Tag: zamknięcie
-
S.T.A.L.K.E.R. 2 przechodzi do przeszłości?
Pamiętacie jeszcze grę o tytule S.T.A.L.K.E.R. 2? Pewnie i by wyszła, gdyby nie bardzo nieprzyjemny dla ucha gracza fakt. Okazało się, iż twórcy gry zamykają drzwi swojej firmy, GSC. producent gry obiecywał wprawdzie, że zrobi wszystko, żeby gra powstała, jednak od grudnia tamtego roku wszystko szło ku otchłani, aż w końcu GSC padło. [Źródło: CVG] więcej
-
Twórcy STALKERa idą do piachu
Zona upomniała się o swoich - ukraińskie studio GSC Game World zamyka swe podwoje, o czym poinformował jego właściciel, Siergiej Grigorowicz. Na razie sami pracownicy nie potwierdzili tych informacji, ale sytuacja nie wygląda dobrze. Taki rozwój sytuacji stawia także pod znakiem zapytania losy STALKERa 2, który miał się ukazać w bliżej nieokreślonym roku 2012 na konsole i komputery osobiste. Jak zawsze, będziemy informować o rozwoju sytuacji - ale gdyby te wieści się potwierdziły, to naprawdę szkoda ekipy. STALKER wraz z dodatkami były powiewem świeżości w nieco zmurszałym światku FPS-ów. ... więcej
-
Twórcy Split/Second przeszli do historii
Dzisiaj oficjalnie zamknięte zostaje niegdyś należące do Disney Interactive studio Black Rock, których najbardziej powinniśmy kojarzyć z naprawdę fajnego, lecz niedocenionego Split/Second Velocity i równie ciekawego Pure. Pomimo ciepłego przyjęcia przez krytyków, premiera była nękana trzema problemami: średni marketing, rywalizacja z Blur (które też kiepsko się sprzedało), lecz przede wszystkim wypuszczenie gry w tym samym miesiącu, w którym ukazało się Red Dead Redemption. Studio przed zamknięciem miało pracować nad Split/Second 2, a także Champions Alliance - kolejnej grze z gatunku ... więcej
-
Czemu Disney zamknął Black Rock?
Tydzień temu niczym grom z jasnego nieba gruchnęła wieść, że twórcy Split/Second poszli do piachu. Dopiero dziś jednak poznaliśmy przyczyny tego posunięcia: otóż Disney postanowił wycofać się z rynku konsol i postawić na gry społecznościowe. Słowami Nicholasa Lovella z GAMESBrief: "Zupełnie nie zaskakuje mnie zamknięcie studia, skoro konsole przestały być priorytetem dla Disneya." Disneya, takim nie jest. Cóż poradzić, prawa rynku są nieubłagane. [źródło: Eurogamer] więcej
-
Twórcy Fat Princess odesłani w niebyt
Być może część z Was pamięta nietypowy tytuł, jakim była niewątpliwie Fat Princess? Ta oryginalna produkcja została całkiem ciepło przyjęta przez graczy i media growe, a studio Titan mogło myśleć o dalszym rozwoju w różowych okularach. [videoplayer][/videoplayer] Rzeczywistość okazuje się być jednak brutalna - Titan Studios oficjalnie poinformowało, że przestało istnieć. To jednak nie koniec - główna część ekipy, składająca się z siedmiu osób, postanowiła się nie poddawać i założyła nowe studio: Carbon Games. Celem nowej firmy jest dalsza produkcja małych, acz ciekawych produkcji, właśnie ... więcej
-
Nad czym pracowało Black Rock?
