Tag: studio
-
THQ zwalnia 120 pracowników
THQ postanowiło zwolnić kilku swoich pracowników. I tak oto z torbami pójdzie około 120 ludzi. Firma potwierdza, że taka decyzja została już podjęta. W grudniu zeszłego roku z THQ zostało wydalonych 30 pracowników, w tym roku natomiast ponad 80 osób zostanie zwolnionych ze studia w Teksasie (Vigil Games), a 40 kolejnych z firmy z Vancouver (Relic Entertainment). [Źródło: CVG] więcej
-
SEGA otwiera nowe studio w UK
SEGA jest jedną z tych firm, które maksymalnie stawiają na rozwój, dlatego też nikogo nie powinno dziwić, że przedstawiciele tej firmy właśnie zakomunikowali światu, iż otwierają całkowicie nowe, świeżutkie studio w West Midlands w Wielkiej Brytanii. Niestety, nie wiemy jakie dokładnie gry będą produkowane i dopracowywane w Hardlight. Mówi się oficjalnie, iż mają być to nowe, innowacyjne gry na najnowsze i starsze konsole. Pierwsza ma być gra przygodowa na PS Vitę. [Źródło: CVG] więcej
-
Silicon Knights mają kłopoty
Studio stojące za takimi produkcjami jak Blood Omen: Legacy of Kain czy Eternal Darkness wpadło w bagno po same zęby trzonowe. Jak wieść gminna niesie, właśnie zwolniono wszystkich pracowników poza 25-osobowym rdzeniem zespołu. Nie byłoby w tym nic dziwnego, gdyby nie fakt, że jeszcze niedawno studio szukało nowych członków, chcąc osiągnąć pułap zatrudnienia (100 osób) wymagany do otrzymania państwowego grantu. Czyżby nie udało się go otrzymać, a ich ostatnia produkcja, X-Men Destiny, się nie sprzedała? Miejmy nadzieję, że koniec końców studiu uda się wyciągnąć z kłopotów, choćby sposobem ... więcej
-
Microsoft wykupuje twórców ‘Splosion Mana
Gromadka Microsoft Studios Family właśnie powiększyła się o twórców z Twisted Pixel, czyli gości stojących za produkcją ‘Splosion Man, Ms. Splosion Man, The Maw oraz The Gunstringer. Ich nowym zadaniem będzie teraz „pomoc w wymyślaniu i tworzeniu przyszłym gier oraz rozrywek na platformie Xbox 360.” Innymi słowy – będą zajmowali się ‘ekskluziwami’ na konsoli X360. [videoplayer][/videoplayer] Twisted Pixel powstało w 2006 roku i jest już dwunastym studiem, które dołączyło do wielkiej rodziny Microsoftu (wraz z takimi deweloperami jak Rare, Turn 10 czy ... więcej
-
Black Rock nie dokończy projektu - RIP
Niestety, kolejna firma nie dokończy zapowiadanego projektu - zamiast pracować nad nieujawnioną dotychczas produkcją, studio Black Rock zostało nagle posłane do piachu. [videoplayer][/videoplayer] Jak potwierdził Disney Interactive, twórcy nieźle przyjętego Split/Second zakończyli żywot jako studio developerskie. Ich nowy projekt nie zyskał aprobaty zarządu Disneya, a wraz z daniem mu czerwonego światła, wydawca postanowił cale studio po prostu zamknąć. Tym samym kolejna firma trafiła do krainy Wiecznego Developingu. [Źródło: eurogamer.net] więcej
-
Gamersfirst otworzy nowy oddział w Edynburgu
