Tag: marketing
-
Batman się sprzedał... ponad 4 miliony razy
Wczoraj w CoDzienniku sporo dowiedzieć mogliście się o Batmanie: Arkham City. Wciąż jesteście głodni wiedzy? To trzymajcie trochę cyferek. W pierwszym tygodniu sprzedaży gry, znalazła ona ponad 4,6 miliona nabywców na całym świecie. Stawia to nowego Batmana bardzo wysoko wśród tegorocznych top sellerów, szczególnie, że zdaniem niektórych analityków, już niedługo liczba ta dobić może do 5 milionów. Natomiast średnia ocen w Internecie to - uwaga - 96 procent. Jeśli powyższe liczby wciąż was nie przekonują, to posłuchajcie mnie - kupujcie, bo warto. [źródło: GamingEverything] więcej
-
EA chwali się ilością pre-orderów Battlefield 3
Do premiery gry pozostał jeszcze ponad miesiąc, a liczba zamówień już przekracza 1,25 miliona. Dużo to czy mało? Na pewno dalece więcej niż poprzedniczka, Bad Company 2, miała w tym okresie. Do chwili obecnej zeszło jej sumarycznie 5 mln kopii, a oczekuje się, że Battlefield 3 pobije co najmniej dwukrotnie tę ilość. [videoplayer][/videoplayer] Dopomóc w tym ma m.in. rozległa kampania marketingowa. EA twierdzi, że wyda na nią więcej aniżeli na inny pierwszoligowy tytuł - SW: The Old Republic. Dodatkowym atutem ma być data premiery, którą została ustalona na dwa i pół tygodnia przed największym ... więcej
-
Interaktywne reklamy na Kinect? Bójcie się!
Nie lubicie reklam? Nic dziwnego - mało kto lubi. Jeżeli więc posiadacie Kinect - strzeżcie się. Microsoft właśnie zastrzegł sobie prawa do systemu zwanego NUAds. O co chodzi? "Usługi reklamowe, promowanie oraz marketing dóbr i usług w grach wideo, poprzez umożliwienie konsumentom interakcji z treścią reklamy za pomocą głosu oraz gestów, dzięki konsolom i czujnikom ruchowym." Co to oznacza w praktyce? Pewnie to, że już nie wystarczy kliknięcie na reklamę, żeby sobie zniknęła. Teraz trzeba będzie głośno ją wykląć i pokazać odpowiedni palec. A tak na poważnie - jeżeli uważaliście, że ... więcej
-
Notch opowiada o przyczynie sukcesu Minecraft
W wywiadzie udzielonym magazynowi Game Developer, twórca Minecraft - Markus "Notch" Persson - ujawnił, iż według niego jednym z głównych powodów sukcesu jego gry było to, że "została wypuszczona w idealnym momencie". "Jeśli nie tworzysz sequelu, jest praktycznie niemożliwe aby oszacować jak dobrze będzie sobie radzić dana gra, zwłaszcza jeśli nie masz na karku lat doświadczeń. Próbowałem wiele razy analizować czemu Minecraft sprzedał się tak dobrze, za każdym razem dochodząc do trochę innych wniosków. Na przykład, sądzę że jest produkcją, którą miło się ogląda, nawet ... więcej
-
Portal 2 już ukończony
Długo oczekiwany Portal 2 niedługo ujrzy światło dzienne. Niedługo, znaczy już 18 kwietnia tego roku. I możemy rzec, że prawdopodobnie będzie to jedna z niewielu gier, które autentycznie nie spóźnią się na swoje urodziny. Dziś Gabe Newell zapowiedział bowiem światu, iż gra właśnie została zakończona. [videoplayer][/videoplayer] Na zajęciach z marketingu w Tippecanoe Valley High School wypowiedział magiczne słowa: "Właśnie skończyliśmy Portal 2". Po chwili dodał, że aktualnie czeka tylko na potwierdzenie i gra może być wypalana na płytach. Czyżby jednak Valve się postarało, ... więcej
-
Sony nie przejmuje się marketingiem Microsoftu
