Gaminator. Gry online.

graj lub zgiń
Szukaj

Jesteś tutaj pierwszy raz. Bardzo nam miło. Zarejestruj się, aby zyskać dostęp do największej bazy video o grach, możliwości wrzucania swoich treści, a także do systemu podpowiadania gier – Game Connect.

Logowanie

Zamknij Wyślij uwagę
 

Tag: rozgrywka

  • Syndicate z 11-minutowym gameplayem!

    Syndicate z 11-minutowym gameplayem!

    Ni stąd, ni zowąd Electronic Arts podzieliło się dzisiaj z internetową społecznością graczy świeżutkim gameplayem z odnowionego Syndicate. Pod koniec zeszłego miesiąca mogliśmy obejrzeć pierwsze strzępki z rozgrywki, aczkolwiek dopiero teraz mamy szerszy obraz na to, jak tak naprawdę prezentuje się restart kultowej serii. Według mnie materiał zdecydowanie wart obejrzenia i dania Syndicate drugiej szansy, jeżeli na samym początku skreśliliście ten tytuł. [Źródło: VG247] więcej

    Dodany: 13.10.2011 23:25 przez
    Moskit Moskit
  • Siedemnaście minut w skórze Agenta 47

    Siedemnaście minut w skórze Agenta 47

    Bezbronny, umykający policyjnej obławie Hitman będzie musiał wykazać się nie lada zdolnościami, by wynieść cało z opresji swą sławetną łysinkę... Poniższa prezentacja rozgrywki robi naprawdę pozytywne wrażenie, ukazując każdy fundamentalny aspekt serii: Jak widać, dostaniemy zarówno ostrą akcję, jak i skradanki-przebieranki. Wszystkie właściwe elementy są na swoich miejscach - teraz pozostaje trzymać kciuki, by IO nie wykopyrtnęło się na wykonaniu. [źródło: Machinima] więcej

    Dodany: 10.10.2011 23:02 przez
    Cardi Cardi
  • Nowy Syndicate na zwiastunie i z gameplayem

    Nowy Syndicate na zwiastunie i z gameplayem

    Wczoraj Jason informował Was o zapleczu fabularnym i dacie premiery nowego Syndicate, zaś ja dzisiaj zademonstruję Wam pierwszy zwiastun z gry oraz odeślę na portal GameTrailers, gdzieś można obejrzeć soczyste kawałki rozgrywki. [videoplayer][/videoplayer] A jak obejrzeć gameplay z Syndicate? Wystarczy, że klikniecie tutaj a udacie się do drugiej połowy programu GTTV, gdzie można podpatrzeć grę w akcji oraz posłuchać wywiadu z jednym z twórców Syndicate. [Źródło: VG247, GTTV] więcej

    Dodany: 30.09.2011 12:51 przez
    Moskit Moskit
  • Dzisiejsze przedpołudnie należy do Hard Reset!

    Dzisiejsze przedpołudnie należy do Hard Reset!

    Znamy datę wydania, okładkę, a nawet wymagania sprzętowe Hard Reset, jednak nadal nie było nam dane zobaczyć jak gra prezentuje się w akcji bez zbędnych cięć ze strony autorów. Dzisiaj za sprawą uwielbionego przeze wielu (w tym i mnie :)) Total Biscuita możemy obejrzeć ponad pół godziny ze strzelaniny Flying Wild Hog! Seans długi, acz konkretny. Wygląda na to, że Hard Reset został właśnie oficjalnie uznany za grę wartą uwagi i zakupu. Chyba wysupłam te 80zł, aby zakosztować old-schoolowego shootera z krwi i kości. Premiera już 13 września. [Źródło: YouTube] więcej

