Gaminator. Gry online.

graj lub zgiń
Szukaj

Jesteś tutaj pierwszy raz. Bardzo nam miło. Zarejestruj się, aby zyskać dostęp do największej bazy video o grach, możliwości wrzucania swoich treści, a także do systemu podpowiadania gier – Game Connect.

Logowanie

Zamknij Wyślij uwagę
 

Tag: scenariusz

  • Twórca Assassin's Creeda chce bardziej ambitnych scenariuszy do gier

    Twórca Assassin's Creeda chce bardziej ambitnych scenariuszy do gier

    Scenariusze do gier możemy podzielić na ambitne i nudne. Twórcy Assassin's Creeda jednak chcą, aby ich dzieła należały do pierwszej grupy. Jade Raymond powiedziała, iż chciałby, aby gry w przyszłości były bardziej ambitne, ekscytujące. Chciałaby, aby w końcu niosły ze sobą jakieś znaczenie. Uważa również, że ich firma właśnie do tego dąży. [Źródło: CVG] więcej

    Dodany: 17.04.2012 22:32 przez
    Taeri Taeri
  • Prace nad filmowym Uncharted idą mozolnie

    Prace nad filmowym Uncharted idą mozolnie

    Jeżeli uwielbiacie filmy na podstawie gier, zapewne nie trzeba Was informować, że w niedalekiej przyszłości będziecie mieli okazję zobaczyć również Uncharted. Producenci już zajęli się produkcją, ale nie idzie im to za dobrze. [videoplayer][/videoplayer] Okazuje się bowiem, że prace już nad filmem zaczęli, ale... od samego początku. "Nie, nie widziałem jeszcze scenariusza. Może dlatego, że zaczynamy od początku i wróciliśmy do gry, bo w niej jest naprawdę sporo ciekawych rzeczy. Jeśli ją znacie, to wiecie" - mówi Neil Burger, po chwili dodaje: "Jest naprawdę wielu aktorów, ... więcej

    Dodany: 19.07.2011 11:42 przez
    Taeri Taeri
  • Kto napisze scenariusz do nowego filmu o Larze Croft?

    Kto napisze scenariusz do nowego filmu o Larze Croft?

    Reboot filmowego Tomb Raidera zaczyna nabierać kształtów - właśnie ogłoszono nazwiska scenarzystów. Wyzwania podejmie się znany z Iron Mana duet Mark Fergus i Hawk Ostby. Choć wieści o nowym filmie z Larą krążyły już od pewnego czasu, dopiero teraz mamy pewność, że coś jest na rzeczy. Scenarzyści (odpowiedzialni także m.in. za fabuły Ludzkich Dzieci czy Kowbojów vs Obcych) nie mają zamiaru odwalać mańany. Swoją wizję przedstawiają w następujących słowach: "Chcemy stworzyć genezę Lary Croft, przez którą dorówna ona innym słynnym bohaterkom filmów akcji, jak Ellen Ripley czy Sarah ... więcej

    Dodany: 06.05.2011 09:42 przez
    Cardi Cardi
  • Brotherhood wygrywa WGA Award

    Brotherhood wygrywa WGA Award

    Pamiętacie jak jakiś czas temu informowaliśmy Was o nominacjach Writers Guild of America na grę z najlepszą fabułą w 2010 roku? Nominowane tytuły wywołały sporo kontrowersji, również pośród naszej, gaminatorowej społeczności. [videoplayer][/videoplayer] Do tematu WGA Award powracamy z okazji wyłonienia ostatecznego zwycięzcy - jeśli więc zastanawiacie się, jaka produkcja z minionego roku mogła pochwalić się najlepszą fabułą wedle amerykańskich scenarzystów, to wiedźcie, iż odpowiedzią są asasyni. Dokładniej rzecz biorąc, zwycięzcą okazał się Assassin's Creed: Brotherhood. Przy okazji, WGA ... więcej

    Dodany: 07.02.2011 02:25 przez
    OsaX Nymloth OsaX Nymloth
  • Jaka gra miała najlepszy scenariusz w 2010?

    Jaka gra miała najlepszy scenariusz w 2010?