Gamersfirst to wydawca, który uratował All Points Bulletin przed zapomnieniem i zastąpił dotychczasowy model biznesowy z płatnego abonamentu na darmową produkcję z systemem mikropłatności. Okazuje się, że owa firma zamierza otworzyć w Edynburgu nowe studio. Nie byłoby w tym nic dziwnego, gdyby nie fakt, że nowy oddział będzie się mieścił całkiem niedaleko byłej siedziby Realtime Worlds, dawnego producenta APB, która znajdowała się w mieście Dundee oddalonym o niecałe 100km od stolicy Szkocji. Kierowaniem nowym studiem oraz rekrutacją pracowników zajmie się Michael Boniface, były pracownik ... więcej
-
Square Enix otwiera nowe studio w Kanadzie
Kto nie kocha Kanady? Zimno, hokej, zimno, drwale, zimno - teraz do tej wyliczanki dojdzie Square Enix, podwoje czyjego studia wkrótce zostaną otwarte. Dokładna lokalizacja nie została jeszcze ustalona, w przeciwieństwie do celów nowego przybytku: przygotowań do nadejścia nowej generacji konsol. Dyrektor należącego do Square Eidos Montreal rzuca nieco światła na całą sytuację: "Nowe konsole od Microsoftu, Sony i Nintendo będą wymagać więcej uwagi i więcej zasobów. Chcemy być gotowi." Kolejna jaskółka, czyniąca konsolową wiosnę coraz bliższą. [źródło: CVG] więcej
-
Byli pracownicy Bizarre tworzą Lucid Games
W zeszłym tygodniu zamknięto studio Bizarre Creations, jednak byli pracownicy postanowili się nie poddać i założyli firmę Lucid Games. Szefem nowego oddziału został Pete Wallace, były menadżer w Bizarre. Deweloper usytuował się w północno-zachodniej części Anglii i posiada wsparcie ze strony Liverpool Vision. Firma ma zamiar zatrudnić co najmniej 50 osób i jest dumna z przynależności do brytyjskiego przemysłu growego. "Z wspaniałą historią Bizarre za nami, jesteśmy dumni że możemy być częścią Lucid i jesteśmy wierni brytyjskiej społeczności twórców gier" mówi Wallace. ... więcej
-
Koniec Propagandy
Zapomnijcie o polityce - to tylko należące do Disneya studio Propaganda Games zamyka swe podwoje. Przyczyna? Oficjalne oświadczenie mówi tylko o 'ukończeniu bieżących projektów', ale dotychczasowe wyniki mówią same za siebie: deweloper odpowiedzialny jest za bardzo średni Tron: Evolution oraz podobnie przyjęty reboot Turoka. Nie ponosi za to winy za Piratów z Karaibów: Armadę Przeklętych, ale tylko dlatego, że projekt został w październiku posłany do piachu. Tron: Evolution raczej się nie ukażą. O losie pracowników na razie nie słychać nic - ale wszyscy wiemy, że labirynty pod Disneylandem są ... więcej
-
Microsoft zainteresowany wykupieniem Bizarre
Wczoraj informowaliśmy, iż Activision zamierza pożegnać się ze studiem Bizarre Creations - w ten, czy inny sposób. Wieść ta w oka mgnieniu przemierzyła otchłanie Internetu i dzisiaj powraca do nas - z dodatkową informacją. Bizarre nie trafi na cmentarz studiów, które zakończyły swoje istnienie. Podobno pośród firm zainteresowanych przejęciem twórców chociażby Blur znajduje się Microsoft - na razie jednakże brak jest oficjalnych deklaracji i ofert. Pracownicy Bizarre jednakże nie ukrywają, ze liczą na wykupienie i odrodzenie pod nowym sztandarem. [Źródło: computerandvideogames.com] więcej
-
Bizarre Creations na skraju przepaści!
