Tag: wywiad
-
Twórcy obiecują - Diablo 3 będzie świetne
Od początku istnienia plotek o powstawaniu Diablo 3 na konsole miałam nadzieję, że i mnie trafi się to szczęście, iż gra zostanie przeniesiona na PS3. Jak się okazało, słowa stają się powoli ciałem, a i rozgrywka ma być niczego sobie. Tak przynajmniej twierdzi Paul Sams z Blizzarda, który mówi: "Nadal odkrywamy Diablo 3 na konsole. Uważamy, że według sposobu, w jaki robimy grę na PCty należy jeszcze nieco ulepszyć, ale całość naprawdę będzie sensowna i zapewni nam dużo rozrywki, będzie też dobrze dopracowana i będzie pokazywać prawdziwy blizzardowski poziom na konsolach". [Źródło: ... więcej
-
The Last of Us zmieni cały pier**lony rynek!
The Last of Us zaszczycić ma nas w 2012 roku. Naughty Dog już jednak chwali się nowymi osiągnięciami. Jak mówią twórcy o grze: "Chcemy, żeby ludzie odpowiadający za historię w grze usiedli, popatrzyli na naszą i stwierdzili, że muszą bardziej przycisnąć swoich aktorów, żeby gra wydawała się bardziej realistyczna". Dodają również, że grą mają zamiar zmienić "cały pier**lony rynek". Trzymamy za nich kciuki. Myślę, że razem z Doombkiem będziemy z pewnością czekali na ten tytuł, bowiem zrobił na nas spore wrażenie na trailerze. A wy? Co sądzicie? [Źródło: Eurogamer] więcej
-
Mapy w GTA V będą ogromne
GTA IV było grą dobrą. Tak przynajmniej twierdzą i gracze i recenzenci, więc trudno się z tym nie zgodzić. Jednak czy przebije popularnością San Andreas? Twórcy zrobią wszystko, żeby nas połechtać. [videoplayer]GTA V - pierwszy zwiastun[/videoplayer] Dan Houser w jednym w ostatnich wywiadów przyznał się do tego, że mapy w najnowszej odsłonie serii GTA będą ogromne, szczególnie jeśli chodzi o Los Santos i okolice. Czego więc się spodziewacie? [Źródło: gta.wikia.com] więcej
-
Skyrim doczeka się multiplayera?
Jeżeli jesteś w mniejszości i nie kupiłeś jeszcze Skyrima ze względu na taki mały mankament, że nie ma w nim multiplayera, musisz wiedzieć, że może się to w przyszłości zmienić. Choć na początku twórcy gry zapewniali, że multiplayer jest czymś, co mogłoby zniszczyć całą ideę tak idealnej gry, jaką jest ich produkcja, teraz mają nieco inne zdanie. [videoplayer]TES V: Skyrim - videorecenzja[/videoplayer] Todd Howard zapytany w wywiadzie przez IGN czy będziemy mogli się kiedyś spodziewać multi w Skyrimie, odpowiada tak: "Takim rzeczom nigdy nie mówimy nie. Jednak jesteśmy nastawieni na to, ... więcej
-
Piraci sami sobie winni! I Am Alive nie pojawi się na PC
I Am Alive, gra, która miała pojawić się na PCty, Xboxy 360 i PS3, wykreśliła ze swojej listy jedną z platform. Jakaż to platforma była? Nie domyślacie się, drodzy piraci? [videoplayer]I Am Alive - videozapowiedź[/videoplayer] Jeżeli odpowiedzieliście w duchu, że PCty to mieliście 120% racji. Jeden z członków firmy odpowiedzialnej za produkcję gry, Stanislas Mettra, o sprawie mówi tak: "Słyszeliśmy bardzo wyraźnie pierdzielenie PeCetowców na temat tego, że nie będzie wersji naszej gry na PC. Ale są wśród nich tacy ludzie, którzy po prostu jęczą nad tym, że nie ma w ogóle wersji jakieś ... więcej
-
Kojima zrobi Metal Gear Solid 5
Zupełnie znienacka Internet obiegła wieść o tym, że na łamach najnowszego numeru Official Playstation Magazine UK znaleźć będzie można ekskluzywny wywiad z Hideo Kojimą, który przede wszystkim podzieli się z czytelnikami najnowszymi szczegółami dotyczącymi Metal Gear Solid: Rising, a także po raz pierwszy zdradzi informacje na temat Metal Gear Solid 5. Kojima przez ostatnie dziesięć lat systematycznie starał się uśmiercić Solid Snake'a, a także poznamy jego opinię na temat całej serii i nadchodzącego Project Ogre. Nie trzeba chyba mówić, że ten numer będzie prawdziwą gratką dla fanów ... więcej
