Tag: finanse
-
Silicon Knights mają kłopoty
Studio stojące za takimi produkcjami jak Blood Omen: Legacy of Kain czy Eternal Darkness wpadło w bagno po same zęby trzonowe. Jak wieść gminna niesie, właśnie zwolniono wszystkich pracowników poza 25-osobowym rdzeniem zespołu. Nie byłoby w tym nic dziwnego, gdyby nie fakt, że jeszcze niedawno studio szukało nowych członków, chcąc osiągnąć pułap zatrudnienia (100 osób) wymagany do otrzymania państwowego grantu. Czyżby nie udało się go otrzymać, a ich ostatnia produkcja, X-Men Destiny, się nie sprzedała? Miejmy nadzieję, że koniec końców studiu uda się wyciągnąć z kłopotów, choćby sposobem ... więcej
-
Dochody Sony spadają ze względu na słabą pozycję euro
Obecny kryzys gospodarczy w Europie może dość znacząco odbić się na dochodach Sony. Ostrzega przed tym skarbnik firmy - Hiroshi Kurihara. Sytuacja spowodowana jest tym, że firma zaopatruje się u dostawców azjatyckich, którzy wymagają opłat w dolarach, natomiast przychody z handlu w Europie maleją z uwagi na coraz słabszą moc waluty. Straty są wyjątkowo bolesne, gdyż Stary Kontynent jest dla nich największym rynkiem zbytu. Sytuacja, mimo że trudna dla Sony, nie powinna wpłynąć na przeciętnego zjadacza chleba. Krótko mówiąc, nie ma co się obawiać zwiększenia cen, ponieważ korporacja boi się ... więcej
-
Zyski Zyngi poleciały na łeb, na szyję
Wygląda na to, że skończyły się tłuste lata - Zynga, która dotychczas samotnie zajmowała niszę producenta fejsbukowych gierek, musi sobie zacząć radzić z konkurencją. Dowodem tego jest ostatni kwartalny bilans finansowy firmy: dochody zwiększyły się "zaledwie" o 15%, co w połączeniu z rosnącymi kosztami przełożyło się na aż 95-procentowy spadek zysków - z 27,2mln dolarów do 1,3mln. O ile można to tłumaczyć m.in. koniecznością oddawania Facebookowi 30% z każdej transakcji, o tyle inny trend jest dużo bardziej niepokojący: grono użytkowników skurczyło się o 4%, z 286mln do 274mln. ... więcej
-
Twórcy L.A. Noire na skraju bankructwa
Jak donoszą rozmaite nieoficjalne raporty, sytuacja finansowa Team Bondi nie przedstawia się zbyt różowo. Można się domyślać, że jest to efekt rozłamu pomiędzy deweloperem a wydawcą - Rockstarem, oraz gorszej niż oczekiwana sprzedaży samej gry. Co gorsza dla małego studia, wygląda na to, że sama marka L.A. Noire prawnie należy do giganta. [videoplayer][/videoplayer] Jak w takim razie rysuje się przyszłość Team Bondi? Mówi się o przejęciu przez KMM, studio z Sydney, obecnie pracujące nad animacją Happy Feet 2 oraz kolejnym filmem z serii Mad Max. Zanim wyrwiecie sobie wszystkie włosy z głowy ... więcej
-
Xbox 360 w transie
Średnio co kilka miesięcy słyszymy jak to Xbox 360 świetnie sobie radzi i pozostaje najlepiej sprzedającą się konsolą. Microsoft właśnie zyskał kolejny powód do zadowolenia po tym, jak gigant z Redmond opublikował wyniki finansowe za czwarty kwartał roku kalendarzowego 2011. Jak ujawnił raport, podczas minionego już okresu obrachunkowego, Xbox 360 sprzedał się łącznie w ilości 13.7 miliona sztuk - dla porównania w analogicznym okresie dla roku obrachunkowego 2010 liczba ta wyniosła "tylko" 10.3 miliona. Tak dobra sprzedaż przełożyła się na wzrost zysku Entertainment and Devices ... więcej
-
EA wykupuje twórców Plants vs. Zombies
