Gaminator. Gry online.

graj lub zgiń
Szukaj

Jesteś tutaj pierwszy raz. Bardzo nam miło. Zarejestruj się, aby zyskać dostęp do największej bazy video o grach, możliwości wrzucania swoich treści, a także do systemu podpowiadania gier – Game Connect.

Logowanie

Zamknij Wyślij uwagę
 

Tag: wywiad

  • Twórcy obiecują - Diablo 3 będzie świetne

    Twórcy obiecują - Diablo 3 będzie świetne

    Od początku istnienia plotek o powstawaniu Diablo 3 na konsole miałam nadzieję, że i mnie trafi się to szczęście, iż gra zostanie przeniesiona na PS3. Jak się okazało, słowa stają się powoli ciałem, a i rozgrywka ma być niczego sobie. Tak przynajmniej twierdzi Paul Sams z Blizzarda, który mówi: "Nadal odkrywamy Diablo 3 na konsole. Uważamy, że według sposobu, w jaki robimy grę na PCty należy jeszcze nieco ulepszyć, ale całość naprawdę będzie sensowna i zapewni nam dużo rozrywki, będzie też dobrze dopracowana i będzie pokazywać prawdziwy blizzardowski poziom na konsolach". [Źródło: ... więcej

    Dodany: 26.03.2012 16:09 przez
    Taeri Taeri
  • The Last of Us zmieni cały pier**lony rynek!

    The Last of Us zmieni cały pier**lony rynek!

    The Last of Us zaszczycić ma nas w 2012 roku. Naughty Dog już jednak chwali się nowymi osiągnięciami. Jak mówią twórcy o grze: "Chcemy, żeby ludzie odpowiadający za historię w grze usiedli, popatrzyli na naszą i stwierdzili, że muszą bardziej przycisnąć swoich aktorów, żeby gra wydawała się bardziej realistyczna". Dodają również, że grą mają zamiar zmienić "cały pier**lony rynek". Trzymamy za nich kciuki. Myślę, że razem z Doombkiem będziemy z pewnością czekali na ten tytuł, bowiem zrobił na nas spore wrażenie na trailerze. A wy? Co sądzicie? [Źródło: Eurogamer] więcej

    Dodany: 13.12.2011 09:57 przez
    Taeri Taeri
  • Mapy w GTA V będą ogromne

    Mapy w GTA V będą ogromne

    GTA IV było grą dobrą. Tak przynajmniej twierdzą i gracze i recenzenci, więc trudno się z tym nie zgodzić. Jednak czy przebije popularnością San Andreas? Twórcy zrobią wszystko, żeby nas połechtać. [videoplayer]GTA V - pierwszy zwiastun[/videoplayer] Dan Houser w jednym w ostatnich wywiadów przyznał się do tego, że mapy w najnowszej odsłonie serii GTA będą ogromne, szczególnie jeśli chodzi o Los Santos i okolice. Czego więc się spodziewacie? [Źródło: gta.wikia.com] więcej

    Dodany: 12.12.2011 13:16 przez
    Taeri Taeri
  • Skyrim doczeka się multiplayera?

    Skyrim doczeka się multiplayera?

    Jeżeli jesteś w mniejszości i nie kupiłeś jeszcze Skyrima ze względu na taki mały mankament, że nie ma w nim multiplayera, musisz wiedzieć, że może się to w przyszłości zmienić. Choć na początku twórcy gry zapewniali, że multiplayer jest czymś, co mogłoby zniszczyć całą ideę tak idealnej gry, jaką jest ich produkcja, teraz mają nieco inne zdanie. [videoplayer]TES V: Skyrim - videorecenzja[/videoplayer] Todd Howard zapytany w wywiadzie przez IGN czy będziemy mogli się kiedyś spodziewać multi w Skyrimie, odpowiada tak: "Takim rzeczom nigdy nie mówimy nie. Jednak jesteśmy nastawieni na to, ... więcej

    Dodany: 12.12.2011 12:46 przez
    Taeri Taeri
  • Piraci sami sobie winni! I Am Alive nie pojawi się na PC

