Newsy dodawane są przez wyselekcjonowanych członków społeczności. Jeśli chcesz trafić do grupy newsmanów wykaż się na gaminatorze dodając inne materiały (np. szorty).
Japończycy gry kupują...
Czasopismo Famitsu znane jest nie tylko ze swoich recenzji oraz rzeszy fanów - regularnie dostarcza ono również danych dotyczących sprzedaży gier w Japonii, tak jest chociażby i tym razem. Jeśli ktoś liczy, że nasi skośnoocy bracia zaczną kupować gry bardziej 'zachodnie', to się mocno rozczaruje - nadal dominują typowo japońskie produkcje na handheldy. Zresztą, zobaczcie sami:
Najlepiej sprzedające się gry w Japonii w tygodniu zakończonym 4 lipca 2010:
1. [DS] Inazuma Eleven 3: Sekai e no Chousen!! Spark
2. [DS] Taiko no Tatsujin DS: Dororon! Youkai Daikessen!!
3. [PS3] BlazBlue: Continuum Shift
4. [DS] Digimon Story: Lost Evolution
5. [Wii] Super Mario Galaxy 2
6. [DS] LovePlus +
7. [PS3] World Soccer Winning Eleven 2010: Aoki Samurai no Chousen
8. [DS] Art Academy
9. [DS] Tokimeki Memorial Girl’s Side 3rd Story
10. [360] BlazBlue: Continuum Shift
[Źródło: nintendoeverything.com]
Najlepsze gry
-
1.
Drakensang: The River of Time
RPG
Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.
-
2.
Amnesia: The Dark Descent
Przygoda
Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.
-
3.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Sid Meier's Civilization V
Strategia
Piąty raz turowo podbijemy świat.
-
6.
StarCraft II: Wings of Liberty
Strategia
Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.
-
1.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Kane & Lynch 2: Dog Days
Akcja/Arcade
Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Super Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...
-
6.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Akcja/Arcade
, Symulator
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
1.
Demon's Souls
Akcja/Arcade
, RPG
Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
Akcja/Arcade
Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.
-
4.
Yakuza 3
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.
-
5.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Akcja/Arcade
, Symulator
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
6.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
1.
N.O.V.A.
Akcja/Arcade
Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.
-
2.
Dungeon Hunter
Akcja/Arcade
, RPG
Diablo w wersji Gameloftu.
-
3.
Plants vs. Zombies
Strategia
Tower defense z zombiakami w roli głównej.
-
4.
Hero of Sparta II
Akcja/Arcade
Druga część przygód xeroboja Kratosa.
-
5.
Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.
-
6.
Spore Creatures
Akcja/Arcade
Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.



No tak, to co pisze Mahou faktycznie sprawę naświetla. Z drugiej strony nie rozumiem, czego się ci redaktorzy boją - że sprzedaż im spadnie? Raczej nie sądzę. Poza tym dotyczy to nie tylko CDA, także wielu portali, które działają przecież za darmo...
Solarius dobrze gada. A ja mu odpowiem.
Dood, spróbuj na łamach publicznego, oficjalnego pisma ew. portalu internetowego powiedzieć coś pozytywnego o kulturze która zdaniem więksozści promuje masowo:
- seks [choć to akurt ok jeszcze]
- zboczone zachowanie
- podglądanie
- podrywanie uczennic
- pedofilię
- fetyszyzm
- dewiacje
- itp.
- itd.
Chcesz zgadywać jaki będzie odzew? Ściera w PSX Extreme do dziś ze strachem wspomina "łapokalipse" jaka wybuchła wśród "zszokowanych matek-polek" po tym jak komiksy Kleja zagościły na łamach tegoż pisma o jeden raz za wiele z poziomem szerokopojętej 'wulgarności' o jeden [albo trzy :>] za wysokim.
Ażeby się czasem nie nadziać na bojówki moherów, bezpieczniej jest po prostu udawać że japończycy to "dziwne małe żółtki, których nikt nie rozumie i rozumieć nie chce". Rzekłem
"W sumie patrząc na niektóre zamiłowania japońskich graczy, może to i lepiej? ;)"
często w polskich mediach widzę zdania tego typu. Tu akurat było łagodne, jednak często (np. w CDA) autorzy tekstów muszą koniecznie przypomnieć czytelnikom, że Japończycy są dziwni itd., lol. Czynią to z uporem maczo, który w podobny sposób musi na każdym kroku przypomnieć, że jest wielki, silny i ma wspaniałe mięśnie.
Dlaczego o tym piszę? Bo tego nie rozumiem. Nie jestem japanofilem, nie uważam że kultura japońska jest ubercool a zachodnia do dupy. Jednak nie rozumiem, skąd w serwisach growych ta nerwowość wobec japońskich produkcji, jakby było tam nie wiadomo co. Czy ci redaktorzy boją się panicznie, że ktoś pomyśli że im się te gry podobają? Tak to wygląda, jednak zupełnie nie wiem, co może być tego powodem. Może ktoś z Gaminatora strzeliłby jakiś felieton, który by problem przybliżył?
Zaznaczam, że nie odnosi się to bezpośrednio do newsa powyżej; po prostu zainspirował mnie on do zadania tego pytania.