Tag: shigeru miyamoto
-
[UPDATE] Shigeru Miyamoto schodzi ze sceny
Jeden z wielkich tej branży, szef Nintendo Shigeru Miyamoto, ogłosił chęć udania się na emeryturę. Kończący w tym roku 59 lat twórca takich serii jak Zelda czy Mario nie ma jednak zamiaru zupełnie odchodzić ze światka gier komputerowych. Po oddaniu sterów firmy chciałby się zająć pracą nad pomniejszymi projektami i służyć pomocą młodym zdolnym. AKTUALIZACJA Okazało się to wszystko być ściemą. Oficjalnie stanowisko Nintendo brzmi następująco: "Rola twórcy gier wideo Nintendo Shigeru Miyamoto nie zmieni się. Pozostanie on siła napędową w rozwoju marki. Omawiając swoje priorytety w ... więcej
-
[E3] Wii Vitality Sensor nadal żyje
Na panelu dla twórców gier Shigeru Miyamoto oficjalnie potwierdził, że prace nad Wii Vitality Sensor dalej trwają. Nie pokazano żadnych nowych informacji od czasów E3 2009, gdyż urządzenie ma jeszcze pewne problemy z dobrym działaniem w niektórych sytuacjach. Nintendo będzie kontynuować prace nad urządzeniem do momentu, gdy będzie nadawało się do wypuszczenia na rynek. [źródło: MCV] więcej
-
Tajemnica nadwagi Mario wyjaśniona!
Mario. Jeden z nieśmiertelnych symboli gier. Zna go praktycznie każdy. Nie zastanawialiście się jednak nigdy nad tą postacią? Mianowicie: czy osoba której głównym zajęciem jest skakanie i bieganie po kanałach nie powinna być... hmm, trochę szczuplejsza? Oczywiście zaraz znajdą się obrońcy twierdzący, że jest on po prostu "grubokościsty", albo że to kamera dodaje mu kilka kilo. Spójrzmy jednak prawdzie w oczy - Mario ma nadwagę. Nie dziwne, że królewna ciągle ucieka przed nim od zamku do zamku. Tajemnicę jego solidnego brzuszka zdradza sam Shigeru Miyamoto. Okazuje się, że to nie ... więcej
-
Miyamoto: "Nie spodziewałem się, że Zelda będzie aż tak popularna"
Legend of Zelda jest jedną z najpopularniejszych serii w świecie gier. Możecie się o to tłuc, ale takie są fakty. Ci, którzy nie znają tej pozycji, powinni schować głowę w piasek. Jednak Zelda wcale nie miała być popularna. Cóż, nawet jej twórca nie sądził, że kiedykolwiek mogłaby osiągnąć tak wielki sukces. [videoplayer][/videoplayer] Shigeru Miyamoto powiedział światu: "Tak naprawdę nie spodziewałem się aż takiego odzewu, który dostałem po stworzeniu pierwszej Zeldy. Świat mieczy i czarów nie był wtedy zbyt popularny". Dodał również: "Kiedy robiłem pierwszą Zeldę, była ... więcej
-
3DS dostanie własne Super Mario Bros.
