Newsy dodawane są przez wyselekcjonowanych członków społeczności. Jeśli chcesz trafić do grupy newsmanów wykaż się na gaminatorze dodając inne materiały (np. szorty).
Sony ma kod przeciwko piratom
I to nie byle jakich, ale takich, którzy jednym, magicznym kodem potrafią wyczyniać prawdziwe cuda! Znaczy się, spowolnić piratów o jakiś miesiąc, lub dwa mogą. Serio. Sony pochwaliło się, że wkrótce zaprezentuje studiom developerskim specjalny kawałek kodu, który zaimplementowany w grze na PSP potrafi spowolnić piratów na okres od 30 do 60 dni - dopiero po tym czasie kod 'pozwoli' się złamać i gra wyląduje na torrentach. Firma zapewne planuje pochwalić się swoją antypiracką magią podczas zbliżającego się E3, także więc stay tuned! I uważajcie na szamanów Sony, kto wie, co jeszcze potrafią.
[Źródło: maxconsole.net]
Najlepsze gry
-
1.
Drakensang: The River of Time
RPG
Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.
-
2.
Amnesia: The Dark Descent
Przygoda
Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.
-
3.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Sid Meier's Civilization V
Strategia
Piąty raz turowo podbijemy świat.
-
6.
StarCraft II: Wings of Liberty
Strategia
Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.
-
1.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Kane & Lynch 2: Dog Days
Akcja/Arcade
Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Super Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...
-
6.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
1.
Demon's Souls
RPG
, Akcja/Arcade
Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
Akcja/Arcade
Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.
-
4.
Yakuza 3
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.
-
5.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
6.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
1.
N.O.V.A.
Akcja/Arcade
Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.
-
2.
Dungeon Hunter
RPG
, Akcja/Arcade
Diablo w wersji Gameloftu.
-
3.
Plants vs. Zombies
Strategia
Tower defense z zombiakami w roli głównej.
-
4.
Hero of Sparta II
Akcja/Arcade
Druga część przygód xeroboja Kratosa.
-
5.
Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.
-
6.
Spore Creatures
Akcja/Arcade
Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.



Jeżeli ten kod faktycznie wytrzyma 30 do 60 dni to będzie to cud.
Nie jest to pierwszy pomysł typu "wrzućmy przypadkowy fragment kodu który uniemożliwi modyfikację na jakiś czas" (bo to w zasadzie robi ten kod), i większość z nich okazała się śmiesznie nieskuteczna, kilka lat temu jak dobrze pamiętam w jakiejś nisko budżetówce miał się pojawić totalnie niełamalny fragment kodu. Piraci złamali go w 3 dni... przed jego pojawieniem się w sklepach...
Seel co zaś do twojego pytania dlaczego nie jest to totalnie "niezłomny" kod to powody są właściwie 2:
- Tego typu kod blokuje także autorów, w związku z czym MUSI być możliwy do obejścia po do by można implementować patche, modyfikacje etc. etc.
- (w sumie jedyny punkt ;p) Nie ma czegoś takiego jak niełamliwy kod. Czasem zajmie to 3 minutki a czasem 3 lata ale zawsze kod da się złamać. czy to dzięki logice, czy dzięki brutalnej sile.
@Seelkadoom: Taa... Tylko że większość 'niezłomnych' kodów pada po dwóch dniach. Jeżeli ten kod wydłuży żywotność oryginału o 30-60 dni, to i tak jest to cholernie dużo. Co człowiek zrobił, człowiek jest wstanie obejść. 'nuff said. Na tym polega hackowanie - nie ma rzeczy nie do złamania, to tylko kwestia czasu.
po kij robić kod, który po iluś dniach ma "dać się złamać". Niech będzie stale niezłomny, więcej zyskają.
Hmm... A to nie ma działać tak że bez tych kodów wszystkie funkcje online będą niedostępne czy coś? ;p
Cóż, czytam o tym info juz na 3 serwisie i za każdym razem coś innego piszą xD