Tag: halo reach
-
[GC] Halo Reach i Anniversary ze wspólnym multiplayerem
Podczas Microsoft Play Day na Gamescomie jeden z pracowników 343 Productions, Alex Donaldson wypowiedział się na temat map w Halo: Combat Evolved Anniversary i uraczył graczy pewną ciekawostką: "Wykorzystaliśmy silnik Reach w Halo Anniversary by pozwolić ludziom wspólnie grać po Sieci; więc jeżeli Ty grasz w Reach, a ja w Anniversary, możemy razem zagrać." "Jeżeli masz już Reach i postanowisz nie kupować Anniversary - choć nie mam pojęcia czemu nie miałbyś tego zrobić - możesz zdobyć mapki [z Anniversary] w formie DLC. Posiadacze Anniversary będą jednak mogli pobrać je za ... więcej
-
Pobito rekord Guinnessa w długości grania
Przyznać się, jakie są Wasze rekordy w siedzeniu przed kompem/konsolą i grania w pojedynczą produkcję non-stop? Dwie godziny? Cienko. Zarwana nocka? To już coś, ale wierzcie mi: daleko Wam do prawdziwego rekordu. Dwóch studentów zorganizowało ostatnio akcję, w ramach której zbierano pieniądze na badania nad leczeniem nowotworów, zaś główną atrakcją było właśnie bicie rekordu Guinnessa - panowie (Kurtis Pliniussen-Koziol oraz Matt Belford) pobili dotychczasowy wynik, który wynosił 33 godziny nieustannej rozgrywki i który został ustanowiony w listopadzie 2010 w UK. Dwójka naszych bohaterów zaś ... więcej
-
Bungie kończy swą przygodę z Halo
Od momentu premiery Halo: Reach wiedzieliśmy, że ten dzień w końcu nastanie. Że pewnego ranka obudzimy się i stwierdzimy, że oto Bungie na dobre pożegnało się z wykreowaną przez siebie marką. Ten dzień jest coraz bliżej. [videoplayer][/videoplayer] Studio przyznało bowiem w swojej cotygodniowej aktualizacji, że nie ujrzymy już więcej nowych map do Halo: Reach. Tym samym dni wspierania przez Bungie swojego dziecka zdają się być policzone - co prawda oficjalnie to nadal ten developer zajmuje się marką, ale możemy się spodziewać, że już wkrótce władzę nad kosmiczną sagą Halo oficjalnie przejmie ... więcej
-
Bungie zastanawiało się nad kosmicznym MP w Reach
Dyrektor kreatywny w Bungie, Marcus Lehto, powiedział w wywiadzie dla magazynu Game Informer, że - w czasie wczesnego stadium developingu Halo: Reach - bardzo mocno zastanawiano się nad zaimplementowaniem kosmicznych bitem w trybie wieloosobowym. Pomysł był nader ciekawy i ambitny, jednak twórcy ostatecznie porzucili tę ideę. "Mechanika była nieco śmieszna i szybko zdaliśmy sobie sprawę, że efekt końcowy nie spełni naszych oczekiwań względem rozgrywki, bądź też usprawiedliwiał wymagany nakład pracy." – powiedział Marcus Game Informerowi. Następnie dodaje "Z tak wieloma ... więcej
-
Najlepszy FPS? Raptr odpowiada
Jak się dzisiaj odnaleźć w tym gąszczu FPS-owej pogmatwanej dżungli? Coraz częściej na rynek trafiają produkcje tego typu. Chcielibyśmy zagrać w dobrą strzelaneczkę, ale tak po prawdzie większość z nas nie ma kasy na zakup wszystkich najnowszych tytułów. Bierzemy się zatem za najlepsze. Ale chwila... Które z nich są rzeczywiście warte uwagi? Raptr postanowił dopomóc nam przy wyborze i stworzył taką oto tabelę pięciu najlepszych FPS-ów ostatnich miesięcy. Modern Warfare 2, Call of Duty: Black Ops, Medal of Honor, Halo: Reach i Battlefield: Bad Company 2. Kto jest zwycięzcą? Na pierwszym ... więcej
-
Pierwszy map pack do Reach już nadciąga
Miały być DLC i będą - Bungie właśnie poinformowało o konkretnych planach związanych z urozmaicaniem graczom zabawy w Halo: Reach. Już wkrótce na szerokie wody sieci wypłynie pierwszy zestaw mapek do najnowszej gry z uniwersum Halo. Noble Map Pack, pozwoli graczom na zabawę w sieci na trzech nowych mapach: Anchor 9, Tempest oraz Breakpoint - miejscówki mają być dość zróżnicowane, od stosunkowo niewielkich lokacji pełnych zaciekłych walk, po rozległe pola bitew. Wszystko to trafi do Halo: Reach dokładnie 30 listopada, zaś cena została ustalona na poziomie 800 punktów. [Źródło: bungie.net] więcej
-
Co lepsze? FIFA czy PES?
