Newsy dodawane są przez wyselekcjonowanych członków społeczności. Jeśli chcesz trafić do grupy newsmanów wykaż się na gaminatorze dodając inne materiały (np. szorty).
StarCraft II kosztował miliony
Wierzcie lub nie, ale jeśli wierzyć przedstawionym informacjom, StarCraft II: Wings of Liberty jest kolejną grą wydaną w ciągu ostatnich lat, której koszty produkcji oscylują w okolicach imponującej kwoty 100 milionów dolarów - amerykańskich rzecz jasna. To kwota podobna do tej, którą Rockstar przeznaczył na stworzenie Grand Theft Auto IV! Sami więc wiecie, że sprzedaż tego następcy kultowego RTS-a musi iść w grube miliony, aby cała inwestycja w ogóle zaczęła się zwracać. Z drugiej strony, patrząc na istny kult jakim darzony jest Starcraft w takiej Korei, trudno nie zadawać sobie pytania nie 'czy', ale 'jak szybko' rzeczone 100 milionów zielonych się zwróci.
[Źródło: 1up.com]
Najlepsze gry
-
1.
Drakensang: The River of Time
RPG
Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.
-
2.
Amnesia: The Dark Descent
Przygoda
Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.
-
3.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Sid Meier's Civilization V
Strategia
Piąty raz turowo podbijemy świat.
-
6.
StarCraft II: Wings of Liberty
Strategia
Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.
-
1.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Kane & Lynch 2: Dog Days
Akcja/Arcade
Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Super Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...
-
6.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Akcja/Arcade
, Symulator
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
1.
Demon's Souls
Akcja/Arcade
, RPG
Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
Akcja/Arcade
Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.
-
4.
Yakuza 3
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.
-
5.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Akcja/Arcade
, Symulator
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
6.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
1.
N.O.V.A.
Akcja/Arcade
Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.
-
2.
Dungeon Hunter
Akcja/Arcade
, RPG
Diablo w wersji Gameloftu.
-
3.
Plants vs. Zombies
Strategia
Tower defense z zombiakami w roli głównej.
-
4.
Hero of Sparta II
Akcja/Arcade
Druga część przygód xeroboja Kratosa.
-
5.
Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.
-
6.
Spore Creatures
Akcja/Arcade
Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.


Tylko, że do GTA trzeba też pudełko sprowadzać, tu starczy sam klucz.
I ponownie przytoczę sytuację z GTA4. Tam też, z tego co mi wiadomo, nie było blokady językowej. Co więcej gra była sprzedawana w Polsce TYLKO w języku angielskim, więc wielu ludzi za granicą mogło się wycwanić i kupić grę u nas. A jednak cena była niższa.
Kupując PL wersje można ściągnąć ze strony Blizzarda dowolną wersję językową, w tym angielską. Gdyby cena w Polsce była niższa (bo Polska cena to po prostu odpowiednik cen na całym świecie) wielu ludzi za granicą by się wycwaniło i kupiło grę u nas po zaniżonej cenie, a potem zainstalowało swoją wersję językową.
@Kirq - Nie mówię, że Cenega ma zawsze dobre ceny. Po prostu przyrównałem sytuację z GTA4 do tej z SC2.
@Luzac - różnie z tymi dobrymi cenami CENEGI bywa, vide RDR.
GTA sprzedaje w Polsce Cenega, która potrafiła wynegocjować dobrą cenę na start. Dystrybucją SC2 w Polsce zajmuje się LEM, który przytaknie na każdą cenę podyktowaną przez Acti.
Ale z tego co pamiętam GTA4 sprzedawane było w Polsce w cenie nieprzekraczającej 150zł, więc mimo wszystko czuję się przez Blizzarda wyrypany. A raczej czułbym, gdybym planował kupić StarCrafta 2.
100 milionów? Zwróci się i to spokojnie z nawiązką. Nie wspominając o dwóch dodatkach które również dorzucą swoją cegiełkę. Zresztą przy takiej kwocie możemy już mówić o superprodukcji, a po czasie jaki spędziłem z betą i przeciekami dotyczącymi kampanii, spokojnie skłaniam się do takowego określenia tej gry.