Spider-Man: Edge of Time (Xbox 360)
Premiera Świat - 14 październik 2011
Ocena użytkowników: raczej słaba
0 osób chce zagrać w tą grę
miejsce w rankingu: n.a.
Deweloper: Beenox Inc. Wydawca: Activision Blizzard
Gatunek: Akcja/Arcade Podgatunek: Bijatyka
Tematyka: Science-Fiction, Rozgrywka: Singleplayer
Na tę platformę mamy: 4 video, 1 recenzji, 3 newsów,
Dwóch bohaterów, dwa razy więcej korytarzy
[ zobacz inne recenzje 1 ] Najlepsza recenzja dodana przez

W Edge of Time wcielimy się w Petera Parkera - Człowieka-Pająka z teraźniejszości - oraz Miguela O'Harę - Człowieka-Pająka z 2099 roku. Pomimo prawie stu lat przepaści pomiędzy tymi realiami, losy obu postaci skrzyżują się w momencie, gdy głowa korporacji Alchemax postanowi skoczyć w przeszłość i doprowadzić do wcześniejszego założenia firmy. Efektem ubocznym tego jest opanowanie świata przez Alchemax, zaburzenie czasoprzestrzeni, a także śmierć Petera Parkera.
Naszym głównym celem będzie więc bicie wrogów po twarzach tak długo, aż problem zostanie zażegnany. Fabuła rozpoczyna się w dość interesujący sposób, ale bardzo szybko zaczyna robić się mało ciekawa. Paru oponentów dodano wyraźnie na siłę, główny zły wymusił we mnie przyspieszony kontakt dłoni z twarzą, zaś długość rozgrywki to zaledwie sześć do ośmiu godzin przy pomijaniu leżących tu i ówdzie bonusów, czy wyzwań.
Najnowszy Spider-Man dalej jest platformówką z mocnym naciskiem na elementy walki. W skórze obu bohaterów będziemy biegać po siedzibie Alchemaxu wciskając przyciski, zdobywając klucze, a także pokonując "tych złych". Lokacje złożone są z kilometrów korytarzy, których średni wystrój sprawia, że cała gra zlewa się w jedną, mało wyrazistą całość. I to chyba jest największy zarzut przeciwko Edge of Time - zamiast miasta po którym możemy huśtać się na pajęczynie do woli otrzymujemy same korytarze, które na domiar złego powtarzają się kilkukrotnie w trakcie gry.
Mechanika przemieszczania się na pajęczynie nie należy do najwygodniejszych. Problem polega na tym, że ciężko jest wyczuć trajektorię lotu i miejsce do którego zostaniemy przyciągnięci, a w połączeniu z naprawdę tragicznym mechanizmem poruszania się po ścianach daje to kiepskie sekwencje zręcznościowe. Na szczęście system walki jest naprawdę nieźle przemyślany i wprawnemu graczowi pozwala dobrze się bawić. Mieszanie różnych rodzajów ataków z unikaniem wymaga sporego skupienia i daje satysfakcję.
Edge of Time okraszone jest także systemem rozwoju Spider-Mana... a właściwie obu Spider-Manów. Za tradycyjne wybijanie zębów przeciwnikom i eksplorację otrzymujemy tajemnicze fioletowe kule oraz złote pająki, dzięki którym zaopatrzymy się w nowe kombinacje uderzeń i - dla przykładu - dorzucimy sobie plus dwa do żywotności. Ta mechanika jest dobra w założeniach, ale sama implementacja przywodzi na myśl "ficzer" doklejony na ostatnią chwilę.
Kilkukrotnie podczas rozgrywki poziom trudności robi nagły skok w górę, co potrafi wyprowadzić grającego z równowagi oraz wywołać nagłe pragnienie rzucenia kontrolerem za balkon. Szczególnie, że checkpointy porozrzucano w naprawdę źle przemyślanych miejscach, przez co czasami musimy powtarzać naprawdę trudne elementy rozgrywki kilka razy.
Rozgrywka wzbogacona jest poprzez wyzwania - w niektórych etapach możemy aktywować specjalne zadania takie jak "wykończ wszystkich strażników bez otrzymania żadnego ciosu", czy "zbierz wszystkie kule w mniej niż minutę". Nasze dokonania w tych zadaniach pobocznych nagradzane są medalami, dzięki którym można odblokować specjalne bonusy. Samych wyzwań jest dość sporo, a możliwość późniejszego powrócenia do nich na bank ucieszy fanów przechodzenia gier na 100%.
O ile nad grafiką nie można zbyt bardzo się rozpływać, o tyle muzyka została skomponowana naprawdę porządnie. Dzięki przywodzącej na myśl filmy o Człowieku-Pająku ścieżce dźwiękowej dużo łatwiej jest nam wczuć się w rolę bohatera. Głosy obu herosów także brzmią nieźle, a większość dialogów pomiędzy nimi potrafi rozbawić grającego.
Spider-Man: Edge of Time dawało dobre nadzieje na starcie, szczególnie dzięki fajnej mechanice walki i ciekawym podejściu do fabuły, lecz korytarzowa konstrukcja poziomów, upierdliwi bossowie i mało wygodne elementy platformowe nie pozwalają mi ocenić gry wyżej niż trzy-na-pięć. Jest to spory krok w tył w stosunku do Shattered Dimensions, więc jeżeli koniecznie potrzebujecie gry z Człowiekiem-Pająkiem, to sugeruję najpierw zapoznać się z jego poprzednią przygodą.
recenzja dodana przez:
Spierek
który uważa że gra ma takie plusy i minusy
+ przyjemny system walki
+ licencja Spider-Mana
+ niektóre dialogi
+ zarys fabuły
+ muzyka
− niektóre zwroty fabularne
− setki tysięcy korytarzy
− niewygodne elementy platformowe
− nie zapada w pamięć
Ocena wszystkich
recenzentów
6.0
Grafika 70%
Dźwięk 80%
Gameplay 50%
Launch Trailer
przez
Moskit
Combat Trailer
przez
Moskit
Videorecenzja
przez
Spierek
Comic-Con 2011 Trailer
przez
Moskit
Najlepsze gry
-
1.
Drakensang: The River of Time
RPG
Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.
-
2.
Amnesia: The Dark Descent
Przygoda
Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.
-
3.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Sid Meier's Civilization V
Strategia
Piąty raz turowo podbijemy świat.
-
6.
StarCraft II: Wings of Liberty
Strategia
Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.
-
1.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Kane & Lynch 2: Dog Days
Akcja/Arcade
Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Super Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...
-
6.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
1.
Demon's Souls
RPG
, Akcja/Arcade
Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
Akcja/Arcade
Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.
-
4.
Yakuza 3
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.
-
5.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
6.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
1.
N.O.V.A.
Akcja/Arcade
Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.
-
2.
Dungeon Hunter
RPG
, Akcja/Arcade
Diablo w wersji Gameloftu.
-
3.
Plants vs. Zombies
Strategia
Tower defense z zombiakami w roli głównej.
-
4.
Hero of Sparta II
Akcja/Arcade
Druga część przygód xeroboja Kratosa.
-
5.
Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.
-
6.
Spore Creatures
Akcja/Arcade
Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.

