- Tytuł
- Odpowiedzi
Gears of War (PC), (Xbox 360),
Premiera Świat - 7 listopad 2006 Premiera Polska - 17 listopad 2006
16.9 zł
Ocena użytkowników: bardzo dobra
głosowało: 207
Deweloper: Epic Games Dystrybutor: CD Projekt Wydawca: Microsoft Game Studios
Gatunek: Akcja/Arcade, Podgatunek: Strzelanka, Taktyczna, Cechy gry: TPP
Tematyka: Science-Fiction
Na tę grę mamy: 218 screenów, 9 video, 5 recenzji, 22 newsów,
Screeny [218]
sir Mik: Piekny to ja nie jestem :/ (Xbox 360)
Mario1447: Brumak!!! (PC)
sir Mik: W nogi!! (Xbox 360)
Kirq: Fragment cutscene (PC)
sir Mik: Zaraz będzie trochę mniej wrogów (Xbox 360)
Kirq: System osłon w GoW działa naprawdę fajnie, w tej sytuacji możemy przeskoczyć "tygryskiem" do osłony po prawej, (PC)
sir Mik: Paker (Xbox 360)
Kirq: Shotgun w użyciu (PC)
sir Mik: To BYŁO moje auto ;/ (Xbox 360)
Kirq: Motion blur w czasie wymiany ognia (PC)
sir Mik: Chyba mają małą przewagę liczebną... (Xbox 360)
Kirq: Przeskakiwanie przez przeszkodę (PC)
sir Mik: Masz ognia? Mam! (Xbox 360)
Kirq: Bagnet łańcuchowy (PC)
sir Mik: Hmmm pancerna sofa? (Xbox 360)
Kirq: Bagnet łańcuchowy w użyciu, przydały by sie wycieraczki na monitor ;) (PC)
sir Mik: Zdjęcie pamiątkowe (Xbox 360)
Kirq: Gniazdo CKM (PC)
sir Mik: Ironman? (Xbox 360)
Kirq: Hammer of Dawn, broń wsparcia z satelity naprowadzana laserowym markerem, przydaje sie na Bossów. (PC)
Kirq: W oczekiwaniu na promyczek z nieba :) (PC)
Kirq: Niektórzy przeciwnicy poruszają sie również po suficie i scianach (PC)
Kirq: Jak wiadomo samochód zawsze psuje sie w nocy podczas deszczu i najlepiej w lesie :) (PC)
Kirq: GoW ma fenomenalne efekty świetlne, tu widać reflektor oświetlający ruiny budynku. (PC)
Kirq: Blindfire (PC)
Kirq: GoW : Świątynia zagłady ;) (PC)
Kirq: Właśnie tak powinna wygladać mokra blacha w deszczu, GoW naprawdę powala grafiką. (PC)
Kirq: Boss pająk używa swych odnóży żeby chronić się przed pociskami (PC)
Kirq: Boss trafiony w odwłok jest odsłonięty na nasze pociski (PC)
Kirq: Zwłoki gustownie barwią podziemny strumień (PC)
Kirq: Ładny widok (PC)
KoZa: Będą plamy... (PC)
KoZa: No to biegiem! (PC)
KoZa: Nawet heros czasem się potknie... (PC)
KoZa: Hyhy, kotlety! (PC)
KoZa: Taki trochę... gotych chyba, nie? (PC)
KoZa: Panu już dziękujemy. (PC)
KoZa: Jak to mówią - skok w bok (PC)
KoZa: Boom! (PC)
KoZa: Strzelanie z Troiki wymiata (jeśli przypadkiem nie strzelają z niej akurat do nas) (PC)
KoZa: Ot, krajobraz (PC)
KoZa: Ten przystojniak będzie nam towarzyszył przez całą grę (PC)
KoZa: War... War never changes... (PC)
KoZa: Rambo, pierwsza krew! (PC)
KoZa: Nie ma to jak udany rzut granatem (PC)
KoZa: To się nazywa dynamiczny screen! (PC)
KoZa: Nie zawsze się udaje... (PC)
KoZa: Stop, cięcie! (PC)
KoZa: Impreza była (PC)
KoZa: Młot świtu rox! (PC)
KoZa: W starciu z Troiką nikt nie ma szans (poza Marcusem, rzecz jasna) (PC)
KoZa: I został po nim tylko nieśmiertelnik... (PC)
KoZa: Ech, lubę tę broń... (PC)
KoZa: Hm - ręka... noga... mózg na ścianie? (PC)
KoZa: Siłą rzeczy, do tego ryja trzeba się po prostu przyzwyczaić (PC)
KoZa: Jeden z bossów (PC)
KoZa: Radosna gromada (PC)
KoZa: Uhu, aż mu łeb z wrażenia odleciał! (PC)