    Dodany: 02.09.2011 10:39 przez
    Moskit Moskit
  • Pacyfistyczne Dishonored

    Pacyfistyczne Dishonored

    Nadchodząca gra Arkane Studios nie ma zamiaru zmuszać gracza do brudzenia sobie rąk - jak twierdzi dyrektor kreatywny Harvey Smith, Dishonored będzie można przejść nie zabijając nawet jednego przeciwnika. Nie znaczy to oczywiście, że takie podejście będzie wymuszone czy chociażby lepsze od tego, w którym wrogowie padają pod ogniową nawałą. Brutalność gracza będzie jednak mierzona miarą Chaosu, z opisu przypominającą nieco system zastosowany w Hitman: Blood Money. Zabicie strażnika czy wywołanie alarmu podniesie poziom tylko trochę, gdy pozbycie się cywila obarczone będzie dużo poważniejszymi ... więcej

    Dodany: 30.08.2011 09:35 przez
    Cardi Cardi
  • [GC] Siedem minut świeżutkiego gameplayu z kampanii Uncharted 3

    [GC] Siedem minut świeżutkiego gameplayu z kampanii Uncharted 3

    A czego w tych siedmiu minutach nie ma! Pościg za samolotem, walka wręcz na opuszczonym trapie, romantyczna scena tylko we dwoje (a mur, tfu, krata między nami), skradanie, strzelanie, ganianie i - last but not least - dużo piasku. Czego chcieć więcej? Nathan Drake FTW! [źródło: GC] więcej

    Dodany: 16.08.2011 20:59 przez
    Cardi Cardi
  • Śmierć w akcji, czyli gameplay z Darksiders 2

    Śmierć w akcji, czyli gameplay z Darksiders 2

    Do sieci przedostał się pierwszy gameplay z Darksiders 2, czyli gorąco oczekiwanej kontynuacji dzieła ze studia Vigil Games. Jest to chwilowo mocny rarytas, ponieważ filmy z tym materiałem są kasowane na YT, jednak udało mi się go zdobyć i wrzucić na nasze serwery, gdzie nic mu nie grozi. Zapraszam na krótki seans ze Śmiercią: [videoplayer][/videoplayer] [Źródło: VG247] więcej

    Dodany: 20.07.2011 21:29 przez
    Moskit Moskit
  • Półgodzinny początek z Resistance 3 w sieci

    Półgodzinny początek z Resistance 3 w sieci

    Na łamach serwisu G4tv można obejrzeć blisko 30 minut rozgrywki z Resistance 3. Materiał obejmuje cały pierwszy poziom gry o nazwie „Haven” i zawiera wszystkie cut-scenki, które zobaczymy w finalnym produkcie. Nie zabrakło również „odrobiny” strzelania i zapoznawania się z klimatem obecnym w ludzkim przyczółku. Resistance 3 pojawi się wyłącznie na konsoli PlayStation 3 i na terenie Europy będzie dostępne w sprzedaży od 9 września. [Źródło: VG247, g4tv] więcej

    Dodany: 14.07.2011 13:00 przez
    Moskit Moskit
  • Ile zajmie ucieczka z Dead Island?

    Ile zajmie ucieczka z Dead Island?

    Dopiero co Osax pisał o wymaganiach produkcji Techlandu, a już ukazały się wieści o długości kampanii. Według słów Petera Brolly, "przeciętny Kowalski" będzie musiał umykać przez co najmniej 25 godzin, nim uda mu się unieść cało wszystkie fałdki swego (czyżby również przeciętnego?) mózgu. [videoplayer][/videoplayer] Jakby komuś było mało wrażeń, może się wybrać na przechadzkę po wyspie. Według doniesień, przejście z buta od wybrzeża do wybrzeża to pół godziny spacerkiem, jeśli nie więcej. Premiera Dead Island już 6 września - jaki traf, akurat na poszkolne odmóżdżenie. [źródło: ... więcej

    Dodany: 12.07.2011 05:37 przez
    Cardi Cardi
  • Więcej questów, mniej rozwidleń w Skyrim

