Bahamut Lagoon (SNES)
Premiera: nie znamy jeszcze daty premiery
Ocena użytkowników: dobra
0 osób chce zagrać w tą grę
miejsce w rankingu: n.a.
Gatunek: RPG, Strategia Podgatunek: Turowa Cechy gry: Widok z góry, Widok z boku
Tematyka: Fantasy, Rozgrywka: Singleplayer
Na tę platformę mamy: 51 screenów, 1 video, 1 recenzji,
Laguna square'owskich smoków
[ + dodaj własną recenzję ] Recenzja dodana przez
Bahamut Lagoon to połączenie jRPG i strategii turowej, coś mniej więcej jak opisywane przeze mnie wcześniej Fire Emblem z NES-a, czy też Shining Force z Genesis. Zasady są więc proste – dowodzimy niewielkimi grupami żołnierzy, i staramy się pokonać wroga.
Zanim jednak opiszę jak się gra, może w skrócie wytłumaczę wam początek fabuły. W tym wypadku cała akcja gry dzieje się w fantastycznym świecie, gdzie smoki i czary stanowią dość zwykły widok, nie to co u nas ;). Główny bohater gry, Byuu, to nie byle kto. Jest to dowódca Dragon Force, znakomitej „wojskowej” formacji królestwa Kahna. Na początku jednak swój status praktycznie traci, wraz z upadkiem królestwa, stając się rebeliantem. Jednak pozostają przy nim i inni wierni żołnierze Kahna, więc jest i ruch oporu. Mamy też wątek porwanej księżniczki i potężnego, ale niestety śpiącego smoka. Przyjemny japoński standard.
Postaci, którymi można kierować, jest całkiem sporo, część stworzona z humorem i w dialogach prezentująca sporo własnego charakteru, przez to aż szkoda, że w sumie nie zostały rozwinięte ich wątki. W bitwach prezentują się nieźle, poza tym różnorodność charakterów jest niezła – mamy nawet demony w wersji mini.
No dobra, jak wygląda rozgrywka? Jedna, zdecydowanie zmarginalizowana część to uproszczony typowy jRPG, w którym kierujemy Byuu. Ogólnie, tutaj rozmawia się z różnymi postaciami, znajduje różne przedmioty, oraz ewentualnie kombinuje ze zmianami smoków. Druga część, to dość prosta strategia turowa. W niej na specjalnej mapie, podzielonej na kwadraty, przesuwamy jednostki, wydajemy polecenia smokom i decydujemy o ogólnych czarach. Poza tym, przy bliskim kontakcie z wrogiem walka zaczyna przypominać serię Final Fantasy. Okazuje się, że pojedyncza jednostka na mapie, to tak naprawdę kilku wojowników o specjalnych umiejętnościach, przez co gra zyskuje głębię. Magia w grze jest stosunkowo rozbudowana, występuje wiele typów czarów, należących do różnych szkół magii. Wybór jest całkiem szeroki - od typowo pomocniczych jak leczenie, po wybitnie bitewne, w tym rozbudowane obszarówki, zadające obrażenia kilku jednostkom wroga. Poza tym na otoczeniu działają w ciekawy sposób – czar lodu na wodzie sprawia że ta zamarza, przez co można przejść przez część przeszkód. Podobnie ogień sprawia, że lód się topi, a efekty łatwo można sobie dopowiedzieć.
Smoki w tej grze są bardzo ważne. Nie dość że służą do transportu, to jeszcze nieźle walczą, zarówno czarami, jak i w bliskich walkach. Są niezależne od naszych poczynań, choć można im wydac ogólne polecenia typu „go” czy „wait”. Są też ciekawie zaprojektowane, choć nie da się ukryć – to raczej plus dla różnych fanów mang. Jest też zawarty tutaj specjalny system karmienia smoków, przez co te są ulepszane.
Ogólnie, dość głęboka rozgrywka wciąga. Jak usiadłem wczoraj przy Bahamut Lagoon, tak dopiero po kilku godzinach wstałem od gry, nawet nie zauważyłem, jak szybko czas zleciał. Dzisiaj z rana było podobnie. Ah, szkoda, że mi się kolejny semestr zaczyna! To gra znakomita na takie dłuższe przerwy! Pomijając jednak wątki personalne i wracając do gry. Może i część RPG nie jest jakaś super, tak część strategiczna mocno wciąga, mimo swojej pozornej prostoty.
Grafika jest typowa dla platform 16-bitowych, więc znacie opis – niezbyt wysoka rozdzielczość itp. Za to nie sposób odmówić grafikom Square talentu, ambicji, i chęci umieszczania różnych drobiazgów w grze. Tak więc w sumie bardzo pozytywnie oceniam tą stronę gry. Podobnie jak muzykę – motywy które tutaj występują są naprawdę dobre. Właściwie, wyciśnięto wszystko co tylko się dało z mocy SNES-a.
Tak ciągle zachwalam grę i zachwalam, ale jeszcze nie podałem jej oceny. No i cóż mogę dać? Ano dam teraz mocną dziewiątkę i stwierdzę, że polecam ten tytuł z całego serca. Jak widać, w Square nawet mniej znane gry były znakomite, a Bahamut Lagoon potwierdza tą regułkę. Ave!
recenzja dodana przez:
666gonzo666
który uważa że gra ma takie plusy i minusy
+ Ciekawy świat gry
+ Rozbudowana
+ Dopracowana
+ Dopieszczona wizualnie
− Na upartego: jRPG słabszy od strategii
− Czepiając się: można oczekiwać lepszego przedstawienia postaci
Najlepsze gry
-
1.
Drakensang: The River of Time
RPG
Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.
-
2.
Amnesia: The Dark Descent
Przygoda
Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.
-
3.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Sid Meier's Civilization V
Strategia
Piąty raz turowo podbijemy świat.
-
6.
StarCraft II: Wings of Liberty
Strategia
Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.
-
1.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Kane & Lynch 2: Dog Days
Akcja/Arcade
Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Super Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...
-
6.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
1.
Demon's Souls
RPG
, Akcja/Arcade
Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
Akcja/Arcade
Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.
-
4.
Yakuza 3
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.
-
5.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
6.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
1.
N.O.V.A.
Akcja/Arcade
Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.
-
2.
Dungeon Hunter
RPG
, Akcja/Arcade
Diablo w wersji Gameloftu.
-
3.
Plants vs. Zombies
Strategia
Tower defense z zombiakami w roli głównej.
-
4.
Hero of Sparta II
Akcja/Arcade
Druga część przygód xeroboja Kratosa.
-
5.
Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.
-
6.
Spore Creatures
Akcja/Arcade
Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.