    Jeśli ktoś zastanawiał się przez chwilę, która z ubiegłorocznych produkcji mogła pochwalić się najlepszym scenariuszem, to być może zaraz znajdzie odpowiedź na swoje przemyślenia. Albo przynajmniej cząstkę odpowiedzi. The Writer's Guild of America, jak co roku, opublikowała swoje nominacje wśród gier, które będą rywalizować o miano tej z najlepszym scenariuszem, zaś zwycięzca zostanie ogłoszony na specjalnej gali piątego lutego. Jesteście ciekawi, jakie gry otrzymały nominacje? Oto one: - Assassin's Creed: Brotherhood - Fallout: New Vegas - God of War III - Prince of Persia: The Forgotten ... więcej

    Dodany: 07.01.2011 00:57 przez
    OsaX Nymloth OsaX Nymloth
  • Uwe Boll kręci sequel Dungeon Siege

    Uwe Boll kręci sequel Dungeon Siege

    Niestety. Najchętniej w tym miejscu zakończyłbym newsa, gdyż potem robi się tylko gorzej: Uwe dzieli się szczegółami fabuły dwójki. Oddaję głos artyście: "Akcja rozpoczyna się we współczesnym mieście, gdzie Dolph Lundgren pracuje jako gliniarz. Pewnej nocy zostaje w swoim domu zaatakowany przez oddział ninja i wraz z nimi wpada w portal czasoprzestrzenny. Opuszcza go w królestwie Ehb, w 50 lat po wydarzeniach W imię króla. Kraina jest doszczętnie zniszczona, a Jason Statham i cała reszta wyrżnięci. Główny bohater dowiaduje się, że tak naprawdę wrócił do własnego świata (wcześniej został ... więcej

    Dodany: 02.12.2010 01:40 przez
    Cardi Cardi
  • Christopher Lloyd powróci do przyszłości!

    Christopher Lloyd powróci do przyszłości!

    Czy przenoszenie w świat gier filmu, który sięga swoimi korzeniami 1986 roku, jest dobrym pomysłem? Jeżeli zajmuje się tym firma TellTale Games - tak! Skąd ten wniosek? Chociażby z tego, że do pracy przy tej produkcji zatrudniono nikogo innego jak wspaniałego Christophera Lloyda, który po raz kolejny wcieli się w szalonego Dr. Browna. To zresztą nie wszystko. Skryptem gry zajmie się Bob Gale, scenarzysta wszystkich trzech filmów Back To The Future! Jest to na pewno wspaniała wiadomość dla fanów serii, która pokazuje, że deweloperzy poważnie podchodzą do swojego zadania. Bardzo miło byłoby ... więcej

    Dodany: 02.09.2010 10:34 przez
    Jason Jason
  • Aż tysiąc wariacji w rozwoju fabuły Mass Effect 3

    Aż tysiąc wariacji w rozwoju fabuły Mass Effect 3

    Wszyscy fani sci-fi na pewno z niecierpliwością oczekują kontynuacji popularnej serii Mass Effect. Jedną z wielu zalet omawianej produkcji było specyficzne podejście do ciągłości fabularnej pomiędzy kolejnymi odsłonami. Mianowicie, wgrywając do kontynuacji zapisy z części pierwszej, gra zapamiętywała postać jaką stworzyliśmy oraz podjęte przez nas decyzje i często się do nich odnosiła. Nadawało to całkowicie nowego wymiaru naszym poczynaniom, odnosiliśmy wrażenie, jakby nasze decyzje faktycznie kształtowały otaczający nas wszechświat. Część trzecia oczywiście nie ma zamiaru odejść od tego ... więcej

    Dodany: 05.08.2010 11:35 przez
    Jason Jason
  • Deus Ex będzie dobrą lekturą

    Deus Ex będzie dobrą lekturą

    Pierwsza część Deus Ex zapisała się w annałach elektronicznej rozrywki między innymi ze względu na dorosłe i inteligentne dialogi oraz spore ilości tekstu do przeczytania. Wszystko wskazuje na to, że kolejna odsłona serii nie będzie wcale gorsza pod tym względem. Deus Ex: Human Revolution, David Anfossi, obecnie trwają ostatnie prace przy kończeniu scenariusza i sesja do nagrywania głosów postaci będzie z pewnością długa: "nagrywamy głosy wszystkich postaci w grze, to jest niesamowite. Mamy ponad.... wydaje mi się, że to ponad 200,000 linijek scenariusza". Ilość robi wrażenie? Oby ... więcej

