Tag: will wright
-
Will Wright wraca do gry
Choć opinie o jego ostatnim blockbusterze - Spore - były podzielone, piętno Willa Wrighta z całą pewnością odcisnęło się na całokształcie komputerowej rozrywki (oraz na dzieciństwie niżej podpisanego, który stracił długie miesiące nad SimCity 2000). Choć od roku 2008 było o nim cicho, żadna hibernacja nie trwa wiecznie: na GDC twórca ogłosił prace nad nowymi projektami - i wygląda na to, że pojęcie sztampy wciąż jest mu obce. Jak mówi sam zainteresowany: "Generalnie nasza produkcja jest wysokobudżetowa, skierowana na X360 i nie znajdziecie jej na sklepowych półkach (w oryg. "not ... więcej
-
100 000 000 Sporków
Na temat Spore krążą sprzeczne opinie. Dla jednych jest to wspaniała, wielofazowa gra, która nikomu się nie znudzi, dla innych jest to nudne dziecko Cywilizacji i Simsów. Nie można jednak grającym w ów twór odmówić kreatywności w tworzeniu nowych istot. Kilka dni temu ogłoszono, że liczba gatunków w tej kosmicznej symulacji wszystkiego przekroczyła 100 000 000 (słownie: sto milionów). Odbył się nawet konkurs, w którym twórca stumilionowego rodzaju Sporków miał otrzymać ciekawe (dla fanów gry) nagrody, jak pełną wersję Spore (na wypadek posiadania przez twórcę tylko kreatora), karta graficzna ... więcej
-
Will Wright żegna się z Simsami
To w tytule to żaden żart. Prima aprilis był tydzień temu. Powtórzę to jeszcze raz: Will Wright, twórca serii SimCity, The Sims i Spore, wizjoner, którego można nie lubić, ale szanować trzeba (dzięki jego Simsom EA jest teraz jedną z największych potęg w naszej branży), odchodzi z Electronic Arts. Nie będzie uczestniczyć (raczej) w tworzeniu żadnej z przyszłych gier założonego przez siebie Maxis, po prostu odchodzi. Gdzie? Niezbyt daleko: do swego rodzaju instytutu badawczo-rozrywkowego, założonej przez niego grupy o nazwie Stupid Fun Club. W SFC równej wielkości udziały ma tak Will, jak i ... więcej
-
To się nazywa refleks rewolwerowca
Panowie z EA potrafią zaskoczyć swoim poczuciem humoru. Wiadra werbalnych nieczystości wylewane na nich na niemal każdym forum dotyczącym , rozgoryczeniu użytkownicy, którzy nie mogli zainstalować swojej gry, nawet koszmarnie duże piractwo nie potrafiło zmienić ich zdania w sprawie 'przyjaznego użytkownikom' zabezpieczenia DRM. W najmniejszym stopniu nie usprawiedliwia to ludzi piracących nową grę Willa Wrighta, ale zachowanie speców z EA było co najmniej kompletnie niezrozumiałe. Tym bardziej dziwi to, że nagle oddali użytkownikom narzędzie do deaktywacji którejkolwiek (nawet wszystkich) ... więcej
-
Spore piractwo
Najnowsza gra Willa Wrighta, Spore, mimo wielu kontrowersji, na przykład powiązanych z systemem zabezpieczeń DRM, sprzedała się całkiem nieźle, powyżej dwóch milionów egzemplarzy. Trafiła też, z wynikiem 1,7 miliona ściągniętych pirackich wersji na listę najczęściej piraconych pecetowych gier 2008 roku, wyprzedzając na przykład Sims 2 i Assassin's Creed, które były ściągane zaledwie nieco ponad milion razy. Cóż, gdyby chociaż połowa ludzi, którzy ściągnęli pirackie wersje, kupiła oryginały, nie byłoby wszechobecnych narzekań na stan pecetowego gamingu. Najzabawniejsze jest jednak to, że Spore ... więcej
-
Mikrotransakcje w Spore, czyli jak naciągnąć graczy
Nikt z nas nie przepada chyba za tego typu pomysłami, na jakie dość często wpadają panowie z Electronic Arts przy okazji co głośniejszych premier. Sukces płatnego dema Spore sprawił, że marketingowcom zaświeciła się lampka nad głową i uknuli w jaki to sposób, dodatkowo zarobić na graczach. Jak ogłosił sam John Riccitiello, firma zamierza wprowadzić do nowej gry Willa Wrighta mikrotransakcje. Oznacza to ni mniej, ni więcej, iż będziemy mogli za kilka centów/dolarów dokupić sobie rozmaite części ciała, aby stworzyć za ich pomocą jeszcze bardziej unikatowego stworka. W oczach szefostwa ... więcej
-
Fabryka Stworów spodobała się graczom
Ciężko w to uwierzyć, ale płatne demo Spore, czyli Fabryka Stworów spotkało się z naprawdę sporym zainteresowaniem graczy, którym najwyraźniej zbrzydły wszelkie Simsy. Jak chwali się Electronic Arts (a wraz z nimi Will Wright) w ciągu jednego dnia gracze wrzucili na serwery Elektroników ponad ćwierć miliona stworów. To oznacza mniej więcej dwie kreatury na sekundę. Całkiem nieźle, nadal się zastanawiam, komu się chciało wydawać na to kasę. Wygląda jednak na to, że spora część graczy jest albo z lekka zakompleksiona, albo zdecydowanie za rzadko wychodzi z pomieszczenia z komputerem. Jak ... więcej
-
Znamy datę premiery Spore!