-
Wiadro danych na temat co-opa w Mass Effect 3
Premiera zwieńczenia trylogii Mass Effect zbliża się dużymi krokami. Niedawno dowiedzieliśmy się o istnieniu trybów multiplayer i co-op, a już dzisiaj BioWare podzieliło się z nami naprawdę ogromną ilością szczegółów dotyczących trybów sieciowych. Całą listę znajdziecie pod tym linkiem (uwaga, angielski), ale poniżej zebrałem dla Was ciekawsze smaczki: - granie w trybie multiplayer/co-op będzie mieć wpływ na zakończenie kampanii; - będzie można grać jako Kroganie, Asari, Drell, a także kilka innych ras, - otrzymamy możliwość stworzenia i osobnego rozwijania kilku postaci, - Kinect nie będzie ... więcej
-
Twórcy LIMBO już pracują nad kolejnym projektem
W wywiadzie z Eurogamerem, Dino Patti - jeden z członków studia Playdead - przyznał, że ich firma pracuje już nad kolejną grą, lecz nie zdradził prawie nic na jej temat. Ma jednak ku temu dobry powód - twórcy nie przepadają za zmuszaniem graczy do wyczekiwania na premierę. [videoplayer][/videoplayer] "Chcemy, żeby cała ekipa była zadowolona z projektu", mówi Patti. "Etap produkcji trwa naprawdę długo, więc nie chcemy zmęczyć ludzi. Nie cierpię gdy wielcy wydawcy pokazują jakieś materiały na rok, lub dwa przed premierą. "(Dla przykładu) goście z IO, którzy także ... więcej
-
David Hasselhoff będzie miał własną grę?
Dlaczego David Hasselhoff chciałby wystąpić w jakiejkolwiek grze? Odpowiedzią na to pytanie jest kolejne pytanie: a dlaczego nie? Z tego założenia prawdopodobnie wyszedł aktor, któremu wolno wszytko. I zawsze. Pomysł narodził się prawdopodobnie już podczas nagrywania reklamówki do gry Burnout Crash. W wywiadzie dla Reuters Hasselhoff powiedział, że zdecydowanie chciałby mieć własną grę i, kto wie, może byłaby podobna do tej, w której promocji brał ostatnio udział. Dobra, kto nie chciałby zobaczyć Knight Ridera w akcji? Chociaż, znając Davida, gra pewnie dostanie nazwę Don't Hassel the Hoff. ... więcej
-
DICE ma plan jeśli chodzi o DLC
Premiera trzeciego Battlefielda już lada moment, a jeden z członków DICE przyznaje, że ich studio ma "wielki plan" dotyczący płatnych dodatków jakie mają pojawić się po premierze gry. [videoplayer][/videoplayer] "Musieliśmy całkowicie zrestrukturyzować nasze studio [dookoła DLC]. Teraz mamy już specjalny oddział, który uważnie analizuje tytuł przed premierą i patrzy na niego pod kątem planowania potencjalnych DLC. (...) Jeżeli ktoś próbowałby myśleć nad tymi dodatkami dopiero po premierze, to [mieliby] z tym spory problem. "A więc tak - mamy wielki plan dotyczący ... więcej
-
Patrick Bach z DICE wstydzi się swoich osiągnięć w tworzeniu gier
Jeden z producentów Battlefield 3, Patrick Bach, przyznał się w jednym z wywiadów, że wstydzi się za gry w których tworzeniu brał udział, w tym za świetne Bad Company 2. Twierdzi, że oglądając je potrafi skupić się jedynie na niedociągnięciach. "Nie wiem czemu, ale zawsze czuję się zażenowany grami, które pomagałem tworzyć. Nie mogę się nawet zmusić, aby odpalić Battlefield: Bad Company 2, naszą ostatnią produkcję, ponieważ czuję wstyd. Wiem, że to dobry produkt, ale ja ciągle tylko widzę rzeczy, które mogliśmy zrobić lepiej." Wygląda na to, że podobne podejście Bach ma do ... więcej
-
Epic mówi - gry iOS nie muszą być tanie, by zarobić na siebie