    Więcej questów, mniej rozwidleń w Skyrim

    Wygląda na to, że Skyrim będzie podobny do Obliviona pod względem budowy zadań. Większość z nich ma opowiadać liniową historię, jednak w ramach rekompensaty ma się ich znaleźć więcej. [videoplayer][/videoplayer] Oczywiście, Bethesda ujmuje to bardziej dyplomatycznie: "Skupiamy się na opowiedzeniu jednej historii. Główny wątek będzie mieć punkty wyboru, lecz na dobrą sprawę nie odejdzie o jednej linii. Rozwidlenia, jeśli się pojawią, to raczej w mniejszych zadaniach pobocznych, gdzie np. wybór 'czy kogoś zdradzić, czy uratować' będzie mieć wymierny wpływ na zakończenie. Pod względem ... więcej

    Dodany: 06.07.2011 15:25 przez
    Cardi Cardi
  • Far Cry 3 dziesięciokrotnie większy od poprzedników

    Far Cry 3 dziesięciokrotnie większy od poprzedników

    Choć dotychczasowe gry z serii Far Cry były niemałe, nadchodząca odsłona ma je pod tym względem zupełnie przyćmić. Jak mówi Jason Vandenberghe, szef projektu: "Weź teren z Far Cry 1 i 2, a potem przemnóż przez dziesięć. Mało tego, otoczenie wciąż będzie na tyle pełne, by za każdym rogiem czaiło się coś ciekawego. To podstawa w grach z otwartymi przestrzeniami, w końcu nikogo nie bawią produkcje, w których nic się nie dzieje". [videoplayer][/videoplayer] Miejmy tylko nadzieję, że 'dzianie się' będzie czymś innym niż respawnujące się po pięciu minutach posterunki z FC2. [źródło: ... więcej

    Dodany: 05.07.2011 19:35 przez
    Cardi Cardi
  • Rocksteady skupia się na zbalansowaniu bossów

    Rocksteady skupia się na zbalansowaniu bossów

    Wygląda na to, że ekipa tworząca Arkham City wie co robi - przynajmniej w przypadku starć z głównymi przeciwnikami Nietoperka. Jak mówi Dax Ginns: "W tej chwili skupiamy się na tym, by negatywni bohaterowie stanowi wyzwanie dla gracza, a jednocześnie byli zgodni z komiksowym kanonem. To oznacza, że Pingwin czy Człowiek-Zagadka nie mogą nagle otrzymać supermocy - są oni tylko ludźmi. Batman też nim jest, ale w starciu bezpośrednim poradziłby sobie z nimi w trymiga. Dlatego też np. walka pomiędzy Bruce'em a Zagadką będzie polegać na starciu intelektów, nie mięśni. Zagadki i próby, które ... więcej

    Dodany: 04.07.2011 06:27 przez
    Cardi Cardi
  • Czy LA Noire jest realistyczne? Oceniają prawdziwi detektywi

    Czy LA Noire jest realistyczne? Oceniają prawdziwi detektywi

    Ciekawi was, ile też rozgrywka w LA Noire ma wspólnego z rzeczywistością? Wtedy obejrzyjcie koniecznie poniższy filmik na G4TV, w którym prawdziwy detektyw z 30-letnim doświadczeniem rozkłada grę na części pierwsze. Naprawdę wciągający seans, nawet dla osoby, która nie miała styczności z grą (to ja!), polecam: http://www.g4tv.com/videos/54024/la-noir... Jak widać, niektóre aspekty zostały odwzorowane z zegarmistrzowską precyzją, gdy inne wywołują po prostu śmiech swą ... więcej

    Dodany: 04.07.2011 06:20 przez
    Cardi Cardi
  • 12 minut z Catwoman i Arkham City

    12 minut z Catwoman i Arkham City

    I jak tu nie napalać się na Arkham City, gdy po obejrzeniu zaledwie 12 minut gameplaya zobaczyliśmy seksowną Catwoman w akcji, Gacka fruwającego po mieście i łojącego zadki bandytom oraz potyczkę z Two-Facem… Murowany pretendent do najlepszej gry roku 2011! [Źródło: VG247] więcej