    Piraci sami sobie winni! I Am Alive nie pojawi się na PC

    I Am Alive, gra, która miała pojawić się na PCty, Xboxy 360 i PS3, wykreśliła ze swojej listy jedną z platform. Jakaż to platforma była? Nie domyślacie się, drodzy piraci? [videoplayer]I Am Alive - videozapowiedź[/videoplayer] Jeżeli odpowiedzieliście w duchu, że PCty to mieliście 120% racji. Jeden z członków firmy odpowiedzialnej za produkcję gry, Stanislas Mettra, o sprawie mówi tak: "Słyszeliśmy bardzo wyraźnie pierdzielenie PeCetowców na temat tego, że nie będzie wersji naszej gry na PC. Ale są wśród nich tacy ludzie, którzy po prostu jęczą nad tym, że nie ma w ogóle wersji jakieś ... więcej

    Dodany: 23.11.2011 21:52 przez
    Taeri Taeri
  • Kojima zrobi Metal Gear Solid 5

    Kojima zrobi Metal Gear Solid 5

    Zupełnie znienacka Internet obiegła wieść o tym, że na łamach najnowszego numeru Official Playstation Magazine UK znaleźć będzie można ekskluzywny wywiad z Hideo Kojimą, który przede wszystkim podzieli się z czytelnikami najnowszymi szczegółami dotyczącymi Metal Gear Solid: Rising, a także po raz pierwszy zdradzi informacje na temat Metal Gear Solid 5. Kojima przez ostatnie dziesięć lat systematycznie starał się uśmiercić Solid Snake'a, a także poznamy jego opinię na temat całej serii i nadchodzącego Project Ogre. Nie trzeba chyba mówić, że ten numer będzie prawdziwą gratką dla fanów ... więcej

    Dodany: 17.11.2011 23:33 przez
    Spierek Spierek
  • Wiadro danych na temat co-opa w Mass Effect 3

    Wiadro danych na temat co-opa w Mass Effect 3

    Premiera zwieńczenia trylogii Mass Effect zbliża się dużymi krokami. Niedawno dowiedzieliśmy się o istnieniu trybów multiplayer i co-op, a już dzisiaj BioWare podzieliło się z nami naprawdę ogromną ilością szczegółów dotyczących trybów sieciowych. Całą listę znajdziecie pod tym linkiem (uwaga, angielski), ale poniżej zebrałem dla Was ciekawsze smaczki: - granie w trybie multiplayer/co-op będzie mieć wpływ na zakończenie kampanii; - będzie można grać jako Kroganie, Asari, Drell, a także kilka innych ras, - otrzymamy możliwość stworzenia i osobnego rozwijania kilku postaci, - Kinect nie będzie ... więcej

    Dodany: 10.11.2011 11:09 przez
    Spierek Spierek
  • Twórcy LIMBO już pracują nad kolejnym projektem

    Twórcy LIMBO już pracują nad kolejnym projektem

    W wywiadzie z Eurogamerem, Dino Patti - jeden z członków studia Playdead - przyznał, że ich firma pracuje już nad kolejną grą, lecz nie zdradził prawie nic na jej temat. Ma jednak ku temu dobry powód - twórcy nie przepadają za zmuszaniem graczy do wyczekiwania na premierę. [videoplayer][/videoplayer] "Chcemy, żeby cała ekipa była zadowolona z projektu", mówi Patti. "Etap produkcji trwa naprawdę długo, więc nie chcemy zmęczyć ludzi. Nie cierpię gdy wielcy wydawcy pokazują jakieś materiały na rok, lub dwa przed premierą.  "(Dla przykładu) goście z IO, którzy także ... więcej

    Dodany: 30.10.2011 10:29 przez
    Spierek Spierek
  • David Hasselhoff będzie miał własną grę?

    David Hasselhoff będzie miał własną grę?

