Gaminator. Gry online.

graj lub zgiń
Szukaj

Jesteś tutaj pierwszy raz. Bardzo nam miło. Zarejestruj się, aby zyskać dostęp do największej bazy video o grach, możliwości wrzucania swoich treści, a także do systemu podpowiadania gier – Game Connect.

Logowanie

Zamknij Wyślij uwagę
 

Tag: zabezpieczenia

  • Zabezpiecz swoją konsolę PS Vita!

    Zabezpiecz swoją konsolę PS Vita!

    Firma IQ Publishing, jako oficjalny przedstawiciel firmy Bigben Interactive w Polsce, ma przyjemność poinformować o rozpoczęciu sprzedaży licencjonowanych etui na PlayStation Vita, najnowszą konsolę przenośną marki Sony. GAME TRAVELLER PSV140 oraz GAME TRAVELLER PSV200 gwarantują najwyższy standard bezpieczeństwa dla Twojej konsoli w każdych warunkach! Odkryj na nowo przyjemność z gry w każdej sytuacji! Licencjonowane etui z serii GAME TRAVELLER do konsoli PS Vita zapewnią Twojej konsoli ochronę przed zniszczeniem, zabrudzeniem i porysowaniem. Etui za sprawą specjalnych przegródek na ... więcej

    Dodany: 24.05.2012 15:50 przez
    Informacja prasowa
  • CD Projekt rezygnuje z DRMu na zawsze

    CD Projekt rezygnuje z DRMu na zawsze

    CD Projekt już od dawna sprzeciwiał się korzystaniu z DRMu w grach. Nie uświadczyliśmy tego dotychczas w ich grach i, jak można wnioskować ze słów przedstawicieli wspomnianej firmy, nie będzie nam dane doświadczyć tego nigdy. "Każda następna gra, jaką będziemy wypuszczać nie będzie korzystała z DRMu, bo jest to niepotrzebna komplikacja" - powiedział Marcin Iwiński. [Źródło: Kotaku] więcej

    Dodany: 12.03.2012 13:59 przez
    Taeri Taeri
  • Crysis 2 najbardziej piraconą grą roku 2011

    Crysis 2 najbardziej piraconą grą roku 2011

    Na ten niechlubny tytuł dla gry Cryteku "pracowało" wspólnie 3.920.000 piratów. Jak widać obawy EA co do efektów przedpremierowego wycieku grywalnej wersji nie były nieuzasadnione. Na drugim miejscu znalazło się Modern Warfare 3, pobrane "zaledwie" 3.650.000 razy. Z drugiej strony są to wyniki VGChartz, więc należy je brać z odrobiną nieufności (choć ja powiedziałbym, że jeśli w ogóle, to są one zaniżone). Jednak twórcy i wydawcy z pewnością wezmą je pod uwagę, co prawdopodobnie poskutkuje jeszcze bardziej drakońskimi zabezpieczeniami i dalszym koncentrowaniem się na grach ... więcej

    Dodany: 01.01.2012 17:01 przez
    Whiskeyjack Whiskeyjack
  • CD Projekt RED o swojej polityce DRM

    CD Projekt RED o swojej polityce DRM

    Czas na dołożenie kolejnej cegiełki do debaty o zabezpieczeniach DRM. Tym razem do dyskusji włączył się nasz rodak - Marcin Iwiński z CD Projekt RED. "Od samego początku naszym głównym konkurentem na rynku byli piraci. Eksperymentowaliśmy ze wszystkimi możliwościami zabezpieczeń, ale nic nie działało. W ciągu moich 20 lat na rynku nigdy nie spotkałem się z DRM, który faktycznie działał. Widzieliśmy najróżniejsze rodzaje, ale są tylko dwa wyjścia. Albo używamy lekkich zabezpieczeń, które łatwo złamać, ale nie są też irytujące dla uczciwych graczy, albo idziemy trudniejszą drogą i ... więcej

    Dodany: 30.11.2011 13:29 przez
    Jason Jason
  • Skyrim dostaje patcha, ale nie tego co trzeba

