Tag: raport
-
Zyski Zyngi poleciały na łeb, na szyję
Wygląda na to, że skończyły się tłuste lata - Zynga, która dotychczas samotnie zajmowała niszę producenta fejsbukowych gierek, musi sobie zacząć radzić z konkurencją. Dowodem tego jest ostatni kwartalny bilans finansowy firmy: dochody zwiększyły się "zaledwie" o 15%, co w połączeniu z rosnącymi kosztami przełożyło się na aż 95-procentowy spadek zysków - z 27,2mln dolarów do 1,3mln. O ile można to tłumaczyć m.in. koniecznością oddawania Facebookowi 30% z każdej transakcji, o tyle inny trend jest dużo bardziej niepokojący: grono użytkowników skurczyło się o 4%, z 286mln do 274mln. ... więcej
-
84% graczy będzie musiało zrobić upgrade sprzętu by zagrać w Battlefield 3
Drodzy pececiarze, czas na gwałtowną pobudkę: jak wynika z raportu Valve, aż 84% z was nie posiada rekomendowanej specyfikacji sprzętu. Steam, ale można przyjąć, że są oni dość reprezentatywną grupą. Jeśli w tej chwili zadajecie sobie pytanie "a czy mój sprzęt pociągnie na wysokich?", zerknijcie poniżej. Nie ma lekko. Oczywiście zawsze pozostaje opcja zmniejszenia ustawień... ale hej, to odwieczny konflikt pomiędzy rozsądkiem, a dumą gracza PC: suma grubości portfela i jakości grafiki zawsze wynosi dokładnie tyle samo. [źródło: Ripten] więcej
-
"Sony będzie tracić 40 dolarów na każdym egzemplarzu PSVita" - twierdzi konsultant
Złych wiadomości dla Sony ciąg dalszy. Jak wynika z analizy przeprowadzonej przez Kazuharu Miurę z SMBC Nikko Securities, producent będzie początkowo tracił około 5000 jenów ($40) na każdym sprzedanym egzemplarzu PSVita. Ta liczba ma się zmniejszyć o połowę do końca przyszłego roku fiskalnego (marzec 2013), lecz trudno określić, kiedy - i czy w ogóle - handheld zacznie przynosić zyski. Według samego Sony ma to się stać w trzy lata po premierze, lecz po obniżce ceny konkurencyjnego 3DS-a mogą być to tylko pobożne życzenia. W rok po rozpoczęciu sprzedaży oczekuje się, że zejdzie ok. 2,5mln ... więcej
-
Twórcy L.A. Noire na skraju bankructwa
Jak donoszą rozmaite nieoficjalne raporty, sytuacja finansowa Team Bondi nie przedstawia się zbyt różowo. Można się domyślać, że jest to efekt rozłamu pomiędzy deweloperem a wydawcą - Rockstarem, oraz gorszej niż oczekiwana sprzedaży samej gry. Co gorsza dla małego studia, wygląda na to, że sama marka L.A. Noire prawnie należy do giganta. [videoplayer][/videoplayer] Jak w takim razie rysuje się przyszłość Team Bondi? Mówi się o przejęciu przez KMM, studio z Sydney, obecnie pracujące nad animacją Happy Feet 2 oraz kolejnym filmem z serii Mad Max. Zanim wyrwiecie sobie wszystkie włosy z głowy ... więcej
-
Xbox 360 w transie
Średnio co kilka miesięcy słyszymy jak to Xbox 360 świetnie sobie radzi i pozostaje najlepiej sprzedającą się konsolą. Microsoft właśnie zyskał kolejny powód do zadowolenia po tym, jak gigant z Redmond opublikował wyniki finansowe za czwarty kwartał roku kalendarzowego 2011. Jak ujawnił raport, podczas minionego już okresu obrachunkowego, Xbox 360 sprzedał się łącznie w ilości 13.7 miliona sztuk - dla porównania w analogicznym okresie dla roku obrachunkowego 2010 liczba ta wyniosła "tylko" 10.3 miliona. Tak dobra sprzedaż przełożyła się na wzrost zysku Entertainment and Devices ... więcej
-
X360 już na trzecim miejscu pod względem ilości sprzedanych egzemplarzy
Ten niebywały sukces tylko odrobinę umniejsza fakt, że dotychczas była na drugim. Toteż prawdziwą bohaterką tego niusa jest konsola Sony, która - według doniesień Strategy Analytics - na ten moment wyprzedza produkt MS o pół miliona nabytych jednostek. Obie jednak wciąż mogą czyścić buty Wii, bowiem podium przedstawia się następująco: Wii - 75,5mln; PS3 - 43,4mln; X360 - 42,9mln. Jak widać, nawet wprowadzenie Kinecta nie pozwoliło Xboksowi utrzymać pozycji. Wśród głównych przyczyn tego stanu rzeczy wymienia się brak wsparcia poza Ameryką. Różnica między drugim a trzecim miejscem ... więcej
-
Gracze są fatalnymi kierowcami?
