Tag: wykrywanie ruchu
-
10 milionów Kinectów i rekord
Microsoft w natarciu - gigant z Redmond nie zamierza poprzestać na niedawnym pochwaleniu się sprzedażą swojej flagowej konsoli i uznał, że właśnie nastał dobry czas, aby wymierzyć swemu głównemu rywalowi kolejny policzek. [videoplayer][/videoplayer] Niniejszym Microsoft oficjalnie ujawnił, że łączna sprzedaż Kinecta na całym świecie przekroczyła magiczną barierę 10 milionów urządzeń. Co więcej, gracze zakupili również 10 milionów gier wykorzystujących tę kamerkę, co tylko jeszcze bardziej osłodziło sukces szefostwu. Jakby tego było mało, Księga Rekordów Guinnessa uznała Kinecta za ... więcej
-
Asus ma swojego Kinecta
Ktoś najwyraźniej zwęszył interes w branży kontrolerów ruchowych - w efekcie firma Asus zaprezentowała nowe urządzenie, które nieustannie nasuwa skojarzenia z kamerką Microsoftu, czyli Kinectem. Sam wygląd tego urządzenia, nazwanego Wavi Xtion, wydaje się sugerować, że projektanci inspirowali się wiadomym sprzętem. Sprzęt Asusa składa się z dwóch części: jedna przesyła multimedia (również w rozdzielczości FullHD), podczas gdy druga to sensor odpowiadający za wykrywanie ruchu użytkownika. W domyśle Wavi Xtion pozwala na używane komputera po prostu machając przed ekranem telewizora - można w ... więcej
-
Sprzedaż Kinecta przebiła oczekiwania Microsoftu
Osoby o dobrej pamięci być może pamiętają, że krótko po wystartowaniu sprzedaży Kinecta, Microsoft ujawnił swoje założenia dotyczące swego nowego urządzenia. Wedle tychże do końca 2010 roku miało zostać sprzedanych przynajmniej 5 milionów kamerek - dziś już wiemy, czy oczekiwania te nie były na wyrost. [videoplayer][/videoplayer] Jeśli wierzyć danym portalu iSuppli, Kinect zdołał nawet przebić oczekiwania Microsoftu - do sprzedawców na całym świecie rozesłano ponad 8 milionów urządzeń, z czego do klientów końcowych trafiło ponad 6.3 miliona kamerek. Wynik ten z pewnością cieszy szefostwo ... więcej
-
SDK dla Kinecta już wkrótce
W zasadzie od razu po premierze Kinecta (pamięta ktoś jego poprzednią nazwę?) co bardziej wścibscy użytkownicy zaczęli kombinować z możliwościami podłączenia kamerki Microsoftu do innych urządzeń, niekoniecznie będących konsolami z X'em w nazwie. Błyskawicznie też zaczęły pojawiać się kolejne hacki, które przy użyciu nieoficjalnych sterowników pokazywały najrozmaitsze rzeczy. Call of Duty samym ruchem ciała, niewidzialny Predatorzy, maniacy zmuszający kamerkę do rozpoznawania ruchu wszystkich palców. Nic więc dziwnego, że początkowo sceptyczny Microsoft musiał w końcu ustąpić i zapowiedział, ... więcej
-
Kinect zmierza na PC?
W zasadzie od momentu, w którym nowa zabawka Microsoftu trafiła do sprzedaży, wielu graczy zastanawia się nad tym, czy gigant z Redmond ma plany związane z oficjalnym wsparciem Kinecta na PC. W sieci aż roi się od filmików prezentujących różnorakie projekty wykorzystujące opensource'owe sterowniki do kamerki, które wyraźnie wskazują, że nic nie stoi na przeszkodzie, aby wykrywanie ruchu na dobre zawitało na PC. GamePrix z Korei ogłosiła nowy projekt, który może wyraźnie wskazywać, że Kinect zmierza na komputery osobiste. Wszystko przez zapowiedź nowej gry MMORPG, Divine Soul, która ma być ... więcej
-
Sony może być dumne ze sprzedaży Move
Nadal nie jesteście zmęczeni tym, jak Sony z Microsoftem licytują się na sprzedaż swoich nowych zabawek, wielce tym samym irytując Nintendo? Cóż, jeśli jeszcze Was to interesuje to wiedźcie, iż Playstation Move zaliczyło właśnie nowy kamień milowy - i nie potrzebowało do tego przerabianych wersji działających z PeCetami ;) Sony (tak więc jest to wiadomość oficjalna), do tej pory na całym świecie rozeszło się ponad 4.1 miliona sztuk Move'a - wynik całkiem niezły, jak na zaledwie dwa miesiące obecności w sprzedaży. Sony już teraz zaciera ręce na myśl o tym, jak ich technologia poradzi sobie w ... więcej
-
3D bez okularów możliwe na Kinectcie?
