Gaminator. Gry online.

graj lub zgiń
Szukaj

Jesteś tutaj pierwszy raz. Bardzo nam miło. Zarejestruj się, aby zyskać dostęp do największej bazy video o grach, możliwości wrzucania swoich treści, a także do systemu podpowiadania gier – Game Connect.

Logowanie

Zamknij Wyślij uwagę
 

Tag: kryzys

  • uDraw - hit z Wii, który pogrążył THQ?

    uDraw - hit z Wii, który pogrążył THQ?

    W 2010 roku THQ wypuściło na rynek dedykowane Wii urządzenie o nazwie uDraw. Był to po prostu tablet, w który wkładaliśmy Wiimote'a i dzięki temu mogliśmy rysować. Ot taki protoplasta Wii U. Urządzenie sprzedało się rewelacyjnie, bo 1,7 miliona egzemplarzy na Wii to dobry wynik i zachęciło THQ do stworzenia wersji dla PS3 i X360. Niestety, tu już tak różowo nie było. Ponad 1,4 miliona egzemplarzy uDraw dla "dużych konsol" zalega na magazynach THQ i nikt nie chce tego od nich odkupić. Firma zakładała dobrą sprzedaż tego gadżetu, jednak jak się okazało, dzięki niemu przychody THQ były ... więcej

    Dodany: 06.02.2012 00:04 przez
    Taeri Taeri
  • Szef Ubi wie, co jest odpowiedzialne za kryzys

    Szef Ubi wie, co jest odpowiedzialne za kryzys

    Yves Guillemot podzielił się swoimi przemyśleniami co do przyczyn zastoju w branży gier wideo. W skrócie: winne są konsole, a właściwie ich brak. Według szefa Ubi potrzeba nowych platform - zarówno kontynuacji starych (czyt. PS4, X720, Wii 2), jak i zupełnie oryginalnych typów. Swoją opinię opiera na teorii, że gracze są bardziej skłonni dać szansę nowym tytułom, gdy kupują je na nowsze konsole. Stagnacja hardware'u natomiast pociąga za sobą stagnację software'u, prowadząc do silnej sequelozy i usztywniania gustów graczy. Co więcej, nowa generacja sprzętu pociąga za sobą zwiększenie osiągów ... więcej

    Dodany: 10.04.2011 00:04 przez
    Cardi Cardi
  • IO Interactive zwalnia

    IO Interactive zwalnia

    Niespełna rok temu informowaliśmy o tym, że duńskie IO Interactive znacznie poszerza swój zespół twórców gier. Dzisiaj mamy informacje zgoła odwrotną. W świat poszła informacja, że wspomniany developer zwalnia bliżej nieokreśloną częśc załogi. Źródłem powyższych informacji jest wywiad przeprowadzony przez redakcję GameIndustry.biz. Na chwilę obecną, nie znając przede wszystkim skali zwolnień, cięzko ocenić jaki wpływ będzie miało to wydarzenie na powstające w tym momencie gry studia. Przypomnijmy, że obecnie trwają prawdopodobnie prace nad Hitman 5 oraz już konkretnie zapowiadanym Kane & ... więcej

    Dodany: 29.03.2010 18:27 przez
    Elpie Elpie
  • Twórca Hotel Dusk zbankrutował

    Twórca Hotel Dusk zbankrutował

    Padła kolejna ofiara nieco już łagodzącego swe skutki kryzysu. Tym razem mowa o japońskim studiu Cing, które stworzyło chociażby grę Hotel Dusk: Room 215. Mająca na karku 11 lat firma poza kilkoma dobrymi tytułami na Nintendo DS mogła się niestety również pochwalić 256 milionami jenów zadłużenia. Powyższa suma w przeliczeniu daje ponad 7 milionów PLN. Od razu nasuwa się pytanie co z kontynuacją Hotel Dusk, zatytułowaną Last Window: Midnight Promise, która miała trafić w tym roku również do Europy? Zapewne jej losy mogą być na ten moment przesądzone, aczkolwiek nie wykluczone, że ktoś ... więcej