W badaniu Continental Tires zapytano 2 tys. kierowców, co sądzą o własnych umiejętnościach jazdy - i wyniki nie są szczególnie przyjemne, przynajmniej dla graczy posiadających własne wozy. Zresztą spójrzcie sami (pierwsza liczba odnosi się do odsetka graczy, druga - ogółu): % zatrzymanych przez policję: 22/13 % korzystających z telefonu podczas jazdy: 19/12 % uczestniczących w wypadku: 30/15 % przejeżdżających na czerwonym świetle w ciągu ostatniego roku: 31/14 % jadących pod prąd na drodze jednokierunkowej: 13/10 % mających stłuczkę podczas parkowania: 22/13 % nie przyznających się do ... więcej
-
APB ma ponad 130 000 użytkowników
Realtime Worlds pomimo poważnych kłopotów finansowych nie pozostawiło swoich graczy własnemu losowi. Po przegrupowaniu sił dalej wspierają swoje projekty. Ostatnio przedstawili nawet raport, w którym okazuje się, że All Points Bulletin ma aktualnie 130 000 użytkowników. Średnio każdy z nich wydaje miesięcznie $28. Nie przedstawiono jednak liczby nieaktywnych kont. Statystyki mają świadczyć o wysokiej jakości owej produkcji. Z litości nie podam średniej liczby użytkowników World of Warcraft. Kłopoty finansowe studia zaczęły się od kiepskiego odbioru tej właśnie gry. Studio dłużne jest blisko ... więcej
-
Gry, kasa, USA
Jak donosi raport ESA, obroty przemysłu gierkowego w Stanach Zjednoczonych wyniosły w 2009 r. około pięciu miliardów dolców. Całkiem przyzwoita sumka, jeśli mnie pytacie. Inne ciekawe informacje zawarte w raporcie to między innymi: liczba programistów zaangażowana bezpośrednio w pracę nad grami - 32 tys.; liczba zatrudnionych w całości przemysłu związanego z rozrywką elektroniczną: 120 tys.; przeciętny dochód na pracownika: 89 tys. dolarów rocznie; stan o największej liczbie zatrudnionych: słoneczna Kalifornia, oczywiście. Ilość wypitych drinków malibu na osobę: nieznana. [Źródło: ... więcej
-
Dobre wyniki sprzedaży gier Ubisoftu
Ubisoft opublikował wstępny raport finansowy dotyczący pierwszego kwartału 2010 roku. Wynika z niego, że na handlu oprogramowaniem firma zarobiła aż 161 milionów euro, co tym samym oznacza wzrost sprzedaży o 94 % w porównaniu z ubiegłym rokiem. Tak dobre rezultaty są głównie zasługą ciepłego przyjęcia przez graczy następujących tytułów: Assassin's Creed II, Just Dance i Avatar: The Game. Spółka pochwaliła się też rezultatem, jaki osiągnęła gra Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction, która od premiery znalazła już 1,9 miliona nabywców. W drugim kwartale firma spodziewa się nieco gorszych ... więcej
-
ELSPA: 1/3 Wyspiarzy to gracze
Organizacja handlowa ELSPA podała, że 32% populacji Wielkiej Brytanii bawi się grami wideo. Jak można wyczytać w dzisiejszym raporcie, głównym winowajcą tak wysokiego wskaźnika jest rozprzestrzenienie się gier społecznościowych (Facebook i tym podobne) oraz produkcji na iPhone’a. Co ciekawe, zaledwie 8% graczy w UK gra więcej niż 16 godzin tygodniowo, kiedy 76% z nich gra mniej niż 5 godzin w tygodniu. Rozrywka elektroniczna cieszy się największą popularnością wśród młodzieży między 16 a 19 rokiem życia, w tej grupie grami interesuje się około 74% nastolatków. Zaś 60% osób ... więcej
-
It prints (less) money - Nintendo stratne
Jak donosi BusinessWeek, Nintendo zaksięgowało ubiegły rok fiskalny, który skończył się z dniem 31. marca 2010, ze sporą stratą w stosunku do poprzedniego. Oznacza to, że po sześciu latach od wprowadzeniu DS-a w 2004 roku, japońska firma będzie musiała przełknąć gorzką pigułkę zaliczenia roku in minus. Według informacji BusinessWeeka, który powołuje się na raport Nintendo - ma ukazać się w najbliższych dniach - w ubiegłym roku firma ta zanotowała 2,4 miliarda dolarów zysku, podczas gdy we wcześniejszym 2,95 miliarda. Strata jest więc spora, bowiem ponad 500-milionowa. Przewidywania na obecny ... więcej
-
XBL oraz PSN na topie
Xbox Live i PlayStation Network to dwie świetne usługi, dzięki którym właściciele X360 i PS3 mogą grać przez sieć z innymi graczami w wiele tytułów, a przy okazji oferując wiele dodatkowych "ficzerów". Co jakiś czas, Microsoft i Sony publikują raporty o aktualnej sytuacji w ich platformach. Tak się ciekawie złożyło, że tym razem, obydwie firmy podały dane w dokładnie tym samym momencie, dzięki czemu można łatwo porównać ich osiągnięcia. Na Xbox Live jest 23 miliony osób płacących złoty abonament, „tworząc tym samym największą społeczność sieciową podłączoną do ... więcej
-
Nintendo zaś dostaje po uszach