Tim Sweeney z Epic Games wypowiedział się ostatnio w magazynie Forbes na temat gier wydawanych na iPhone'a i iPada. Powołując się na sukces Infinity Blade (10 milionów dolarów zysku przy cenie 3.99$/5.99$) Sweeney mówi, że: "posiadacze iPhonów są głodni gier wysokiej jakości z rewolucyjną grafiką. Przez długi okres ten rynek był postrzegany jako 'wyścig do dna', w którym deweloperzy byli zmuszani do wypuszczania gier za 99 centów lub nawet za darmo. Sukces Infinity Blade pokazuje, że wysokiej jakości aplikacje mogą się sprzedać lepiej. "Zarobiliśmy naprawdę sporo i - w rezultacie - ... więcej
-
StarFox 64 3D bez sieciowego multiplayera
Duże grono graczy i recenzentów była zadowolona ze StarFox 64 3D (82/100 na Metacritic), ale częstym powodem narzekań był brak trybu rozgrywki sieciowej - żeby zagrać z innymi graczami trzeba użyć sieci lokalnej. Yusuke Amano, który pracował nad grą, tłumaczy skąd wziął się ten brak: "Samo przełożenie istniejących części rozgrywki na multiplayer nie wystarczy by stworzyć interesujące przeżycia dla użytkowników. "Dzięki temu projektowi chcieliśmy wykorzystać markę StarFox by jak najszybciej stworzyć grę, która pokaże graczom plusy [konsoli]. Włożyliśmy sporo pracy w grafikę i ... więcej
-
Deadshot jednym z przeciwników Batmana w Arkham City
Do już i tak pokaźnej drużyny łotrów w Arkham City dołącza Deadshot. Ten profesjonalny i zimny zabójca weźmie na celownik kilka bardzo ważnych postaci. Powstrzymać go, a jednocześnie uratować życie niewinnych, będzie mógł jedynie Mroczny Rycerz. Pomoże mu w tym garść całkiem nowych gadżetów, w tym chociażby... maszynka do robienia lodów. Myślicie, że robię sobie jaja? Poniższy filmik rozwieje Wasze wątpliwości. [Źródło: youtube] więcej
-
X Rebirth powstaje na zupełnie nowym silniku
Na łamach serwisu TheGamersBlog pojawił się ciekawy wywiad z Berndem Lehahnem, szefem firmy Egosoft zajmującej się produkcją gier z serii X. Tekst jest w języku angielskim, jednak mimo wszystko gorąco zachęcam Was do zapoznania się z nim. Dla osób niezaznajomionych z językiem Szekspira poniżej znajdziecie najważniejsze kwestie, które zostały poruszone w wywiadzie. [videoplayer][/videoplayer] - Dlaczego Egosoft nie przeniesie swoich gier na konsole? Jest to spowodowane głównie złożonością olbrzymiego uniwersum oraz wielkością studia, które jest zbyt małe, aby podołać tworzeniu gier na kilku ... więcej
-
Wywiad z głosem głównego bohatera Space Marine
Z okazji pojawienia się wersji demonstracyjnej Warhammer 40k: Space Marine, udostępniono krótki wywiad z aktorem podkładającym głos kapitanowi Titusowi, będącemu głównym bohaterem gry. Wspomnianym aktorem jest Mark Strong, którego kojarzyć możecie z takich filmów jak: Oliver Twist, Revolver lub Rock'N'Rolla. Jest to jego pierwsza styczność nie tylko z uniwersum Warhammer 40k, ale i z grami video. Posłuchajmy, co ma do powiedzenia o głównym bohaterze oraz o samej grze. [Źródło: youtube] więcej
-
"Nie musimy sprzedać się lepiej niż Call of Duty", mówi Moore
W obszernym wywiadzie z Gamespotem, Peter Moore, który niedawno zajął posadę COO w Electronic Arts wypowiedział się na temat nadchodzącego pojedynku "Battlefield 3 vs Modern Warfare 3". "Tu nie chodzi o zajęcie drugiego miejsca. Celem tego wszystkiego jest przejęcie części rynku. Nasz plan zakłada długoterminową strategię w bardzo istotnym segmencie strzelanek, który w ostatnich latach wpompował w rynek wiele miliardów dolarów. "Jeżeli zerkniecie na wyniki z zeszłego roku, to można zauważyć, że Call of Duty zagarnęło około 90 procent rynku. Myślimy, że w tym roku uda nam ... więcej