    Dodany: 02.07.2011 23:11 przez
    Moskit Moskit
  • 10 emocjonujących minut w przestworzach z Assault Horizon

    10 emocjonujących minut w przestworzach z Assault Horizon

    Wiecie jaka była moja pierwsza myśl, która nasunęła mi się do głowy po obejrzeniu 10 minut z Ace Combat: Assault Horizon? "Call of Duty w przestworzach". I to zarówno w pozytywnym znaczeniu, jak i tym niekoniecznie dobrym. Emocji, eksplozji i efektownej wymiany ognia w AC: AH nie brakuje. Podobnie jak skryptów, których kilka znalazło się w zaprezentowanym gameplayu. Ciągle coś dzieje, a akcja nie zatrzymuje się nawet na sekundę. Z chęcią zagrał bym w ten tytuł, który na rynku pojawi się 10 listopada na X360 oraz PlayStation 3. [Źródło: VG247] więcej

    Dodany: 29.06.2011 18:55 przez
    Moskit Moskit
  • Molyneux: "Znowu nie wyszło"

    Molyneux: "Znowu nie wyszło"

    Nad serią Fable ciąży klątwa - klątwa niespełnionych obietnic. Peter Molyneux przyznał, że Fable III także nie jest do końca tym, czym sobie życzył - a to z powodu braku czasu na dokończenie procesu deweloperskiego. Czego najbardziej żałuje Peter? Okazuje się, że sam sposób rozgrywki wyszedł niezupełnie zgodnie z planem. Teoretycznie miał pozwalać graczowi na rozwijanie postaci w swoim własnym tempie, a jednocześnie stawiać przed nim serię trudnych wyborów (chociaż przykładu, którym akurat się posłużył - "czy otworzyć tę skrzynię, czy tamtą" - pozwolę sobie nie skomentować). ... więcej

    Dodany: 28.06.2011 08:33 przez
    Cardi Cardi
  • Utop Balroga w łyżce wody, czyli podwodne zmagania w Guild Wars 2

    Utop Balroga w łyżce wody, czyli podwodne zmagania w Guild Wars 2

    Okazuje się, że światy fantasy nie zostały jeszcze dokładnie spenetrowane! Pragniecie wielkich potyczek pod powierzchnią wody? W takim razie Guild Wars 2 będzie dla was - ArenaNet z dumą ogłosiło, że morskie głębiny będą ważną częścią gry. Informacji na temat mechaniki też jest niemało: nie trzeba będzie się przejmować powietrzem (uff!), a by zanurkować, wystarczy spojrzeć w dół. Dodatkowo gracze otrzymają parę przedmiotów (harpuny, trójzęby) oraz dodatkowe umiejętności działające tylko pod wodą. Prawdopodobnie najważniejszą zmianą będzie poszerzenie pola walki - o ile potyczki na ... więcej

    Dodany: 27.06.2011 12:38 przez
    Cardi Cardi
  • Nadchodzący Rainbow Six z wyborami moralnymi

    Nadchodzący Rainbow Six z wyborami moralnymi

    Nie, serii wcale nie przejęło BioWare, kontynuacja R6: Vegas 2 wciąż tworzona jest w studiach Ubi. Wygląda natomiast, że postanowiono "pożyczyć" sobie system moralności znany z ichnich erpegów. Wybory, których dokona gracz, mają mieć poważny wpływ na fabułę, łącznie ze zmianą ścieżki wykonywanych misji. Za przykład służy opis jednej z misji w Nowym Jorku: grupa terrorystyczna planuje wysadzenie mostu. Materiały wybuchowe są przypięte do bogom ducha winnego przechodnia - a ty musisz podjąć decyzję, czy rozwalić go na miejscu (likwidując przy okazji zagrożenie eksplozją), czy starać ... więcej

