Gaminator. Gry online.

graj lub zgiń
Szukaj

Jesteś tutaj pierwszy raz. Bardzo nam miło. Zarejestruj się, aby zyskać dostęp do największej bazy video o grach, możliwości wrzucania swoich treści, a także do systemu podpowiadania gier – Game Connect.

Logowanie

Zamknij Wyślij uwagę
 

Insanely Twisted Shadow Planet (Xbox 360)

Lubię to! 0

Premiera Świat - 3 sierpień 2011

Ocena użytkowników: raczej słaba

0 osób chce zagrać w tą grę

miejsce w rankingu: n.a.

Dystrybutor: Xbox Live Arcade

 

Gatunek: Akcja/Arcade Cechy gry: Widok z boku

Rozgrywka: Singleplayer

Moja ocena: 1 2 3 4 5

 

grasz?
close

Game market

zgłoś tę grę

Na tę platformę mamy: 2 video, 1 recenzji,

Zręcznościowo-Logiczne Szaleństwo Cienia

[ zobacz inne recenzje 1 ]
Najlepsza recenzja dodana przez quaz quaz
Pewnego ranka pan Ufok wyjrzał przez okno i zobaczył swoje słońce pożerane przez mrok. Kilka chwil później nienaturalny cień padł też na jego rodzimą planetę. Najpierw rząd zdelegalizował jego ulubione sondy analne, potem, po otwarciu międzygalaktycznych granic, jego własny, zielony glob zalała tania siła robocza z pobliskiej galaktyki, a teraz TO. Tego już było za wiele. Pan Ufok wsiadł do swojego ufolotu i poleciał walczyć z mroczną, interplanetarną zarazą Szaleńczo-pokręconej Planety Cienia!



Tak oto prezentuje się opowieść w tej osobliwej grze. Czy jest to jednak dobra gra?

Insanely Twisted Shadow Planet jest osobliwą mieszanką dwuwymiarowej, latanej strzelanki kierunkowej, gry logicznej oraz Metroida. Latamy sobie w dwuwymiarowym środowisku, używamy różnych narzędzi do walki z przeciwnikami oraz rozwiązywania zagadek, a przy tym eksplorujemy dość rozległą mapę.

Oprawa graficzna jest bardzo stylowa i odrobinę przypomina World of Goo, ale ma dostatecznie dużo własnego klimatu, aby się wyróżniać. Większość obiektów wydaje się dwuwymiarowa, ale od czasu do czasu natrafiamy na coś bardziej przestrzennego wizualnie. Dziwaczne, pokręcone stworzenia, pełne niepokojących kształtów i giętkiej roślinności otoczenia, niezła fizyka obiektów - oto obraz naprawdę ładnej i nietuzinkowo wyglądającej gry. Udźwiękowienie jest także odpowiednio dziwaczne, aby pasować do tej stylistyki, a muzyka symfoniczna dobrze podkreśla akcję.

No dobrze, wiemy już, że artystyczna wizja gry jest jej mocną stroną. Ale na czym to tak naprawdę polega i jak będziemy się przy tym bawić?

Nasz latający stateczek sterowany jest jak w klasycznych, kierunkowych strzelankach. Jeden analog kontroluje jego ruch, a drugi pozwala mierzyć bronią lub narzędziem w określoną stronę. Przycisk strzału i wygodne kołowe menu do wybierania oręża domykają banalnie prostą obsługę rozgrywki.

Wraz z postępami w grze będziemy zdobywać kolejne narzędzia i typy uzbrojenia. Działko, laser, promienie kinetyczne, łapka do chwytania i przenoszenia obiektów, zdalnie sterowane rakiety oraz wiele innych gadżetów czeka na odkrycie. Każde narzędzie ma zupełnie inne zastosowanie. Wiele z nich można wykorzystać zarówno podczas rozwiązywania zagadek jak i walki. Ileż radochy daje odkrycie, że wroga nie tylko możemy zastrzelić, ale i chwycić łapką, a potem roztrzaskać o ścianę.

Mechanika manipulowania narzędziami i obiektami jest całkiem solidna, ale kiedy wykonujemy nasze działania w ferworze walki często okazuje się, że precyzja obsługi niezbyt dobrze sprawdza kiedy musimy się spieszyć. Wtedy nagle okazuje się, że próby chwycenia jakiegoś obiektu i umieszczenia go we właściwym miejscu przypominają podnoszenie jabłka przy dyslokacji stawu barkowego.

Dlatego też przeszkadza trochę fakt, że Instanely Twisted Shadow Planet ma całkiem sporo elementów zręcznościowych podczas gdy mechanika rozgrywki najlepiej sprawdza się przy rozwiązywaniu zagadek. Co gorsza zagadki te przez całą grę pozostają bardzo łatwe, ale już stopień trudności elementów zręcznościowych rośnie pod koniec dość gwałtownie zmuszając nas do licznego powtarzania walk z bossami. Podczas batalii finałowej miałem ochotę odgryźć sobie rękę kiedy to każdy zgon zmuszał mnie do ponownego przechodzenia już rozpracowanych faz potyczki i ginięcia w tej części starcia, której jeszcze nie rozgryzłem.

