Gaminator. Gry online.

graj lub zgiń
Szukaj

Jesteś tutaj pierwszy raz. Bardzo nam miło. Zarejestruj się, aby zyskać dostęp do największej bazy video o grach, możliwości wrzucania swoich treści, a także do systemu podpowiadania gier – Game Connect.

Logowanie

Zamknij Wyślij uwagę
 

The Shoot (PS3)

Lubię to! 0

Premiera Świat - 19 październik 2010 Premiera Polska - 29 październik 2010

Ocena użytkowników: średnia

0 osób chce zagrać w tą grę

miejsce w rankingu: n.a.

PEGI 12 Przemoc

Deweloper: Cohort Games Dystrybutor: Sony Computer Entertainment Polska Wydawca: Sony Computer Entertainment

 

Gatunek: Akcja/Arcade Podgatunek: Strzelanka

Rozgrywka: Singleplayer/Multiplayer

Moja ocena: 1 2 3 4 5

 

grasz?
close

Game market

zgłoś tę grę

Na tę platformę mamy: 11 screenów, 2 video, 1 recenzji,

Takie rzeczy to tylko na Move...

[ zobacz inne recenzje 1 ]
Najlepsza recenzja dodana przez Doombek Doombek
Czy w temacie celowniczków da się wymyślić coś nowego? Wydawać by się mogło, że Sega ze swoją serią House of the Dead wyeksploatowało ten gatunek do granic możliwości. Cóż, zawsze znajdzie się głupiec pewien siebie i swoich rewolucyjnych pomysłów. Czy takim głupcem jest szkockie studio Cohort Games?

The Shoot to po prostu zwykły rail-shooter. Wcielamy się tu w rolę aktora grającego w wyjątkowo kiczowatych produkcjach, których budżet nie pozwala nawet na zatrudnienie statystów. Nasz poruszający się po szynach aktor musi walczyć z okropnymi kartonowymi gangsterami, kartonowymi kosmitami czy kartonowymi kowbojami. Brzmi głupio? Dalej jest jeszcze lepiej! Większość otoczenia jest z kartonu, zaś tła w oddali są wrzucone za pomocą greenboxa. Możnaby to uznać za minus tej produkcji, jednak gra sama informuje nas że filmy w których mamy grać są tanie, słabe i kiczowate.
The Shoot - screen11_large The Shoot - screen9_large The Shoot - screen1_large The Shoot - screen4_large The Shoot - screen5_large

W kwestii mechaniki nie ma tu żadnej rewolucji, ot parę razy któregoś z designerów coś za mocno uwierały gacie, czego efektem jest np: QTR - quick time ruszanie. Bo jak inaczej nazwać uruchamianie slowmo poprzez obrócenie się o 360 stopni, dokładnie jak w ciuciubabce. Ogólnie rzecz biorąc sprawa wygląda tak. Gramy w filmie, który nie ma dużego budżetu, więc siłą rzeczy nie ma kasy na strzelanie na oślep. Każdy strzał musi być celny, inaczej wkurzamy reżysera, spada nam pasek „zadowolenia szefa” i jeśli zjedziemy za nisko, tracimy jedną taśmę. 5 utraconych taśm i jedziemy cały film od początku. W ramach wynagrodzenia za celne strzały dostajemy ataki specjalne. Wspomniane wcześniej kręcenie się w kółko aktywuje slowmo, dzięki któremu mamy jakąkolwiek szansę w starciu z 15 okropnymi kartonowymi kowbojami. Dla odmiany, taki strzał w podłogę (naszą!) odpala trzęsienie ziemi zmiatające wszystkich papierowych złoczyńców w jednym momencie..

Każdy film to kilka ujęć, zaś samych filmów mamy akurat na 2 - 2,5 godziny zabawy. Po zakończeniu zabawy możemy wracać i wykręcać lepsze wyniki, szukać znajdziek odblokowujących minigry, jednak jest jedno ale... Ta gra jest tak cholernie nudna i powolna, że grając w nią trzymałem przez cały czas Move’a w prawej ręce, zaś w lewej na przemian lądowały papieros i iPhone z odpaloną gadającą Mishką. Od House of the Dead: Overkill nie mogłem się oderwać aż do momentu zobaczenia napisów końcowych, tu znudzony pociągałem za spust oraz walczyłem z genialną czułością Move’a.
The Shoot - screen3_large The Shoot - screen6_large The Shoot - screen8_large The Shoot - screen10_large The Shoot - screen7_large

Warto napisać parę słów o działaniu samego Move’a. Otóż ktoś wpadł na genialny pomysł, że nie liczy się nasze położenie względem kamerki, a ruchy jakie wykonujemy ręką. O co chodzi? Otóż na samym początku gra prosi nas o skalibrowanie urządzenia. Strzelamy w lewy górny róg, prawy dolny róg i środek ekranu. Podczas kalibracji nie mamy na ekranie żadnego celowniczka, musimy improwizować. Na bazie tego The Shoot rysuje sobie w pamięci mapę naszych strzałów i wylicza jaki ruch za co odpowiada. Czemu te rozwiązanie jest do dupy? Gdyż nie mamy bezpośredniego przełożenia ruchów Move’a na pozycję celowniczka na ekranie. W grach na Wii, kiedy widzimy przeciwnika w lewym górnym rogu ekranu, musimy tam skierować Wiilota i oddać strzał. Tu równie dobrze mogłem skierować kontroler na swój duży palec u lewej stopy, tym samym oddając strzał w górę. Jeśli z tego co napisałem wyszło Wam masło maślane, to polecam sprawdzić demko na PSNie. Zobaczycie jak bardziej Cohort Games dało ciała.