    Skyrim dostaje patcha, ale nie tego co trzeba

    Pierwszy patch do Skyrim ukazał się wcześniej niż przewidywano, jednak niekoniecznie w takiej formie w jakiej chcieliby gracze. Łatka zamiast naprawiać bugi i niedoróbki zajęła się umacnianiem związku ze Steamem, czyli poprawą zabezpieczeń. Nie byłoby w tym nic złego, gdyby nie fakt, że spowodowało to, iż przestał działać jeden z ważniejszych modów pozwalający na korzystanie z Large Address Aware, poprawiającego grafikę i pozwalającego na zwiększenie ilości używanego w trakcie gry RAMu. Gra, bez niego, obsługuje jedynie 2GB. [videoplayer][/videoplayer] Irytujący jest też fakt, że Bethesda w ... więcej

    Dodany: 22.11.2011 12:46 przez
    Jason Jason
  • Ubisoft daje sobie na wstrzymanie z DRM w Assassin's Creed Revelations

    Ubisoft daje sobie na wstrzymanie z DRM w Assassin's Creed Revelations

    Trochę to Ubisoftowi zajęło, ale firma zaczyna powoli wracać do zmysłów. Znakiem tego jest fakt, że pecetowy Assassin's Creed Revelations pozbawiony będzie niesławnych zabezpieczeń DRM, wymagających stałego połączenia z Internetem. Jedyną niedogodnością z którą będziemy musieli się zmierzyć, to jednorazowa aktywacja online. [videoplayer][/videoplayer] To nie pierwszy krok, który pokazuje, że firma odchodzi od tego typu ograniczeń. W wyniku kontrowersji, DRM został całkowicie zlikwidowany z From Dust. Mimo wszystko ich ostatnia produkcja - Driver: San Francisco - wymagała logowania przed ... więcej

    Dodany: 11.11.2011 11:35 przez
    Jason Jason
  • Take on Helicopters z pułapką na piratów

    Take on Helicopters z pułapką na piratów

    Ciekawy sposób na zagranie na nosie piratom zastosowała firma Bohemia. Osoby, które w nikczemny i nielegalny sposób nabędą Take on Helicopters spotka niemiła niespodzianka. Na nią właśnie naciął się pewien użytkownik, który na oficjalnym forum gry prosił o pomoc w sprawie problemów graficznych jakich doświadcza z grą. [videoplayer][/videoplayer] Co się okazało, owe "problemy graficzne" to nic innego jak pułapka na piratów. Marek Spanel, prezes firmy, najpierw poprosił delikwenta o przesłanie dowodu zakupu gry, a gdy ten tego nie uczynił potraktował go banowym młotem. Pozostaje ... więcej

    Dodany: 06.11.2011 11:13 przez
    Jason Jason
  • S.T.A.L.K.E.R. 2 dostanie najgorszy DRM z możliwych

    S.T.A.L.K.E.R. 2 dostanie najgorszy DRM z możliwych

    By zrekompensować słabe zabezpieczenia Zony, sam sequel Stalkera dostanie najwredniejszy z możliwych DRM-ów - wymagający stałego połączenia z Internetem. Jak tę decyzję tłumaczy szef GSC Game World, Siergiej Grigorowicz? "Piractwo jest dla nas problemem, więc staramy się z nim walczyć. Część gry znajdzie się na serwerach i będzie pobierana wraz z postępami gracza. A to oznacza konieczność stałego dostępu do Sieci. Ściągane stamtąd będą informacje tekstowe, kod i questy." Jak widać nauczka, która cały czas jest udziałem Ubi nie wystarcza i inni też chcą spróbować potknąć się o ... więcej

    Dodany: 09.10.2011 08:54 przez
    Cardi Cardi
  • Co Capcom sądzi o DRM na PSN?

    Co Capcom sądzi o DRM na PSN?