Niespodziewana wieść dotarła do nas z siedziby Bizarre Creations - twórcy z reguły dość pozytywnie przyjmowanych wyścigówek stanęli na skraju przepaści i przyszłość zdecydowanie nie wygląda różowo dla ekipy mającej na koncie chociażby Project Gotham Racing 4, czy też Blur. Activision zwolnił nawet do 200 pracowników Bizarre - tym samym studiu zagraża całkowity niebyt i zamknięcie działalności. Na chwilę obecną nie wiadomo, jaka jest dokładnie przyszłość developera, ale z pewnością nie będzie ona wesoła. Activision ma ponoć rozważać kilka opcji, pośród których dwie są najbardziej ... więcej
-
Krome Studios ostatecznie upadło
Prawie rok temu informowaliśmy, że Krome Studios przechodzi przez trudny okres masowych zwolnień. Dzisiaj dowiedzieliśmy się, że niewiele to dało, ponieważ deweloper w miniony w piątek zwolnił praktycznie wszystkich swoich pracowników. Istnieje szansa, że niewielka część z tych ludzi zostanie ponownie zatrudniona w celu dokończenia pracy przy kilku projektach. Według serwisu IGN, główną przyczyną upadku Krome Studios było zbytnie inwestowanie w kiepskie marki. Studio zostało założone w 1999 roku, a ostatnimi czasy zasłynęło wyprodukowaniem niezbyt ciepło przyjętego Game Roomu na Xbox Live ... więcej
-
Twórcy ArmA wykupili trzy studia deweloperskie
Bohemia Interactive właśnie ujawniło, że dokonało zakupu trzech studiów deweloperskich - Altar Games, Black Element Software oraz Centauri Production. Cała czwórka deweloperów nadal będzie tworzyła swoje produkcje z osobna, jednak dla niektórych tytułów planowana jest wspólna kooperacja. Bohemia to studio znane na całym globie z takich taktycznych produkcji jak Operation Flashpoint: Cold War Crisis oraz ArmA 2. Nowe nabytki firmy specjalizują się już w kompletnie innych segmentach rynku: - Altar Games odpowiada za strategię Original War oraz trylogię UFO, - Black Element to firma tworząca ... więcej
-
Whiteout, czyli nowe studio upadłej ekipy GRIN
Wiele miesięcy minęło odkąd studio GRIN w końcu wyszczerzyło się po raz ostatni i zanurzyło w niebycie. Od tamtej pory część ekipy zdążyła rozejść się po innych firmach, część stworzyła nowe studia, ale dopiero dzisiaj powstał twór, który można określić mianem GRIN 2.0. Whiteout. Nowa firma nie poprzestaje na udanym zawitaniu do świata żywych i już oznajmia, iż pracuje nad kilkoma projektami - co ciekawe, wśród nich znajduje się jedna pozycja opracowywana na silniku CryEngine 3. Obecność takiego silnika graficznego jest niejako rekomendacją samą w sobie, aby mieć baczenie na Whiteout. ... więcej
-
Twórcy Medal of Honor zmieniają szyld
Praca nad wskrzeszeniem serii Medal of Honor sprawiła, że pracownicy studia Electronic Arts w Los Angeles poczuli się nie tylko ważni, ale i zagrożeni nagłymi nalotami bombowymi. Dlatego też uznali, że zasługują na nazwę, która bardziej zapadnie graczom w pamięci. EA Los Angeles, powitajcie... Danger Close. Tak od teraz nazywać będzie się studio, które od kilkunastu miesięcy wytrwale pracuje przy nowej odsłonie Medal of Honor - właśnie ta gra będzie pierwszą produkcją wydaną po zmianie nazwy studia. Sami twórcy nie kryją zadowolenia ze zmiany szyldu, a i trzeba przyznać, że nowe logo ... więcej
-
Monte Cristo zamknięte
Francuskie studio Monte Cristo zostało zamknięte. W ten sposób kończy się 15-letnia historia tworzenia gier przez tego developera. Ostatnia produkcja studia to Cities XL i niestety to właśnie w niej należy dopatrywać się zaistniałej sytuacji. Monte Cristo miała bowiem przede wszystkim wpływ bardzo mizerna popularność wspomnianego tytułu. Jakiś czas temu ogłoszono prace nad kontynuacją, jednak jedynka ostatecznie nie sprostała pokładanym oczekiwaniom i nie ma się co spodziewać części drugiej. [Źródło: Blue's News] więcej
-
Epic na dniach otworzy studio w Japonii
