- Tytuł
- Odpowiedzi
Half-Life 2 (PC), (PS3), (Xbox 360), (Xbox),
Premiera Świat - 16 listopad 2004 Premiera Polska - 16 listopad 2004
Ocena użytkowników: bardzo dobra
głosowało: 194
Deweloper: EA Games Deweloper: Valve Software Dystrybutor: EA Polska Dystrybutor: Nicolas Games Wydawca: Electronic Arts
Gatunek: Akcja/Arcade, Podgatunek: Strzelanka, Cechy gry: FPP
Tematyka: Science-Fiction
Game market
zgłoś tę grę
Opis gry Half-Life 2
Po wydarzeniach z pierwszej części gry, Gordon Freeman zostaje (dosłownie) wyciągnięty z niebytu przez enigmatycznego G-Mana. Tym razem jego zadaniem jest obalenie dr Wallace'a Breena, który, wybrany przez rasę kosmicznych najeźdźców zwaną Kombinatem, został tyranem wschodnioeuropejskiego miasta o nazwie City-17.
Na miejscu Freeman spotyka starych znajomych z Black Mesa - strażnika Barneya, roztargnionego doktora Kleinera i profesora Vance'a, oraz jego córkę Alyx i doktor Judith Mossman. Stworzyli oni ruch oporu, do którego dołącza Freeman - i na zmaganiach z siłami Kombinatu polega cała gra.
Do dyspozycji, oprócz standardowych broni, których większość przeniesiono z pierwszej części gry (łom, strzelba, kusza, rewolwer i zainstalowane na łaziku działko Gaussa), mamy także "manipulator grawitacyjny", za pomocą którego możemy podnosić i wyrzucać z dużą siłą obiekty znajdowane na mapach, takie jak skrzynki czy kawałki gruzu.
Oprócz strzelania, podczas gry będziemy zmuszeni także przenosić przedmioty, aby za ich pomocą sforsować przeszkody - budując schody ze skrzynek, tworząc przeciwwagę z cegieł, aby podnieść pochylnię lub wyciągając plastikowe beczki z pływającej barykady, aby ją zatopić.
[ # edytuj opis ]
Postacie [9]
- Nazwa: Headcrab
- Typ: Stworek
- Nazwa: Alyx Vance
- Typ: Osoba
- Nazwa: Gordon Freeman
- Typ: Osoba
- Nazwa: Eli Vance
- Typ: Osoba
- Nazwa: H&K MP7
- A.K.A.: MP7 PDW
- Typ: Broń
- Nazwa: G-Man
- Typ: Osoba
- Nazwa: Dog
- Typ: Osoba
- Nazwa: Headcrab Zombie
- Typ: Stworek
- Nazwa: H&K USP
- Typ: Broń
Najlepsze gry
-
1.
Drakensang: The River of Time
RPG
Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.
-
2.
Amnesia: The Dark Descent
Przygoda
Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.
-
3.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Sid Meier's Civilization V
Strategia
Piąty raz turowo podbijemy świat.
-
6.
StarCraft II: Wings of Liberty
Strategia
Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.
-
1.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Kane & Lynch 2: Dog Days
Akcja/Arcade
Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Super Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...
-
6.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Akcja/Arcade
, Symulator
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
1.
Demon's Souls
Akcja/Arcade
, RPG
Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
Akcja/Arcade
Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.
-
4.
Yakuza 3
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.
-
5.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Akcja/Arcade
, Symulator
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
6.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
1.
N.O.V.A.
Akcja/Arcade
Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.
-
2.
Dungeon Hunter
Akcja/Arcade
, RPG
Diablo w wersji Gameloftu.
-
3.
Plants vs. Zombies
Strategia
Tower defense z zombiakami w roli głównej.
-
4.
Hero of Sparta II
Akcja/Arcade
Druga część przygód xeroboja Kratosa.
-
5.
Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.
-
6.
Spore Creatures
Akcja/Arcade
Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.