-
Inspiracja dla Driver San Francisco nadeszła z Google Earth
W rozmowie z magazynem EDGE, Martin Edmondson z Ubisoft Reflections zdradził, że pomysł na mechanikę Shift (skakanie pomiędzy pojazdami) i fabułę będącą jednym wielkim snem zrodził się z idei "Google Earth na żywo". "Każdy odwiedził kiedyś Google Earth i bawił się w szukanie swojego domu, czy miejsca pracy, lecz to tylko zdjęcia sprzed sześciu miesięcy, lub roku. Chcieliśmy zrobić coś takiego [na żywo] i zobaczyć cały świat w akcji - przejeżdżające samochody, przechodniów zajmujących się swoimi sprawami - a Ty mógłbyś być dowolnym z tych samochodów, lub dowolną osobą." ... więcej
-
Xboxowy Minecraft także zacznie się od bety
W obszernym wywiadzie z portalem Develop dwaj przedstawiciele Mojang - Markus "Notch" Persson i Daniel Kaplan przyznali, że Minecraft XBLA wystartuje na platformie podobnie jak jego PC-towa wersja. "Próbujemy zrobić to w podobny sposób jak na PC. Na początku wprowadzimy wersję beta, lub coś w tym stylu, a potem poczekamy na reakcję graczy - chcemy dowiedzieć się [od nich] jakie elementy są fajne, oraz co lepiej działa na konsoli w porównaniu z wersją komputerową." Kaplan dodał jeszcze, że wersja X360 nie będzie zawierać modów, a aktualizacje będą pojawiać się z większym ... więcej
-
Comic-Con przyniósł garść nowych materiałów o X-Men: Destiny
Nie byliśmy dotychczas zbytnio rozpieszczani nowymi informacjami na temat X-Men: Destiny. Na szczęście Activision postanowiło nadrobić ten błąd w trakcie tegorocznego Comic-Con. Nie dość, że otrzymaliśmy świeżutki zwiastun, to do niego mamy jeszcze wywiady z aktorami podkładającymi głos bohaterom gry - Adrianowi i Aimi. Oto udostępnione materiały: [Źródło: youtube] więcej
Najlepsze gry
-
1.
Drakensang: The River of Time
RPG
Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.
-
2.
Amnesia: The Dark Descent
Przygoda
Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.
-
3.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Sid Meier's Civilization V
Strategia
Piąty raz turowo podbijemy świat.
-
6.
StarCraft II: Wings of Liberty
Strategia
Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.
-
1.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Kane & Lynch 2: Dog Days
Akcja/Arcade
Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Super Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...
-
6.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Akcja/Arcade
, Symulator
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
1.
Demon's Souls
Akcja/Arcade
, RPG
Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
Akcja/Arcade
Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.
-
4.
Yakuza 3
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.
-
5.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Akcja/Arcade
, Symulator
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
6.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
1.
N.O.V.A.
Akcja/Arcade
Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.
-
2.
Dungeon Hunter
Akcja/Arcade
, RPG
Diablo w wersji Gameloftu.
-
3.
Plants vs. Zombies
Strategia
Tower defense z zombiakami w roli głównej.
-
4.
Hero of Sparta II
Akcja/Arcade
Druga część przygód xeroboja Kratosa.
-
5.
Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.
-
6.
Spore Creatures
Akcja/Arcade
Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.