    Dodany: 08.03.2010 10:17 przez
    Elpie Elpie
  • Kryzys w branży nie tak kryzysowy

    Kryzys w branży nie tak kryzysowy

    W ciągu ostatnich kilku miesięcy na świecie sporo mówiło się o wielkim kryzysie, który nagle i nie wiadomo skąd pojawił się nad naszymi głowami jak przysłowiowe "czarne chmury". Oczywiście wielka recesja nie dotknęła tylko budowlańców i cichych przedmieść ameryki, na których skupiała się głównie uwaga tych, co mieli całą tę bujdę w przysłowiowej "du*ie". Wielki kryzys swoje kościste łapska zacisnął bowiem także na branży gier wideo i z całych sił próbował odcisnąć na nas swoje piętno. Z jakim skutkiem? Według najnowszych wyników, rok 2009 był nieco gorszy od poprzedniego. ... więcej

    Dodany: 18.01.2010 18:29 przez
    Velios Velios
  • 11 488 osób pracujących nad grami straciło pracę w 2009 roku

    11 488 osób pracujących nad grami straciło pracę w 2009 roku

    Kryzys, kryzys i po kryzysie. Ale skutki widać jeszcze dziś. W sumie zdarzało się i tak, że nawet kilka razy w miesiącu informowaliśmy Was o zamknięciu placówek, które zajmowały się grami lub o masowych zwolnieniach. Dziś możemy w końcu zrobić podsumowanie - ile osób zamieszanych w działalność gierczaną straciło w roku ubiegłym pracę? Według wiadomości, do których dotarł Gaminator, w roku 2009 pracę straciło aż 11,488 ludzi zamieszanych w gry. Dane te dotyczą aż 95 firm, z których 52 pochodzą (bądź pochodziły) z USA. Przyczyny? Różnie. Najważniejszą jednak jest według znawców fakt, że owe ... więcej

    Dodany: 12.01.2010 15:47 przez
    Taeri Taeri
  • Heavy Iron leci na dno?

    Heavy Iron leci na dno?

    Podobno kryzys już minął. Nie widać tego jednak po ostatnich poczynaniach firm - zamykają je w USA, zamykają w Australii, zwalniają personel. To samo podobno ma czekać teraz Heavy Iron Studios, które oficjalnie jeszcze nie potwierdziło owych plotek. Według Kotaku, ich prywatny-publiczny dziennikarz dostał z tajnego źródła wiadomości, które jednoznacznie wskazują na to, że ze stuosobowej ekipy Heavy Iron Studios wyrzuconych zostanie 60 - 70 członków. To niemało. Starania o potwierdzenie plotek zakończyły się na kilku bełkotliwych mailach i przekierowaniach na linii telefonicznej. Zapewne ... więcej

    Dodany: 21.12.2009 23:20 przez
    Taeri Taeri
  • Aspyr zwalnia połowę personelu?

    Aspyr zwalnia połowę personelu?

    Jesteś właścicielem Macintosha? Zła wiadomość dla Ciebie - jedna z firm, która zajmowała się przekierowywaniem oprogramowania z Windowsa na systemy operacyjne Maców właśnie, zwalnia znaczne zasoby swoich pracowników. Czy to upadek Aspyra? Podobno jeszcze nie, ale korporacja zwalnia ponad 50% całego personelu. Cała reszta została w wielkich i pustych pomieszczeniach, by nadal zajmować się pracą. Trudno uwierzyć, że w 2003 roku firma była producentem ponad 60% oprogramowania dla Maców. Teraz tak szybko upada... Czyżby użytkownicy Maców mieli powód do zmartwienia? [Źródło: kotaku] więcej

    Dodany: 10.12.2009 15:59 przez
    Taeri Taeri
  • Krome zwalnia

    Krome zwalnia

    Krome Studios - kolejna firma, która poddała się Panu Kryzysowi. Co w związku z tym? Cięcia tu, cięcia tam, cięcia siam. I kilka osób straci pracę. No, może nie kilka, a kilkanaście lub kilkadziesiąt. Ilu pracowników Krome Studios zwolni, tego jeszcze sama firma nie wie. Jak mówi o zwolnieniach sam przedstawiciel Krome, Robert Walsh: "Te cięcia, choć są dla nas bardzo trudne, ponieważ dotykają pracowników, którzy są jednocześnie naszymi przyjaciółmi, są niezbędne do tego, aby Krome mogło rozwijać się nadal. Cały czas również myślimy nad kilkoma biznesowymi przedsięwzięciami, które ... więcej

