Tag: irrational games
-
Twórcy Bioshock Infinite czują presję po sukcesie jedynki
BioShock był, jest i będzie grą niesamowitą. Następną w kolejce według Irrational Games ma być BioShock Infinite. Twórcy gry przyznają jednak, że sukces jedynki wcale im nie pomógł w pracy, a ustanowił bardzo wysoką poprzeczkę, którą starają się jakoś przeskoczyć. [videoplayer]Bioshock Infinite - videozapowiedź[/videoplayer] Tim Gerritsen: "Bioshock był jedną z najlepiej odebranych i najlepiej ocenianych gier ostatniej dekady. Z całą pewnością czujemy na sobie presję. Za każdym razem, kiedy uda nam się osiągnąć sukces rosną wymagania i wyzwania do pokonania. Dzień za dniem staramy się ... więcej
-
BioShock Infinite czerpie inspiracje z Half-Life 2
W wywiadzie dla portalu Gamespot Ken Levine, główny projektant BioShock Infinite, zdradził, że jedną z inspiracji dla stworzenia gry był Half-Life 2, a konkretnie relacja Gordona Freemana z Alyx Vance. "To co chcemy osiągnąć, to wziąć ten zamysł (Gordona i Alyx - dop. Jason), stworzyć postać, która pełnić będzie jeszcze ważniejszą rolę w fabule i zestawić ją z bohaterem posiadającym głos, w przeciwieństwie do dr. Freemana." Będziemy mieli też większy wpływ na naszą towarzyszkę, chociażby w to jak używać będzie Wyrw. Owe Wyrwy to dziury w rzeczywistości, przez które Elizabeth może ... więcej
-
[VGA] Kolejny porywający filmik z BioShock Infinite
Powoli zaczynam podejrzewać, że cokolwiek by nie pokazano z BioShock Infinite, to zawsze zyska to status wyjątkowego materiału. Najnowszy zwiastun gry Irrational Games – ujawniony na VGA – może i jest dość kontrowersyjny, jednak trudno odmówić mu świetnego klimatu. Premiera BioShock Infinite w okolicach przyszłego roku na platformach PC, PS3 i X360. [Źródło: VGA] więcej
-
Twórca Bioshock Infinite zafascynowany ruchem oburzonych
Wszyscy już pewnie słyszeliśmy o "Occupy Wall Street" i zrodzonym z tej akcji ruchu oburzonych. Czy są oni tylko irytującymi nierobami, czy może znakiem ewolucji jaka rodzi się w świadomości dzisiejszej ludzkości? Tego rozsądzać tu nie będę, piszę o tym jednak dlatego, ponieważ grupą tą zafascynowany jest kierownik projektu Bioshock Infinite - Ken Levine. "To bardzo interesujące, kiedy widzi się jak konflikt przedstawiony w grze, zbudowany na bazie faktycznych wydarzeń historycznych, odradza się w naszej rzeczywistości. Co innego czytać o tym w podręcznikach historycznych, a ... więcej
-
Kenowi Levine nieśpieszno do następnej generacji konsol
Chór osób domagających się nowego sprzętu od Sony i MS stale rośnie. Są jednak tacy, którzy uważają, że i z obecnej generacji da się jeszcze niemało wycisnąć - między innymi Ken Levine z Irrational Games. Szef studia przekonuje, że takie tytuły jak Uncharted 3 czy Arkham City dowodzą mocy wciąż drzemiącej w trzewiach PS3 i X360: "Te gry wyglądają bardzo nowocześnie i zupełnie nie widać po nich ograniczeń sprzętowych. Wciąż potrafią zdumieć gracza jakością grafiki." Niech będzie, Ken, tyle że podstawowym pytaniem powinno być "Czy Bioshock Infinite byłby lepszą grą, gdybyś miał ... więcej
-
Twórcy BioShocka pracowali nad... RTSem?!?