Jak się dowiedzieliśmy kilka godzin wcześniej, studio Black Rock zostało posłane do piachu przez Disney Interactive, który nie dał zielonego światła na dalszy developing nowej projektu twórców Split/Second. Nad czym w zasadzie Black Rock pracowało? Źródło zbliżone do tego brytyjskiego, upadłego już, developera twierdzą, że tajemniczym projektem było Champions Alliance - twór nieco podobny do popularnego League of Legends. Uniwersum miało zawierać nastolatków uwięzionych w innym świecie przez boga imieniem Loki (ah ta kreatywność). Aby uciec do swojego świata, gracze musieliby grać w trybach ... więcej
-
Black Rock nie dokończy projektu - RIP
Niestety, kolejna firma nie dokończy zapowiadanego projektu - zamiast pracować nad nieujawnioną dotychczas produkcją, studio Black Rock zostało nagle posłane do piachu. [videoplayer][/videoplayer] Jak potwierdził Disney Interactive, twórcy nieźle przyjętego Split/Second zakończyli żywot jako studio developerskie. Ich nowy projekt nie zyskał aprobaty zarządu Disneya, a wraz z daniem mu czerwonego światła, wydawca postanowił cale studio po prostu zamknąć. Tym samym kolejna firma trafiła do krainy Wiecznego Developingu. [Źródło: eurogamer.net] więcej
-
Sony zamyka serwery Star Wars Galaxies
Całkiem niedawno, w nieodległej galaktyce... Sony ogłosiło, że przyszedł czas na Star Wars MMO. Na tę decyzję złożyło się kilka powodów, w tym ten najoczywistszy, czyli coraz mniejsze zainteresowanie graczy. Po pierwsze, umowa Sony z LucasArts kończy się wraz z nastaniem nowego roku kalendarzowego. Po drugie, nadchodzi The Old Republic. A po trzecie... no wiecie, to po prostu słaba gra była - zwłaszcza po "ulepszeniu" jej w roku 2005, kiedy uproszczono mechanikę i "przystosowano" do oczekiwań masowego odbiorcy. W sumie produkcja rozeszła się w milionie kopii. Akcja ... więcej
-
Sony Online ma kłopoty
Zamknięcia i masowe zwolnienia - to nie wróży niczego dobrego, a przyszłość Sony Online Entertainment jawi się raczej w szaroburych barwach. Tak przynajmniej wynika z napływających zza oceanu wieści. Jeśli dać wiarę kolejnym informacjom ze Stanów Zjednoczonych, Sony Online Entertainment w ostatnim czasie zamknęło trzy swoje studia i w najbliższym czasie ma zwolnić aż 1/3 swoich obecnych pracowników - dane te zdaje się potwierdzać kilka godnych zaufania źródeł, co pozwala niepokoić się o los tego oddziału Sony. [Źródło: computerandvideogames.com] więcej
-
Pożegnalny filmik od Bizarre
Tyle lat minęło od założenia Bizarre Creations - wydawało się, że byt studia jest niezagrożony, nawet w przypadku średniej sprzedaży ostatniego dzieła. W końcu kto by przypuszczał, że twórcy serii Project Gotham Racing mogą mieć tak poważne problemy? Rzeczywistość niestety ma to do siebie, że nie przejmuje się takimi rzeczami. Fakt jest więc tak, że Bizarre Creations przestało istnieć po tym, jak przez kilka tygodni Activision nijak nie mogło znaleźć kupca na to zdolne studio. Dzisiaj jeden z byłych już pracowników tego developera opublikował w sieci pożegnalny filmik - dźwięki pianina może ... więcej
-
Bizarre Creations do piachu
