Tag: io interactive
-
Square Enix zaklepuje "Hitman: Profession"
Montrealski oddział Square Enix wspierany przez IO pracuje obecnie nad kontrowersyjnym (przynajmniej z punktu widzenia fanów serii) Hitman: Absolution, a w międzyczasie europejski oddział firmy zarezerwował podejrzany znak handlowy - "Hitman: Profession". Niestety, wszystko poza samą nazwą pozostaje w sferze domysłów. Zupełnie nowa gra, spin-off na handheldy, komiks inspirowany serią (a'la Assassin's Creed: The Fall), lub HD remake poprzednich części - możliwości jest od groma. A co Wy uważacie? [źródło: Joystiq] więcej
-
[VGA] Trailer Hitman Absolution
Na chwilę przed oficjalnym rozpoczęciem VGA, Eidos pochwaliło się nowym zwiastunem Hitman Absolution. Aby obejrzeć trailer kliknij na obrazku poniżej. Materiał powstał na bazie silnika, jednak nie pochodzi bezpośrednio z gry. Premiera Hitman Absolution w przyszłym roku na X360 i PS3. [Źródło: VGA] więcej
-
Czym jest Instynkt w nowym Hitmanie?
Czym charakteryzują się pamiętniki dewelopera? Ano tym, że ludzie odpowiedzialni za tworzenie gier mogą się w nich wygadać, puścić wodze fantazji, pościemniać i robić mnóstwo innych rzeczy, które nas, graczy nie interesują. Co nas w takim przypadku interesuje? Gameplay! Hitman: Absolution. To jak, panowie i panie? Czekamy na nowe przygody Agenta 47? [źródło: gamer4eva] więcej
-
Siedemnaście minut w skórze Agenta 47
Bezbronny, umykający policyjnej obławie Hitman będzie musiał wykazać się nie lada zdolnościami, by wynieść cało z opresji swą sławetną łysinkę... Poniższa prezentacja rozgrywki robi naprawdę pozytywne wrażenie, ukazując każdy fundamentalny aspekt serii: Jak widać, dostaniemy zarówno ostrą akcję, jak i skradanki-przebieranki. Wszystkie właściwe elementy są na swoich miejscach - teraz pozostaje trzymać kciuki, by IO nie wykopyrtnęło się na wykonaniu. [źródło: Machinima] więcej
-
Ten łysy - zajawka rozgrywki z Hitman: Absolution
IO Interactive wypuściło właśnie na światło dzienne świeżutki gameplay teaser z Hitman: Absolution. O, fajnie, na pewno zobaczymy w nim dużo skradania się i kombinowania z otoczeniem... Albo też nie. Cały teaser skupia się na wybuchach, tłuczonym szkle i obijaniu twarzy wazonikami. To prawdopodobnie nie jest gameplay na jaki liczyli fani gry, ale pozostaje mieć nadzieję, że twórcy celowo wybrali "bardziej efektowne" momenty rozgrywki, a pomiędzy nimi jest bardzo dużo soczystego skradania się. [źródło: vg247] więcej
-
Skradanie w Hitman Absolution? Tylko na najwyższym poziomie trudności
Oto ostateczny dowód, że Hitman zrobi zwrot w tym samym kierunku seria Splinter Cell. Hitman: Absolution będzie taktyczną strzelanką... chyba, że mówimy o najwyższym poziomie trudności - właśnie nań muszą liczyć fani starszych przygód Agenta 47. Jak mówi Hakan Abrak, producent gry: "Oczywiście, poziom trudności "Hardcore" zostanie związany ze stylem gry. Detale ujawnimy w późniejszym terminie, ale należy się nastawić na pacyfikację przeciwników, pozostawanie niewykrytym, pokonywanie wyzwań w subtelniejszy sposób. Fani będą prawdopodobnie mogli liczyć na achievement "Silent ... więcej
-
IO nie da się szantażować fanom Hitmana
Studio IO Interactive, które pracuje obecnie nad kolejną częścią kultowego Hitmana, spotkało się z oporem swoich wiernych fanów po tym, kiedy ujawnili, że najnowsza odsłona tej gry ma być skierowana do szerszej publiki, a co za tym idzie - łatwiejsza. Firma twierdzi, że uważnie słucha wszelkich krytycznych uwag, "ale nie da sobie dyktować" tego jak ma tworzyć własną grę. Pragną wydać produkcję którą nie tylko oni sami będą lubić, ale taką która się sprzeda. Innymi słowy gotowi są obedrzeć grę ze wszystkich czynników które świadczyły o jej wyjątkowości, aby tylko dostać za nią jak ... więcej
-
Hitman poprowadzi gracza za rączkę
Być może nadszedł czas, aby zacząć niepokoić się o jakość nowego dzieła IO Interactive. Nowe informacje, które napływają do nas każą przypuszczać, że jednak nie będzie to dobry, stary Hitman. [videoplayer][/videoplayer] Christian Elverdam, dyrektor ds. rozgrywki w niedawno ujawnionym Hitman: Absolution wyjawił szczegóły nowej umiejętności Agenta 47, czyli... instynkcie. Ma ona pomóc graczom m.in. podczas noszenia kamuflażu, pozwalając uniknąć wykrycia. To nie brzmi jeszcze źle - ale już widzenie przez ściany i widzenie ścieżek patroli wrogów to trochę nie to. Christian wyjawił, że instynkt ... więcej