KoZa: Zdecydowanie największy z bossów (PC)
KoZa: Piknik? (PC)
KoZa: Romantycznie, nie ma co... (PC)
KoZa: Berserkerka powinna sobie okulary sprawić... (PC)
KoZa: Kolejny ciekawy przeciwnik (PC)
KoZa: Final boss, pięć sekund po opuszczeniu tego świata (PC)
KoZa: I niech mi ktoś powie, że ten stragan wcale nie trąci Falloutem! (PC)
KoZa: Ciepło domowego ogniska? (PC)
KoZa: To się nazywa równa wymiana zdań - jeden nie mówi, drugi nie słucha (PC)
KoZa: Nie, tylko nie to! Vista... Jesteśmy zgubieni! (PC)
KoZa: A czy wiecie, że późniejsza walka z tym gigantem, to dzieło Polaków? :] (PC)
Smula1992: Gears of Wat on Ati Radeon 9550 (PC)
KoZa: Niezłe nogi. ;] (PC)
KoZa: Takich widoczków jest w grze pełno. (PC)
KoZa: Zaraz ten strop zleci komuś na głowę. Nawet wiem komu. (PC)
KoZa: Gość będzie miał wybuchowe powitanie (PC)
Far Fotzel: Już za trzy sekundki... Dwie, jedną... Ka-booooom!!! (PC)
Far Fotzel: Zagadka. Które polygony to ręce, a które nogi? (PC)
Filipo: Ale TikTaki to by mu nie zaszkodziły (PC)
Filipo: Nabrzeże, zza pleców Marcusa. (PC)
Filipo: Co dwie głowy to nie jedna. Urwane... (PC)
Filipo: Komuś się popuściło... (PC)
Filipo: Może Marcus to Super-Komando ale taki płotek to dla niego zbyt wiele. (PC)
Filipo: Stary budynek. (PC)
Filipo: Auć? (PC)
Filipo: Zepsuta łódź a nad nią pocisk wystrzelony ze snajperki. (PC)
Filipo: Woda w Gears of War prezentuje się pięknie. (PC)
Filipo: Zielono mi... (PC)
Filipo: Stamtąd wychodziła szarańcza... (PC)
Filipo: Marcusowi piła nie straszna! (PC)
Filipo: Uh, mało brakowało. (PC)
Filipo: Jack, robot-asystent. (PC)
Filipo: Baird i Cole - będą nam towarzyszyć przez dużą część kampanii. (PC)
Filipo: Brum, brum, bruuumak! Ale paszcza! (PC)
yaro: Najnowsze, świecące cacko ;) (PC)
yaro: Deszczowy las (PC)
yaro: Światełko w tunelu? (PC)
yaro: Mimo najazdu Szarańczy roślinki mają się całkiem dobrze ;) (PC)
yaro: Deszcz wykonany bardzo realistycznie, aż czuć tą wilgoć i ziąb (PC)
Filipo: Oberwał! Oberwał! (PC)
Filipo: Królewski Kruk. (PC)
Filipo: Marcus przedawkował. (PC)
Filipo: Ucieczka przed Arachnidem. (PC)
Filipo: Fikołek numer 1. (PC)
Filipo: Pierwsze, w grze, spotkanie z Arachnidem. (PC)
Filipo: Fikołek numer 2. :] (PC)
Filipo: Chowanie się za przeszkodami, w GoW jest niezbędne do zwycięstwa. (PC)
Filipo: Ale oberwał! (PC)
Filipo: Piękna budowla. (PC)
Filipo: Ale go urządziłem... (PC)
Filipo: Tak się kończą porachunki z Szarańczą, jeśli nie ma się pełnego magazynka i piły łańcuchowej. (PC)
yaro: Marcus i jego twardy, zimny wyraz twarzy... (PC)
yaro: Który z Was nie chciałby mieć takiego tatusia? ;) (PC)
yaro: Ekipa twardzieli ;) (PC)
yaro: W świelte reflektorów (tzn błyskawicy) ;) (PC)
yaro: Nie wiem czemu, ale ten deszcz ciągle robi na mnie wrażenie ;) (PC)
yaro: Tratatatata! (PC)
yaro: Trudne, deszczowe warunki bojowe (PC)
yaro: Postindustrialne klimaty (PC)
yaro: High-Tech, niemal jak w Falloucie ;) (PC)
yaro: High-Tech 2 (PC)
yaro: Kompleks przemysłowy w deszczowej aurze (PC)
yaro: Pasmo górskie rysujące się na horyzoncie (PC)
yaro: Znowu nie zamknęli okna... (PC)
yaro: ...i nawet nie powiesili firanek! (PC)
