Tag: cevat yerli
-
Crytek: "Niepotrzebnie wstrzymywaliśmy się w ramach PC"
Kto uważa, że Crysis 2 w chwili premiery nie był tak ładny, jak powinien być, ręka do góry! Okay... Cevat Yerli z Cryteku się tłumaczy: "Podczas prac nad Crysis 1, naszym celem było stworzenie gry, która nawet po trzech latach od premiery mogła robić wrażenie grafiką. To nam się udało, ale jednocześnie stworzyło problem dla osób bez potężnego sprzętu. W kontynuacji próbowaliśmy temu zaradzić - i to się na nas zemściło." Przykro mi, panie Yerli. Tona bloomów i motion blurów nie oszuka graczy, którzy zjedli zęby na liczeniu pikseli. [videoplayer][/videoplayer] "Update pack z ... więcej
-
Crytek polubił Wii U
No to Wiu - powiedział szef Crytek, Cevat Yerli, który w niedawno przeprowadzonym wywiadzie zaskoczył trochę graczy pewną informacją. Jaką? Tego się już sami zapewne domyślacie. "Nasze [Cryteka] wsparcie dla Wii U z pewnością stanie się faktem" - stwierdził CEO studia, który w ten sposób poinformował świat, że CryEngine może (a raczej na pewno) zawita na nowej platformie Nintendo. Co prawda studio póki co nie chwali się tym za bardzo, ale możemy w przyszłości oczekiwać nowości hulających na tym uznanym silniku - oczywiście odpowiednio przykrojonym na miarę Wii U. [Źródło: ... więcej
-
Crytek nie obraża się na PC
Pomimo tego, że Crysis 2 trafił do Sieci jeszcze przed premierą, Crytek obiecuje, iż firma wciąż pozostanie oddana platformie PC. Zapewniają o tym na swoim forum. [videoplayer][/videoplayer] "Jak już pewnie słyszeliście, wczesny i niekompletny build Crysis 2 wyciekł do Internetu. Jesteśmy bardzo zawiedzeni tą sytuacją, ale wsparcie jakie otrzymujemy od graczy jest ogromne. Pomimo tego niefortunnego incydentu obiecujemy że platforma PC wciąż jest dla nas bardzo ważna i pozostanie ważna na zawsze. Jesteśmy skoncentrowani na dostarczaniu jak najlepszych produkcji naszym prawdziwym i ... więcej
-
Crytek znowu zapewnia, że PeCetowy Crysis 2 będzie najlepszy
Co prawda niemiecki Crytek już wcześniej zdradzał informacje wskazujące wyraźnie, że to PC jest wiodącą platformą dla drugiej odsłony Crysis, ale najwyraźniej ktoś w firmie uznał, że nie wszyscy gracze usłyszeli. Dlatego jeden z szefów studia, sam Cevat Yerli, postanowił ponownie zadeklarować: PeCety górą! [videoplayer][/videoplayer] W ostatnim wywiadzie boss Cryteka potwierdził, że Crysis 2 na komputerach osobistych nie będzie cierpiał na problemy typowo konsolowych tytułów, czyli sterowania oraz FOV (Field of Vision): "dokładnie, Crysis 2 [na PC] nie będzie miał tych wad - będzie ... więcej
-
Żaden inny silnik nie może się równać z CryEngine 3
Niemieckie studio Crytek przeszło naprawdę długą drogą od nic nieznaczącego dewelopera do grubej ryby dyktującej własne warunki. Chłopakom zaczyna powoli uderzać woda sodowa do głowy, jeżeli przypatrzeć się przechwałkom Cevata Yerliego – założyciela studia. Cevat w wywiadzie dla CVG powiedział, że "wszystkie gry stworzone przez konkurencyjne silniki można zrobić przy użyciu CryEngine." Szef Cryteka nie przerwał w tym momencie swojego wywodu i postanowił dalej zachwalać w niebogłosy ich najnowsze twory – CryEngine 3 oraz Crysisa 2. Według Yerliego, trzecia odsłona ich ... więcej
-