    Dodany: 19.11.2009 11:24 przez
    Taeri Taeri
  • Kryzys goni EA

    Kryzys goni EA

    Kryzys. Tak w jednym słowie można określić sytuację EA ostatnimi czasy. Drugim zaś słowem można podsumować to, co się stanie z 1500 pracownikami tej firmy w niedalekiej przyszłości, a najdelikatniej ująć można to tak - "Niekorzystnie". Cała ekipa EA z całą pewnością trzęsie teraz portkami bądź staje na czubku... jakiejś części ciała, by prezesi firmy nie potraktowali ich z flanki wesołym pożegnaniem z pracy, zwanej przez pracowników wywaleniem na zbity pysk. Swoje plany EA ładnie nazwało Redukcją Kosztów i w ten sposób do 31 maja 2010 roku pracę ma stracić 1500 pracowników owej ... więcej

    Dodany: 10.11.2009 00:21 przez
    Taeri Taeri
  • Twórcy Velvet Assassin bankrutują

    Twórcy Velvet Assassin bankrutują

    Przyznajmy szczerze, świat oczekiwał wyjścia Velvet Assassin tak długo, jak długo trwa niesmak po jego przejściu. Gra specjalnie nie zachwyciła czekających z pocącymi się łapami graczy i pozostawiła po sobie dużą nutę niezadowolenia i gorycz porażki dla samych twórców, czyli ludzi z Replay Studios, którzy najprawdopodobniej niedługo pożegnają się ze swoją firmą. Jak donosi niemiecki portal 4players.de, Replay może zostać wkrótce zamknięty wskutek problemów finansowych. Istnieje jeszcze jeden dowód na to, że firma może niedługo powiedzieć papa światu, a jest nim mianowicie wpis na blogu, ... więcej

    Dodany: 05.08.2009 18:33 przez
    ravael ravael
  • Blue Fang Games zwalnia

    Blue Fang Games zwalnia

    Kolejna informacja dotycząca dosyć dużej redukcji etatów w firmie związanej z branżą elektronicznej rozrywki. Blue Fang Games, znana przede wszystkim z Zoo Tycoon zwolniła 25% swojego dotychczasowego składu. Ma to jednak nie przeszkadzać w normalnej pracy i kontynuowaniu prac nad rozpoczętymi projektami. Zwolnienia są tłumacozne troską o dalszy rozwój i działalność firmy. Sztampowe tłumaczenie, ale cóż rzec, gdy lecą głowy? Uboższa o 15 pracowników Blue Fang Games w dalszym ciągu pracuje nad World of Zoo, które ma trafić do sprzedaży w listopadzie tego roku. Fani gier związanych ze zwierzami ... więcej

    Dodany: 05.08.2009 16:27 przez
    Elpie Elpie
  • Zwolnienia w Sony Online Entertainment

    Zwolnienia w Sony Online Entertainment

    Wydawałoby się, że kryzys powoli ustępuje, tymczasem wychodzi na to, że problemy finansowe dosięgły w branży interaktywnej rozrywki nawet tych największych. Za pośrednictwem serwisu Massively świat obiegła informacja o zbliżających się wielkimi krokami zwolnieniach w Sony Online Entertainment. Na bruku wyląduje prawdopodobnie ponad 40 osób, które do tej pory pracowały w firmie na pełnym etacie. Stanowi to około 5% całej ekipy. Jako powód redukcji podaje się typowe kryzysowe argumenty. Mowa jest o redukcji kosztów oraz zwiększeniu wydajności jednostki. Samo Sony Online Entertainment nie ... więcej

    Dodany: 19.07.2009 15:26 przez
    Elpie Elpie
  • Chiny nadal cierpią...