Chyba gracze doczekali się dzisiaj dnia dobroci dla siebie. Najpierw okazało się, że Mass Effect wyjdzie na PeCety, teraz growy światek obiegła informacja o dacie premiery długo oczekiwanej gry Willa Wrighta, twórcy SimCity i The Sims - Spore. Niestety nie jest to dobra informacja... dla waszych perspektyw w przyszłym roku szkolnym, ponieważ gra ukazać ma się już 7 września, więc nie macie zbyt wiele czasu by skupić swą uwagę na nauce. Ale czegóż się nie robi dla ukochanego hobby. ;) więcej
-
Zapowiedź: Spore
Will Wright - tego nazwiska chyba nie trzeba nikomu specjalnie przedstawiać. Współzałożyciel firmy Maxis, współtwórca marek takich jak Simcity czy Sims (Amerykanie chyba powinni go wielbić niczym Boga), obecnie pracujący dla Electronic Arts nad grą Spore. Czytać o Spore, a widzieć ją w akcji to z pewnością dwa doznania z zupełnie różnych półek - bo jak można sobie nawet wyobrazić grę, w której zaczynasz jako mikroskopijny organizm wielkości bakteryjki, a kończysz - przy odrobinie szczęścia i samozaparcia - jako potężna rasa dokonująca ekspansji i podboju kosmosu. Jak taka gra powinna ... więcej
-
(R)ewolucja kroczy ku Nintendo Wii
Kilka dni temu dowiedzieliśmy się, że japoński gigant z niechęcią spogląda w stronę Bungie. Najwidoczniej grupa nie jest na tyle innowacyjna, na ile życzyłoby to sobie szefostwo Nintendo. Braku nowatorstwa nie można natomiast zarzucić firmie Maxix - autorowi Spore -, dlatego też wspomniana produkcja zasili ofertę Wii. Takie rewelacje przekazał Will Wright, w wywiadzie udzielonym dla brytyjskiego dziennika The Guardian. Jego zdaniem, tylko Nintendo Wii ma prawo aspirować do miana konsoli nowej generacji. Co zatem z konkurentami? Xbox 360 i PlayStation 3 to jedynie odświeżone wersje edycji z ... więcej
-
Spore najpóźniej za pół roku
Will Wright oznajmił w wywiadzie dla Radio 5 Live, że jego najnowsza gra - Spore - jest już w pełni grywalna, jednak zespół zarezerwował sobie jeszcze sporo czasu, aby popracować nad poziomem trudności. W zamyśle Wrighta, Spore ma być "dostępna dla szerokiej grupy ludzi" - jak mówi sam twórca: "ci, którzy grali w The Sims, powinni się dobrze bawić przy Spore - nie chcę, żeby to było coś tylko dla hardcore'owych graczy". Wspomniane testy mają potrwać około pół roku. więcej
Najlepsze gry
-
1.
Drakensang: The River of Time
RPG
Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.
-
2.
Amnesia: The Dark Descent
Przygoda
Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.
-
3.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Sid Meier's Civilization V
Strategia
Piąty raz turowo podbijemy świat.
-
6.
StarCraft II: Wings of Liberty
Strategia
Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.
-
1.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Kane & Lynch 2: Dog Days
Akcja/Arcade
Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Super Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...
-
6.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
1.
Demon's Souls
RPG
, Akcja/Arcade
Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
Akcja/Arcade
Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.
-
4.
Yakuza 3
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.
-
5.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
6.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
1.
N.O.V.A.
Akcja/Arcade
Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.
-
2.
Dungeon Hunter
RPG
, Akcja/Arcade
Diablo w wersji Gameloftu.
-
3.
Plants vs. Zombies
Strategia
Tower defense z zombiakami w roli głównej.
-
4.
Hero of Sparta II
Akcja/Arcade
Druga część przygód xeroboja Kratosa.
-
5.
Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.
-
6.
Spore Creatures
Akcja/Arcade
Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.