    Dodany: 23.06.2010 15:57 przez
    OsaX Nymloth OsaX Nymloth
  • W World of Warcraft nie ma historii

    W World of Warcraft nie ma historii

    Podczas udzielania jednego z wywiadów, scenarzysta odpowiedzialny za fabułę nadchodzącego i wyczekiwanego Guild Wars 2, Ree Soesbee, wypowiedział się na temat tego, co pod kątem historii prezentuje największe MMORPG świata. Ree nie był zachwycony tym, jak w World of Warcraft potraktowano fabułę: "nie uważam, aby raidowanie i instancje były tym samym, co opowiadanie historii. Na pewno nie. Owszem, zobaczysz przy tym świetne rzeczy, ale tak naprawdę nie doświadczasz żadnej opowieści" - w tym momencie fani dzieła Blizzarda zapewne już wpisują Soesbee na czarną listę, ale to nie koniec! ... więcej

    Dodany: 25.05.2010 14:23 przez
    OsaX Nymloth OsaX Nymloth
  • Remedy - gry są jak porno

    Remedy - gry są jak porno

    Ekipa Remedy Entertainment jakoś nie chce zniknąć z powrotem w swoim studiu, zamiast tego woląc pławić się w świetle jupiterów. Tym razem na małej rozmówce przyłapano Saku Lehtinena, który wybrał się na konferencję Nordic Game - tam zaś wyłożył swoją wizję unikalności Remedy. Saku dojść do głosu: "cokolwiek robimy, całość skupia się na historii. Scenariusz jest najważniejszym dokumentem, osią naszym gier. Gry zaś zazwyczaj są jak porno - jakiś szkielet historii z masą akcji". Trudno się nie zgodzić z taką wizją większości gier, prawda? Miło więc, że Remedy jest studiem wyjątkowym, ... więcej

    Dodany: 29.04.2010 17:01 przez
    OsaX Nymloth OsaX Nymloth
  • Morgan - Halo ssie, ale Uncharted 2 rządzi

    Morgan - Halo ssie, ale Uncharted 2 rządzi

    Jeszcze nie przebrzmiały dyskusje na temat ostatniej wypowiedzi Richarda Morgana, obecnego scenarzysty Crysis 2, który głośno wyraził swoją opinię na temat Call of Duty: Modern Warfare 2. Tym razem pisarz, który z pierwszym dziełem Croteam nie miał nic wspólnego, wziął na cel dwie inne produkcje. Halo jawi się Morganowi jako idealny przykład masy sztampowych i niesamowicie płaskich postaci, a granie i 'zapoznawanie się' z fabułą uważa za istną torturę. Tak, pan ten uznaje Master Chiefa za idealny przykład miałkiego bohatera. Cóż, fanom uniwersum stworzonego przez Bungie ta opinia się raczej ... więcej

    Dodany: 13.04.2010 13:03 przez
    OsaX Nymloth OsaX Nymloth
  • Modern Warfare 2 'ogromnym rozczarowaniem'

    Modern Warfare 2 'ogromnym rozczarowaniem'

    Dość niespodziewanie na Modern Warfare 2 ktoś wylał wiadro pomyj. Jest to dość zaskakujące, biorąc pod uwagę średnią ocen dzieła Infinity Ward oraz sprzedaż, która onieśmiela nawet Nintendo. Wiecie, kto był na tyle odważny, aby głośno skrytykować ostatnie Call of Duty? Richard Morgan, który dał się ostatnio poznać chociażby dzięki temu, że jest oficjalnie zamieszany w scenariusz do Crysis 2. Oto co na temat gry w Call of Duty: Modern Warfare 2 miał do powiedzenia wspomniany autor: "to ogromny upadek z poziomu Call of Duty 4. Podczas gry cały czas myślałem 'Jezus, co wyście zrobili'? ... więcej

    Dodany: 12.04.2010 11:37 przez
    OsaX Nymloth OsaX Nymloth
  • L.A. Noire ma jednak krótszy scenariusz

