Tag: badania
-
Oszukujesz grając w społecznościówki? Istnieje 48% szans, że jesteś oszustem w realu!
Grasz w społecznościówki i lubisz nieco oszukiwać? Cóż, według PopCapu, który zrobił ankietę na ten temat wśród swoich użytkowników, prawie 48% wszystkich tych, którzy oszukują w grach społecznościowych będzie oszukiwało i kradło w prawdziwym życiu. Badania zostały przeprowadzone na 1200 użytkownikach popcapowej strony internetowej. Co ciekawe, choć więcej kobiet (55%) gra w społecznościówki niż mężczyzn (45%) to właśnie silniejsza płeć częściej oszukuje w prawdziwym życiu. 54% mężczyzn oszukuje w realu, kiedy do tego samego czynu przyznaje się tylko 46% kobiet. 53% oszukujących graczy ... więcej
-
Grasz często w brutalne gry? Jesteś szalony!
Amerykańscy naukowcy z doktorem Wangiem na czele przeprowadzili właśnie serię badań nad reakcją ludzi na brutalne gry. Grupę mężczyzn podzielono na pół. Jedenastu rosłych panów pozostawiono samych sobie i kazano... nie robić nic, a kolejnej jedenastce nakazano granie w brutalne gry przez 10 godzin dziennie. Po dwóch tygodniach wyszło na jaw... Dr Wang stwierdził, że po 14 dniach zaobserwowano u panów, którzy dużo grali dużo mniejszą aktywność części mózgu odpowiadającej między innymi za kontrolę agresji i emocji. Jednym słowem - jeżeli będziesz nadal grał w te gry, pewnie za dwa, trzy, może ... więcej
-
Gracze nie lubią trybu single player?
Okazuje się, że wolimy multi niż singla. Jak zbadał portal msxbox-world.com, single playera wcale nie przechodzimy do końca. Ba! Porzucamy grę gdzieś w połowie. [videoplayer]Call of Duty 4: Modern Warfare - single player gameplay[/videoplayer] Można tu podać przykłady najpopularniejszych gier - Modern Warfare 2. Do tej pory singla przeszło jedynie 60% graczy, Black Opsy zakończyło samemu zakończyło jedynie 48.2% graczy. Marnie ma się RAGE, do którego końca dotrwało jedynie 36.4% użytkowników. A wy co lubicie bardziej - multi czy single playera? [Źródło: msxbox-world.com] więcej
-
Jesteś graczem? Masz mózg hazardzisty!
Jesteście graczami, a każdy gracz ma mózg (miejmy nadzieję), który, według naukowców, strukturalnie przypomina mózg małpisz... Ekhm. Mózg uzależnionego od hazardu dorosłego osobnika homo sapiens. Jak twierdzi dr Simon Kuhn z Ghent University w Belgii oraz zaprzyjaźnieni z nim koledzy z Niemiec i Wielkiej Brytanii, mózg gracza podczas rozgrywki wydziela mniej więcej taką samą ilość dopaminy (to, co powoduje u nas miłe wrażenia. Związany z nią jest seks, czekolada i wygrywanie pieniędzy) jak w przypadku osób całkowicie uzależnionych od hazardu podczas wizyty w kasynie. Zaobserwowano również, że ... więcej
-
Gracze znów pod lupą. Czemu lubimy robić to, co robimy?
Zastanawialiście się kiedyś, czemu lubicie grać? Pewnie każdy nad tym myślał i dochodził do różnych wniosków. Temat ten postanowili jednak podjąć naukowcy, a konkretnie człowiek o swojsko brzmiącym imieniu - Andy Przybylski - z Uniwersytetu w Essex. Badania przeprowadzono na mnóstwie graczy o najróżniejszych preferencjach. Byli więc fani shooterów, MMO, strategii i wielu innych gatunków. Naukowcy po pewnym czasie gry pytali ich o samopoczucie i porównywali odpowiedzi do charakterystyk osobowości, które ci najbardziej chcieliby spełniać. Okazało się, że ludzie "najlepiej się bawili, ... więcej
-
Ubisoft ograniczony przez PS3 i Xboxy 360?