Co prawda niewielu z nas miało wątpliwości, że Nintendo to zrobi - zwłaszcza po listopadowej wypowiedzi samego Shigeru Miyamoto - ale na wszelki wypadek potwierdzamy: 3DS dostanie własną wersję Super Mario Bros. [videoplayer][/videoplayer] Informacja ta z pewnością uszczęśliwi wielu fanów Wielkiego N. Zwłaszcza, że przekazał ją sam wspomniany Miyamoto, zdradzając jednocześnie, że sam jest bezpośrednio zaangażowany w prace nad tym projektem. Niestety, Japończyk nie miał ochoty na zdradzenie niczego więcej na temat gry, tak więc na oficjalną zapowiedź będziemy musieli jeszcze trochę poczekać. ... więcej
-
Miyamoto - gry są zbyt trudne
Przypomnijcie sobie, co niektórzy zapaleńcy twierdzą na temat obecnie tworzonych gier. Że są coraz bardziej konsolowe, płytkie, a niektóre to tak łatwe, że przechodzą się same. Jeśli zdarzyło się Wam podzielać ten pogląd, to lepiej nie pokazujcie się na oczy Shigeru Miyamoto. Miyamoto twierdzi, że im więcej wyzwań o narastającym stopniu trudności, tym mniejszy fun. Dlatego też on sam w swoich grach po okazyjnych wyzwaniach woli pozwolić graczom relaksować się np. przy prostym powtarzaniu jednej czynności w kółko. Znaczy, pozwala im zapomnieć o przeżytej chwilę temu traumie przy ... więcej
-
3DS - Nintendo szykuje Mariana w 2D i 3D
Jeśli ktoś miał jakieś wątpliwości, co do tego, czy na najnowszej platformie Nintendo będziemy mogli doświadczyć gier z wąsatym hydraulikiem w roli głównej, to ta wiadomość zdecydowanie je rozwieje. Shigeru Miyamoto ujawnił, że jego firma ma spore plany dotyczące obecności Mario na 3DS. Marianem na 3DS-a. Na pytanie czy klasyczne platformówki w 2D lub 3D pojawią się na nowej kieszonsolce, Miyamoto odpowiedział: "oczywiście, zamierzamy zrobić obie. Każda ma swój własny urok". Niestety, Shigeru nie zdradził nic więcej na ten temat, ale z pewnością możemy się spodziewać oficjalnych ... więcej
-
Nowa Zelda przyniesie usprawnione sterowanie
The Legend of Zelda: Skyward Sword rozpoczęła przed chwilą konferencję Nintendo. Pokaz Zeldy otworzył sam Shigeru Miyamoto, twórca serii, który w trakcie prezentacji przedstawiał możliwości WiiMotion Plus w grze. Trzeba przyznać, że sterowanie zostało o wiele lepiej dopracowane i przemyślane, a gra ma zostać wydana w przyszłym roku na Wii. W Skyward Sword kontrolowanie postaci zostało przemodelowane i od teraz, mieczem posługuje się machając Wiilotem, zaś tarczę obsługujemy ruchami Gruchy. Będziemy mogli odbijać pociski za pomocą tarczy i ścinać drzewa przy użyciu miecza. Dodatkowo, ruchy ... więcej
-
Miyamoto uznaje Natala i Move za podróbki
Zastanawialiście się, jakie zdanie na temat coraz bardziej zbliżających się technologii wykrywania ruchu Microsoftu i Sony, ma lider tego typu 'zabawek'? Jeśli myśleliście, że Nintendo zamierza po prostu dzielnie znosić napór rywali na jej własne terytorium, to byliście w błędzie. Shigeru Miyamoto, który w jednym z ostatnio udzielonych wywiadów nazwał Natala oraz Move zwyczajnymi podróbkami: "zawsze sytuacja kiedy coś co my stworzyliśmy i zaprezentowaliśmy, jest kopiowane, martwi nas i uznajemy takie działania za zagrożenie". Przyznał Miyamoto, dodając przy tym, że obserwuje rynek i ... więcej
-
Dennis Hopper nie żyje
Wczoraj rano w swoim mieszkaniu w Los Angeles w wieku 74 lat umarł na raka prostaty aktor Dennis Hopper. Grał w wielu filmach, takich jak Czas Apokalipsy, Swobodny Jeździec czy Mistrzowski Rzut. Za dwa ostatnie filmy dwukrotnie dostał nominację do Oskara, a za Jeźdźca - nagrodę w Cannes. My, gracze znamy go jednak z czegoś innego - grał Króla Koopę w niesławnej ekranizacji Super Mario Bros., a także podkładał głos w Deadly Creatures, Grand Theft Auto: Vice City i Black Dahlia.Był też podobno inspiracją dla Shigeru Miyamoto, twórcy Mario. Niech spoczywa w spokoju. [Źródło: kotaku] więcej
-
Miyamoto - "nigdy nie przejdę na emeryturę"
Legendarny designer gier z Nintendo, twórca między innymi takich serii jak Super Mario Bros. i The Legend of Zelda - Shigeru Miyamoto - nie wyobraża sobie przejścia na emeryturę nawet za wiele, wiele lat, jak wyznaje w jednym z ostatnich wywiadów. Choć mistrz przygody ma już na karku 60 latek, stanowczo twierdzi, że być może kiedyś przestanie pracować dla Nintendo, ale nie będzie to dla niego oznaczało końca designowania gier wideo. "Od wielu lat pracuję dla Nintendo, a skoro nie młodnieję, zdaję sobie sprawę, że mój pracodawca może kiedyś odesłać mnie na emeryturę. To nie oznacza ... więcej
-
Co Super Mario Galaxy ma wspólnego z chomikiem?