Tego należało się spodziewać - jedna firma wybiła się na rynku gier casualowych oraz na urządzenia przenośne, druga zaś zamierza ją przejąć. Electronic Arts właśnie poinformowało o swoich planach, które zakładają zapłacenie sporej sumki za pewną transakcję. [videoplayer][/videoplayer] Obiektem tejże jest developer Popcap, który wsławił się takimi produkcjami jak Plants vs. Zombies, czy też Bejeweled. Łączna wartość transakcji może wynieść maksymalnie 1.3 miliarda dolarów amerykańskich, z czego 550 milionów zostanie zapłacone przez Electronic Arts w momencie spełnienia określonych wyników ... więcej
-
Amerykańscy gracze wydali prawie 2 miliardy dolarów na DLC
Można narzekać, że mini-dodatki w postaci (często podejrzanie drogich) DLC wyparły z rynku pełnokrwiste, pudełkowe rozszerzenia do naszych ulubionych gier. Można wytykać, że część z tychże dodatków wygląda na wycięte z pełnej wersji gry, inne zaś są niemalże bezwartościowe. Narzekania jednakże nie zmienią jednego faktu: DLC jest dochodowe. Jak wynika z informacji wypuszczonych przez organizację NPD, amerykańscy gracze w trakcie trwania tylko pierwszego kwartału 2011 roku wydali na rozmaite dodatkowe elementy do gier sumę 1.85 miliarda dolarów. Nawet fakt, że w sumie tej zawarte są również ... więcej
-
Paradox nie potrzebuje dystrybutorów
Nie od dziś mówi się, że przyszłość dystrybucji gier leży nie w fizycznych sklepach, a w sprzedaży cyfrowej. Najlepszym dowodem na potwierdzenie tej tezy jest szwedzki Paradox Interactive, którego CEO pochwalił się właśnie ciekawym faktem. [videoplayer][/videoplayer] Fredrik Wester podczas omawiania sporego sukcesu takich gier jak Magicka, Mount & Blade oraz King Arthur zdradził, że 90% dochodów Paradoxu pochodzi właśnie ze sprzedaży cyfrowej - tym samym firma mogłaby całkowicie zrezygnować ze sprzedaży fizycznych kopii swoich gier. Ciekawe jak ta statystyka wyglądałaby dla Valve. ... więcej
-
Ubisoft chwali się seriami
Na koniec tego dość leniwego i cichego (pomijając PSN) weekendu, Ubisoft postanowił się pochwalić i dumnie spozierać na konkurentów - w tym celu firma wyjawiła, jak wygląda sprzedaż niektórych z flagowych marek firmy. [videoplayer][/videoplayer] Jaka zaś seria jest najcenniejsza dla francuskiego giganta? Oczywiście Assassin's Creed, które zapewne lada moment zdoła przebić się przez barierę 30 milionów sprzedanych egzemplarzy na całym świecie. Chcecie więcej? Oto i macie, łączna sprzedaż serii Ubisoftu, całość wyjawiona w nowym raporcie finansowym firmy: Assassin’s Creed - 29 milionów ... więcej
-
Ile kosztuje Star Warsowe MMO?
Marzycie może o karierze w branży gier? Liczycie na założenie - jak za "starych, dobrych czasów" - wraz z kumplem własnego studia w garażu i dorobienie się fortuny na tworzeniu gier? Cóż, nie chcę Was zmartwić, ale czasy się zmieniły. [videoplayer][/videoplayer] Co prawda rynek gier indie rozwija się w naprawdę miłym dla serca gracza tempie, ale najwięksi gracze branży przeznaczają na developing naprawdę olbrzymie sumy. Ot takie Star Wars: The Old Republic, pierwszy w historii MMO od ekipy BioWare ma kosztować - jak się okazuje - około 80 milionów dolarów. Tak przynajmniej twierdzi ... więcej
-
Activision posłało Guitar Hero na spoczynek. Wieczny?