Świat stoi obecnie na krawędzi wybuchu manii na punkcie wykrywania ruchu - Playstation Move, Kinect, obecne na rynku od dawna Wii. To wszystko sprawia, że rynek gier się zmienia. Ciekawe byłoby jednak połączenie możliwości śledzenia ustawienia użytkownika konsoli z technologią 3D - też się nad tym zastanawialiście? Nie Wy pierwsi - Johny Chung Lee, pracujący w Microsofcie od 2008 roku opracował technikę, która pozwala uzyskać efekt przestrzenności na... Wii. Bez użycia specjalnych okularów, efekty są widoczne gołym okiem - i do tego są całkiem obiecujące. Powyższy filmik wskazuje, że w ... więcej
-
BioWare zamierza przyjrzeć się Move/Kinectowi
Co prawda obecnie zdecydowana większość gier (o ile nie wszystkie), które zostały zapowiedziane dla technologii Playstation Move oraz Kinect, to proste gry taneczne lub fitness, ale nie przeszkadza to wielu innym studiom na baczne przyglądanie się rozwojowi tego segmentu rynku. BioWare, które ponoć całkiem realnie myśli nad ewentualną implementacją takiego Kinecta w niektórych swoich produkcjach. Na ten temat wypowiedział się współzałożyciel studia, Greg Zeschuk: "nowe kontrolery wykrywające ruch są naprawdę bardzo interesujące. Pierwsza faza gier na nie to produkcje taneczne, fitness i ... więcej
-
Sony zdziwione casualowością Kinecta
Wojna na technologię trwa - nie minęło przesadnie wiele czasu od pokazu Kinecta oraz Playstation Move podczas E3 w Los Angeles, a arcy-wrogowie ponownie rzucają się sobie do gardeł. Tym razem prztyczka w nos Microsoftowi postanowił dać Shuhei Yoshida, aktualny boss Sony. Japończyk przyznał, że zawsze cenił swojego arcy-rywala chociażby za mocne portfolio shooterów - i jak się być może domyślacie, Yoshida wielce się zdziwił widząc to, co Microsoft zaprezentował dla Kinecta na E3 - tytuły pokroju Kinect Sports i Kinect Joyride zdecydowanie przybliżają Xboxa 360 do gier wydawanych do tej pory ... więcej
-
Z Kinectem tylko na stojąco?
Wedle Microsoftu, nowa zabawka tego branżowego giganta, jaką jest oczywiście Kinect, ma pozwolić na zabawę również na siedząco. Brzmi fajnie i logicznie? Cóż, praktyka wydaje się ponownie przeczyć teorii, o czym świadczą kolejne doniesienia z Los Angeles. Microsoftu o grze podczas siedzenia na kanapie to jedno, a prawdziwy stan rzeczy, to drugie. Ponoć granie w pozycji siedzącej jest mocno utrudnione przez techniczne błędy Kinecta - co więcej, sami developerzy prezentujący dema swoich dzieł na nową zabawkę giganta z Redmond przyznają, że jak się nią bawić, to tylko na stojąco. Dodatkowego ... więcej
-
Miyamoto uznaje Natala i Move za podróbki
Zastanawialiście się, jakie zdanie na temat coraz bardziej zbliżających się technologii wykrywania ruchu Microsoftu i Sony, ma lider tego typu 'zabawek'? Jeśli myśleliście, że Nintendo zamierza po prostu dzielnie znosić napór rywali na jej własne terytorium, to byliście w błędzie. Shigeru Miyamoto, który w jednym z ostatnio udzielonych wywiadów nazwał Natala oraz Move zwyczajnymi podróbkami: "zawsze sytuacja kiedy coś co my stworzyliśmy i zaprezentowaliśmy, jest kopiowane, martwi nas i uznajemy takie działania za zagrożenie". Przyznał Miyamoto, dodając przy tym, że obserwuje rynek i ... więcej
-
Razer podaruje PC kontroler wykrywający ruch?