Na ostatnim sympozjum, Shigeru Miyamoto - genialny twórca, autor m.in. Super Mario Bros. i The Legend of Zelda - zdradził kilka detali, istotnych dla fanów jego produkcji, a dotyczących kulisów produkcji najbardziej uwielbianych pozycji mistrza z Nintendo. Od dawna wiedzieliśmy o wielu ciekawych faktach z życia Miyamoto, które bezpośrednio wpłynęły na jego twórczość - na przykład posiadaniu zwierzaka i Nintendogs, doświadczeniu farmerskim i Pikmin albo godzinach zabawy na dworze w młodości i The Legend of Zelda. A wiedzieliście, że Shigeru narysował ... więcej
-
Mario na Nintendo 64 mógł mieć tryb multiplayer?
Pisałem Wam wczoraj, że New Super Mario Bros. Wii to tak dobra gra, że japoński magazyn Famitsu przyznał jej maksymalną ocenę, ale Shigeru Miyamoto nadal chce się z nami podzielić tym, jak wspaniały tytuł przygotował. Zachwyca się on przede wszystkim trybem multiplayer, który chciał zobaczyć już znacznie, znacznie wcześniej w swoich grach. Przy okazji okazało się, że Super Mario 64 miał przygotowany właśnie taki tryb. Jak on wyglądał? Dość standardowo, choć w tamtych czasach byłaby to kolejna rewolucja. Ekran był podzielony na pół, a gracze wbiegali na poziomy w osobnych miejscach, choć mogli ... więcej
-
Kto nie potrzebuje grafiki 3D? Na pewno Shigeru Miyamoto
Pamiętam ten pierwszy szok, gdy gry zaczęły być tworzone w 3D. Naturalnie początki były trudne i oprawa nie rzucała na kolana, ale dawała zupełnie nowe możliwości jeśli chodzi o rozgrywkę. Dzisiaj 2D przechodzi już do lamusa, ale nadal pojawiają się tytuły, wykorzystujące ten styl. Jednak nie wszyscy producenci rzucają się w wir 3D. Jednym z nich jest Shigeru Miyamoto. Co ta gwiazda wirtualneg rozrywki ma nam do powiedzenia w tym temacie? Uważa on, że nie wszystkie gry powinny pojawiać się w trzech wymiarach. Naturalnie to rozwiązanie ma swoje plusy, podobnie jak i przygotowywanie gier w ... więcej
-
Wii Music 2 w drodze?
Wii nigdy nie było na mojej liście prezentów gwiazdkowych, ale akurat Wii Music uznałem za jeden z najlepszych tytułów dla dzieci wszech czasów. Dla bardzo małych dzieci należałoby dodać. Ten tytuł właściwie gra się sam, ale najmłodsi gracze płaczą przy Wii Music ze szczęścia. W dodatku ta gierka sprzedała się w ogromnych nakładach, więc zaczynamy się dziwić, że nie widać kontynuacji. Tylko czy taka w ogóle się pojawi? Shigeru Miyamoto teoretycznie zapowiada drugą część, ale... możemy się spodziewać czegoś w stylu ewolucji, czyli sytuacji z Wii Fit i Wii Fit Plus. Bez rewolucji, ale z ... więcej
-
Super Mario Galaxy 2, czyli więcej i lepiej
Produkcja Super Mario Galaxy 2 wydaje się zmierzać ku finalnemu etapowi, w którym producentom nie pozostaje nic innego, jak zająć się szlifowaniem i wykańczaniem swego dzieła. Taką informację przynajmniej przekazał nam Shigeru Miyamoto, który znalazł chwilę czasu na podzielenie się z graczami kilkoma nowinkami. Jak uważa sympatyczny Japończyk, ekipa w obecnej chwili radośnie kończy prace nad grą, finalizując wszelkie pomysły wtłoczone podczas developerki. Miyamoto uważa, że Super Mario Galaxy 2 to w zasadzie ta sama, oryginalna rozgrywka znana z jedynki, ulepszona o nowe możliwości. To zaś ma ... więcej
-
Nowa Zelda taka sama jak poprzednie części?