    Christian Svensson, wiceprezes firmy Capcom, wypowiedział się na temat DRM, który wymaga od gry stałego połączenia z PlayStation Network. Wykorzystano już go w takich ich grach jak Final Fight: Double Impact oraz Bionic Commando Rearmed 2. Oto jakie wyciągnął z tego wnioski: "Sony oferuje zabezpieczenie DRM z którego korzystaliśmy już kilka razy, trochę w formie eksperymentu, aby zobaczyć czy jego zastosowanie coś zmieni. Jak jednak stwierdziliśmy, ani nam to nie pomogło, ani nie zaszkodziło. Będziemy dalej monitorować jego funkcjonalność w różnych przypadkach." Svensson jest więc ... więcej

    Dodany: 30.09.2011 14:26 przez
    Jason Jason
  • Valve oferuje zwroty dla graczy, którzy zakupili From Dust na Steam

    Valve oferuje zwroty dla graczy, którzy zakupili From Dust na Steam

    Afera wokół zabezpieczeń From Dust trwa. Pomimo ostatniej obietnicy Ubisoftu o wycofaniu z pecetowej wersji irytującego DRM, Valve postanowiło zwrócić się do niezadowolonych graczy z ofertą zwrotu kosztów za zakupioną za pośrednictwem Steam pechową grę. Jest to z ich strony ruch dość zaskakujący, gdyż platforma ta nie prowadzi na co dzień tego typu praktyk i zwykle nie daje graczom takiej możliwości. Pokazuje to skalę niezadowolenia, jakie zabezpieczenia te wzbudziły w światku elektronicznej rozrywki. [videoplayer][/videoplayer] [Źródło: eurogamer] więcej

    Dodany: 25.08.2011 12:44 przez
    Jason Jason
  • Ubisoft usuwa DRM z From Dust na PC

    Ubisoft usuwa DRM z From Dust na PC

    Nie tak dawno informowaliśmy o bardzo słabym stanie pecetowej konwersji From Dust, opatrzonej na domiar złego wyjątkowo upierdliwym zabezpieczeniem DRM, które wymagało logowania przy każdym uruchomieniu gry. Odzew graczy był jednak na tyle duży, że Ubisoft postanowił w końcu pójść na rękę swoim klientom. Zdecydowali się na ten krok po tym, gdy udowodniono im, iż wprowadzili graczy w błąd, sugerując pierwotnie, że produkcja wymagać będzie tylko jednorazowego zalogowania przy pierwszym uruchomieniu. [videoplayer][/videoplayer] W przygotowaniu jest łatka, mająca się pojawić za około dwa ... więcej

    Dodany: 23.08.2011 13:50 przez
    Jason Jason
  • Fani niezadowoleni z wymogu stałego połączenia z Internetem do gry w Diablo III. Blizzard w szoku

    Fani niezadowoleni z wymogu stałego połączenia z Internetem do gry w Diablo III. Blizzard w szoku

    Ostatnia informacja o tym, że Diablo III będzie wymagać stałego połączenia z Internetem, wywołała łatwy do przewidzenia, negatywny odzew fanów. A może jednak nie aż tak łatwy do przewidzenia, gdyż Blizzard wydaje się być ich reakcją zaskoczony. "Jestem, szczerze mówiąc, trochę zdziwiony, że taki temat w ogóle w dzisiejszych czasach jest poruszany. Zajmujemy się rozgrywką sieciową już dobre 15 lat. Najpierw był Battle.net, potem World of Warcraft, a teraz Diablo III . Taka jest po prostu kolej rzeczy i natura tego rynku." - mówi Robert Bridenbecker z Blizzarda. Zapewnia przy tym, ... więcej

    Dodany: 05.08.2011 13:52 przez
    Jason Jason
  • Złośliwy DRM w pecetowej edycji SSFIV

    Złośliwy DRM w pecetowej edycji SSFIV

    Zabezpieczenia DRM od dawna są zmorą wszystkich uczciwych graczy oraz obiektem żartów i utyskiwań piratów. Bardziej rozgarnięci deweloperzy, jak ostatnio CD Projekt RED, powoli odchodzą od tej praktyki, słusznie twierdząc, że daje ona efekt odwrotny do zamierzonego. Mimo to jednak wciąż pozostają firmy, które uważają takie rozwiązania za konieczne. Jedną z nich jest Capcom, który postanowił upewnić się, że pecetowa edycja Super Street Fighter IV okaże się klapą. [videoplayer][/videoplayer] Jak tego dokonano? Osoby które zakupią ten tytuł, będą musiały być zalogowane do Games for Windows ... więcej

    Dodany: 27.05.2011 13:39 przez
    Jason Jason
  • Wyłączenie PSN spowodowane wyciekiem danych osobowych użytkowników?