W co Brytyjczycy lubią grać najbardziej? To bardzo proste - w piłkę nożną! Nie wierzycie? Popatrzcie, jak w rankingu najpopularniejszych gier radzi sobie FIFA 11. Ba! Zaraz za nią na drugim miejscu klasyfikuje się PES 2011. Czy jednak dogoni najpopularniejszą grę sportową na świecie? Cóż, tego nie jesteśmy w stanie przewidzieć... 1. FIFA 11 2. Pro Evolution Soccer 2011 3. Dead Rising 2 4. F1 2010 5. Halo: Reach 6. Castlevania: Lords of Shadow 7. Enslaved: Odyssey to the West 8. Tiger Woods PGA Tour 11 9. Just Dance 10. Wii Party I wydało się! W Wielkiej Brytanii najpopularniejsze są ... więcej
-
Rzeź winiątek
Słowo stało się ciałem: Blizzard srogo banuje, a za jego przykładem idzie Bungie. Pierwsza firma zdążyła już wykopać ponad pięć tysięcy szulerów nie przestrzegających zasad użytkowania Starcrafta 2. Kara jest tradycyjna: dożywotnie odcięcie tej usługi od Battle.netu. Druga sprawa jest nieco bardziej skomplikowana. Po paluchach dostało piętnaście tysięcy graczy Halo: Reach wykorzystujących błąd pozwalający na szybkie zdobywanie kredytów w grze (m.in. poprzez planowe rozłączanie się). Przyłapanym na tym procederze zostaną zabrane wszystkie zdobyte kredytki, jak i przyznany jednodniowy ban na ... więcej
-
Halo: Reach złapało doła w UK
Halo: Reach już od jakiegoś czasu było na pierwszym miejscu list sprzedaży na całym świecie. Również w Wielkiej Brytanii przez jakiś czas było na liście najbardziej popularnych. Na szczycie jednak nie pozostało zbyt długo, bowiem pewna gra właśnie wyparła Halo z pierwszego miejsca. Zobaczcie sami: 1 F1 2010 2 HALO: REACH 3 DEAD RISING 2 4 CIVILIZATION V 5 SPORTS CHAMPIONS 6 GUITAR HERO: WARRIORS OF ROCK 7 PRINCE OF PERSIA: THE FORGOTTEN SANDS 8 MAFIA II 9 TOY STORY 3 10 FINAL FANTASY XIV Czyżby Halo znudziło się już na świecie? Czy może każdy, kto chciał zakupić tę ... więcej
-
DLC do Reach w drodze?