    L.A. Noire ma jednak krótszy scenariusz

    Nie potwierdziły się jednak nasze wcześniejsze doniesienia, jakoby scenariusz L.A. Noire zajmować miał około 22000 (dwadzieścia dwa tysiące) stron. Źródło - magazyn Edge - cytujące przedstawiciela studia Team Bondi było całkiem wiarygodne, jednak nawet najlepszym zdarzają się wpadki. W tym wypadku była to mała literówka, jeśli tak nazwać można dostawienie jednego zera. L.A. Noire, jak podało dzisiaj oficjalnie Team Bondi jest dziesięciokrotnie krótszy - zajmuje 2200 (dwa tysiące dwieście) stron tekstu. To i tak całkiem sporo, jeśli wziąć pod uwagę, że Heavy Rain słynące ze swojej ... więcej

    Dodany: 09.04.2010 14:21 przez
    LeHardkour LeHardkour
  • World of Warcraft the Movie już w produkcji

    World of Warcraft the Movie już w produkcji

    Nie lubimy filmów na podstawie gier. A przynajmniej rzadko nam się zdarza takie produkcje w ogóle oglądać. Czy ktoś skaził sobie oczy takimi rzeczami, które produkuje boski Uwe? Cóż, miejmy nadzieję, że ktokolwiek to był, teraz się już z traumy wyleczył. Ale z drugiej strony może powstać coś naprawdę wielkiego. A mowa tu o World of Warcraft the Movie. Do dziś nie mieliśmy żadnych informacji na temat World of Warcraft. Znaczy, wiedzieliśmy, że powstanie taki twór, ale nie wiedzieliśmy, w jakim stadium produkcji aktualnie się znajduje. Teraz wiemy, że do owego filmu właśnie pisany jest ... więcej

    Dodany: 18.01.2010 20:00 przez
    Taeri Taeri
  • Szeregowiec Ryan to nic! Rodat bierze się za WoW the Movie!

    Szeregowiec Ryan to nic! Rodat bierze się za WoW the Movie!

    Wielu z nas na wieść o tym, że jakaś dobra gra ma zostać zekranizowana, automatycznie dostaje kilku ataków serca, drgawek, owsików i hemoroidów. Niewiele gier bowiem zostało przeinaczonych na film dobrze. Raz tylko zdarzyło mi się oglądać urywek jednego z filmów Uwe Bolla, czego do dziś żałuję, boli mnie to bardzo. Z drugiej jednak strony mam dla Was bardzo dobre wieści. Niekoniecznie musi tak być! Jak wiemy, przygotowywany jest film prawdopodobnie najsłynniejszej gry na świecie tego i zapewne kilku następnych pokoleń - mowa tu, oczywiście, o World of Warcraft. Z racji swojej przedpremierowej ... więcej

    Dodany: 13.10.2009 17:46 przez
    Taeri Taeri
  • Heavy Rain: 2 000 stron scenariusza

    Heavy Rain: 2 000 stron scenariusza

    Wiecie po czym poznać ambitne tytuły, które aspirują do miana swego rodzaju przeżycia, a czasami nawet dzieła zmuszającego do pewnej refleksji? Po ilości tekstu, tudzież ilości stron zawierających scenariusz danej produkcji. Takie podejście z oczywistych względów premiuje gry cRPG, które zawierają wszelkie możliwe wybory gracza, setki tysięcy linii dialogowych i tym podobne rzeczy wymagane w dobrze opowiedzianej historii. Nie tylko komputerowe wersje gier fabularnych charakteryzują się świetną fabułą, a Heavy Rain jest niewątpliwie jedną z tych produkcji, które swoim podejściem i umiejętnie ... więcej

    Dodany: 25.08.2009 12:46 przez
    OsaX Nymloth OsaX Nymloth
  • Nagrody na najlepszy growy scenariusz rozdane!

    Nagrody na najlepszy growy scenariusz rozdane!