    Wyłączenie PSN spowodowane wyciekiem danych osobowych użytkowników?

    Podaliście Sony numer swojej karty kredytowej? To lepiej sprawdźcie stan konta, bowiem pojawiły się sugestie, że wyłączenie PSN zostało podyktowane kwestiami bezpieczeństwa. Niedawny upgrade oprogramowania firmowego pozwalał bowiem na przekręty z płatnościami: podanie fałszywego numeru i "darmowe" pobieranie zawartości. Co gorsza, Sony nie jest w stanie zagwarantować bezpieczeństwa danych osobowych zarejestrowanych użytkowników - choć szanse na wyciek określa się jako "niewielkie", to dział PR obiecał "natychmiast poinformować" graczy, gdyby z kontami ... więcej

    Dodany: 26.04.2011 10:25 przez
    Cardi Cardi
  • DRM winny weekendowego problemu z serwerami Dragon Age: Origins?

    DRM winny weekendowego problemu z serwerami Dragon Age: Origins?

    Osoby które weekend chciały spędzić pogrywając w Dragon Age: Origins, spotkała mało przyjemna niespodzianka. Przez problem związany z serwerami DLC gracze nie mogli korzystać z zakupionej dodatkowej zawartości. Wynikiem tego były tysiące uczciwych użytkowników odciętych od kampanii single player. BioWare przepraszało za zaistniałą sytuację na swoich forach. "W wyniku błędu użytkownicy zaczęli otrzymywać komunikaty o braku autoryzacji, kiedy starali się uzyskać dostęp do DLC. Przepraszamy za tą niedogodność i właśnie staramy się dociec na czym polega problem." ... więcej

    Dodany: 13.04.2011 15:57 przez
    Jason Jason
  • Chcesz kupić używanego Mortala? Płać!

    Chcesz kupić używanego Mortala? Płać!

    Czekasz aż Mortal Kombat pojawi się w drugim obiegu, by kupić taniej? Wtedy uważaj, bowiem bez dodatkowej opłaty nie pograsz sobie przez sieć - do każdego egzemplarza dołączona będzie unikatowa wejściówka. Ktoś już wykorzystał ją przed tobą? A to pech, w takim razie pozostanie ci wykosztować się na 800 punktów MS ($10). [videoplayer][/videoplayer] To kolejny krok w walce z rynkiem używanych gier - a co gorsza wygląda na to, że dopiero pierwszy na tej ścieżce. Według nieoficjalnych zapowiedzi wszystkie nadchodzące gry Warner Bros. będą wyposażone w ten patent (czyli m.in. Arkham Asylum oraz ... więcej

    Dodany: 30.03.2011 11:57 przez
    Cardi Cardi
  • Christofer Sundberg wie jak zwalczać piractwo

    Christofer Sundberg wie jak zwalczać piractwo

    Piractwo to problem z którym deweloperzy gier borykają się od wielu lat. Różnymi sposobami starano radzić sobie z tym zagadnieniem, od irytujących DLC, aż po pozywanie piratów do sądu. Czy rozwiązania te dały cokolwiek? Jeżeli już to raczej negatywne efekty. Zgoła inne podejście do problemu proponuje szef Avalanche Studios - Christofer Sundberg. Przede wszystkim uważa on, że hakerom warto proponować pracę. Nie tylko uszczupla się w ten sposób szeregi ich sceny, ale także pozyskuje wyjątkowo uzdolnionych pracowników. Przyznaje, że prawie 50% osób u niego zatrudnionych wywodzi się z hakerskich ... więcej

    Dodany: 25.03.2011 17:01 przez
    Jason Jason
  • W DarkSpore bez neta nie pograsz