James Cameron nie oparł się Crysisowi
Niemiecki Crytek uznał, że ma się czym pochwalić - jak twierdzi przedstawiciel tego studia słynącego z mordowania i torturowania kart graficznych, najnowsza produkcja developera została pokazana nikomu innemu, jak samemu Jamesowi Cameronowi. [videoplayer][/videoplayer] Słynny reżyser miał okazję oglądać Crysis 2 w pełnym 3D, zapewne na jakimś sporawym ekranie, i - wedle słów Cevata Yerli'ego - był zachwycony tym, co widział. Jak opisał to sam szef Cryteka: "James Cameron widział Crysis 2 i był oczarowany, ponieważ jego oczy są bardziej 'wytrenowane' do 3D niż oczy innych ludzi". O ... więcej
-
Yerli: Konsole wstrzymują rozwój branży
Nie odkryję Ameryki, jeżeli stwierdzę, że dzisiejsza moc obliczeniowa komputerów sporo przewyższa możliwości konsol. Podobnie uważa Cevat Yerli, szef Cryteka, który w wywiadzie dla magazynu Edge stwierdził, że pecety wyprzedzają konsole o co najmniej generację, jeżeli chodzi o poziom technologii. Według Yerliego, winą należy obarczyć deweloperów, którzy skupiają się głównie na PlayStation 3 oraz Xboksie 360, zaś komputery traktują po macoszemu. "Tak długo jak będzie istniała obecna generacja konsol i tym samym będziemy wstrzymywać rozwój PC, tak długo trudno będzie czerpać profity z ... więcej
-
Nowy gameplay Crysis 2
Do Internetu trafił nowy trailer Crysis 2. Możemy zobaczyć na nim, jak prezentuje się gameplay, słuchając przy okazji, co mają do powiedzenia na jego temat sami twórcy gry - Nathan Camarillo i Cevat Yerli. Przede wszystkim opowiadają o czymś co nazwali "choreograficzną piaskownicą". Oznacza to, iż gra ma dać nam swobodę działania gier sandboxowych, jednocześnie wplątując w akcję widowiskowe, reżyserowane wydarzenia. Niestety, filmik skupia się raczej na tym drugim aspekcie, więc co do swobody będziemy musieli wierzyć na słowo. Jak widzicie, grafika zrywa kamień z zębów, czego ... więcej
-
Crytek chce zrobić exclusive'a dla PS3
Cevat Yerli, głównodowodzący niemieckim studiem Crytek, ponownie znalazł się w świetle jupiterów. CEO zdradził nam coś, co może być małą zapowiedzą tego, co w przyszłości zamierza stworzyć ten znany developer. Póki co, jak zapewne wszystkim wiadomo, Crytek jest zajęty pracami nad dwoma dużymi projektami. Pierwszy z nich to oczywiście Crysis 2, który zostanie wydany na wszystkie trzy wiodące platformy (PC, PS3 oraz X360) i już samymi screenami zrywa nam czapki z głów. Drugą produkcją jest niedawno ujawniony exclusive dla konsoli Microsoftu, czyli MMO Codename Kingdoms, o którym obecnie wiemy ... więcej
-
Crysis 2 w trójwymiarze, wszędzie
Podczas iście epickiego pokazu Crysis 2 na konferencji Electronic Arts, mogliśmy utwierdzić się w przekonaniu, że dzieło Cryteka będzie wielkie. Poza tym zdradzono kilka ciekawych informacji, które zaserwował sam Cevat Yerli. Crysis 2 został określony jako "wyreżyserowany sandbox", czyli nadal mamy do czynienia z bardziej otwartą strukturą rozgrywki, która jednak nadal pozostaje liniowa. Przeciwnicy mają zaskoczyć graczy wysokim poziomem AI - Crytek przechwala się, że lepszego na Ziemi nie ma - a na domiar wszystkiego ujawniono, że tryb 3D będzie dostępny na wszystkie platformy, ... więcej
-
Już niedługo dema będą płatne?
