nie istniejące AI, jak źle wybierzesz umiejętności to w połowie gry można się wkuuuuu...., bugi itd. jedynie co ratuje tą grę to świetne dialogi i system rozmów. Jednakże uważam, że to za mało by nazwać tą grę dobrą.
zaraz tam nieudanym. AP był dobrym testem jak daleko można pchnąć w grach reaktywność świata - i jako pionierowi można mu wybaczyć parę gameplayowych potknięć.