Epic Games ogłosiło dzisiaj, że już w najbliższym czasie otworzy studio w Kraju Kwitnącej Wiśni. Jego otwarcie zainaugurować ma specjalna konferencja, która odbędzie się 15 kwietnia, i na której mamy poznać więcej informacji na temat zadań owego oddziału amerykańskiej firmy. Epic - Tim Sweeney - oraz Goichi Suda znany również jako Suda 51 (No More Heroes, Killer7, Fatal Frame IV etc.), który tworzy właśnie grę napędzaną Unreal Engine 3. Może więc być całkiem ciekawie. [Źródło: vg247] więcej
-
Shinji Mikami otwiera nowe studio w Tokio
Jak ostatnio dowiedzieliśmy się od Moskita, niedługo ma wyjść jeden z podobno bardzo dobrych shooterów. Czekamy na to z niecierpliwością, bowiem gra ma podobno pojawić się jeszcze pod koniec tego roku, a tymczasem dowiedzieliśmy się czegoś nowego o jednym z głównych twórców owej produkcji. Shinji Mikami, bo o tym panu właśnie mowa, przyznał się w wywiadzie dla pisma Famitsu, że niedługo zapewne przeniesie się z Osaki, gdzie aktualnie się znajduje, do Tokyo, aby tam otworzyć nowe studio i, jak mówi, stworzyć nowe możliwości dla tych którzy mają talent, ale nie mają okazji, by tworzyć gry. ... więcej
-
Twórcy Eve Online otwierają nowe studio deweloperskie
Islandzki deweloper CCP to jedna z tych firm, które nie dość że mogą działać niezależnie, to do tego jeszcze naprawdę nieźle im się powodzi. Sytuacja w spółce ma się tak dobrze, że otworzono oddział studia pod Newcastle na terenie Wielkiej Brytanii. Firma poszukuje teraz ludzi do zwerbowania w mieście Gateshead, gdzie ulokowano nową komórkę przedsiębiorstwa. CCP jest aktualnie zajęte tworzeniem pierwszego, w pełni konsolowego tytuł Dust 514, który będzie wieloosobowym shooterem łączącym się z bazą danych z pecetowego Eve Online. Prace nad Dust 514 w większości są prowadzone w Szanghajskim ... więcej
-
Digital Domain zamiesza trochę w grach
Dwa lata temu firma zajmująca się efektami specjalnymi w filmach, Digital Domain, zapowiedziała, że ma zamiar wejść w cudowny świat gier. I od tamtej pory była już tylko ogłuszająca cisza. Do dziś. Bowiem dziś Gaminator dowiedział się, że Digital Domain ma w zamiarze stworzenie nowej filii swojej firmy na Florydzie. Firma owa ( a ma się nazywać Digital Domain Florida) ma zajmować się przede wszystkim "grami video, animacją a nawet grafika do symulacji dla wojska". Cóż, propozycja bardzo ciekawa. Przypomnijmy tylko, że Digital Domain zajmowało się efektami specjalnymi między innymi ... więcej
Najlepsze gry
-
1.
Drakensang: The River of Time
RPG
Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.
-
2.
Amnesia: The Dark Descent
Przygoda
Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.
-
3.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Sid Meier's Civilization V
Strategia
Piąty raz turowo podbijemy świat.
-
6.
StarCraft II: Wings of Liberty
Strategia
Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.
-
1.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Kane & Lynch 2: Dog Days
Akcja/Arcade
Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Super Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...
-
6.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Akcja/Arcade
, Symulator
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
1.
Demon's Souls
Akcja/Arcade
, RPG
Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
Akcja/Arcade
Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.
-
4.
Yakuza 3
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.
-
5.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Akcja/Arcade
, Symulator
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
6.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
1.
N.O.V.A.
Akcja/Arcade
Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.
-
2.
Dungeon Hunter
Akcja/Arcade
, RPG
Diablo w wersji Gameloftu.
-
3.
Plants vs. Zombies
Strategia
Tower defense z zombiakami w roli głównej.
-
4.
Hero of Sparta II
Akcja/Arcade
Druga część przygód xeroboja Kratosa.
-
5.
Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.
-
6.
Spore Creatures
Akcja/Arcade
Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.