    Dlaczego David Hasselhoff chciałby wystąpić w jakiejkolwiek grze? Odpowiedzią na to pytanie jest kolejne pytanie: a dlaczego nie? Z tego założenia prawdopodobnie wyszedł aktor, któremu wolno wszytko. I zawsze. Pomysł narodził się prawdopodobnie już podczas nagrywania reklamówki do gry Burnout Crash. W wywiadzie dla Reuters Hasselhoff powiedział, że zdecydowanie chciałby mieć własną grę i, kto wie, może byłaby podobna do tej, w której promocji brał ostatnio udział. Dobra, kto nie chciałby zobaczyć Knight Ridera w akcji? Chociaż, znając Davida, gra pewnie dostanie nazwę Don't Hassel the Hoff. ... więcej

    Dodany: 13.10.2011 20:08 przez
    Taeri Taeri
  • DICE ma plan jeśli chodzi o DLC

    DICE ma plan jeśli chodzi o DLC

    Premiera trzeciego Battlefielda już lada moment, a jeden z członków DICE przyznaje, że ich studio ma "wielki plan" dotyczący płatnych dodatków jakie mają pojawić się po premierze gry. [videoplayer][/videoplayer] "Musieliśmy całkowicie zrestrukturyzować nasze studio [dookoła DLC]. Teraz mamy już specjalny oddział, który uważnie analizuje tytuł przed premierą i patrzy na niego pod kątem planowania potencjalnych DLC. (...) Jeżeli ktoś próbowałby myśleć nad tymi dodatkami dopiero po premierze, to [mieliby] z tym spory problem. "A więc tak - mamy wielki plan dotyczący ... więcej

    Dodany: 12.10.2011 19:58 przez
    Spierek Spierek
  • Patrick Bach z DICE wstydzi się swoich osiągnięć w tworzeniu gier

    Patrick Bach z DICE wstydzi się swoich osiągnięć w tworzeniu gier

    Jeden z producentów Battlefield 3, Patrick Bach, przyznał się w jednym z wywiadów, że wstydzi się za gry w których tworzeniu brał udział, w tym za świetne Bad Company 2. Twierdzi, że oglądając je potrafi skupić się jedynie na niedociągnięciach. "Nie wiem czemu, ale zawsze czuję się zażenowany grami, które pomagałem tworzyć. Nie mogę się nawet zmusić, aby odpalić Battlefield: Bad Company 2, naszą ostatnią produkcję, ponieważ czuję wstyd. Wiem, że to dobry produkt, ale ja ciągle tylko widzę rzeczy, które mogliśmy zrobić lepiej." Wygląda na to, że podobne podejście Bach ma do ... więcej

    Dodany: 30.09.2011 15:32 przez
    Jason Jason
  • Epic mówi - gry iOS nie muszą być tanie, by zarobić na siebie

    Epic mówi - gry iOS nie muszą być tanie, by zarobić na siebie

    Tim Sweeney z Epic Games wypowiedział się ostatnio w magazynie Forbes na temat gier wydawanych na iPhone'a i iPada. Powołując się na sukces Infinity Blade (10 milionów dolarów zysku przy cenie 3.99$/5.99$) Sweeney mówi, że: "posiadacze iPhonów są głodni gier wysokiej jakości z rewolucyjną grafiką. Przez długi okres ten rynek był postrzegany jako 'wyścig do dna', w którym deweloperzy byli zmuszani do wypuszczania gier za 99 centów lub nawet za darmo. Sukces Infinity Blade pokazuje, że wysokiej jakości aplikacje mogą się sprzedać lepiej. "Zarobiliśmy naprawdę sporo i - w rezultacie - ... więcej

    Dodany: 24.09.2011 11:10 przez
    Spierek Spierek
  • StarFox 64 3D bez sieciowego multiplayera

    StarFox 64 3D bez sieciowego multiplayera

    Duże grono graczy i recenzentów była zadowolona ze StarFox 64 3D (82/100 na Metacritic), ale częstym powodem narzekań był brak trybu rozgrywki sieciowej - żeby zagrać z innymi graczami trzeba użyć sieci lokalnej. Yusuke Amano, który pracował nad grą, tłumaczy skąd wziął się ten brak: "Samo przełożenie istniejących części rozgrywki na multiplayer nie wystarczy by stworzyć interesujące przeżycia dla użytkowników. "Dzięki temu projektowi chcieliśmy wykorzystać markę StarFox by jak najszybciej stworzyć grę, która pokaże graczom plusy [konsoli]. Włożyliśmy sporo pracy w grafikę i ... więcej