Greenpeace - największa organizacja światowa zajmująca się wszystkim zielonym, co podobno żyje. Co jakiś czas przypomina o sobie chodzącym, stojącym, chorym, biednym, bogatym i graczom. I tym razem nie zapomniał wypomnieć kilku firmom paru ważnych rzeczy w swoim raporcie o niszczeniu środowiska. Jak już kiedyś pisaliśmy, na szarym końcu pojawiło się Nintendo, a za nim zaraz podskakuje wesoło Microsoft. Nic się więc w sumie nie zmieniło od czasu poprzedniego raportu. Czy obie firmy nie mają już dość ciągłego przegrywania rywalizacji z Nokią? [Źródło: joystiq] więcej
-
Rynek PC ma się dobrze
Pamiętacie jeszcze taką organizację, jak PC Gaming Alliance? Powstali z pompą i obietnicami zmiany świata, po czym słuch o nich zaginął. Do czasu, kiedy to z ich szeregów wystąpiło kilka firm, poważnie podważając autorytet całej organizacji. Teraz PC Gaming Alliance powraca z nowym raportem, dotyczącym stanu PeCetowego rynku gier. I wiecie co? Ponownie wszelkie wróżby o rychłym końcu grania na PC możemy włożyć między bajki. Jak wynika z przedstawionego raportu za ubiegły rok, zyski gier na poczciwe blaszaki wyniosły ponad 12.7 miliarda dolarów, co oznacza wzrost o 18%. Zaś sumaryczna suma ... więcej
-
Nintendo (podobno) niszczy środowisko
Żeglując po dzikich odmętach internetu znalazłem na jednym z serwisów o grach ciekawą informację o znanej (głównie z mocno leciwego dowcipu o wielorybach) organizacji pro-ekologicznej. Nie byłby to materiał na Gaminatora, gdyby nie jeden szczegół. News ów mówił o raporcie Greenpeace na temat tego, jak 'ekologicznie' działają najwięksi producenci elektroniki na świecie. Microsoft, Sony, Nokia, Nintendo. Właśnie, Nintendo. Producent gigantycznych ilości Wii i różnych wersji DS-a (które ze sklepów znikają z szybkością rusha zerglingów) ma absolutnie w... no, w głębokim poważaniu wszelkie ... więcej
-
Najlepiej sprzedające się gry w 2008 roku
Codziennie duża część z Was czyta o nowych grach, zapowiedziach, oczekiwanych tytułach itd. Ciekawe czy wiecie, co tak naprawdę rządzi na świecie, sprzedając się w milionach egzemplarzy. Wspólny raport stworzony przez NPD, GfK Chart-Track i Enterbain prezentuje najlepiej sprzedające się tytuły w Stanach Zjednoczonych, Japonii i Wielkiej Brytanii (no tak, co tam Europa) w 2008 roku. Okazuje się, że królem królów jest... Mario Kart Wii. A oto dokładniejsza prezentacja najczęściej wybierane gry: 1. Mario Kart Wii 8,94 miliona egzemplarzy 2. Wii Fit 8,31 miliona egzemplarzy 3. Grand Theft Auto ... więcej
-
Na czym gramy?
Na pytanie zawarte w tytule tej wieści spróbowali odpowiedzieć twórcy GPU-Z, znanej aplikacji, która to dostarcza sporą dawkę informacji na temat m.in. procesora graficznego zainstalowanego w naszym PC. Programik ten wysyła do swych ojców raporty, na podstawie których postanowiono sporządzić obrazek typowego sprzętu gracza. Poniższe zestawienie sporządzono na podstawie ponad 150 tysięcy raportów z całego świata. W kategorii System Operacyjny nie ma niespodzianek i chyba nikt się takowej nie spodziewał. Najczęściej używanym do grania OS-em jest Windows XP, który jest wykorzystywany przez 75% ... więcej
Najlepsze gry
-
1.
Drakensang: The River of Time
RPG
Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.
-
2.
Amnesia: The Dark Descent
Przygoda
Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.
-
3.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Sid Meier's Civilization V
Strategia
Piąty raz turowo podbijemy świat.
-
6.
StarCraft II: Wings of Liberty
Strategia
Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.
-
1.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Kane & Lynch 2: Dog Days
Akcja/Arcade
Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Super Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...
-
6.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Akcja/Arcade
, Symulator
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
1.
Demon's Souls
Akcja/Arcade
, RPG
Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
Akcja/Arcade
Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.
-
4.
Yakuza 3
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.
-
5.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Akcja/Arcade
, Symulator
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
6.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
1.
N.O.V.A.
Akcja/Arcade
Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.
-
2.
Dungeon Hunter
Akcja/Arcade
, RPG
Diablo w wersji Gameloftu.
-
3.
Plants vs. Zombies
Strategia
Tower defense z zombiakami w roli głównej.
-
4.
Hero of Sparta II
Akcja/Arcade
Druga część przygód xeroboja Kratosa.
-
5.
Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.
-
6.
Spore Creatures
Akcja/Arcade
Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.