Pamiętam, że fani serii The Legend of Zelda nie byli specjalnie zadowoleni z faktu, że premiera The Legend of Zelda: Twilight Princess została wstrzymana z powodu wydania konsoli Wii. Poza dodaniem obsługi nowego kontrolera, przesiadka na nową generację tak naprawdę niewiele zmieniła w samej rozgrywce, czy oprawie graficznej. Teraz wiemy, że powstaje nowa część The Legend of Zelda tworzona od początku z myślą o Wii. Czy to oznacza zupełnie nowe doświadczenia dla graczy? Shigeru Miyamoto powiedział niedawno, że nowa Zelda nie będzie specjalnie różniła się od poprzednich części (poza dodaniem ... więcej
-
[E3] Wii Vitality Sensor pomoże Wam się zrelaksować
Nintendo od kilku lat dostarcza nam sprzęt, który teoretycznie nie powinien się sprzedawać. Słabe możliwości techniczne, wysoka cena, a miliony uderzają do sklepów. Tak, to skrócona wersja opisu Wii. Podobnie zresztą przedstawiłbym Wii Fit. Kawałek plastiku za kosmiczne pieniądze schodzi z półek w porażającym tempie. Teraz na horyzoncie pojawił się kolejny wynalazek, który moim zdaniem do niczego się nie przyda. Jednak doświadczenie nauczyło mnie, że w przypadku Nintendo nic nie jest pewne. Wii Vitality Sensor to urządzenie, które nakładamy na palec, a jego zastosowanie jest bardzo proste. ... więcej
-
Hideo Kojima również podekscytowany
Wczoraj pisałem Wam, jak to Peter Molyneux i Shigeru Miyamoto lubią sobie pogadać i poopowiadać, jacy to są szczęśliwi i podekscytowani swoimi nowymi projektami. Nikt nie umniejsza dokonań obu Panów, ale chłopaki trochę przeginają. Natomiast Hideo Kojima zazwyczaj ostrożnie opowiada o swoich nowych grach. Zazwyczaj. Kojima miał zostawić serię Metal Gear Solid po pierwszej części, po drugiej części i po trzeciej części. Za każdym razem miał być to ostatni MGS, przy którym pracował. też miał być ostatni, a tymczasem okazuje się, że Hideo ma już trzy koncepcje piątej części. Oczywiście nie ... więcej
-
Peter Molyneux i Shigeru Miyamoto tak bardzo podekscytowani
Rozumiem, że producenci muszą reklamować swoje tytuły, ale ich zapał zaczyna podchodzić już pod obsesję. Peter Molyneux nieustannie wypowiada się na temat swojej najnowszej produkcji, zrecenzował ją, podał nam wszystkie jej błędy i na tym nie koniec. Podobnie zachowuje się Shigeru Miyamoto, który ostatnio stwierdził, że jego gra mogłaby służyć do nauczania dzieci. Peter Molyneux powiedział niedawno, że przy wszystkich grach, które stworzył - nigdy nie był tak podekscytowany jak teraz, gdy wydaje . Czuje się tak, bo wszyscy którzy grali w jego nowy tytuł, stwierdzili, że gra jest fantastyczna. ... więcej
Najlepsze gry
-
1.
Drakensang: The River of Time
RPG
Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.
-
2.
Amnesia: The Dark Descent
Przygoda
Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.
-
3.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Sid Meier's Civilization V
Strategia
Piąty raz turowo podbijemy świat.
-
6.
StarCraft II: Wings of Liberty
Strategia
Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.
-
1.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Kane & Lynch 2: Dog Days
Akcja/Arcade
Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Super Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...
-
6.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Akcja/Arcade
, Symulator
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
1.
Demon's Souls
Akcja/Arcade
, RPG
Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
Akcja/Arcade
Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.
-
4.
Yakuza 3
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.
-
5.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Akcja/Arcade
, Symulator
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
6.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
1.
N.O.V.A.
Akcja/Arcade
Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.
-
2.
Dungeon Hunter
Akcja/Arcade
, RPG
Diablo w wersji Gameloftu.
-
3.
Plants vs. Zombies
Strategia
Tower defense z zombiakami w roli głównej.
-
4.
Hero of Sparta II
Akcja/Arcade
Druga część przygód xeroboja Kratosa.
-
5.
Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.
-
6.
Spore Creatures
Akcja/Arcade
Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.