Zdecydowanie wolałbym, aby elementy zręcznościowe były mniej uwypuklone, a twórcy skupili się bardziej na obmyślaniu nowych zagadek. Nie znaczy to jednak, że gra jest nudna z powodu zbyt łatwych łamigłówek. Instanely Twisted Shadow Planet cały czas karmi nas nowościami. Nowe narzędzia, nowe mechaniki rozgrywki, nowe typy zagadek, nowe zachowanie otoczenia. Będziemy chwytać się roślin pędząc unoszeni podwodnym prądem morskim, ustawiać kryształy, aby ukierunkować laser i zatykać odpływy wody, aby zmienić jej poziom. Ciągłe nowości nie pozwalają się nudzić, a każde kolejne narzędzie otwiera nam drogę do kolejnej lokacji, do której wcześniej nie mogliśmy się dostać. Przez to przypomina to dość mocno Metroida, bo chociaż nie biegamy i nie skaczemy to sposób prowadzenia rozgrywki jest podobny.

Niestety ITSP nie jest zbyt długim tytułem. 4-5 godzin wciągającej rozrywki oznacza, że grę można ukończyć przy jednym posiedzeniu. O kilka chwil zabawę wydłuży nam kooperacyjny tryb ucieczki z latarnią. Możemy w nim lokalnie lub po sieci, w grupie do 4 graczy, uciekać długim korytarzem pełnym przeszkód i wrogów przed goniącą nas, ogromną, mackowatą bestią (Cthulhu?).

Każdy gracz ciągnie za sobą latarnię, ale przegrana jest nieunikniona. Albo wszyscy zginą, albo zniszczone zostaną latarnie lub bez dopadnie nas bestia. A wtedy spać będziemy wspólnie na dnie oceanu poprzez dziwne eony z Wielkimi Przedwiecznymi... Umm, nie ta bajka. Oczywiście podliczą nam punkty, bo o to tu chodzi.

Ten multiplayerowy tryb jest całkiem przyjemny, ale dość szybko zaczyna nużyć i męczyć, bo jednak jego charakter jest mocno zręcznościowy, a, jak już wspominałem, dyslokacja stawu barkowego to nic przyjemnego.

I oto całe Instanely Twisted Shadow Planet. Bardzo fajna, interesująca i grywalna gra, która jest nieco krótka i mogłaby trochę zyskać, gdyby stała się bardziej grą logiczną niż zręcznościową. Mimo to warto w nią zagrać, bo nie nudzi ani przez chwilę i jest dobrą grą.

Udanego ratowania zielonego globu z mrocznych macek ponurej planety! Game on!

Podobała Ci się recenzja? Jeśli tak kliknij "graj"

recenzja dodana przez: quaz quaz który uważa że gra ma takie plusy i minusy

+ Plusy

+  świetny styl graficzny
+ liczne narzędzia i uzbrojenie
+ różnorodność rozgrywki
+ ciekawe zagadki
+ interesujący tryb multiplayerowy
+ latany Metroid

Minusy

  nadmiar nienajlepszych elementów zręcznościowych
 zbyt łatwe zagadki, rośnie jedynie poziom trudności wymagający zręczności
 niezbyt długa kampania
 multiplayer na krótko

dlatego quaz
ocenia tę grę na:

8

Grafika 90%

Dźwięk 80%

Gameplay 80%

Ocena wszystkich
recenzentów

8.0

Grafika 90%

Dźwięk 80%

Gameplay 80%

Przejmij panowanie nad grą

Teraz

Newsy

Najlepsze gry

The Elder Scrolls V: Skyrim

gatunek: RPG
Data polskiej premiery
11 listopad 2011

1. Drakensang: The River of Time RPG

Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.

2. Amnesia: The Dark Descent Przygoda

Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.

3. Dead Rising 2 Akcja/Arcade

Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.

4. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

5. Sid Meier's Civilization V Strategia

Piąty raz turowo podbijemy świat.

6. StarCraft II: Wings of Liberty Strategia

Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.

1. Dead Rising 2 Akcja/Arcade

Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.

2. Guitar Hero: Warriors of Rock Akcja/Arcade

Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.

3. Kane & Lynch 2: Dog Days Akcja/Arcade

Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.

4. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

5. Super Street Fighter IV Akcja/Arcade

Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...

6. Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Symulator , Akcja/Arcade

Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.

1. Demon's Souls RPG , Akcja/Arcade

Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.

2. Guitar Hero: Warriors of Rock Akcja/Arcade

Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.

3. Ratchet & Clank Future: A Crack in Time Akcja/Arcade

Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.

4. Yakuza 3 Akcja/Arcade , Przygoda

Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.

5. Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Symulator , Akcja/Arcade

Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.

6. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

1. N.O.V.A. Akcja/Arcade

Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.

2. Dungeon Hunter RPG , Akcja/Arcade

Diablo w wersji Gameloftu.

3. Plants vs. Zombies Strategia

Tower defense z zombiakami w roli głównej.

4. Hero of Sparta II Akcja/Arcade

Druga część przygód xeroboja Kratosa.

5. Street Fighter IV Akcja/Arcade

Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.

6. Spore Creatures Akcja/Arcade

Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.

Gaminator.tv

Projekt dofinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego w ramach Programu Operacyjnego Innowacyjna Gospodarka