Uważni czytelnicy z pewnością wiedzą, że w przeciągu ostatnich kilku miesięcy wielokrotnie informowaliśmy o słabych wynikach sprzedaży gier muzycznych, w których głównym atrybutem gracza były plastikowe instrumenty. Większość ekspertów wskazywała, że rynek się nasycił, a gracze nie są chętni kupować po raz n-ty tego samego. [videoplayer][/videoplayer] Ciekawe ilu z Was przewidywało przy okazji czytania tamtych newsów, że początek 2011 roku będzie oznaczać dla marki Rock Band przymusową pauzę (Harmonix ma nowego właściciela i cykl Dance Central), a Guitar Hero zostanie wysłane na spoczynek. ... więcej
-
THQ traci i anuluje
Miniony, trzeci kwartał trwającego roku fiskalnego z pewnością nie sprawił, że szefostwo THQ może spać spokojnie - firma zanotowała stratę na poziomie niemalże 15 milionów dolarów, co przełożyło się na anulowanie kilku projektów. [videoplayer][/videoplayer] Jednym z nich jest wspomniane już przez nas posłanie do piachu Company of Heroes Online. Kolejną ofiarą słabego kwartału okazało się być WWE Online - nie możemy być też pewni, że jakiś tajemniczy projekt również nie pożegnał się z tym światem. Pomimo strat, CEO THQ, Brian Farrell widzi przyszłość firmy w jasnych barwach - w szczególności, ... więcej
-
Square Enix w kłopotach finansowych
Sytuacja finansowa Square Enix nie przedstawia się różowo. Według raportu, sprzedaż gier tej firmy spadła o 28%. Same dochody zaś poleciały na łeb na szyję o 76%. Kapitał zakładowy również nie utrzymał się na tym samym poziomie i zmalał o 58%. Powodem takiego stanu rzeczy mogą być przede wszystkim: słabiutka jakość Final Fantasy XIV i opóźniona premiera Deus Ex: Human Revolution. Sytuację natomiast nieco ratują Dragon Quest Monsters Joker 2 i, o dziwo, Kane & Lynch 2: Dog Days. Każdą z tych gier zakupiło ponad milion osób. Pomimo kłopotów finansowych Square Enix nie planuje kolejnych ... więcej
-
Zyski Nintendo poleciały na łeb, na szyję
Choć niektórym może się wydawać, że żyjemy już Świecie według Ninny, to rok 2010 wcale nie był dla tej firmy korzystny. W porównaniu z poprzednim zyski spadły o 74% i wyniosły "zaledwie" 49,6 mld jenów (599 mln dolarów), przy 32% spadku dochodów. W tym okresie sprzedano 13,7 mln konsol Wii (spadek o 20%) oraz 15,7 mln DS (o 33% mniej). Jeśli jesteś pokornym wyznawcą Wielkiego N, to możesz jednak spać spokojnie: analitycy przewidują, że nadchodząca premiera 3DS-a kopnie dochody firmy na niespotykane dotąd poziomy. [źródło: CVG] więcej
-
JooWood jest bez grosza w skarbcu
Nie ma chyba gracza, który chociaż nie kojarzyłby niektórych gier z katalogu JoWood - wystarczy wspomnieć chociażby serię Gothic oraz całkiem udany cykl gier spod znaku SpellForce, że o wielu innych produkcjach nie wspominając. Niestety, wygląda na to, że firma właśnie przechodzi do historii. [videoplayer][/videoplayer] Dzieje się tak za sprawą olbrzymich kłopotów finansowych JoWood - w wyniku niezadowalającej sprzedaży Arcanii, firma została zmuszona do złożenia pewnego wniosku, który jest równoznaczny z bankructwem. Co prawda sama firma ma ciągle nadzieje na reorganizację i pozostanie na ... więcej
-
Take 2 nie wierzy w strategię Activision
Skąd my to znamy? Każdego roku możemy być pewni, że tuż przed okresem świątecznej gorączki na sklepowe półki trafią kolejne odsłony kilku serii. Pomijając tytuły czysto sportowe, prym w dziedzinie 'corocznego wyzysku graczy' niewątpliwie wiedzie Activision ze swoją serią Call of Duty. Take 2 Interactive słowami swojego prezesa, Straussa Zelnicka, stwierdziło, że nie wierzy, aby ten model miał sens. Zwłaszcza w przypadku takich marek jak Grand Theft Auto i Red Dead Redemption - w sumie ciężko się dziwić, biorąc pod uwagę, iż ciężko sobie wyobrazić zagonienie Rockstar do prac nad jednym ... więcej
-
Black Ops ma szansę pobić Titanica
