brak tematow na forum
Saboteur (Mobile), (Commodore 64), (Amstrad CPC), (ZX Spectrum),
Premiera Świat - 1986
Ocena użytkowników: bardzo dobra
głosowało: 2
Opis gry Saboteur
„Saboteur” to gra platformowo-zręcznościowa stworzona przez Clive’a Townsenda i Steve’a Ruddy z Durell Software, które także wydało tytuł w 1986 roku. Ukazał się on na Amstrada CPC, Commodore 64 i ZX Spectrum.
Rozgrywka toczyć się może na jednym z 9 poziomów trudności. Gracz wciela się w postać wojownika ninja, którego zadaniem jest przechwycenie z wrogiej bazy dysku z istotnymi danymi. W tym celu przemierzać będziemy kolejne miejsca zajmujące po jednym ekranie, których w sumie jest 118. Cała baza dzieli się na magazyny, podziemne tunele i tajne centrum dowodzenia. Bohatera obserwujemy z boku. Może on biegać, skradać się, schylać, skakać, wspinać po drabinach oraz atakować pięścią lub kopnięciem. Grę rozpoczynamy także z jednym shurikenem do rzucania, zaś dodatkową broń możemy uzyskać znajdując np. cegły, kawałki rur, noże czy granaty. Poza nimi znajdziemy wiele innych przedmiotów, jednak w danej chwili możemy nieść tylko jeden. W czasie penetracji bazy natkniemy się także na przeszkody w postaci działek strzelniczych, psów czy strażników uzbrojonych w pistolety – jedno uderzenie pozwala nam pozbyć się delikwenta, jednak tylko zabicie strażników nagradzane jest punktami. Trafienie przez jednego z przeciwników skutkuje utratą energii, zaś odniesione rany możemy zregenerować zatrzymując się na chwilę w bezruchu. Należy jednak pamiętać, iż czas przeznaczony na rozgrywkę jest ściśle określony. Gra wymaga od nas także umieszczenia bomby we wrogiej bazie – gdy tego dokonamy limit czasu przestaje obowiązywać, zaś uaktywniany jest zegar ładunku wybuchowego.
Od strony technicznej „Saboteur” wykorzystuje prostą oprawę graficzną z użyciem kilkunastu kolorów oraz dwukanałowy dźwięk. W 1987 roku gra doczekała się kontynuacji pt. Saboteur II: Avenging Angel.
[ # edytuj opis ]
Najlepsze gry
-
1.
Drakensang: The River of Time
RPG
Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.
-
2.
Amnesia: The Dark Descent
Przygoda
Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.
-
3.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Sid Meier's Civilization V
Strategia
Piąty raz turowo podbijemy świat.
-
6.
StarCraft II: Wings of Liberty
Strategia
Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.
-
1.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Kane & Lynch 2: Dog Days
Akcja/Arcade
Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Super Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...
-
6.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
1.
Demon's Souls
RPG
, Akcja/Arcade
Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
Akcja/Arcade
Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.
-
4.
Yakuza 3
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.
-
5.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
6.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
1.
N.O.V.A.
Akcja/Arcade
Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.
-
2.
Dungeon Hunter
RPG
, Akcja/Arcade
Diablo w wersji Gameloftu.
-
3.
Plants vs. Zombies
Strategia
Tower defense z zombiakami w roli głównej.
-
4.
Hero of Sparta II
Akcja/Arcade
Druga część przygód xeroboja Kratosa.
-
5.
Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.
-
6.
Spore Creatures
Akcja/Arcade
Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.