Rozentuzjazmowana świetnymi wynikami Halo: Reach, ekipa Bungie najwyraźniej trochę się zapomniała i wyjawiła coś, czego teoretycznie nie powinna ujawniać. Co prawda żaden gracz konsolowy zaskoczony raczej nie będzie, ale do tej pory nikt nie wspominał, że nowe Halo dostanie DLC. Bungie można było natknąć się na pewnego posta - niby nic niezwykłego, ot porada dla graczy, żeby zainstalowali Halo: Reach na dysku twardym swojej konsoli, a całość upstrzona była garścią screenów prowadzących użytkownika krok po kroku do celu. Jak jednak zauważyli spostrzegawczy gracze, profil gry na screenach od ... więcej
-
Bungie podsumowuje start Halo - Reach
Bo statystyki nigdy mało - zwłaszcza, kiedy kolejne dane potrafią zrobić całkiem spore wrażenie. Ekipa Bungie postanowiła krótko podsumować początek obecności Halo: Reach na rynku - o tym, że mamy do czynienia z Hitem nikomu przypominać chyba nie trzeba? Halo: Reach zdołało się sprzedaż w niemalże 4 milionach egzemplarzy, zaś gracze zdążyli już rozegrać ponad 70 milionów godzin. 235 milionów - tyle godzin spędzono przy grze sieciowej, zaś do File Shares przesłano dwa miliony plików. Gdyby zsumować to, ile czasu spędzono przy nowej grze Bungie, wyszłoby, iż ludzkość 'przetrawiła' niemal 6 ... więcej
-
Halo: Reach podwaja sprzedaż Xboxów w UK
Halo: Reach to jedna z tych gier, które spowodowały wielkie kolejki w sklepach z grami w dniu premiery. Jest to z całą pewnością jedna z największych produkcji tego roku. W samej tylko Wielkiej Brytanii w dniu premiery sprzedała się w 300 tysiącach egzemplarzy. Jak wszyscy wiemy, Halo: Reach to gra przeznaczona wyłącznie dla Xboxa. Jaki zatem wpływ miała sprzedaż tej gry na rozmnażanie się Xboxowców na świecie? Okazuje się, że całkiem spore. Pod lupę tym razem wzięto Wielką Brytanię, gdzie wraz ze wzrostem sprzedaży Halo: Reach podskoczyły również wyniki Xboxów. Jak się okazało, o niemalże ... więcej
-
Nikt już nie gra w FPS-y na PC!
Tak przynajmniej twierdzi twórca Kinecta, Kudo Tsunoda. Oczywiście dlatego, że wszyscy teraz grają w Halo na konsolach. Nie ulega wątpliwości, że to właśnie ta seria pokazała, że i na telewizorze można nieźle postrzelać, ale twierdzenie, że FPS-y na pececie zdechły jest... hm, nieco przesadzone. Chyba, że komuś Quake Live lub Modern Warfare akurat wypadły z pamięci. Oczywiście słowa pracownika Microsoftu wcale nie mają nic wspólnego z nadchodzącą premierą nowego sprzętu na Xboksa. A ponieważ każdy wypełniony jadem komentarz byłby tylko karmieniem trola, wszystko co mam do powiedzenia to: ... więcej
-
All I Play is Halooo, czyli sukces Reach w UK
Halo: Reach dotychczas zarobiło nieco więcej niż 200 milionów dolarów. Dokładnych liczb jeszcze nie znamy, ale wiemy na pewno, że na świecie Halo: Reach jest teraz najsłynniejszym tytułem. Ten fakt nie ominął również Wielkiej Brytanii, gdzie najnowsza produkcja od Bungie zajmuje pierwsze, honorowe miejsce na liście przebojów: 01. Halo: Reach 02. Sports Champions 03. Mafia II 04. Toy Story 3 05. Prince Of Persia: The Forgotten Sands 06. Tom Clancy’s HAWX 2 07. Kane & Lynch 2: Dog Days 08. Just Dance 09. Tiger Woods PGA Tour 11 10. Red Dead Redemption Biorąc pod uwagę dotychczasowe ... więcej
-
Wadliwe płyty zmorą fanów Halo: Reach
Halo: Reach to z całą pewnością ta pozycja, która swoim nadejściem spowodowała wiele niekontrolowanych sytuacji - tu popuściły zwieracze, tam ktoś płakał ze szczęścia itd.,itp. U niektórych może jednak spowodować to wściekliznę połączoną z niepohamowaną ochotą na zrobienie krzywdy wszystkim pracownikom Microsoftu. Okazało się bowiem, że bardzo wielu graczy Halo: Reach po prostu nie może uruchomić, bowiem ich Xbox 360 nie odczytuje płyty. Problemu by nie było, gdyby sprawa dotyczyła pojedynczych jednostek. Tymczasem okazuje się, że do sklepowych lad z żądaniem wymiany zgłasza się coraz ... więcej
-
Jak zarobić 200 mln dolarów w dzień?