Nigdy byście nie wpadli nad czym pracowało Irrational Games przed wydaniem BioShocka. Otóż ojcowie Rapture w 2002 roku dłubali nad RTSem zmiksowanym z karcianką. Wyobrażacie to sobie? Gra miała się zwać Dungeon Duel, jednak prace nad nią zostały zawieszone. oficjalnej stronie Irrational Games. [Źródło: VG247] więcej
-
Analitycy przepowiadają wielki sukces BioShock Infinite
Irrational Games jeszcze nie skończyło pracy nad swoją najnowszą grą, a analitycy już postanowili przewidzieć jak wielki sukces odniesie BioShock Infinite. Według Mike’a Hickeya z firmy Janco Partners przyszłoroczny hit ze stajni Irrational Games sprzeda się w nakładzie blisko 5 milionów egzemplarzy. [videoplayer][/videoplayer] 4,9 mln sztuk będąc dokładnym, generując przychód rzędu 221 milionów dolarów. W takim wypadku Infinite sporo prześcignąłby poprzednika, gdyż BioShock 2 do marca 2010 roku kupiło ok. 3 mln osób. Czy wizja Hickeya sprawdzi się? To zależy już tylko i wyłącznie od ... więcej
-
[UPDATE] 15-minutowe demo Bioshock: Infinite jest po prostu obłędne
Jeśli wśród trailerów istnieją natychmiastowe klasyki, to ten jest jednym z nich. Kwadrans z Elizabeth, punkt widzenia Bookera i więcej dramaturgii niż całe Hollywood jest w stanie wyprodukować przez rok. http://www.gametrailers.com/episode/game... Moje zdanie? Jeśli Infinite będzie choć w połowie tak dobre, jak sugeruje ten filmik, Irrational Games ponownie dostarczy nam pierwszorzędną rozrywkę. [źródło: Gametrailers] EDIT: wersja dla osób, na których GTTV się boczy, kudosy dla Moskita. więcej
-
Dwie soczyste minutki z dema BioShock Infinite
Ken Levine ponownie atakuje i pokazuje kolejne urywki z BioShock Infinite. Tym razem wybór padł na demo prezentowane za zamkniętymi drzwiami na E3 w zeszłym miesiącu, ponieważ Irrational Games zademonstrowało dwie pierwsze minuty z tej prezentacji. Opad szczęki gwarantowany. Levine obiecał, że całą prezentację – która trwała ok. 15 minut – będziemy mogli w pełni obejrzeć już 7 lipca na łamach telewizji Spike TV. Gracze znad Wisły będą mogli podejrzeć najnowszego BioShocka wpierw na kanale GameTrailers, a niedługo później w wielu innych miejscach rozsianych po całym internecie. ... więcej
-
Poznajcie specjalne moce Elizabeth z BioShock Infinite
Elizabeth jest niezwykle ważną postacią w BioShock Infinite, o czym nie raz i nie dwa wspominali twórcy gry. Dzisiaj możemy przekonać się na własne oczy dlaczego właśnie ta niewiasta jest tak bardzo pożądaną osobą na pokładzie Columbii. Dlaczego BioShock Infinite wyjdzie dopiero w 2012? Z niebywałą chęcią już dziś odpaliłbym najnowszą produkcją Irrational Games na swoim pececie, albo u któregoś z kumpli na X360 lub PS3. [Źródło: YT] więcej
-
Levine opowiada o systemie transportowym w BioShock Infinite
Któż z nas nie czeka na fantastycznie zapowiadające się BioShock Infinite, czyli kontynuację bardzo ciepło przyjętych dwóch pierwszych części BioShock. W oryginale pomiędzy lokacjami poruszaliśmy się dzięki batyskafom. W przypadku Infinite mamy do czynienia z latającym miastem, więc twórcy musieli jakoś sobie poradzić z tą zagwozdką w inny sposób. [videoplayer][/videoplayer] Architekci Columbii rozwiązali problem z przemieszczaniem towarów poprzez system podniebnych torów, które później zostały przystosowane do korzystania również ze specjalnych haków, aby i ludzie mogli się po nich ... więcej
-
Jakie frakcje spotkamy w Bioshock: Infinite?