Jak z oprawą AV? Jeśli przełkniecie specyficzny styl gry, czyli tani film klasy B z kartonowymi przeciwnikami - nie wygląda to źle. Takich bajerów jak AA tu nie uświadczycie, zaś ogólna jakość grafiki to może poziom minimalnie wyższy niż wydany na Wii Overkill. Dźwiękowo za to jest bardzo dobrze. Gra została wydana w pełnej polskiej wersji językowej, czyli nie tylko napisy zostały przetłumaczone, ale i wszelkie głosy czy to w menu, czy na planie filmu są po naszemu.

Czy warto kupić The Shoot? Gra poza opisanym przeze mnie trybem dla jednego gracza, oferuje także to samo dla dwóch osób na jednej konsoli, co daje trochę więcej frajdy. Polska wersja językowa, nie najgorsza grafika i generalnie ścieżka dźwiękowa cieszą, tak samo jak i sugerowana przez Sony Computer Entertainment Polska cena, czyli 139 złotych. Niestety, sam fakt że musiałem spędzić pół godziny na kalibracji urządzenia, co i tak mi się nie do końca udało, gdyż strzał w prawym rogu ekranu jest dla mnie do dziś nie do wykonania, jak i zupełnie nielogiczne działanie kontrolera plasują tę grę na 1 miejscu najgroszych gier na Move’a. Strzelanie ma sprawiać przyjemność, mamy czuć jakbyśmy strzelali z prawdziwej broni - tu na mega spiętej łapce staramy się nie machnąć nią za mocno, co by się gra nie zablokowała przypadkiem, gdyż zgubiła Move’a z pola widzenia. Drogie Sony, kamerkę to się montuje w kontrolerze, a diodę na telewizorze - nigdy odwrotnie! Kupować? Moim zdaniem nie, nie warto.

Podobała Ci się recenzja? Jeśli tak kliknij "graj"

recenzja dodana przez: Doombek Doombek który uważa że gra ma takie plusy i minusy

+ Plusy

+  oprawa może się podobać
+ dźwiękowo nie jest źle
+ trofiki łatwo wpadają
+ polska wersja językowa
+ atrakcyjna cena - 139 pln

Minusy

  problematyczna kalibracja
 dziwny sposób określania położenia celownika względem move'a, co daje nam...
 ...precyzję, a właściwie jej brak
 niedopracowane sterowanie męczy
 krótka
 nudna
 

dlatego Doombek
ocenia tę grę na:

4

Grafika 60%

Dźwięk 50%

Gameplay 30%

Ocena wszystkich
recenzentów

4.0

Grafika 60%

Dźwięk 50%

Gameplay 30%

[ + dodaj screen ]

erxxx: The Shoot - screen11_large (PS3)

erxxx: The Shoot - screen9_large (PS3)

erxxx: The Shoot - screen1_large (PS3)

erxxx: The Shoot - screen4_large (PS3)

Przejmij panowanie nad grą

Teraz

Newsy

Najlepsze gry

The Elder Scrolls V: Skyrim

gatunek: RPG
Data polskiej premiery
11 listopad 2011

1. Drakensang: The River of Time RPG

Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.

2. Amnesia: The Dark Descent Przygoda

Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.

3. Dead Rising 2 Akcja/Arcade

Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.

4. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

5. Sid Meier's Civilization V Strategia

Piąty raz turowo podbijemy świat.

6. StarCraft II: Wings of Liberty Strategia

Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.

1. Dead Rising 2 Akcja/Arcade

Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.

2. Guitar Hero: Warriors of Rock Akcja/Arcade

Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.

3. Kane & Lynch 2: Dog Days Akcja/Arcade

Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.

4. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

5. Super Street Fighter IV Akcja/Arcade

Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...

6. Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Symulator , Akcja/Arcade

Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.

1. Demon's Souls RPG , Akcja/Arcade

Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.

2. Guitar Hero: Warriors of Rock Akcja/Arcade

Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.

3. Ratchet & Clank Future: A Crack in Time Akcja/Arcade

Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.

4. Yakuza 3 Akcja/Arcade , Przygoda

Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.

5. Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Symulator , Akcja/Arcade

Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.

6. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

1. N.O.V.A. Akcja/Arcade

Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.

2. Dungeon Hunter RPG , Akcja/Arcade

Diablo w wersji Gameloftu.

3. Plants vs. Zombies Strategia

Tower defense z zombiakami w roli głównej.

4. Hero of Sparta II Akcja/Arcade

Druga część przygód xeroboja Kratosa.

5. Street Fighter IV Akcja/Arcade

Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.

6. Spore Creatures Akcja/Arcade

Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.

Gaminator.tv

Projekt dofinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego w ramach Programu Operacyjnego Innowacyjna Gospodarka