    Dodany: 24.06.2011 09:18 przez
    Cardi Cardi
  • [E3] Solidna porcja gameplayu z Assassin's Creed Revelations

    [E3] Solidna porcja gameplayu z Assassin's Creed Revelations

    Nie ukrywam, że wraz z ekipą niecierpliwie czekaliśmy na prezentację rozgrywki z ACR. Ubi zostawiło ją na sam koniec, jako wisienkę u szczytu tortu - a właściwie wiśnię, bowiem przedstawiono wykonanie całej jednej misji. Nieźle posunięty już w latach Ezio musi ujść pogoni i wydostać się z Konstantynopola. Jego jedyną szansą jest ucieczka na pokładzie statku - niestety, port zablokowały oddziały wroga i rozpięto olbrzymi łańcuch. Nasz renesansowy asasyn w ekwilibrystyczny sposób rozprawia się z przeciwnikami, niszczy barierę oraz spala dużą część cumującej w mieście floty. Wszyscy znający i ... więcej

    Dodany: 07.06.2011 01:07 przez
    Cardi Cardi
  • [E3] Zwiedź świat, ścigaj się i umknij lawinie z SSX

    [E3] Zwiedź świat, ścigaj się i umknij lawinie z SSX

    Nie trzeba być fanem zimy, by oczekiwać z niecierpliwością na SSX: Deadly Descents. Na prezentacji podzielono rozgrywkę na trzy różne elementy: wyścigi, gdzie przeciwnikiem będzie czas i inne zmarzluchy na kawałkach sklejki; sztuczki, gdzie trzeba będzie popisać się umiejętnościami manualnymi w robieniu wystrzałowych trików; a także zagrożenie (survival), w którym zagrożone będzie samo życie - a to przez schodzącą za graczem lawinę, a to olbrzymią rozpadlinę przed nim. SSX ma prezentować niemal nieskończoną ilość tras - mapy mają być tworzone w oparciu o zdjęcia satelitarne, więc przyjdzie ... więcej

    Dodany: 06.06.2011 22:28 przez
    Cardi Cardi

Newsy

Najlepsze gry

The Elder Scrolls V: Skyrim

gatunek: RPG
Data polskiej premiery
11 listopad 2011

1. Drakensang: The River of Time RPG

Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.

2. Amnesia: The Dark Descent Przygoda

Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.

3. Dead Rising 2 Akcja/Arcade

Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.

4. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

5. Sid Meier's Civilization V Strategia

Piąty raz turowo podbijemy świat.

6. StarCraft II: Wings of Liberty Strategia

Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.

1. Dead Rising 2 Akcja/Arcade

Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.

2. Guitar Hero: Warriors of Rock Akcja/Arcade

Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.

3. Kane & Lynch 2: Dog Days Akcja/Arcade

Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.

4. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

5. Super Street Fighter IV Akcja/Arcade

Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...

6. Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Symulator , Akcja/Arcade

Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.

1. Demon's Souls RPG , Akcja/Arcade

Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.

2. Guitar Hero: Warriors of Rock Akcja/Arcade

Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.

3. Ratchet & Clank Future: A Crack in Time Akcja/Arcade

Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.

4. Yakuza 3 Akcja/Arcade , Przygoda

Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.

5. Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Symulator , Akcja/Arcade

Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.

6. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

1. N.O.V.A. Akcja/Arcade

Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.

2. Dungeon Hunter RPG , Akcja/Arcade

Diablo w wersji Gameloftu.

3. Plants vs. Zombies Strategia

Tower defense z zombiakami w roli głównej.

4. Hero of Sparta II Akcja/Arcade

Druga część przygód xeroboja Kratosa.

5. Street Fighter IV Akcja/Arcade

Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.

6. Spore Creatures Akcja/Arcade

Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.


Gaminator.tv

Projekt dofinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego w ramach Programu Operacyjnego Innowacyjna Gospodarka