    Amerykańskie zrzeszenie scenarzystów (Writers Guild of America) przyznało nagrodę dla gry z najlepszym scenariuszem. Gwoli przypomnienia, niespełna miesiąc temu informowaliśmy Was o nominacjach do tej (prestiżowej?) nagrody. Wielu z Was było raczej zdziwionych pozycjami nominowanymi do nagrody i chyba całkiem słusznie. Jak więc odbierzecie informację, że wedle amerykańskich scenarzystów najlepszą historię mogliśmy uświadczyć w Star Wars: The Force Unleashed? Czy gra Lucas Arts naprawdę mogła zachwycić fabułą? Czy też powinien wygrać inny tytuł? Osobiście jestem absolutnie zdziwiony, że ... więcej

    Dodany: 10.02.2009 04:24 przez
    OsaX Nymloth OsaX Nymloth
  • Nominacje na najlepszy growy scenariusz rozdane!

    Nominacje na najlepszy growy scenariusz rozdane!

    Jak co roku, stowarzyszenie Writers Guild of America przyznało nominacje do nagrody dla najlepszego, growego scenariusza. Podejrzewam jednak, że Ci z Was, którzy oczekiwali pewnego zwycięstwa Grand Theft Auto IV zostaną mocno zaskoczeni listą nominacji. Walka o Videogame Writing Award odbędzie się pomiędzy pięcioma tytułami. Wyniki tej konfrontacji na scenariusze poznamy 7 lutego. Do tego czasu możemy się tylko zastanawiać, która z poniższych gier naprawdę zasługuje na nagrodę za scenariusz: - Red Alert 3 - Fallout 3 - Star Wars: The Force Unleashed - Tomb Raider: Underworld - Dangerous High ... więcej

    Dodany: 14.01.2009 18:53 przez
    OsaX Nymloth OsaX Nymloth
  • Rhianna Pratchett znowu w akcji

    Rhianna Pratchett znowu w akcji

    Codemasters ujawniło właśnie, kto taki zajmie się scenariuszem do sequela pokręconej i złej do szpiku kości (w pozytywnym tego słowa znaczeniu) strategii Overlord. Normalnie nie informuje się o czymś takim świata, chyba że daną osobą jest ktoś sławny, dokładnie jak w tym przypadku. Panie i Panowie, na stołku scenarzysty Overlord 2 ponownie zasiądzie Rhianna Pratchett. Tak, z tych Pratchettów. Oczywiście zarówno Codemasters, Triumph Studios (twórcy gry) jak i Rhianna są bardzo zadowoleni z możliwości dalszej współpracy. Sama autorka stwierdziła, że pisanie scenariuszy do gier (które są ... więcej

    Dodany: 16.10.2008 13:39 przez
    OsaX Nymloth OsaX Nymloth

Newsy

Najlepsze gry

The Elder Scrolls V: Skyrim

gatunek: RPG
Data polskiej premiery
11 listopad 2011

1. Drakensang: The River of Time RPG

Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.

2. Amnesia: The Dark Descent Przygoda

Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.

3. Dead Rising 2 Akcja/Arcade

Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.

4. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

5. Sid Meier's Civilization V Strategia

Piąty raz turowo podbijemy świat.

6. StarCraft II: Wings of Liberty Strategia

Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.

1. Dead Rising 2 Akcja/Arcade

Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.

2. Guitar Hero: Warriors of Rock Akcja/Arcade

Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.

3. Kane & Lynch 2: Dog Days Akcja/Arcade

Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.

4. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

5. Super Street Fighter IV Akcja/Arcade

Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...

6. Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Akcja/Arcade , Symulator

Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.

1. Demon's Souls Akcja/Arcade , RPG

Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.

2. Guitar Hero: Warriors of Rock Akcja/Arcade

Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.

3. Ratchet & Clank Future: A Crack in Time Akcja/Arcade

Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.

4. Yakuza 3 Akcja/Arcade , Przygoda

Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.

5. Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Akcja/Arcade , Symulator

Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.

6. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

1. N.O.V.A. Akcja/Arcade

Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.

2. Dungeon Hunter Akcja/Arcade , RPG

Diablo w wersji Gameloftu.

3. Plants vs. Zombies Strategia

Tower defense z zombiakami w roli głównej.

4. Hero of Sparta II Akcja/Arcade

Druga część przygód xeroboja Kratosa.

5. Street Fighter IV Akcja/Arcade

Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.

6. Spore Creatures Akcja/Arcade

Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.


Gaminator.tv

Projekt dofinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego w ramach Programu Operacyjnego Innowacyjna Gospodarka