Konsole mają swoje kontrolery i zabawki zajmujące się wykrywaniem ruchu gracza i przenoszeniem do w odpowiedniej postaci do gry. Wii to oczywista oczywistość, Playstation 3 szykuje swoją słynną już Różdzkę, a Xbox 360 latem otrzyma słynnego Natala. Tymczasem okazuje się, że do tego wyścigu kto zrobi fajniejszą zabawkę wykrywającą ruch dołączą PeCety. Wszystko za sprawą znanej graczom lubującym się w dobrym sprzęcie firmy Razer, która na targach CES 2010 zaprezentowała swoje własne urządzenie, które ma podbić świat. Dokładniej rzecz biorąc zaprezentowano Razer Sixense Ultra Presice Motion ... więcej
-
Microsoft patentuje nowy kontroler
Myślicie, że te wszystkie pady i magiczne różdżki tudzież piloty to obecnie najbardziej zaawansowane urządzenia potrafiące monitorować ruchy użytkownika i przenosić je do wirtualnego świata? Jeśli tak, to obudźcie się, bowiem Microsoft nie zamierza poprzestać na Natalu i już opatentował nowy sposób kontrolowania - nie tylko gier. Można wręcz uznać, że technologia EMG może być wręcz małą rewolucją, która obejmie nie tylko branżę wirtualnej rozrywki. Pokrótce, inżynierzy giganta z Redmond opracowali urządzenie, które wykrywa ruchy mięśni użytkownika, pozwalając na tłumaczenie ich dla każdej ... więcej
-
Quantic Dream nie wierzy w Natala
Każdy szanujący się gracz, który lubi pogrywać w cokolwiek ambitniejsze tytuły od kolejnych Simsów zapewne w jakimś stopniu kojarzy studio Quantic Dream. Najnowszą produkcją, nad którą w pocie czoła pracują programiści z tej zdolnej ekipy to oczywiście słynne i wyczekiwane Heavy Rain, które ostatnio zaliczyło obsuwę na 2010 rok. Po tegorocznej odsłonie imprezy z cyklu E3, cały świat z dużym zainteresowaniem śledzi poczynania wielkiej trójki: Nintendo, Microsoftu oraz Sony. Wii MotionPlus zna chyba każdy, Project Natal jest uznawany wręcz za nową jakość przez Petera Molyneuxa, a ojcowie ... więcej
-
Sony i Microsoft zaszaleją na E3
Wygląda na to, że zarówno Sony, jak i Microsoft mają już dość bezwzględnej dominacji Wielkiego N i jego Wii. Tym samym atmosfera przed tegorocznymi targami E3 robi się coraz bardziej gorąca, bowiem obie firmy zamierzają stoczyć tam całkiem sporą batalię. Jak donoszą rozmaite źródła (w tym oczywiście anonimowe osoby pracujące dla jednej ze wspomnianych firm), producenci Playstation 3 oraz Xboxa 360 na E3 zamierzają pokazać nowe kontrolery charakteryzujące się niczym innym, jak wykrywaniem ruchu użytkownika. W przypadku Sony sprawa ma być już całkiem mocno zaawansowana, a niektórzy developerzy ... więcej
Najlepsze gry
-
1.
Drakensang: The River of Time
RPG
Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.
-
2.
Amnesia: The Dark Descent
Przygoda
Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.
-
3.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Sid Meier's Civilization V
Strategia
Piąty raz turowo podbijemy świat.
-
6.
StarCraft II: Wings of Liberty
Strategia
Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.
-
1.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Kane & Lynch 2: Dog Days
Akcja/Arcade
Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Super Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...
-
6.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
1.
Demon's Souls
RPG
, Akcja/Arcade
Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
Akcja/Arcade
Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.
-
4.
Yakuza 3
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.
-
5.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
6.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
1.
N.O.V.A.
Akcja/Arcade
Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.
-
2.
Dungeon Hunter
RPG
, Akcja/Arcade
Diablo w wersji Gameloftu.
-
3.
Plants vs. Zombies
Strategia
Tower defense z zombiakami w roli głównej.
-
4.
Hero of Sparta II
Akcja/Arcade
Druga część przygód xeroboja Kratosa.
-
5.
Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.
-
6.
Spore Creatures
Akcja/Arcade
Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.
