Newsy dodawane są przez wyselekcjonowanych członków społeczności. Jeśli chcesz trafić do grupy newsmanów wykaż się na gaminatorze dodając inne materiały (np. szorty).
WoW + Tribes = FireFall?
FireFall, bo tak nazywa się zapowiedziany tytuł, jest owocem pracy przede wszystkim zespołu kierowanego przez dwóch ludzi: Marka Kerna, który prowadził kiedyś developing króla MMORPG-ów, oraz Scotta Youngblooda, który ma na koncie pracę jako główny projektant znanej serii Tribes. Połączeniem ich kreatywności oraz doświadczeń ma być właśnie FireFall, który oficjalnie ma być sieciowym shooterem, w którym jednocześnie uczestniczyć będą mogły setki graczy. I nie, sami twórcy nie nazywają swego dzieła MMO, ale trzeba przyznać, że gra jest blisko tego gatunku. Futurystyczne pole walki ma być wypełnione akcją, duży nacisk zostanie położony na elementy kooperacyjne, zaś cała fabula ma obracać się wokół resztek ludzkości walczących z The Chosen - rasą obcych, którzy nie mają pokojowych zamiarów.
FireFall od początku był produkcją, która miała być czymś innym od dziesiątek innych, sieciowych FPS-ów i z pewnością warto mieć oko na ten tytuł ze stajni Red 5. Studio wyjawiło również, że głównym sposobem zarobku będzie system mikrotransakcji, ale nie ma być on przesadnie nachalny i nie będzie sytuacji, że gracze płacący będą mieli dostęp np. do lepszego uzbrojenia. Premiera pod koniec 2011 roku, zapewne tylko na PC.
[Źródło: 1up.com]
Najlepsze gry
-
1.
Drakensang: The River of Time
RPG
Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.
-
2.
Amnesia: The Dark Descent
Przygoda
Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.
-
3.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Sid Meier's Civilization V
Strategia
Piąty raz turowo podbijemy świat.
-
6.
StarCraft II: Wings of Liberty
Strategia
Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.
-
1.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Kane & Lynch 2: Dog Days
Akcja/Arcade
Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Super Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...
-
6.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Akcja/Arcade
, Symulator
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
1.
Demon's Souls
Akcja/Arcade
, RPG
Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
Akcja/Arcade
Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.
-
4.
Yakuza 3
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.
-
5.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Akcja/Arcade
, Symulator
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
6.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
1.
N.O.V.A.
Akcja/Arcade
Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.
-
2.
Dungeon Hunter
Akcja/Arcade
, RPG
Diablo w wersji Gameloftu.
-
3.
Plants vs. Zombies
Strategia
Tower defense z zombiakami w roli głównej.
-
4.
Hero of Sparta II
Akcja/Arcade
Druga część przygód xeroboja Kratosa.
-
5.
Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.
-
6.
Spore Creatures
Akcja/Arcade
Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.


Dziesięciominutowy gameplay mówi mi, że to raczej pomieszanie Tribes i Starship Troopers. Kolesie biegają i rozpieprzają robale o najróżniejszej wielkości... Do tego świat pozbawiony loadingów... Really EPIC SHIT.
Dreamer - O elementach RPG nie wspomniano więc nie koniecznie muszą się pojawić.
A z hasła "sieciowym shooterem, w którym jednocześnie uczestniczyć będą mogły setki graczy." ja rozumiem coś bardziej na kształt M.A.G z PS3 gdzie jednocześnie może być 256 graczy.
Takie coś na PC? Z nieco mniejszymi mapkami żeby można było dostrzec faktyczną "Skalę" konfliktu? Why not :).
"sieciowym shooterem, w którym jednocześnie uczestniczyć będą mogły setki graczy."
W jakim sensie będzie to zrobione? Chodzi mi o to, że jak w Quake live, Czy COD, że serwy i na serwach do ileś ludu, czy jak w Borderlands, mamy jedną dużą mapę i po niej chodzimy i nawalamy?
Bo jeżeli nie będzie jednej dużej mapy, to to będzie zwykły shouter z elementami RPG, a nie mmo. MMO charakteryzują się tym, że jest jedna duża mapa i tam wszyscy są, nie milion serwów i milion graczy...
"sieciowym shooterem, w którym jednocześnie uczestniczyć będą mogły setki graczy."
W jakim sensie będzie to zrobione? Chodzi mi o to, że jak w Quake live, Czy COD, że serwy i na serwach do ileś ludu, czy jak w Borderlands, mamy jedną dużą mapę i po niej chodzimy i nawalamy?
Bo jeżeli nie będzie jednej dużej mapy, to to będzie zwykły shouter z elementami RPG, a nie mmo. MMO charakteryzują się tym, że jest jedna duża mapa i tam wszyscy są, nie milion serwów i milion graczy...
jedyne co mi sie wyrwalo z ust to "O K**A! TO BEDZIE EPICKIE!" :)