Jaki jest największy problem związany z produkcją gier na PS3 i Xboxy 360? Okazuje się, że pamięć. Technika, jak twierdzą przedstawiciele Ubisoftu, poszła mocno do przodu i jedynym problemem na dzień dzisiejszy jest produkcja gier dobrej jakości ze świetną grafiką, które zmieściłyby się na płytę. Jak twierdzi Yves Jacquier z Ubi, firma owa przeznaczyła już milion dolarów na poszukiwanie czegoś, co mogłoby sprawić, że producenci gier mieliby większe pole do popisu. "Czujemy się niezwykle ograniczeni przez PS3 i Xboxy [360]" - mówi Jacquier i dodaje: "Mamy nadzieję, że nowe ... więcej
-
Brytyjczycy wymiatają w graniu!
Okazuje się, że Brytyjczycy to naród graczy. Z ponad 60 milionowego państwa aż 31 milionów przyznaje się do tego, że wydaje regularnie pieniądze na gry. Najczęściej wybieranymi są, oczywiście, społecznościówki. Chociaż ostatnio wyczuwa się pewne napięcie związane z kupowaniem konsol, nadal zbierają one największą rzeszę fanów i zarabiają rocznie ponad 1.6 miliarda funtów w samym tylko UK. Za tym w kolejce stoją gry na PC/Maki (450 milionów funtów), 400 milionów funtów przeznacza się w UK na gry casualowe, 350 na MMO, 330 na ściągalne dodatki na PC/Maki, a 300 na gry komórkowe. 21% czasu ... więcej
-
Gry akcji nie powodują przemocy - ale sportowe, już tak
Ile razy już to słyszeliśmy - gry akcji powodem zwiększonej agresji u młodzieży, ktoś zabił bo grał w Quake'a lub GTA, a te wszystkie strzelanki to dzieła szatana. Najnowsze badania jednakże zmieniają obraz - naukowcy z Uniwersytetu Huddersfield przyznali, że gry akcji jednak nie powodują agresji. Co więcej, okazuje się, że to gry sportowe (dokładniej: piłkarskie) wywołują znacznie większe emocje. W trakcie badań, zarówno kobiety jak i mężczyźni, grali na konsoli Xbox 360: raz w grę akcji, raz w jakąś FIFĘ lub PES-a. I jak się okazało, zabicie kogoś w wirtualnym świecie nie wywoływało żadnego ... więcej
-
Badacze - gracze są atrakcyjni
Jaki jest wizerunek przeciętnego gracza? Jak widzi nas społeczeństwo? Zazwyczaj typowy Janek Kowalski wyobrazi sobie okularnika garbiącego się przy komputerze/konsoli, który nie dość, że odżywa się zdecydowanie niezdrowo, to jeszcze średnio dba o estetykę swojej osoby. Cóż, taki wizerunek może wkrótce zostać pochowany w odmętach przeszłości. Jak bowiem twierdzą wyniki badania organizacji BigPoint, gracze są całkiem niezłą grupą społeczną. Może i ciężko w to uwierzyć, ale po przeprowadzonej ankiecie wizja gracza jawi się jako osoby zdrowej, atrakcyjnej dla płci przeciwnej, mającej wiele ... więcej
-
Brutalne gry są dobre!
Co jakiś czas zdarza się, że jakaś grupa naukowców dochodzi do zaskakującego wniosku - gry nie są winne złemu wychowaniu, ludzkiej głupoty, nie prowokują do wystrzelania połowy szkoły, a nawet to nie one sprowadziły na świat AIDS oraz ubiły dinozaury. Uczcijmy fanfarami kolejny dowód na to, że gry są dla nas dobre. Medal of Honor oraz Call of Duty) sprawiały, że gracze wykazywali zwiększenie aktywności pewnych obszarów mózgu. Ogólnie, dzięki długiemu graniu byli bardziej skupieni na ważnych aspektach rozgrywki, nie rozpraszali uwagi niepotrzebnymi 'bzdetami' oraz łatwiej znajdowali niewielkie ... więcej
-
Grający żołnierze lepiej znoszą stres?