-
Mamy pierwszy gameplay z Hitman Absolution
Kilka dni temu świat obiegła pierwsza pełnoprawna animacja reklamującego nowego Hitmana. Filmik zdecydowanie wywołał więcej kontrowersji niż zachwytów. Na razie trudno stwierdzić czy będzie to dobra kontynuacja serii, ale co nieco może nam odpowiedzieć na to pytanie gameplay, który wyciekł niedawno do sieci. Nie widać na nim zbyt wiele, choć grafika wydaje się prezentować przyzwoity poziom. Na uwagę zasługuje scena, na której widać jak Agent 47 przetrzymuje zakładnika w pomieszczeniu pełnym policjantów. Na razie nie ujawniono dokładnej daty wydania Hitman: Absolution, ale gra powinna pojawić ... więcej
-
[E3] Agent 47 prawie jak Jackie Chan w nowym trailerze Hitman Absolution
Nowy Hitman budzi delikatny niepokój fanów serii, po wypowiedzi twórców, jakoby chcieli stworzyć produkcję która będzie bardziej przystępna dla szerokiej publiki. Wiadomość tą potwierdza poniekąd najnowszy, zaprezentowany na E3, trailer. Trochę nie jestem przekonany do końca co ja właśnie obejrzałem. Czy to jeszcze Hitman, czy już film z Jackie Chanem? Przekonamy się dopiero w przyszłym roku. [Źródło: E3] więcej
-
[E3] Wyciekły pierwsze widokówki z nowego Hitmana
Wiemy już, że Hitman: Absolution na pewno zaszczyci nas swoją obecnością na zbliżających się targach Electronic Entertainment Expo, jednak - jeszcze zanim pierwszy zwiastun został pokazany - do sieci „wyciekły” dwa screenshoty pochodzące z gry. IO Interactive obiecuje, że zwiastun Hitmana będzie można obejrzeć już w najbliższą środę, 8 czerwca, około godziny 18.47 naszego czasu (ależ oni precyzyjni). [Źródło: CVG] więcej
-
IO tłumaczy się z niskiego poziomu trudności nowego Hitmana
Parę dni temu biłem się po twarzy rozpaczając nad zapowiedzią rzekomego zmniejszenia poziomu trudności w nowym Hitmanie. Najwyraźniej nie tylko tu na Gaminatorze zaczęliśmy histeryzować, bo IO Interactive postanowiło sprostować swoją wypowiedź, po fali niezadowolenia jakie po niej zapanowało. "Mnóstwo osób zaniepokojonych ostatnim cytatem nie rozumie, że nie chodzi nam o to, żeby więcej osób cieszyło się grą, a żeby ludzie mieli z niej więcej zabawy. Chodzi o zredukowanie frustracji spowodowanej ciągłym ładowaniem zapisanej gry itd. Dzięki temu, osoby które zakupiły grę, nie polecą po ... więcej
-
Nowy Hitman już nie taki hardcorowy
Ostatnio rozpływałem się w zachwytach nad IO, twórcami Hitman: Absolution, zachwalając ich jako firmę wierną swoim fanom i nie celującą za wszelką cenę w jak najszerszą widownię. Wygląda jednak na to, że będę musiał za karę dać sobie w twarz, gdyż rzeczywistość szybko pokazała, że jednak się myliłem. Oto co na temat gry ma do powiedzenia Tore Blystad z IO Interactive: "Gry z serii Hitman zawsze były hardcorowe. Nawet jeśli uniwersum ma bardzo uniwersalny urok, to poziom trudności może odstraszyć. Naszym największym wyzwaniem przy produkcji tej gry było sprawienie, że będzie łatwiejsza i ... więcej
-
Trzy propozycje z Agentem 47
Wiemy, że samo wyjawienie nowego Hitmana to dla Was za mało, dlatego proponujemy Wam małe odprężenie się przy trzech propozycjach okładki dla nowej gry, której głównym bohaterem będzie wiadomy Agent. Cała trójka "wyciekła" z pewnej ankiety marketingowej, tak więc te propozycje są całkiem "na serio" - która Wam się najbardziej podoba? A może stworzycie coś lepszego? ;] więcej
-
Absolutnie tajemniczy Hitman
Wszystko zaczęło się od kaczek - takich wiecie, sympatycznych, gumowych i żółtych. Potem zaś rozpętało się w Internecie małe piekiełko, bowiem światło dzienne ujrzało TO: Tak, oto oficjalny teaser tego, czego spodziewaliśmy się już od miesięcy. Nowy Hitman! Ekipa IO Interactive pierw znęcała się nad nami widocznymi obok kaczuszkami z kodami kreskowymi, kilka godzin później zaś wreszcie przestała bawić się w udawanie, że o niczym nie wiedzą. W ciągu najbliższych kilkunastu godzin mamy dostać pierwszą, miejmy nadzieję, że solidną, porcję informacji na temat Hitman: Absolution. [Źródło: ... więcej
-
Hitman 5 w końcu oficjalnie?