Istnieje możliwość, że już niedługo z powierzchni ziemi zniknie zwyczaj publikowania darmowych wersji demonstracyjnych gier wideo. Na szczęście nie jest to żadne globalne postanowienie, a jedynie przypuszczenie jednej z głównych gadających głów Crytek. Cevat Yerli, szef wyżej wymienionego studia, w wywiadzie z serwisem Develop wyjaśnia, iż tworzenia wersji demonstracyjnych jest zbyt kosztowne. Uznaje ich ciągłę pojawianie jako luksus, na który nie stać np. branży filmowej. Yerli przychyla się do opcji tworzenia bardziej rozbudowanych dem, które można nabyć za niewielkie pieniądze. Zapewne ... więcej
-
Yerli - darmowe dema na wymarciu
Od pewnego czasu w branży szumi i huczy od kolejnych teorii dotyczących tego, co stanie się z demami gier. Jesteśmy w zasadzie przyzwyczajeni, że niemal każda produkcja jest dostępna w formie darmowego demka, pozwalającego na rozeznanie się w danym tytule. Wszyscy też pamiętamy, jakim zdziwieniem obdarzyliśmy Gran Turismo 5 Prologue, za które przyszło nam płacić. Niektóre korporacje, takie jak Electronic Arts jakiś czas temu zaczęły głośno przebąkiwać o swoich planach unicestwienia darmowych wersji demonstracyjnych, zamiast których miałyby się pojawić np. dłuższe dema, tyle że ... więcej
-
Cevat Yerli - konsolowcy nie cenią developingu
Medialnego szumu wokół Crysis 2 ciąg dalszy - tym razem ośrodkiem wokół którego 'wszystko' się kręci nie jest jednak bezpośrednio sama gra, która sama w sobie wzbudza spore emocje, a studio które ją tworzy. Wszystko za sprawą CEO Cryteka, czyli Cevata Yerli'ego. Pan ten w jednym z ostatnio udzielonych wywiadów postanowił zarysować wszystkim swoją wizję, która wyjaśnia różnice pomiędzy graczami PeCetowymi a konsolowymi. Gotowi na dość ciekawą teorię? "Uprościłem to dla was, całą różnicę pomiędzy graczem PC a konsolowcem. Najbardziej ważną różnicą jest to, że PeCetowiec wybacza Ci przez ... więcej
-
Crytek tłumaczy niepowodzenie Crysisa
Pamiętacie pewnie Crysisa - nieformalnego następcę Far Cry'a i jeden z najważniejszych debiutów 2007 roku. Pomimo wielkiego szumu wokół produkcji (umiejętnie zresztą podsycanego przez Electronic Arts) i pokaźnej kampanii reklamowej gra sprzedała się dość średnio. Cevat Yerli - szef studia Crytek na konferencji przed targami GamesCom 2009 winę za niepowodzenie Crysisa zrzuca na posiadaczy słabszych komputerów, którzy nie mogli w pełni wykorzystać potencjału drzemiącego w grze. Nam wygląda to raczej na średnio udaną wymówkę - w końcu tytuł krytykowano za brak innowacyjnych pomysłów na ... więcej
-
Crytek tłumaczy niepowodzenie Crysisa
Pamiętacie pewnie Crysisa - nieformalnego następcę Far Cry'a i jeden z najważniejszych debiutów 2007 roku. Pomimo wielkiego szumu wokół produkcji (umiejętnie zresztą podsycanego przez Electronic Arts) i pokaźnej kampanii reklamowej gra sprzedała się dość średnio. Cevat Yerli - szef studia Crytek na konferencji przed targami GamesCom 2009 winę za niepowodzenie Crysisa zrzuca na posiadaczy słabszych komputerów, którzy nie mogli w pełni wykorzystać potencjału drzemiącego w grze. Nam wygląda to raczej na średnio udaną wymówkę - w końcu tytuł krytykowano za brak innowacyjnych pomysłów na ... więcej
-
[E3] Crysis 2 na konsolach taki sam, ale na PC lepszy
Ogłoszona zaledwie kilka dni temu produkcja drugiej części Crysisa, jest z pewnością jednym z ważniejszych wydarzeń dla fanów niesamowicie efektownych strzelanin. Zwłaszcza, że dwójka nie będzie dziedziną jedynie PC, ale trafi również do posiadaczy konsol Playstation 3 oraz Xbox 360. Jak można było przypuszczać, po oficjalnym ogłoszeniu Crysis 2 wielu graczy i ekspertów zaczęło się zastanawiać, jak konsole tak na prawdę podołają słynnemu silnikowi graficznemu Cryteka. Rozważano, czy gra nie zostanie lekko przycięta i ograniczona, aby zapewnić płynną rozgrywkę na 'xpudłach' i 'czarnulkach'. ... więcej