Zamieszania wokół premiery Call of Duty: Black Ops ciąg dalszy - tym razem kolejny odcinek traktujący o sprzedaży najnowszej gry Treyarch, która najwyraźniej ma szansę pobić kilka rekordów. I to nie tylko tych z branży gier. Lazard Capital Markets, niejaki Colin Sebastian przyznał, że obecne dane dotyczące sprzedaży Black Ops są lepsze od przewidywanych przed premierą i dość mocno wyprzedzają te, którymi rok temu szczyciło się Modern Warfare 2. Jeśli produkcja ta utrzyma obecne tempo, to w ciągu okresu świątecznego może zarobić dla Activision ponad miliard (tak, MILIARD) dolarów. Taka suma ... więcej
-
EA chwali się wynikami sprzedaży
Najnowszy raport finansowy Electronic Arts za trzeci kwartał roku finansowego 2011 wyjawił kilka ciekawych faktów, dotyczących oczywiście gier od tego wydawcy. Pomijając fakt, że Elektronicy zarobili krocie dolarów, rzeczony raport zawiera informacje na temat sprzedaży niektórych gier. Electronic Arts we wspomnianym okresie była FIFA 11 - najnowsza odsłona sztandarowej piłki kopanej zdołała sprzedaż się w nakładzie przeszło 8 milionów egzemplarzy. Przy okazji, cała seria od EA Sports tym samym przekroczyła magiczną barierę 100 milionów sprzedanych kopii. Raport informuje również, że Medal of ... więcej
-
MMO na plus i na minus
Rynek MMO nieustannie się rozwija - nie sposób już zliczyć mniejszych, darmowych produkcji, które reklamują się niemalże w każdym miejscu w sieci. Na horyzoncie zaś widać kolejne tytuły, których twórcy chcą wyciąć kawałek tego tortu dla siebie. Screen Digest, rok 2009 był dla gier MMO w Europie i Stanach zarówno dobry, jak i zły. Dobry dlatego, że łączna wartość rynku wzrosła ze 1.4 miliarda dolarów w 2008 roku do 1.6 miliarda. Zła wiadomość jest zaś taka, że jednocześnie przeciętne zyski przypadające na jedną grę MMO zmalały o 10% - abonamenty w 2009 roku przyniosły 13 milionów dolarów ... więcej
-
Jak zarobić 200 mln dolarów w dzień?
Jeśli zastanawiacie się nad odpowiedzią na powyższe pytanie, to wiedźcie, że od dawna zna ją ekipa Bungie i jest ona zarazem prosta i skomplikowana: wystarczy wydać na świat nową część sagi Halo. Major Nelson właśnie poinformował, iż ostatnie dzieło Bungie wydane pod opiekuńczymi skrzydłami Microsoftu, czyli Halo: Reach w ciągu pierwszego dnia sprzedaży zarobiło oszałamiającą sumę 200 milionów dolarów. W jeden dzień. Podejrzewam, że nawet ekipę Blizzarda musi zatrwożyć stan firmowego konta po miesiącu takiej sprzedaży. Na tak znakomity dochód Halo: Reach złożyły się ponad trzy miliony ... więcej
Najlepsze gry
-
1.
Drakensang: The River of Time
RPG
Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.
-
2.
Amnesia: The Dark Descent
Przygoda
Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.
-
3.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Sid Meier's Civilization V
Strategia
Piąty raz turowo podbijemy świat.
-
6.
StarCraft II: Wings of Liberty
Strategia
Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.
-
1.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Kane & Lynch 2: Dog Days
Akcja/Arcade
Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Super Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...
-
6.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
1.
Demon's Souls
RPG
, Akcja/Arcade
Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
Akcja/Arcade
Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.
-
4.
Yakuza 3
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.
-
5.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
6.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
1.
N.O.V.A.
Akcja/Arcade
Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.
-
2.
Dungeon Hunter
RPG
, Akcja/Arcade
Diablo w wersji Gameloftu.
-
3.
Plants vs. Zombies
Strategia
Tower defense z zombiakami w roli głównej.
-
4.
Hero of Sparta II
Akcja/Arcade
Druga część przygód xeroboja Kratosa.
-
5.
Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.
-
6.
Spore Creatures
Akcja/Arcade
Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.