    W DarkSpore bez neta nie pograsz

    W sieci znowu podniósł się szum, a niezadowoleni gracze ponownie mruczą pod nosem o bojkocie - Electronic Arts najwyraźniej zamierza nas uraczyć uroczym DRM-em przy okazji premiery DarkSpore, którego nie powstydziłby się Ubisoft. [videoplayer][/videoplayer] Jak donoszą rozmaite źródła, wszystko wskazuje na to, że nowa produkcja Maxis będzie wymagała od gracza nieustannego dostępu do sieci - tym samym nie pogramy sobie w DarkSpore offline, nawet poprzez Steama. Takie rozwiązanie z pewnością rozsierdzi część graczy i Electronic Arts wydaje się sporo ryzykować - zwłaszcza, że nawet wspomniany ... więcej

    Dodany: 13.03.2011 05:41 przez
    OsaX Nymloth OsaX Nymloth
  • Digital Rights Forever

    Digital Rights Forever

    Nawet Księciu wolność nie jest dana - Duke Nukem Forever na PC będzie wymagać konta na Steamie, zarówno do multi, jak i singla. Wyżej Diuka nie podskoczysz. [videoplayer][/videoplayer] Oczywiście Gearbox zasłania się gadką o "możliwościach instalacji nawet w przypadku zgubienia płyty z grą", ale to tylko odrobina lukru na gorzką pigułkę do przełknięcia dla wszystkich graczy posiadających komputery osobiste. Pozostaje się cieszyć, że to jedyne zabezpieczenie planowane przez dewelopera. Premiera już 3 maja, ale dziś wasze balls of steel sponsoruje Valve. [źródło: shacknews] więcej

    Dodany: 16.02.2011 06:13 przez
    Cardi Cardi
  • Bionic Commando Rearmed 2 z DRM na PS3

    Bionic Commando Rearmed 2 z DRM na PS3

    Oto i pierwsze efekty złamania kodu PS3, jak zwykle uderzające w uczciwych graczy: sequel remake'u Bionic Commando będzie wymagać stałego połączenia z PSN. Capcomu nie przewiduje trybu gry po sieci, ale co z tego - i tak trzeba będzie być cały czas online. Czy tylko u mnie te słowa wywołują czarne myśli układające się w ciągi "01-03-2010" oraz "maintenance"? [źródło: CVG] więcej

    Dodany: 05.02.2011 07:49 przez
    Cardi Cardi

Newsy

Najlepsze gry

The Elder Scrolls V: Skyrim

gatunek: RPG
Data polskiej premiery
11 listopad 2011

1. Drakensang: The River of Time RPG

Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.

2. Amnesia: The Dark Descent Przygoda

Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.

3. Dead Rising 2 Akcja/Arcade

Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.

4. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

5. Sid Meier's Civilization V Strategia

Piąty raz turowo podbijemy świat.

6. StarCraft II: Wings of Liberty Strategia

Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.

1. Dead Rising 2 Akcja/Arcade

Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.

2. Guitar Hero: Warriors of Rock Akcja/Arcade

Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.

3. Kane & Lynch 2: Dog Days Akcja/Arcade

Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.

4. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

5. Super Street Fighter IV Akcja/Arcade

Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...

6. Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Symulator , Akcja/Arcade

Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.

1. Demon's Souls RPG , Akcja/Arcade

Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.

2. Guitar Hero: Warriors of Rock Akcja/Arcade

Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.

3. Ratchet & Clank Future: A Crack in Time Akcja/Arcade

Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.

4. Yakuza 3 Akcja/Arcade , Przygoda

Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.

5. Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Symulator , Akcja/Arcade

Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.

6. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

1. N.O.V.A. Akcja/Arcade

Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.

2. Dungeon Hunter RPG , Akcja/Arcade

Diablo w wersji Gameloftu.

3. Plants vs. Zombies Strategia

Tower defense z zombiakami w roli głównej.

4. Hero of Sparta II Akcja/Arcade

Druga część przygód xeroboja Kratosa.

5. Street Fighter IV Akcja/Arcade

Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.

6. Spore Creatures Akcja/Arcade

Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.


Gaminator.tv

Projekt dofinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego w ramach Programu Operacyjnego Innowacyjna Gospodarka