    Chiny nadal cierpią...

    Niespełna dwa tygodnie temu FAX informował Was o tym, iż Chiny cierpią z powodu 3-tygodniowego braku najsłynniejszego sieciowego RPG wszechczasów, czyli World of Warcraft. Przyczyną takiego stanu rzeczy była zmiana chińskiego operatora usług sieciowych, dokonana przez Blizzard Entertainment. Jak się okazuje, nawet po tak długim czasie, u naszych skośnookich braci produkujących tanie konsolel nie jest różowo. Po przeszło miesiącu od wyłączenia serwerów, Blizzard nie jest w stanie zażegnać kryzysu w Azji. Czynniki, na które gigant nie ma wpływu, ciągle stopują ponowne uruchomienie chińskich ... więcej

    Dodany: 08.07.2009 16:12 przez
    Velios Velios
  • Twórcy Bonic Commando bezrobotni?

    Twórcy Bonic Commando bezrobotni?

    Wychodzi na to, że mamy kolejną ofiarę kryzysu gospodarczego. Tym razem jest to, mające swą siedzibę w Szwecji, studio GRIN. Zespół ten pracował nad takimi grami jak chociażby Bionic Commando czy Terminator Salvation. Plotki mówią, że pracę straciło prawie 200 osób. Na chwilę obecną jednak nikt nie potwierdził tych informacji. W głównej siedzibie firmy w Sztokholmie pracę straciło podobno 30 pracowników. Natomiast z filii w Barcelonie i Göteborgu zostało zwolnione 100-160 osób. Capcom, wydawca Bionic Commando, podobno jak sam GRIN obecnie unika komentarza w sprawie redukcji etatów u ... więcej

    Dodany: 28.05.2009 10:52 przez
    Elpie Elpie
  • 3D Realms zamknięte

    3D Realms zamknięte

    Niedawno donosiliśmy o tym, iż ponoć Duke Nukem Forever znajduje się na ukończeniu. Tymczasem świat obiegła informacja o tym, że twórca gry, studio 3D Realms zostało zamknięte. Niestety zatem, mimo że wszystko wyglądało już tak pięknie po raz kolejny dowiadujemy się, że los Duke Nukem For(n)ever jest mocno niepewny. Take 2, prawdopodobny wydawca tego tytułu komentuje, że ich współpraca z 3D Realms opierać miała się na publikacji, a nie dotowaniu dewelopingu. Oznacza to, że premiera gry może po raz kolejny stanąć pod wielkim znakiem zapytania. Na domiar złego wszelkie źródła wskazują na to, że ... więcej

    Dodany: 07.05.2009 08:09 przez
    Elpie Elpie
  • Microsoft redukuje drużynę Massive'a

    Microsoft redukuje drużynę Massive'a

    Microsoft już nie rządzi. Microsoft zwalnia. Zachowuje się niczym padalec, którego złapano za ogon. Czyli popuszcza. I w tym wypadku też popuściło. Ogonem owym stał się Massive, którego spora część odpadła od części macierzystej. Dla wyjaśnienia, Massive to komórka odpowiedzialna za reklamę w grach. Cóż, oficjalnie mówi się, że personel zostanie ograniczony o procent 28, a nieoficjalnie (a nieoficjalne wersje są zawsze bardziej wiarygodne) szacuje się, że do domu z kwitkiem pójdzie jakieś 75 procent ciężko harującej ludności owej firmy. Wszystko to jest oczywiście wina kryzysu. Teraz, jak nie ... więcej

    Dodany: 07.05.2009 02:32 przez
    Taeri Taeri
  • Bankructwo wydawcy serii FlatOut

    Bankructwo wydawcy serii FlatOut

    Empire Interactive, wydawca m.in. serii FlatOut oraz gry Big Mutha Truckers, od jakiegoś czasu borykał się z poważnymi problemami finansowymi. Sprawa zaczęła jednak przedstawiać się na tyle serio, że w ubiegłym tygodniu pracownicy zostali odesłani do domu z informacją o nadchodzących zwolnieniach. W końcu też przedstawiciele firmy zmuszeni zostali do ogłoszenia bankructwa. Na ten moment jedyna szansa dla brytyjskiego wydawcy to pozyskanie inwestorów. Ciężko uwierzyć, że taka marka jak Empire Interactive miałaby zniknąć zupełnie z branży. Wszak 20 lat doświadczenia wydaje się wystarczającym ... więcej