Jeśli spojrzeć na trwający okres zakupowego szaleństwa pod kątem marketingu, gołym okiem można dostrzec, że o ile Microsoft wprost bucha Kinectem na lewo i prawo, wprowadzając reklamy swojej kamerki w każdy możliwy zakamarek, o tyle Sony jest bardziej wstrzemięźliwe w tej kwestii. Sony, Andrew House. "Wiemy, że taki marketingowe 'pchanie' jest ważne w okolicach premiery, lecz tym, co naprawdę napędza adaptację nowej technologii to zawartość. My mamy całą gamę doświadczeń, które służą szerszemu spektrum klientów i jest znacznie lepsze na dłuższą metę. Można uzyskać tylko pewną pędu po ... więcej
-
Słaba sprzedaż telefonu Microsoftu
Co sądzicie o najnowszym cacku Microsoftu z Win7 na pokładzie? "Meh?" W takim razie witajcie w klubie - w ciągu pierwszego dnia sprzedaży rozeszło się jedynie 40 tys. egzemplarzy. I to pomimo marketingowego Fall Weiss na kwotę 400 milionów dolarów oraz rozdania pracownikom 89 tys. darmowych jednostek. Przedstawiciele firmy nie skomentowali tych doniesień, ale w końcu nie wszystko stracone. Pierwszy Android też nie miał wzięcia, a obecnie schodzi w tempie 200 tys. dziennie. W klasyfikacji medalowej wciąż jednak rządzi Apple: co dzień nabywców znajduje 270 tys. iPhone'ów. Produkt ... więcej
-
Red Faction trafi na XBLA i PSN
THQ wyjawiło właśnie część swoich planów związanych z promowaniem najgłośniejszych gier, które będą wydawane przez tego wydawcę. I wiecie co? Wygląda na to, że sposoby tej firmy będą nie tylko bardzo skuteczne, ale również całkiem miłe dla graczy, co też nie zdarza się nader często. THQ wyjawił Danny Bilson, ot tak przy okazji rozmowy o nadchodzącym Red Faction: Armageddon. Okazuje się bowiem, że na kilka miesięcy przed premierą tej produkcji w ramach usług Playstation Network oraz Xbox Live Arcade pojawi się nic innego, jak Red Faction Arcade. O samej grze wiemy niewiele, poza tym, że będzie ... więcej
-
Bioshock 2 na plaży
Od momentu, kiedy stało się wiadomym, że jesienna premiera Bioshock 2 nie zostanie dotrzymana, hype wokół tego tytułu jakby z lekka zmalał. Najwyraźniej zauważyło to samo Take 2, które przygotowało bardzo ciekawą akcję marketingową. Do siedziby Kotaku przyszedł tajemniczy list z załączoną mapą. Fani odwiedzający Wiadomą Stronę w sieci zapewne poznają oba papierzyska, które stały się przyczyną sporego ożywienia w wielu redakcjach. List, napisany przez niejakiego Marka Meltzera opisuje, jak to wymieniony pan poszukuje swojej córki. Wymienił on dokładną listę plaż na całym świecie, gdzie według ... więcej
-
Fani Brutal Legend ustanawiają rekord świata
O Brutal Legend mówi (pisze) się ostatnio dość dużo. Zwykle dobrze, bo Jack Black i Tim Shafer dbają o swoją grę, ale ostatnio dowiedzieliśmy, że BL jest za mała dla dwóch wokalistów Black Sabbath. Cóż, takie zachowanie panów nie jest zbyt profesjonalne, ale trudno. Ciekawszą rzeczą jest pobity przez fanów gry Rekord Guinessa w liczbie osób jednocześnie grających na powietrznej (niewidzialnej) gitarze, zwanej 'air guitar'. 440 odpowiednio ubranych fanów produkcji zebrało się przy puszczonym na festiwalu UK Download trailerze, 'złapali' w ręce wyimaginowane gitary i zaczęli 'grać'. Można ... więcej
-
Eidos: Akrham Asylum najlepszą grą roku
Ekipa Eidosu stara się patrzeć na świat tak pozytywnie, jak to tylko możliwe i postanowiła dodać sobie otuchy rzucając światu kilku hasełek na temat nadchodzącego Batman: Arkham Asylum. Tym razem twórcy nie ograniczyli się jednak, do prostego stwierdzenia, że ich gra dostarczy niezapomnianych wrażeń i sprawi, że zapomnimy o bożym świecie. Eidos w swych zapewnieniach i marketingowych słówkach poszedł jeszcze dalej, twierdząc wprost, że "Batman: Arkham Asylum będzie nie tylko największą produkcją tego lata, ale też jedną z najlepszych gier całego roku." Tak przynajmniej twierdzi Jon ... więcej
-