Ciekawi was, z kim też przyjdzie przestawać na podniebnych ulicach Columbii? W przeciwieństwie do swej podwodnej poprzedniczki, utopia w Bioshock: Infinite znajduje się dopiero na krawędzi upadku, a dwa zupełnie odmienne ugrupowania walczą ze sobą bez pardonu. Jeśli chcecie dowiedzieć się więcej, posłuchajcie Kena Levine'a, opowiadającego o zarzewiu konfliktu i celach obydwu frakcji: Jak widać, niedaleko pada jabłko od jabłoni: po raz wtóry będziemy świadkami walki autorytarnego ancien regime'u z siłami samozwańczych wyzwolicieli. [źródło: CVG] więcej
-
Ken Levine "Czasami budzę się rano i mam ochotę zrobić grę na iPhone'a"
Chcecie wejrzeć w prawdziwe marzenia twórcy Bioshocka? Proszę bardzo: po ukończeniu najnowszej produkcji szef Irrational Games pragnie kupić wędkę i zostać rybakiem... ups, przepraszam, nie ta kartka - pragnie tworzyć gry na iOS: "Kto wie, co przyniesie przyszłość? W niektóre poranki pragnę stworzyć strategię na iPhone'a - i to w ciągu maksymalnie trzech miesięcy. Mój dobry przyjaciel robi właśnie coś podobnego. Strasznie mi się to podoba i nie jestem w stanie nie myśleć 'może i ja bym wziął się za coś takiego?' " Na szczęście później dodaje, że chwilowo koncentruje się ... więcej
-
[E3] Subtelne wybory moralne w Bioshock Infinite
Wprowadzenie wyborów moralnych w pierwszym Bioshocku były bardzo ciekawym akcentem, niestety mocno uproszczonym. Mieliśmy wybór jedynie pomiędzy eksploatacją małych sióstr, a ich ratowaniem. W Infinite twórcy zapowiadają o wiele subtelniejsze rozwiązania. Shawn Robertson z Irrational Games dał nam przykład takich wyborów. "W demie, Booker powstrzymuje publiczną egzekucję, mimo że moglibyśmy pozwolić jej trwać. Możemy także zdecydować, czy chcemy użyć pokojowych czy agresywnych metod do jej zatrzymania, a decyzja ta wpłynie na późniejsze wydarzenia. Wybory moralne nie są ... więcej
-
[E3] Bioshock Infinite z obsługą Move i na NGP
Choć najnowsza odsłona Bioshocka powstaje także na PC i X360, to jednak Sony przypadł zaszczyt prezentacji najnowszych wieści na temat produkcji Irrational Games. A wieści to niemałe: po pierwsze w grze zostanie zaimplementowana obsługa Move. Jak twierdzi Ken Levine, w żaden sposób nie przełoży się to na casualizację rozgrywki - mało tego, taki sposób sterowania umożliwi graczowi jeszcze większe wczucie się w odgrywaną postać. Drugą ważną wiadomością jest dodanie czwartej platformy. Bioshock Infinite pojawi się bowiem także na NGP. Na razie jednak nie wiadomo, czy ta wersja będzie się ... więcej
-
[E3] Bioshock Nieskończoność - więcej informacji
Zaraz po konferencji Microsoftu na GTTV mogliśmy zobaczyć krótki wywiad na żywo (wraz z nowym materiałem) z jednym z twórców Bioshock Infinite. Przede wszystkim - na którejś z konferencji zobaczymy demo na żywo w którym pokażą więcej gameplayu. Dowiedzieliśmy się także paru szczegółów odnośnie fabuły. Wiemy już, że trafiamy do miasta Columbii w poszukiwaniu dziewczyny o imieniu Elizabeth. Teraz dowiedzieliśmy się także, że to nasze przybycie rozpocznie wojnę pomiędzy "zjadaczami chleba" i "władcami Columbii". Co do samej dziewoi, jest ona więziona w mieście, ponieważ ... więcej
-
Sieciowy BioShock?