    Dodany: 22.09.2011 12:47 przez
    Spierek Spierek
  • Deadshot jednym z przeciwników Batmana w Arkham City

    Deadshot jednym z przeciwników Batmana w Arkham City

    Do już i tak pokaźnej drużyny łotrów w Arkham City dołącza Deadshot. Ten profesjonalny i zimny zabójca weźmie na celownik kilka bardzo ważnych postaci. Powstrzymać go, a jednocześnie uratować życie niewinnych, będzie mógł jedynie Mroczny Rycerz. Pomoże mu w tym garść całkiem nowych gadżetów, w tym chociażby... maszynka do robienia lodów. Myślicie, że robię sobie jaja? Poniższy filmik rozwieje Wasze wątpliwości. [Źródło: youtube] więcej

    Dodany: 16.09.2011 14:51 przez
    Jason Jason
  • X Rebirth powstaje na zupełnie nowym silniku

    X Rebirth powstaje na zupełnie nowym silniku

    Na łamach serwisu TheGamersBlog pojawił się ciekawy wywiad z Berndem Lehahnem, szefem firmy Egosoft zajmującej się produkcją gier z serii X. Tekst jest w języku angielskim, jednak mimo wszystko gorąco zachęcam Was do zapoznania się z nim. Dla osób niezaznajomionych z językiem Szekspira poniżej znajdziecie najważniejsze kwestie, które zostały poruszone w wywiadzie. [videoplayer][/videoplayer] - Dlaczego Egosoft nie przeniesie swoich gier na konsole? Jest to spowodowane głównie złożonością olbrzymiego uniwersum oraz wielkością studia, które jest zbyt małe, aby podołać tworzeniu gier na kilku ... więcej

    Dodany: 16.09.2011 14:24 przez
    Moskit Moskit
  • Wywiad z głosem głównego bohatera Space Marine

    Wywiad z głosem głównego bohatera Space Marine

    Z okazji pojawienia się wersji demonstracyjnej Warhammer 40k: Space Marine, udostępniono krótki wywiad z aktorem podkładającym głos kapitanowi Titusowi, będącemu głównym bohaterem gry. Wspomnianym aktorem jest Mark Strong, którego kojarzyć możecie z takich filmów jak: Oliver Twist, Revolver lub Rock'N'Rolla. Jest to jego pierwsza styczność nie tylko z uniwersum Warhammer 40k, ale i z grami video. Posłuchajmy, co ma do powiedzenia o głównym bohaterze oraz o samej grze. [Źródło: youtube] więcej

    Dodany: 24.08.2011 15:12 przez
    Jason Jason
  • "Nie musimy sprzedać się lepiej niż Call of Duty", mówi Moore

    "Nie musimy sprzedać się lepiej niż Call of Duty", mówi Moore

    W obszernym wywiadzie z Gamespotem, Peter Moore, który niedawno zajął posadę COO w Electronic Arts wypowiedział się na temat nadchodzącego pojedynku "Battlefield 3 vs Modern Warfare 3". "Tu nie chodzi o zajęcie drugiego miejsca. Celem tego wszystkiego jest przejęcie części rynku. Nasz plan zakłada długoterminową strategię w bardzo istotnym segmencie strzelanek, który w ostatnich latach wpompował w rynek wiele miliardów dolarów. "Jeżeli zerkniecie na wyniki z zeszłego roku, to można zauważyć, że Call of Duty zagarnęło około 90 procent rynku. Myślimy, że w tym roku uda nam ... więcej

    Dodany: 19.08.2011 12:47 przez
    Spierek Spierek
  • Inspiracja dla Driver San Francisco nadeszła z Google Earth