You'll never walk alone? A jednak - liverpoolskie studio Bizarre Creations zamyka swe podwoje. Znane z produkcji takich gier, jak Project Gotham Racing, Geometry Wars czy Blur, z których ostatnia okazała się przysłowiowym gwoździem do trumny, sprzedając się bardzo słabo. [videoplayer][/videoplayer] Właściciel, Activision, już wcześniej sugerował, że takie posunięcie może mieć miejsce. Wtedy jednak szukał kupca - ale taki się nie znalazł. Szukaliśmy gdzie tylko się dało, uderzyliśmy właściwie do każdego, kogo można sobie wyobrazić w przemyśle gier komputerowych. Niestety, nie znalazł się ... więcej
-
Warhammer Online bez trzech serwerów
W dzisiejszych czasach niewielu użytkowników pamięta jeszcze o takiej grze jak Warhammer Online. Tak naprawdę wiedza i wieści z frontu Warhammera gdzieś faktycznie zamarły. Do dziś. Ale nie są to dobre wieści... Mythic bowiem właśnie zapowiedział, że zaczynając od 9 lutego (czyli od jutra) z serwerów Iron Rock i Volkar w grze Warhammer Online w Północnej Ameryce będzie można za darmo przenieść swoją postać na Gorfang. Tak samo w Europie będą musieli zrobić gracze korzystający z serwera Carroberg i przenieść swoje postacie do Drakenwald. Przyczyną, jak się można domyślić, jest zamknięcie ... więcej
-
MTV Games zamyka podwoje
Zamknięcie jakiegoś studia lub firmy związanej z branżą elektronicznej rozrywki nigdy nie jest czymś miłym - w tym jednakże przypadku ciężko przypuszczać, aby wielu graczy uroniło łezkę. Z krainą żywych pożegnało się bowiem MTV Games. MTV Games została sprzedana. Mowa o słynnym Harmonix, które od niedawna jest własnością firmy inwestycyjnej Columbus Nova. Oficjalnie decyzja o zamknięciu growego oddziału MTV zapadła po bardzo niezadowalających wynikach sprzedaży Rock Band 3. [Źródło: mcvuk.com] więcej
-
Koniec Propagandy
Zapomnijcie o polityce - to tylko należące do Disneya studio Propaganda Games zamyka swe podwoje. Przyczyna? Oficjalne oświadczenie mówi tylko o 'ukończeniu bieżących projektów', ale dotychczasowe wyniki mówią same za siebie: deweloper odpowiedzialny jest za bardzo średni Tron: Evolution oraz podobnie przyjęty reboot Turoka. Nie ponosi za to winy za Piratów z Karaibów: Armadę Przeklętych, ale tylko dlatego, że projekt został w październiku posłany do piachu. Tron: Evolution raczej się nie ukażą. O losie pracowników na razie nie słychać nic - ale wszyscy wiemy, że labirynty pod Disneylandem są ... więcej
-
Acti zamknie PSN-owe serwery Black Ops?
Wygląda na to, że konflikt związany z CoD: Black Ops na PS3 wkracza w kolejną fazę. Acti odpowiedziało na wściekłość graczy (dotyczącą słabości portu, zrywających się połączeń, kłopotów z DLC oraz niesławnego patcha 1.04) - i nie są to miłe słowa. [videoplayer][/videoplayer] Co graczom proponuje Dov Carson, jedna z szych pomocy technicznej? 1. Wymianę na nieotwartą kopię gry, którą będzie można oddać do sklepu. 2. Zmianę platformy 3. Wymianę na innych produkt Activision o tej samej lub niższej wartości. Jednocześnie przypomina, że online experience can change at any time - i wygląda na ... więcej
-
Bizarre Creations na skraju przepaści!