Jane McGonigal, autorka książki "Reality is Broken" mówiącej o dobrych stronach gier video, przytoczyła na swoim blogu Wall Street Journal ciekawe informacje dotyczące tej gałęzi rozrywki. Zespół Badania zdrowia Psychicznego w Stanach Zjednoczonych sprawdzał w jaki sposób żołnierze najlepiej radzą sobie ze stresem. O ile sam eksperyment nie jest nowy, gdyż odbył się w 2009 roku, dopiero dzięki pani McGonial wypłynął do opinii publicznej. Wzięło w nim udział tysiąc osób. Niektórzy słuchali muzyki, inni ćwiczyli fizycznie, korzystali z Facebooka i właśnie z gier video. Okazało się, ... więcej
-
Czy Wii pomoże w walce z Parkinsonem?
Pytanie zadane w tytule może na pozór wydawać się śmieszne, mimo to jednak najwyraźniej jest spora liczba osób wierzących w możliwości konsol, gdyż dr Cathy Craig, pragnąca sprawdzić taką możliwość, otrzymała dotację w postaci £35000. Akcję tą popiera Helen Mirren, aktorka reklamująca swoją twarzą Wii Fit. Twierdzi, że jest bardzo zainteresowana wynikami, gdyż sama ma przyjaciela cierpiącego na tą przypadłość. Z powodu specyficznego sposobu sterowania angażującego całe ciało, Wii pomaga chorym poprzez stawianie im fizycznych i umysłowych wyzwań, które sprawiają, że komórki nerwowe ... więcej
-
Gracze sprytniejsi od normalnych ludzi
Zemsta najlepiej smakuje na zimno. Po długich latach bycia "najgorszym złem", gracze w końcu zostali docenieni. Ba! Możesz, drogi graczu oficjalnie uznać się za nieco sprytniejszego od normalnego człowieka. Miejmy jednak nadzieję, że informacji tych nie zaczną potwierdzać amerykańscy naukowcy... Dziś na oficjalnej stronie Departamentu Obrony USA pojawił się taki oto komunikat: "Odkryliśmy, że zdolności percepcyjne i poznawcze graczy są o 10 do 20 procent lepsze niż u normalnego człowieka, który nie gra w żadne gry." Wydało się. Co więcej pisze się tam również ... więcej
-
Gracze nienawidzą dodatków do gier?
Nie lubicie dodatków do gier? Cóż, nie chcę się wypowiadać na ten temat, bowiem musiałabym użyć wielu przykrych słów, ale jak widać po ostatnio przeprowadzonych badaniach NPD, sama na tym świecie nie jestem. Okazuje się bowiem, że dodatków do gier nienawidzi około 94% wszystkich użytkowników konsolowych. Dodatkowo dowiedzieliśmy się, że interes jest całkiem opłacalny tylko na PeCetach i Macach, bowiem aż 15% korzystających z tego sprzętu kupuje dodatki do gier. Ba! Aż 75% użytkowników wszystkich platform przyznaje się do tego, że w ciągu ostatnich trzech miesięcy nie kupiło ani jednego ... więcej
-
Activision Blizzard a rynek MMO
Zacznijmy od oczywistych oczywistości, czyli pytanie - co jest najpopularniejszym MMO na świecie? Jak ktoś nie odpowie, powinien więcej się grami nie zajmować. World of Warcraft, oczywiście. To wie każde dziecko. Ale wiecie, ilu użytkowników w swoich łapach ma taki WoW? To zaraz się dowiecie. Według obliczeń przeprowadzonych przez Screen Digest na rok 2009 oraz ich przewidywań do końca 2014 roku, wychodzi na jaw, iż ponad 54% całego zysku z rynku MMO idzie na konto Activision Blizzard. Co zauważyła owa firma? Przede wszystkim to, że dochody z 2008 roku w wysokości 1.4 miliarda dolców ... więcej
-
Gry akcji a podejmowanie decyzji
Naukowcy z Uniwersytetu Rochester przeprowadzili badania, które wykazały, że gry akcji pozytywnie wpływają na szybkie podejmowanie decyzji i zwiększają wrażliwość na to co dzieje się w naszym otoczeniu. Do eksperymentu zaproszono osoby nie będące graczami w wieku od 18 do 25 lat, które potem podzielono na dwie grupy. Jedna z miała grać w Call of Duty i Unreal Tournament a druga w The Sims 2. Następnie wszyscy musieli w jak najkrótszym czasie rozwiązać test składający się z kilku prostych pytań dotyczących gry. Jak się okazało, grupa gier akcji udzieliła poprawnych odpowiedzi o 25% szybciej ... więcej
-
Szybsze gry = szybsze decyzje