Jeśli zastanawiacie się nad odpowiedzią na powyższe pytanie, to wiedźcie, że od dawna zna ją ekipa Bungie i jest ona zarazem prosta i skomplikowana: wystarczy wydać na świat nową część sagi Halo. Major Nelson właśnie poinformował, iż ostatnie dzieło Bungie wydane pod opiekuńczymi skrzydłami Microsoftu, czyli Halo: Reach w ciągu pierwszego dnia sprzedaży zarobiło oszałamiającą sumę 200 milionów dolarów. W jeden dzień. Podejrzewam, że nawet ekipę Blizzarda musi zatrwożyć stan firmowego konta po miesiącu takiej sprzedaży. Na tak znakomity dochód Halo: Reach złożyły się ponad trzy miliony ... więcej
-
Bungie na swoim
Choć dziesięcioletnia przygoda Bungie z Halo już się zakończyła, firma nie zasypuje gruszek w popiele. Związanie się na kolejną dekadę z Activision wcale nie oznacza, że deweloperzy będą korzystać z wykupionych engine'ów - zwolniona z prac nad Reach ekipa czym prędzej zajęła się tworzeniem własnego. Brian Jarrad, jeden z twórców zatrudnionych w Bungie stwierdza, że wiąże się to z duchem wolności panującym w firmie. Cóż, każdy może nazywać swoje konto bankowe jak mu się podoba - stworzenie oryginalnego silnika z pewnością na dłuższą metę wyjdzie taniej niż płacenie tantiem. Na razie projekt ... więcej
-
Odlotowy Spartiata z Halo: Reach na Trafalgar Square
Co ciekawego może wyjść z połączenia odrzutowego plecaka, kaskadera i kostiumu Spartiaty z Halo: Reach? Krótkie, acz efektowne show, które ma na celu nagłośnienie premiery najnowszej części Halo. Czego to ludzie nie wymyślą. Niech jeszcze opracują działający projekt broni energetycznej, takiej znanej z wielu filmów i gier, a będziemy mieli Halo pełną gębą. Halo: Reach startuje już jutro i wiele sklepów na całym świecie planuje w nocy rozpocząć sprzedaż tytułu. Czy Spartiaci przebiją dokonania Master Chiefa i oddziału ODST? Wkrótce się przekonamy. [Źródło: VG247] więcej
-
Tanio, taniej, Halo.
Przebijcie to: brytyjskie supermarkety T*sco proponują kupno Halo: Reach już za 28 funtów. To o cztery mniej niż dotychczasowe najniższe oferty w sklepach dystrybucji elektronicznej i prawie o połowę mniej niż cena sugerowana. Rozbój w biały dzień, tylko że na odwrót. Microsoftu. A taka przyjemność sama kosztuje 18 funtów, chociaż można przypuszczać, że razem z grą będzie tańsza. Jak sądzicie, opłacalny deal, czy nie? [źródło: incgamers.com] więcej
-
Halo: Reach zbiera pochwały
Choć premiera najnowszej odsłony Halo jeszcze się nie odbyła, wiele ekip miało już okazję położyć łapska na strzelbach i granatach plazmowych oraz wysłać paru Obcych/znajomych do Krainy Wiecznego Multiplayera. Oceny, jak widać, są dość zgodne: Eurogamer – 9 PlanetXbox360 – 10 G4 – 5/5 1UP – A+ Giant Bomb – 4/5 IGN – 9.5 Xbox360Achivements – 94 GT – 9.3 GamesRadar – 8 [kampania - 7, multi - 9] Joystiq – 5/5 IGN UK – 10 The Guardian – 5/5 GamePro – 5/5 D’Toid – 10 Machinima – 9.5 Videogamer – 9 ... więcej
Najlepsze gry
-
1.
Drakensang: The River of Time
RPG
Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.
-
2.
Amnesia: The Dark Descent
Przygoda
Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.
-
3.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Sid Meier's Civilization V
Strategia
Piąty raz turowo podbijemy świat.
-
6.
StarCraft II: Wings of Liberty
Strategia
Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.
-
1.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Kane & Lynch 2: Dog Days
Akcja/Arcade
Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Super Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...
-
6.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Akcja/Arcade
, Symulator
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
1.
Demon's Souls
Akcja/Arcade
, RPG
Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
Akcja/Arcade
Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.
-
4.
Yakuza 3
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.
-
5.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Akcja/Arcade
, Symulator
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
6.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
1.
N.O.V.A.
Akcja/Arcade
Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.
-
2.
Dungeon Hunter
Akcja/Arcade
, RPG
Diablo w wersji Gameloftu.
-
3.
Plants vs. Zombies
Strategia
Tower defense z zombiakami w roli głównej.
-
4.
Hero of Sparta II
Akcja/Arcade
Druga część przygód xeroboja Kratosa.
-
5.
Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.
-
6.
Spore Creatures
Akcja/Arcade
Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.