Niespodziewana wieść dotarła do nas z siedziby Bizarre Creations - twórcy z reguły dość pozytywnie przyjmowanych wyścigówek stanęli na skraju przepaści i przyszłość zdecydowanie nie wygląda różowo dla ekipy mającej na koncie chociażby Project Gotham Racing 4, czy też Blur. Activision zwolnił nawet do 200 pracowników Bizarre - tym samym studiu zagraża całkowity niebyt i zamknięcie działalności. Na chwilę obecną nie wiadomo, jaka jest dokładnie przyszłość developera, ale z pewnością nie będzie ona wesoła. Activision ma ponoć rozważać kilka opcji, pośród których dwie są najbardziej ... więcej
-
Krome Studios ostatecznie upadło
Prawie rok temu informowaliśmy, że Krome Studios przechodzi przez trudny okres masowych zwolnień. Dzisiaj dowiedzieliśmy się, że niewiele to dało, ponieważ deweloper w miniony w piątek zwolnił praktycznie wszystkich swoich pracowników. Istnieje szansa, że niewielka część z tych ludzi zostanie ponownie zatrudniona w celu dokończenia pracy przy kilku projektach. Według serwisu IGN, główną przyczyną upadku Krome Studios było zbytnie inwestowanie w kiepskie marki. Studio zostało założone w 1999 roku, a ostatnimi czasy zasłynęło wyprodukowaniem niezbyt ciepło przyjętego Game Roomu na Xbox Live ... więcej
-
Żegnamy reklamy (w grach)
Jeśli kiedykolwiek uznawaliście kwestię reklam wewnątrz gier za pole bitwy, to jeden z przeciwników właśnie wywiesił białą flagę. Otóż Microsoft zdecydował się zamknąć Massive Inc, znane skądinąd jako front wprowadzania reklam do gier. Nabyta w 2006 roku za trzysta (plus minus sto) megabaksów firma nie spełniła pokładanych z niej nadziei. Massive Inc. Niech spoczywa w pokoju. [źródło: adweek] więcej
-
To już koniec Acclaima
Starsi gracze z pewnością kojarzą Acclaim - wydawca ten w latach 90'tych był jednym z tuzów na rynku gier komputerowych, lecz wraz z nowym tysiącleciem nadeszły ciężkie czasy dla tej zasłużonej dla branży firmy. Na tyle ciężkie, że Acclaim najwyraźniej przewrócił się i już nie wstanie. Playdom i wygląda na to, że summa sumarum Acclaim jest martwy. Z dniem 26 sierpnia wszystkie gry i aplikacje z katalogu wydawcy zostały wycofane i po prostu zniknęły z rynku, o czym informuje wiadomość na oficjalnej stronie firmy. To zaś może wskazywać na to, że Acclaim jest kolejną marką, która trafiła do ... więcej
-
Atlus R.I.P.
Atlus - firma, która zawsze kojarzy nam się z takim tytułem jak Persona, niedługo pozostanie tylko i wyłącznie w naszej pamięci. Jak dowiedział się Gaminator, firma zostanie wkrótce rozwiązana. Powód? Jak zawsze - problemy finansowe. Należałoby tu wspomnieć, iż Atlus samodzielną jednostką nie jest. Do dziś działa jako filia Index Holdings. Już niedługo jednak pracownicy Atlusa zmuszeni będą opuścić swoją firmę. Na szczęście nie stracą pracy, a zostaną wcieleni do Index Holdings, gdzie zajmą się produkcją gierek społecznościowych i tych na komórki. A szkoda. Następnej Persony już zatem nie ... więcej
Najlepsze gry
-
1.
Drakensang: The River of Time
RPG
Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.
-
2.
Amnesia: The Dark Descent
Przygoda
Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.
-
3.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Sid Meier's Civilization V
Strategia
Piąty raz turowo podbijemy świat.
-
6.
StarCraft II: Wings of Liberty
Strategia
Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.
-
1.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Kane & Lynch 2: Dog Days
Akcja/Arcade
Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Super Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...
-
6.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
1.
Demon's Souls
RPG
, Akcja/Arcade
Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
Akcja/Arcade
Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.
-
4.
Yakuza 3
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.
-
5.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
6.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
1.
N.O.V.A.
Akcja/Arcade
Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.
-
2.
Dungeon Hunter
RPG
, Akcja/Arcade
Diablo w wersji Gameloftu.
-
3.
Plants vs. Zombies
Strategia
Tower defense z zombiakami w roli głównej.
-
4.
Hero of Sparta II
Akcja/Arcade
Druga część przygód xeroboja Kratosa.
-
5.
Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.
-
6.
Spore Creatures
Akcja/Arcade
Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.
