Tomb Raider (PSX)
Premiera Świat - 1996
Ocena użytkowników: bardzo dobra
0 osób chce zagrać w tą grę
miejsce w rankingu: n.a.
Na tę platformę mamy: 22 screenów, 1 video, 1 recenzji, 2 newsów,
Pani archeolog i dewastowanie świątyń
[ zobacz inne recenzje 1 ] Najlepsza recenzja dodana przez
Zacznijmy może od tego, czym Tomb Raider w ogóle jest. No, to czas na streszczenie w jednym zdaniu: jest to połączenie platformówki i strzelanki, przedstawione w perspektywie 3 osoby, w którym sterujemy Larą Croft, szukając po różnych zapomnianych miejscach starożytnych skarbów. Oczywiście wiąże się to z pewnymi określonymi czynnościami, w tym szukaniem mnóstwa przełączników, przechodzenia przez najróżniejsze „labirynty”, pływania w zalanych tunelach, a także walki z przeciwnikami. Tymi w większości są różne wilki, nietoperze czy też niedźwiedzie.
A, muszę wspomnieć tutaj o rzeczy, która od dawna mnie bawi, a i inni, bardziej poważani recenzenci też na to zwracają uwagę. Mianowicie, skąd w starożytnych grobowcach i świątyniach znajdują się współczesne apteczki i cały sprzęt? Zagadka bez rozwiązania.
Sama grywalność jest porządna. Lara potrafi zrobić z gracją całkiem sporo rzeczy, a i walczy za pomocą dwóch pistoletów czy dowolnej innej broni z niepowtarzalną gracją. Poziomy są dobrze skonsturowane, ale raz na jakiś czas można się na nich zgubić – bo się którejś wajchy nie ruszyło.... Mimo to przez większość gry gracz się nie frustruje, a czuje raczej zmuszony do działania. Ba, przecież na tym samym modelu rozgrywki powstały cztery kolejne części (które jednak będą ode mnie dostawały niższe oceny), a przemodelowany Tomb Raider doczekał się współczesnego remake’u. Model rozgrywki wciąga.
Jak na PSX, Tomb Raider ma całkiem porządne i intuicyjne sterowanie, rozłożone sensownie na padzie, choć obecnie lekko anachroniczne. Uwzględniono nawet strafe’owanie(poruszanie się bokiem). Oczywiście, i tutaj mogę się przyczepić paru elementów – na przykład pewnej nieprecyzyjności, czy tego, że miejscami bywa trochę za wolne, ale pytanie brzmi „po co?” Akurat ta część jest na tyle „wolna”, że nie sprawia to jakiegoś problemu.
A przy okazji. Chciałem zrobić wspaniały test porównawczy między wersją pecetową oraz tą z PSX, ale niestety wersja pecetowa odmówiła mi posłuszeństwa. A więc, mimo mojego rwania sobie włosów z głowy, i nóg z (a w sumie nieważne) porównania nie będzie.
Jeśli coś w grze się mocno zestarzało, to tym czymś jest grafika. Latka lecą, a silnik graficzny się starzeje. Tak więc oczy kłują takie elementy, jak niskiej jakości otoczenie, czy różne przedmioty będące w rzeczywistości płaskimi teksturami. Podobnie sprawa wygląda z Larą – jej dwa główne atrybuty przypominają raczej ostrosłupy, niż naturalne, kobiecie krągłości. Coś co kiedyś robiło wrażenie - dziś tylko smieszy.
Dźwiękowo jest lepiej, nawet całkiem współcześnie. Wszelkie głosy i odgłosy zrobione są porządnie.
W sumie, grę polecam raczej miłośnikom oldskulu, innych bardziej będzie satysfakcjonowało Tomb Raider Anniversary, choć jeśli już ktoś w tą część grał – śmiało może wrócić i do jedynki. Mimo to, pozycja sama z siebie i dzisiaj jest dobra - zasługuje na mocną siódemkę. Poza grafiką niewiele się tutaj postarzało i to umiem docenić. Ave!
recenzja dodana przez:
666gonzo666
który uważa że gra ma takie plusy i minusy
+ Grywalność
+ Poziomy trudne a nie frustrują
+ Lara nieźle strzela
− Grafika się postarzała
− Miejscami za trudna
Ocena wszystkich
recenzentów
7.0
Grafika 50%
Dźwięk 70%
Gameplay 80%
666gonzo666: Tomb Raider (PSX)
666gonzo666: Tomb Raider (PSX)
666gonzo666: Tomb Raider (PSX)
666gonzo666: Tomb Raider (PSX)
Postacie [4]
- Nazwa: Desert Eagle
- Typ: Broń
- Nazwa: Lara Croft
- Typ: Osoba
- Nazwa: Ingram MAC-10
- Typ: Broń
- Nazwa: Browning Hi-Power
- Typ: Broń












