Multiwinia (PC)
Premiera Świat - czerwiec 2008
Ocena użytkowników: dobra
0 osób chce zagrać w tą grę
miejsce w rankingu: n.a.
Gatunek: Akcja/Arcade, Strategia Podgatunek: Strzelanka, Taktyczna Cechy gry: Wolna kamera
Tematyka: Science-Fiction, Rozgrywka: Singleplayer/Multiplayer
Na tę platformę mamy: 2 video, 1 recenzji, 3 newsów,
Natural Born Killers
[ + dodaj własną recenzję ] Recenzja dodana przez
Xtense
Wymówki
Już na wstępie chcę poinformować, że jeśli nie grałeś lub nieszczególnie lubisz Darwinię, możesz po prostu darować sobie dalsze czytanie. Nie tylko dlatego, że jestem straszliwym fanbojem Introversion Software, ale dlatego, że nieznajomość tego tytułu eliminuje wszelkie zrozumienie designu tej gry. Dla upartych mogę w skrócie wspomnieć, że akcja dzieje się w wirtualnym świecie zaprogramowanym przez badacza cyfrowej ewolucji, Dr. Sepulvedę, w okolicach lat osiemdziesiątych. Grę temu została powstrzymana wielka inwazja wirusa komputerowego, który pustoszył cały świat, dopóki nie pojawił się bohater, który pomógł biednym Darwinianom stanąć na nogi i odbić swoją krainę. Jak to jednak w życiu bywa, zamiast w ten sposób być umocnionymi, Darwinianie poczęli żreć się między sobą i w iście ludzki sposób podzielili się na wrogie sobie plemiona.
Breakdown
Cóż, Multiwinię najprościej byłoby zaklasyfikować jako RTS, ale jest to tylko pół prawdy - niewiele współczesnych elementów tego gatunku tutaj trafiło. Zamiast jakichś abstrakcyjnych zasobów, typu złoto, drewno, metale, gaz czy cokolwiek jeszcze innego, twoim jedynym zasobem są właśnie twoi Darwinianie. Bardzo mi się podoba takie zagranie, bowiem świetnie balansuje ono rozgrywkę - każdy dostaje na starcie swój pakiecik ludzików, z którymi może sobie poczynać jak mu się podoba. Dla ułatwienia sobie życia jednak, masz dwa sposoby na prowadzenie swoich hufców na wraże reduty - po prostu zaznaczając grupkę Darwinian i kierując ich w jakieś miejsce lub promując pojedynczego Darwinianina na oficera, mającego możliwość wydawania rozkazów "go-to", lub prowadzenia oddziału złożonego z 50 Darwinian. Oprócz tego, możesz skorzystać z różnych programów, które albo masz dostępne na starcie, albo musisz dopiero podnieść przy pomocy swoich podwładnych. Zakres tych programów jest całkiem spory - od destrukcyjnych na ograniczonym obszarze, poprzez różne wieżyczki obronne, aż do maszyn zbierających dusze poległych dla ich późniejszego odrodzenia czy też transporterów opancerzonych. To wszystko jest do wykorzystania w aż sześciu trybach gry: Domination, King of the Hill, Capture the Statue, Assault, Rocket Riot oraz Blitzkrieg. Pierwsze cztery powinny być samowyjaśniające się, natomiast dwa ostatnie pozwolę sobie przybliżyć. W Rocket Riot za cel masz przepompować paliwo do swojej rakiety kosmicznej, co czynisz przez utrzymywanie kontroli nad panelami słonecznymi zasilającymi pompy. Musisz jednak dodatkowo chronić swoją rakietę przed zniszczeniem. Kto pierwszy przeleje całość paliwa i wystartuje w kosmos, wygrywa. Blitzkrieg z kolei polega na utrzymywaniu punktów kontrolnych, a więc coś jak Domination, z tą różnicą, że nowe punkty kontrolne nie tworzą same nowych jednostek - należy dbać o równomierne rozłożenie wojsk. Za cel masz przejąć wszystkie punkty kontrolne na mapie. Te wszystkie tryby gier dość mocno różnią się od siebie, gwarantując rozrywkę na... no, wystarczająco długi czas, mnie jednak nie było to w stanie wciągnąć na dłużej. Nie ulega jednak wątpliwości, że cała rozgrywka jest nastawiona na myślenie strategiczne, a więc sprytne zarządzanie wojskiem i taktyczne rozwiązania - traktuję to jako bardzo duży plus, ponieważ nie trzeba się miesiącami uczyć kontroli i techniki grania.
010101
Grafika zasadniczo nie zmieniła się od czasów Darwinii - w dalszym ciągu zobaczymy piękne fraktalowe tereny oraz odrobinę efektów specjalnych zapożyczonych z lat 80. Nie jest to może szczególnie zadowalające, ale ma swój cel - przy ilościach Darwinian, z jakimi przyjdzie Ci stoczyć boje, każdy cykl procesora jest cenny. Nie mają jednak takiego celu cięcia w departamencie udźwiękowienia - niewiele pojawi się nowych efektów dźwiękowych, a muzyki po prostu nie ma. Niektórym może i by przeszkadzała, mi natomiast wprost jej brakuje. Nie będę jednak narzekać - efekty dźwiękowe w dalszym ciągu są bardzo klimatyczne i wyjątkowo dobre. Ogólnie - tutaj nic nowego, ale może być.
Futurewinians
Może być. Byłbym niesprawiedliwy mówiąc tak, ale to jest moje osobiste wrażenie. Fakt, oczekiwałem złotych pałaców i deszczu piękna po tym, co zobaczyłem w Darwinii, ale trudno mi uwierzyć, że nie dało się tego zrobić lepiej. Mimo tego, Multiwinia jest solidnym i w gruncie rzeczy dobrym produktem, który, choć z moim kręceniem głową, zasługuje na tę ocenę. Nie jest może, jak DEFCON, prostą grą sieciową, bo wymaga trochę zaangażowania i trenowania szarych komórek, ale fani gatunku z pewnością polubią ten produkt - jeśli chodzi o stronę rozgrywki, totalnie nie mam nic do zarzucenia. No, może to, że trochę mało...
Najlepsze gry
-
1.
Drakensang: The River of Time
RPG
Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.
-
2.
Amnesia: The Dark Descent
Przygoda
Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.
-
3.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Sid Meier's Civilization V
Strategia
Piąty raz turowo podbijemy świat.
-
6.
StarCraft II: Wings of Liberty
Strategia
Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.
-
1.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Kane & Lynch 2: Dog Days
Akcja/Arcade
Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Super Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...
-
6.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
1.
Demon's Souls
RPG
, Akcja/Arcade
Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
Akcja/Arcade
Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.
-
4.
Yakuza 3
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.
-
5.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
6.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
1.
N.O.V.A.
Akcja/Arcade
Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.
-
2.
Dungeon Hunter
RPG
, Akcja/Arcade
Diablo w wersji Gameloftu.
-
3.
Plants vs. Zombies
Strategia
Tower defense z zombiakami w roli głównej.
-
4.
Hero of Sparta II
Akcja/Arcade
Druga część przygód xeroboja Kratosa.
-
5.
Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.
-
6.
Spore Creatures
Akcja/Arcade
Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.