Naukowcy z uniwersytetu w Rochester przeprowadzili ciekawy eksperyment. Podzielili badanych studentów na dwie grupy, po czym pierwszej dali do zabawy Simsy 2, gdy druga siekała w CoD i UTeka. Następnie wszyscy musieli jak najszybciej odpowiedzieć na serię pytań decyzyjnych. Wynik? Prędkość grupy strzelająco-mordującej była średnio o 1/4 większa niż ekipy ogrodniczo-opiekuńczej. Konkluzja jest następująca: mózgi osób poddanych presji przyzwyczajają się do znacznie szybszego zbierania i analizowania docierających informacji. Co prawda można mieć milion zastrzeżeń do tak przeprowadzonego ... więcej
-
Koniec świata! Brutalne gry pomagają w rozwoju emocjonalnym
Gry video są wielkim kozłem ofiarnym naszych czasów. Z uwagi na dużą dozę brutalności jaką serwują, jest tendencja do obarczania ich winą za problemy wychowawcze, eskalację zachowań agresywnych i wiele innych negatywnych cech dzisiejszej młodzieży. Na celownik wzięli je sobie również wszelkiej maści naukowcy. Co i rusz możemy dowiedzieć się o nowych badaniach, przedstawiających zły wpływ tego rodzaju rozrywki na młode umysły. Miło więc od czasu do czasu przeczytać, także o pozytywnych aspektach gier. Na nich właśnie skupił się dr. Christopher J. Ferguson, współpracownik Texas A&M ... więcej
-
3D nie działa! Przynajmniej na co dziesiątego gracza
Większość z nas zapewne ma chęci na zakup telewizora, który umożliwi nam oglądanie filmów czy też granie z możliwością widzenia obrazu w 3D. Ciekawa propozycja, ale nie dla wszystkich. Chociaż Sony już ostrzega przed wadliwymi skutkami oglądania obrazu w 3D, większość z nas raczej nie będzie na to zwracała uwagi, bowiem owe dolegliwości w większości mogą przechodzić same z siebie. Z drugiej jednak strony, jeżeli chcesz zakupić sprzęt z możliwością wyświetlania obrazu w 3D, sprawdź najpierw czy taka technologia na Ciebie działa. Może się bowiem okazać, iż jesteś całkowicie na to odporny. Jak ... więcej
-
ADHD winą gier
Mamy problem z grami powodującymi zachowania agresywne, destruktywne, próby samobójcze (udane czy też nie) i inne rzeczy należące do kolekcji z podpisem "Granie to zło". Dziś natomiast amerykańscy naukowcy odkryli, iż siedzenie przed komputerem czy telewizorem powoduje zmiany w mózgu prowadzące nieuchronnie ku ADHD. [Źródło: metro.co.uk] więcej
Najlepsze gry
-
1.
Drakensang: The River of Time
RPG
Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.
-
2.
Amnesia: The Dark Descent
Przygoda
Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.
-
3.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Sid Meier's Civilization V
Strategia
Piąty raz turowo podbijemy świat.
-
6.
StarCraft II: Wings of Liberty
Strategia
Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.
-
1.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Kane & Lynch 2: Dog Days
Akcja/Arcade
Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Super Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...
-
6.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Akcja/Arcade
, Symulator
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
1.
Demon's Souls
Akcja/Arcade
, RPG
Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
Akcja/Arcade
Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.
-
4.
Yakuza 3
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.
-
5.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Akcja/Arcade
, Symulator
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
6.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
1.
N.O.V.A.
Akcja/Arcade
Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.
-
2.
Dungeon Hunter
Akcja/Arcade
, RPG
Diablo w wersji Gameloftu.
-
3.
Plants vs. Zombies
Strategia
Tower defense z zombiakami w roli głównej.
-
4.
Hero of Sparta II
Akcja/Arcade
Druga część przygód xeroboja Kratosa.
-
5.
Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.
-
6.
Spore Creatures
Akcja/Arcade
Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.