Wszyscy to wiemy - IO Interactive pichci nową odsłonę Hitmana, ale oficjalnie nic się nie dzieje i nikt nic nie wie. Możliwe jednak, że już wkrótce cisza wokół tego projektu zostanie przerwana, a my poznamy wreszcie oficjalne informacje. Ci z Was, którzy zerknęli już na powyższy obrazek z pewnością domyślają się, skąd przypuszczenia, że już wkrótce zostanie nam zaprezentowana oficjalna zapowiedź Hitman 5. Cóż innego - i to bardzo ważnego - może szykować do ogłoszenia IO Interactive w przyszłym tygodniu? [Źródło: videogamer.com] więcej
-
Hitman 5 zyskał podtytuł?
Choć piąta część przygód zabójczego łysola najprawdopodobniej zostanie oficjalnie zapowiedziana dopiero na E3, to już teraz mamy niemal pewny typ co do podtytułu: Absolution. Square Enix bowiem właśnie zarejestrowało taką nazwę na liście znaków towarowych Unii Europejskiej. IO bawi się z graczami w marketing wirusowy, ale - jak widać - wydawca musi zadbać o podbudowę prawną. Trzymajmy kciuki za szybki powrót Agenta 47. [źródło: Eurogamer] więcej
-
IO pracuje nad czymś wyjątkowym
Coś ciekawego pichci się w studiu IO Interactive. Chcą oni zatrudnić pracownika, który pomóc im ma w tworzeniu nowego, nieujawnionego jeszcze projektu. "Poszukujemy wyjątkowego kandydata, który dołączyłby do naszej ekipy jako Lead Character Artist, aby pomóc nam ukończyć jeden z najbardziej ekscytujących projektów w dziesięcioletniej historii naszego studia." Brzmi intrygująco, czyż nie. Główne pytanie jakie się nasuwa, to czy ów tytuł to tak wyczekiwany przez graczy Hitman 5. Plotki o kontynuacji serii krążą po Sieci już od dłuższego czasu. Czy okażą się prawdą? [Źródło: ... więcej
-
Kane & Lynch nie powiedzieli jeszcze ostatniego słowa
Pomimo dość letniego przyjęcia obu części serii Kane & Lynch oraz niezbyt porażającej sprzedaży ostatniej części cyklu, raczej nie musimy się bać o to, że nagle dwójka charakterystycznych zabijaków zniknie nam z oczu. Iana Livingstone'a z Eidos - w jednym z najnowszych wywiadów, jegomość ten uznał, że wspomniana parka jest zbyt charakterystyczna, a sama marka najzwyczajniej w świecie zbyt cenna, aby nagle miała zniknąć z rynku. Biorąc zaś pod uwagę fakt, że Ian zasiada w komitecie Square Enix decydującym o tym, jakie produkcje dostają 'zielone światło', możemy się spodziewać kolejnej, ... więcej
-
IO zwalnia i anuluje?
Po sieci gruchnęła wieść, że nie najlepiej dzieje się w siedzibie IO Interactive - studiu twórców takich gier jak seria Hitman oraz Kane & Lynch. Jeśli wierzyć najnowszym doniesieniom, zwolnienia to nie jedyny problem, z którym boryka się ten developer. George'a Broussarda, byłego szefa 3D Realms, który twierdzi, że IO Interactive w ostatnim czasie zwolniło 35 osób. To jednak nie wszystko, bowiem George zdradza również, iż studio zostało zmuszone tym samym do anulowania nieznanego projektu - nie wiadomo nic na temat rzekomego dzieła studia i raczej nie należy spodziewać się, żebyśmy ... więcej
Najlepsze gry
-
1.
Drakensang: The River of Time
RPG
Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.
-
2.
Amnesia: The Dark Descent
Przygoda
Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.
-
3.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Sid Meier's Civilization V
Strategia
Piąty raz turowo podbijemy świat.
-
6.
StarCraft II: Wings of Liberty
Strategia
Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.
-
1.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Kane & Lynch 2: Dog Days
Akcja/Arcade
Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Super Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...
-
6.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
1.
Demon's Souls
RPG
, Akcja/Arcade
Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
Akcja/Arcade
Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.
-
4.
Yakuza 3
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.
-
5.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
6.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
1.
N.O.V.A.
Akcja/Arcade
Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.
-
2.
Dungeon Hunter
RPG
, Akcja/Arcade
Diablo w wersji Gameloftu.
-
3.
Plants vs. Zombies
Strategia
Tower defense z zombiakami w roli głównej.
-
4.
Hero of Sparta II
Akcja/Arcade
Druga część przygód xeroboja Kratosa.
-
5.
Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.
-
6.
Spore Creatures
Akcja/Arcade
Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.