Nadgorliwi PRowcy EA
We wrześniu mogliśmy zaobserwować dość specyficzne zachowanie ludzi z EA. Ogłosili oni, że ich najnowszy horror, Dead Space, został zbanowany w Niemczech, Chinach i Japonii. Zwykle takim informacjom towarzyszy jęk zawodu, ale tym razem wiadomość brzmiała niezwykle radośnie, wręcz jak 'Zrobiliśmy tak brutalną i straszną grę, że dostała bana tu i tam, haha!'. Cóż, okazało się jednak, że ani w kraju Goethego i Rammsteina, ani w republikach ryżowo-elektronicznych problemów ze zdobyciem Dead Space nie ma, bo gra zbanowana NIE została.Po prostu mistrzowie marketingu wymyślili taki chwyt, bo każda ... więcej
-
Red Bull w Home
Reklamowanie się firm w grach, szczególnie tych, które skupiają setki tysięcy zainteresowanych od dawna stoi na porządku dziennym. Takie wnioski można wyciągnąć chociażby po grze Second Life. Dlatego nadejście Home szybko przyciągnęło firmy, jeszcze przed premierą. Jako pierwszy, zainteresowaniem wykazał się Red Bull. Przedsiębiorstwo stworzyło tropikalną wyspę, na której wszyscy mogą wesoło spędzić czas m.in. na wyścigach samolotowych na podstawie prawdziwego Red Bull Air Race. John Beasley, zarządzający marketingiem marki stwierdził, że Home daje mnóstwo możliwości na stworzenie ciekawej ... więcej
-
Co pięć sekund DualScreen
Kieszonkowa konsola Nintendo sprzedaje się świetnie, a przynajmniej bardzo szybko. W tym roku, DSa kupiło sześć milionów osób w samych tylko Stanach Zjednoczonych - co, statystycznie rzecz biorąc, oznacza, że co pięć sekund kolejny zadowolony klient wychodzi ze sklepu z nową konsolką. Dla porównania, co sześć sekund ktoś spiera się w Internecie, która konsola jest lepsza (przy takim tempie sprzedaży DSa domyślam się, że większość kłótni to próby obrony Playstation Portable ;) ), a co siedem sekund faceci myślą o seksie. Cóż, skoro na DS wyszło i SimCity, i Worms, i nawet Need For Speed, to nie ... więcej
Najlepsze gry
-
1.
Drakensang: The River of Time
RPG
Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.
-
2.
Amnesia: The Dark Descent
Przygoda
Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.
-
3.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Sid Meier's Civilization V
Strategia
Piąty raz turowo podbijemy świat.
-
6.
StarCraft II: Wings of Liberty
Strategia
Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.
-
1.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Kane & Lynch 2: Dog Days
Akcja/Arcade
Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Super Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...
-
6.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Akcja/Arcade
, Symulator
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
1.
Demon's Souls
Akcja/Arcade
, RPG
Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
Akcja/Arcade
Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.
-
4.
Yakuza 3
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.
-
5.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Akcja/Arcade
, Symulator
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
6.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
1.
N.O.V.A.
Akcja/Arcade
Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.
-
2.
Dungeon Hunter
Akcja/Arcade
, RPG
Diablo w wersji Gameloftu.
-
3.
Plants vs. Zombies
Strategia
Tower defense z zombiakami w roli głównej.
-
4.
Hero of Sparta II
Akcja/Arcade
Druga część przygód xeroboja Kratosa.
-
5.
Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.
-
6.
Spore Creatures
Akcja/Arcade
Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.
