- Tytuł
- Odpowiedzi
-
0
Jesteś tutaj pierwszy raz. Bardzo nam miło. Zarejestruj się, aby zyskać dostęp do największej bazy video o grach, możliwości wrzucania swoich treści, a także do systemu podpowiadania gier – Game Connect.
zalogujLogowanie
Premiera Świat - 4 październik 2011 Premiera Polska - 7 październik 2011
75.0 zł
Ocena użytkowników: bardzo dobra
głosowało: 7
Deweloper: id Software Dystrybutor: Cenega Polska Wydawca: Bethesda Softworks
Gatunek: Akcja/Arcade, Przygoda, Podgatunek: Strzelanka, Cechy gry: FPP
Tematyka: Science-Fiction
Rage to zupełnie nowa marka od czasów pierwszego Quake, która została wykreowana przez słynne amerykańskie studio id Software. Wydawcą gry jest znany koncern Electronic Arts. Rage pojawi się w wersjach na PC oraz konsole PlayStation 3 i Xbox 360.
Fabuła gry przenosi nas w realia żywcem wyjętego z filmowej serii Mad Max, post-apokaliptycznego świata. Głównym bohaterem Rage jest mężczyzna imieniem Buck Rogers. To właśnie jemu w udziale przypada obalenie wojskowej hunty, która przy pomocy terroru utrzymuje swoje rządy. Przemierzając jałowe bezdroża post-nuklearnego świata, Buck walczy z przedstawicielami reżimu, bandytami oraz powstałymi w skutek promieniowania mutantami.
Najnowsze dziecko id Software nie jest jednak klasycznym FPS-em, do jakich przez lat przyzwyczaili nas amerykanie. Rage łączy w sobie bowiem elementy gier akcji z wyścigami oraz dorzuca do tego spory pierwiastek przygodowy. Świat gry jest jednym z najobszerniejszych, jakie kiedykolwiek powstały w historii gatunku FPP. Aby skutecznie przemieszczać się z miejsca na miejsce wykorzystamy poskręcane z rur i fragmentów karoserii samochody. Wozy posłużą nam również w wyścigach, które są cennym źródłem wielu wartościowych przedmiotów.
Aby tchnąć życie w tak wielkie i rozbudowane uniwersum, Rage bazuje na kilku silnikach odpowiedzialnych za poszczególne elementy świata gry. Za samą oprawę wizualną gry odpowiedzialne są dwa odrębne systemy, z których jeden dba o oteksturowanie całego otoczenia, a drugi o pozostałe elementy jak modele postaci, pojazdów czy animacje. Poza tym mamy tu zaawansowane oprogramowanie odpowiedzialnie za fizykę itd.
Jako jedni z pionierów rozgrywek sieciowych, ekipa id Software w każdym swoim nowszym tytule fundowała tryb gry wieloosobowej. Tak jest i tym razem. specjalnie na potrzeby trybu multiplayer stworzono oddzielne, fabularyzowane poziomy, które uzupełniają się fabularnie z kampanią dla pojedynczego gracza. Nie brakuje również klasycznych trybów jak Deathmatch, Capture the flag czy Team Deathmatch.
[ # edytuj opis ]
Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.
Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
Piąty raz turowo podbijemy świat.
Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.
Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.
Diablo w wersji Gameloftu.
Tower defense z zombiakami w roli głównej.
Druga część przygód xeroboja Kratosa.
Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.
Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.