    Inspiracja dla Driver San Francisco nadeszła z Google Earth

    W rozmowie z magazynem EDGE, Martin Edmondson z Ubisoft Reflections zdradził, że pomysł na mechanikę Shift (skakanie pomiędzy pojazdami) i fabułę będącą jednym wielkim snem zrodził się z idei "Google Earth na żywo". "Każdy odwiedził kiedyś Google Earth i bawił się w szukanie swojego domu, czy miejsca pracy, lecz to tylko zdjęcia sprzed sześciu miesięcy, lub roku. Chcieliśmy zrobić coś takiego [na żywo] i zobaczyć cały świat w akcji - przejeżdżające samochody, przechodniów zajmujących się swoimi sprawami - a Ty mógłbyś być dowolnym z tych samochodów, lub dowolną osobą." ... więcej

    Dodany: 19.08.2011 10:24 przez
    Spierek Spierek
  • Xboxowy Minecraft także zacznie się od bety

    Xboxowy Minecraft także zacznie się od bety

    W obszernym wywiadzie z portalem Develop dwaj przedstawiciele Mojang - Markus "Notch" Persson i Daniel Kaplan przyznali, że Minecraft XBLA wystartuje na platformie podobnie jak jego PC-towa wersja. "Próbujemy zrobić to w podobny sposób jak na PC. Na początku wprowadzimy wersję beta, lub coś w tym stylu, a potem poczekamy na reakcję graczy - chcemy dowiedzieć się [od nich] jakie elementy są fajne, oraz co lepiej działa na konsoli w porównaniu z wersją komputerową." Kaplan dodał jeszcze, że wersja X360 nie będzie zawierać modów, a aktualizacje będą pojawiać się z większym ... więcej

    Dodany: 08.08.2011 00:09 przez
    Spierek Spierek
  • Comic-Con przyniósł garść nowych materiałów o X-Men: Destiny

    Comic-Con przyniósł garść nowych materiałów o X-Men: Destiny

    Nie byliśmy dotychczas zbytnio rozpieszczani nowymi informacjami na temat X-Men: Destiny. Na szczęście Activision postanowiło nadrobić ten błąd w trakcie tegorocznego Comic-Con. Nie dość, że otrzymaliśmy świeżutki zwiastun, to do niego mamy jeszcze wywiady z aktorami podkładającymi głos bohaterom gry - Adrianowi i Aimi. Oto udostępnione materiały: [Źródło: youtube] więcej

    Dodany: 22.07.2011 13:47 przez
    Jason Jason

Newsy

Najlepsze gry

The Elder Scrolls V: Skyrim

gatunek: RPG
Data polskiej premiery
11 listopad 2011

1. Drakensang: The River of Time RPG

Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.

2. Amnesia: The Dark Descent Przygoda

Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.

3. Dead Rising 2 Akcja/Arcade

Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.

4. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

5. Sid Meier's Civilization V Strategia

Piąty raz turowo podbijemy świat.

6. StarCraft II: Wings of Liberty Strategia

Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.

1. Dead Rising 2 Akcja/Arcade

Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.

2. Guitar Hero: Warriors of Rock Akcja/Arcade

Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.

3. Kane & Lynch 2: Dog Days Akcja/Arcade

Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.

4. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

5. Super Street Fighter IV Akcja/Arcade

Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...

6. Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Akcja/Arcade , Symulator

Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.

1. Demon's Souls Akcja/Arcade , RPG

Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.

2. Guitar Hero: Warriors of Rock Akcja/Arcade

Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.

3. Ratchet & Clank Future: A Crack in Time Akcja/Arcade

Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.

4. Yakuza 3 Akcja/Arcade , Przygoda

Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.

5. Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Akcja/Arcade , Symulator

Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.

6. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

1. N.O.V.A. Akcja/Arcade

Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.

2. Dungeon Hunter Akcja/Arcade , RPG

Diablo w wersji Gameloftu.

3. Plants vs. Zombies Strategia

Tower defense z zombiakami w roli głównej.

4. Hero of Sparta II Akcja/Arcade

Druga część przygód xeroboja Kratosa.

5. Street Fighter IV Akcja/Arcade

Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.

6. Spore Creatures Akcja/Arcade

Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.


Gaminator.tv

Projekt dofinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego w ramach Programu Operacyjnego Innowacyjna Gospodarka