-
Crysis: Warhead już oficjalnie
Pamiętacie, jak kilka dni temu spekulowaliśmy na temat pojawienia się nowej części serii Crysis? Na prawie oficjalną zapowiedź tytułu nie trzeba było zbyt długo czekać. Oficjalna strona gry wita nas bowiem obrazkiem nowej jej części, która to będzie nosić nazwę Crysis: Warhead. Zadowoleni? Nie wiadomo jeszcze, na jakie platformy ukaże się produkcja, ani jaki typ rozgrywki będzie prezentować, ponieważ z jednego obrazka bardzo trudno cokolwiek wywnioskować. Z pewnością Crytek ujawni z jakiś czas kilka nowych informacji, a potem jeszcze kilka, i jeszcze... Czekamy zatem z wielkim ... więcej
-
Crysis: The Movie?
Wygląda na to, że w przyszłości (bliższej lub dalszej) możemy spodziewać się kolejnej eGRAnizacji. Tym razem wieść ta "wypadła" z ust Cevata Yerli'ego z Cryteka podczas udzielania wywiadu dla serwisu Kotaku. Według jego słów firma ma w planach ekranizację Crysisa, lecz nie wiadomo kto zajmie się reżyserią. Boll to czyta? Miejmy nadzieję, że nie. Wracając jeszcze do Cryteka, to Cevat zdradził, że ekipa pracuje już nad swoją nową grą. Oczywiście nie zdradził on tego, jaka to produkcja, ale Crysis 2 raczej nikogo by nie zdziwił, prawda? więcej
-
Crytek broni wymagań Crysisa
Studio Crytek postanowiło zareagować na dość słabą popularność ich najnowszej produkcji, czyli pogromcy-waszych-komputerów - Crysisa. Szef Cryteka, Cevat Yerli, uważa że jego firma wykonała dobrą robotę, sprawnie wyważając wymagania gry z wydajnością. "Myślę, że istotną rzeczą, którą gracze przegapili jest fakt, że ustawienia 'medium' stworzyliśmy po to, aby gra działała i wyglądała świetnie." Według Cevata 70% komputerów powinno sobie poradzić ze średnim poziomem detali w Kryzysie, a gracze wykazują przesadną tendencję do ustawiania grafiki zawsze na maksimum detali. Ustawienia ... więcej
Najlepsze gry
-
1.
Drakensang: The River of Time
RPG
Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.
-
2.
Amnesia: The Dark Descent
Przygoda
Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.
-
3.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Sid Meier's Civilization V
Strategia
Piąty raz turowo podbijemy świat.
-
6.
StarCraft II: Wings of Liberty
Strategia
Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.
-
1.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Kane & Lynch 2: Dog Days
Akcja/Arcade
Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Super Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...
-
6.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Akcja/Arcade
, Symulator
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
1.
Demon's Souls
Akcja/Arcade
, RPG
Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
Akcja/Arcade
Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.
-
4.
Yakuza 3
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.
-
5.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Akcja/Arcade
, Symulator
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
6.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
1.
N.O.V.A.
Akcja/Arcade
Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.
-
2.
Dungeon Hunter
Akcja/Arcade
, RPG
Diablo w wersji Gameloftu.
-
3.
Plants vs. Zombies
Strategia
Tower defense z zombiakami w roli głównej.
-
4.
Hero of Sparta II
Akcja/Arcade
Druga część przygód xeroboja Kratosa.
-
5.
Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.
-
6.
Spore Creatures
Akcja/Arcade
Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.