Plotki pojawiają się i znikają, a niektóre pojawiają się nawet po kilka razy - ot, chociażby w kwestii tego, czy seria BioShock doczeka się nowego członka rodziny, który wyposażony będzie w tryb rozgrywki sieciowej. Kolejna gra Irrational Games może być właśnie tym 'krokiem milowym' dla cyklu. [videoplayer][/videoplayer] W ubiegłym roku informowaliśmy, że twórcy BioShock: Infinite nie wiedzą jeszcze na pewno, jak to będzie z mutli w ich nowej grze - Ken Levine wyjawił, że trwają pewne eksperymenty. Dziś temat sieciowego grania powraca za sprawą nowych ofert pracy w Irrational Games, które ... więcej
-
Trzy wersje Bioshock Infinite
Miewacie koszmary o skopanych portach gier? W takim razie od dziś możecie spać spokojnie - przynajmniej w przypadku Bioshock Infinite. Irrational Games ogłosiło bowiem, że wszystkie trzy wersje są tworzone jednocześnie, specjalnie dla każdej z platform. Bioshocka - nie dość, że dostali grę rok później, to jeszcze zapluskwioną niczym nowojorski apartamentowiec. Jednakże, według obietnic, taka sytuacja ma się nie powtórzyć i wersje na PC, X360 i PS3 nie będą sobie ustępować pod względem jakości. Pożyjemy, zobaczymy - byłoby szkoda, gdyby gra o takim potencjale została zepsuta przez niedoróbki. ... więcej
-
Pełny gameplay trailer z Bioshock Infinite już jest!
I, zgodnie z zapowiedziami, jest niesamowity. Rozmach, rozmach i jeszcze raz rozmach - jeśli sądziliście, że poprzednie Bioshocki ustanowiły na tym polu poprzeczkę nie do przeskoczenia, to się myliliście. Trudno znaleźć słowa opisujące sekwencje akcji czy gameplayową genialność zamysłu latającego miasta. Co nie mniej miłe, autorzy z Irrational Games najwyraźniej nie rezygnują z wątków społecznych: wiecie, amerykańskie lata '20 XX wieku to czasy jingoism i ksenofobii, podlanych sosem religijnego fundamentalizmu. Columbia jako kolejna nieudana utopia zdaje się sprawdzać znakomicie. [źródło: ... więcej
-
Zajawka gameplaya z Bioshock Infinite
BioShock Inifinite było jednym z największych zaskoczeń minionych targów Gamescom. Niestety w Kolonii nie zademonstrowano publicznie nawet małego urywka z samej gry, jedynie dziennikarze mogli w pełni podziwiać tytuł na zamkniętych pokazach. Serwis Gametrailers opublikował krótką zajawkę zwiastuna, który zostanie wypuszczony 21 września i będzie zawierał solidną porcję gameplayu z BioShock Infinite. Trailer wpierw ukaże się w usłudze Xbox Live oraz w serwisie Xbox.com, aby później rozpowszechnić po całym internecie. [Źródło: VG247,Gametrailers] więcej
Najlepsze gry
-
1.
Drakensang: The River of Time
RPG
Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.
-
2.
Amnesia: The Dark Descent
Przygoda
Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.
-
3.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Sid Meier's Civilization V
Strategia
Piąty raz turowo podbijemy świat.
-
6.
StarCraft II: Wings of Liberty
Strategia
Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.
-
1.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Kane & Lynch 2: Dog Days
Akcja/Arcade
Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Super Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...
-
6.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
1.
Demon's Souls
RPG
, Akcja/Arcade
Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
Akcja/Arcade
Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.
-
4.
Yakuza 3
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.
-
5.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
6.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
1.
N.O.V.A.
Akcja/Arcade
Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.
-
2.
Dungeon Hunter
RPG
, Akcja/Arcade
Diablo w wersji Gameloftu.
-
3.
Plants vs. Zombies
Strategia
Tower defense z zombiakami w roli głównej.
-
4.
Hero of Sparta II
Akcja/Arcade
Druga część przygód xeroboja Kratosa.
-
5.
Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.
-
6.
Spore Creatures
Akcja/Arcade
Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.