    Dodany: 27.04.2009 15:52 przez
    Elpie Elpie
  • Problemy twórców Sacred 2

    Problemy twórców Sacred 2

    Wielu z Was mniej lub bardziej kojarzy firmę Ascaron Entertainment za serię hack 'n' slashy Sacred. Ich gry starały się być w miarę sensowną alternatywą dla Diablo i Dungeon Siege i nawet dobrze im to szło. Niedawno Sacred 2 wyszło na PS3, wkrótce ma trafić też na X360, ale tu pojawia się pewien problem. Chodzi o to, że Ascaron ma problemy finansowe, z gatunku tych poważnych. Zahacza już o bankructwo, a to bardzo niedobrze, szczególnie, że chłopaki są zaangażowani w kilka różnych, całkiem ciekawych projektów. Na szczęście podobno jakieś 'dobrze znane firmy' są zainteresowane 'pozytywnym ... więcej

    Dodany: 21.04.2009 08:47 przez
    ravael ravael
  • Blizzard nie boi się kryzysu, to kryzys boi się Blizzarda

    Blizzard nie boi się kryzysu, to kryzys boi się Blizzarda

    Dziwny ten świat. W naszych czasach już nawet dzieci zamiast duchami straszy się długowłosymi facetami (tak, straszono mną dziecko i jeszcze się nie pozbierałem) i kryzysem ekonomicznym. Twórców gier, producentów sprzętu i samych graczy też to nie omija, tylko niektórzy mogą sobie pozwolić na spokój. Do takich firm należy Activision Blizzard. Wszyscy wiemy, że ich gry schodzą w równy, solidnym tempie, często obsadzając najwyższe miejsca na listach best-sellerów. Udowadniają to też wyniki finansowe firmy. Jak twierdzą jej przedstawiciele, wydane przez nią gry sprzedają się powyżej oczekiwań i ... więcej

    Dodany: 17.04.2009 12:24 przez
    ravael ravael

Newsy

Najlepsze gry

The Elder Scrolls V: Skyrim

gatunek: RPG
Data polskiej premiery
11 listopad 2011

1. Drakensang: The River of Time RPG

Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.

2. Amnesia: The Dark Descent Przygoda

Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.

3. Dead Rising 2 Akcja/Arcade

Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.

4. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

5. Sid Meier's Civilization V Strategia

Piąty raz turowo podbijemy świat.

6. StarCraft II: Wings of Liberty Strategia

Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.

1. Dead Rising 2 Akcja/Arcade

Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.

2. Guitar Hero: Warriors of Rock Akcja/Arcade

Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.

3. Kane & Lynch 2: Dog Days Akcja/Arcade

Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.

4. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

5. Super Street Fighter IV Akcja/Arcade

Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...

6. Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Symulator , Akcja/Arcade

Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.

1. Demon's Souls RPG , Akcja/Arcade

Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.

2. Guitar Hero: Warriors of Rock Akcja/Arcade

Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.

3. Ratchet & Clank Future: A Crack in Time Akcja/Arcade

Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.

4. Yakuza 3 Akcja/Arcade , Przygoda

Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.

5. Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Symulator , Akcja/Arcade

Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.

6. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

1. N.O.V.A. Akcja/Arcade

Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.

2. Dungeon Hunter RPG , Akcja/Arcade

Diablo w wersji Gameloftu.

3. Plants vs. Zombies Strategia

Tower defense z zombiakami w roli głównej.

4. Hero of Sparta II Akcja/Arcade

Druga część przygód xeroboja Kratosa.

5. Street Fighter IV Akcja/Arcade

Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.

6. Spore Creatures Akcja/Arcade

Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.


Gaminator.tv

Projekt dofinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego w ramach Programu Operacyjnego Innowacyjna Gospodarka