yaro: Kibel - szczyt ludzkiej myśli technicznej, przetrwa nawet atak Szarańczy ;) (PC)
yaro: Ponure, stalowoszare niebo (PC)
yaro: Ujj... krwawo :D (PC)
yaro: Krew... wszędzie krew! (PC)
yaro: To nie będzie odkrywcze jak napiszę, że jest cholernie krwawo w tym pomieszczeniu ;) (PC)
yaro: Jeszcze jeden rzut oka na krwistą masakrę... (PC)
yaro: Ładnie wkomponowany osobnik w komputer osobisty (PC)
yaro: Mieszkanko pustelnika (tylko czemu on mieszka w takim miejscu!?) (PC)
yaro: A oto sam pustelnik czekający na pomoc (PC)
yaro: Aauuuu! Bark at the moon! ;) (PC)
yaro: Kolejny nieźle zachowany zestaw komputerowy (PC)
yaro: Stairway to heaven or Hell? (PC)
yaro: Pustenik marnie skończył :/ (PC)
yaro: Marcus walczy o życie w otoczeniu trupów, yeah! (PC)
yaro: Lewitujący Dom ;) (PC)
yaro: I raz jeszcze Dom przeczący prawom grawitacji (PC)
yaro: No to jest nasz dzisiejszy obiad ;) (PC)
yaro: Bum! (PC)
yaro: Ta robota serio jest niebezpieczna (PC)
yaro: Aż chce się na chwilę spocząć ;) (PC)
yaro: Tu się nie tylko strzela, lecz także pracuje ;) (PC)
yaro: Marcus dostał w czoło... ała... (PC)
yaro: Aaaaaa! Giń Szarańczo! (PC)
yaro: Śmierć czasem i nas dosięga... (PC)
yaro: praca zespołowa (PC)
yaro: Zabij boomera! (PC)
yaro: Małe wsparcie techniczne (PC)
yaro: prawie jak w piekarniku ;) (PC)
yaro: Tak się eliminuje spadające z sufitu zagrożenie (PC)
yaro: Kolejna ubita szarańcza (PC)
yaro: Następny boomer w kolejce do krainy wiecznego szczęścia... (PC)
yaro: Hmm... tutaj nie wymyśliłem tytułu ;) (PC)
yaro: Plask! Niezły rozbryzg ;) (PC)
yaro: Czasem nawet uda się odblokować 'osiągnięcie' (PC)
yaro: Ile matka miała tych boomerów!? 100!? (PC)
yaro: Podziemna kraina (PC)
yaro: Jak wysoko :) (PC)
yaro: Ostatnie promienie słońca... (PC)
Filipo: Gość się zała... złamał. (PC)
Filipo: Ładnie tutaj... (PC)
Filipo: Granaty fragowe. (PC)
Filipo: Ucieczka przed arachnidem - widok z lotu ptaka. (PC)
Filipo: Ucieczka przed arachnidem - widok zza pleców bohaterów; spod krocza owego monstra. (PC)
Filipo: Naszej drużynie troika nie straszna! (PC)
Filipo: Te skrzaty wbrew pozorom są bardzo groźne (PC)
Filipo: Czekamy na starcie z Szarańczą. (PC)
Filipo: Dostał z Młotu Świtu. (PC)
Filipo: Miazga! (PC)
Filipo: Martwy arachnid. (PC)
Filipo: Biedny gość... (PC)
Filipo: Kapitan Kim jak zwykle gotowy do akcji. (PC)
Filipo: Nogi potwora. ;] (PC)
Filipo: Marcus nie ma nigdy dość... (PC)
Filipo: Coś mu na policzku wyskoczyło! (PC)
Filipo: "My też!" (PC)
Filipo: Dominic Santiago z bliska. ;] (PC)
Filipo: Marcusa siwa bródka! :-] (PC)
Filipo: Zniszczony helikopter. (PC)
Filipo: Za co!? (PC)
Filipo: Piorunujący wzrok... (PC)
Filipo: Berserkerka - prawie jak nosorożec. Albo odwrotnie... (PC)
Filipo: Dominic Berserkerki się nie boi.;] (PC)
yaro: Hmm... ciekawe grafiti ;) (PC)
yaro: Po serii z Lancera niewiele zostaje z wroga (PC)
yaro: Dom i Marcus na tle wnętrza jaskini (po wcześniejszym unicestwieniu snajpera) (PC)
yaro: Zapomniałem włączyć piły łańcuchwej i w ostatnim momencie pomógł Dom celnym strzałem ze snajperki (PC)
yaro: Boomer blokujący dalsza drogę, za chwile nie będzie stanowił problemu (PC)
yaro: Temu kolesiowi amunicja się już nie przyda na nic ;) (PC)
yaro: Spadający Dom i Marcus (PC)
yaro: Zwierzaczek nie miał szans (a gdy już wybuchnie to odblokuje dalszą drogę) (PC)
yaro: Jezioro ognia, jedno z wielu w tej lokacji (PC)
yaro: Tym razem Marcus był szybszy i Szarańcza najadła się ołowiu (PC)
yaro: Podziemia obfitują w jeziora ognia (PC)
yaro: Szturmujący Locust (PC)
yaro: Wygląda to na niepewny grunt ;) (PC)
yaro: Korpser z przestworzy (PC)
yaro: Żryj to! (PC)
yaro: Kolejny błąd w grze. Marcus powinien spalić się w tej lawie a nie spokojnie po niej stąpać... (PC)
yaro: Ostrzeliwując owadopodobne monstrum z dalszej odległości (PC)
yaro: Zniszczenie zaczepów to jedyny sposób na pozbucie się Korpsera (PC)
yaro: Korpser bierze cieplutka kąpiel w lawie :) (PC)
yaro: Ekran przegrupowania oddziału (PC)
yaro: Dwa 'lawospady' dodają uroku tej pieczarze (PC)
yaro: Szarańcza właśnie pożegnała się ze swoją głową... (PC)
yaro: To się nazywa plujący ogniem gnat ;) (PC)
yaro: Widać moda zawitała nawet do gniazda Szarańczy ;) (PC)
yaro: Po spacerku w podziemiach czas wrócić na powierzchnię (PC)
yaro: Działąjący Rezonator (PC)
yaro: Kto pierwszy przy budce z piwem, no kto!? (PC)
yaro: Po egzekucji... (PC)
yaro: Królewskie Kruki w akcji (PC)
yaro: Figurka Marcus Fenix, firma: National Entertainment Collectibles Association (PC)
yaro: Figurki Loctus, firma: National Entertainment Collectibles Association (PC)
yaro: Nemacysty! (PC)
yaro: Marcus by zabić szarańczę nie oszczędzi nawet kumpla z drużyny ;) (PC)
Najlepsze gry
-
1.
Drakensang: The River of Time
RPG
Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.
-
2.
Amnesia: The Dark Descent
Przygoda
Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.
-
3.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Sid Meier's Civilization V
Strategia
Piąty raz turowo podbijemy świat.
-
6.
StarCraft II: Wings of Liberty
Strategia
Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.
-
1.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Kane & Lynch 2: Dog Days
Akcja/Arcade
Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Super Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...
-
6.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Akcja/Arcade
, Symulator
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
1.
Demon's Souls
Akcja/Arcade
, RPG
Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
Akcja/Arcade
Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.
-
4.
Yakuza 3
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.
-
5.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Akcja/Arcade
, Symulator
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
6.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
1.
N.O.V.A.
Akcja/Arcade
Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.
-
2.
Dungeon Hunter
Akcja/Arcade
, RPG
Diablo w wersji Gameloftu.
-
3.
Plants vs. Zombies
Strategia
Tower defense z zombiakami w roli głównej.
-
4.
Hero of Sparta II
Akcja/Arcade
Druga część przygód xeroboja Kratosa.
-
5.
Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.
-
6.
Spore Creatures
Akcja/Arcade
Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.

