Mass Effect: Pinnacle Station (PC)
Premiera Świat - 25 sierpień 2009
Ocena użytkowników: dobra
2 osób chce zagrać w tą grę
miejsce w rankingu: n.a.
Deweloper: BioWare Wydawca: Electronic Arts
Gatunek: RPG, Akcja/Arcade Podgatunek: Strzelanka Cechy gry: TPP
Tematyka: Science-Fiction, Rozgrywka: Singleplayer
Na tę platformę mamy: 15 screenów, 1 recenzji,
Gry wojenne
[ + dodaj własną recenzję ] Recenzja dodana przez
Naprawiamy błędy mniejsze i większe
Aby przygotować graczy na nadejście następcy "Bring Down the Sky" wypuszczona została nowa łatka, która jest wymagana do jego poprawnego działania. Tym razem patch oznaczony został numerkiem 1.02 i, między innymi, naprawia błędy pojawiające się podczas przechodzenia kampanii dla pojedynczego gracza (np. blokowanie się w windach), zapewnia lepszą współpracę programu z poszczególnymi kartami graficznymi czy też robi porządek ze znikającymi teksturami oraz brakami w cieniowaniu. Podczas pokonywania gry i mi osobiście zdarzyło się zauważyć w "Mass Effect" kilka bugów, tak więc to dobrze, że programiści dbają o tych, którzy kupili ich produkt. Patch dodaje także nową opcję do niesławnego SecuROM-a, dzięki której możemy "odnowić" liczbę możliwych instalacji, ale wolałbym gdyby w ogóle nie było żadnego limitu. No bo to tak jakbym kupił samochód i mógłbym nim jeździć tylko do pracy i z powrotem...
Kosmiczny mecz
"Pinnacle station" dodaje nie jedną, a dwie lokacje, jednak na razie skupmy się na daniu głównym, a więc tytułowej stacji kosmicznej, którą znajdziemy w systemie Phoenix. "Zacumowana" jest w okolicach planety Vebinok i została skonstruowana przez rasę Turian jako centrum dowodzenia podczas słynnej wojny z Kroganami. Jakiś czas po zakończeniu konfliktu przerobiono ją na placówkę treningową dla najlepszych żołnierzy Rady. Nietrudno w tym momencie domyślić się jaki będzie cel wizyty Komandora Sheparda: oczywiście poprawa umiejętności (tak w strzelaniu, jak i wykorzystaniu zdolności specjalnych członków drużyny). Sama stacja nie jest miejscem zbyt dużym, jednak nie oznacza to, że będziemy się na niej nudzić - wręcz przeciwnie, emocji tutaj nie zabraknie.
Naszym zadaniem będzie uzyskanie najlepszych wyników we wszystkich misjach znajdujących się w symulatorze bojowym. Do wyboru mamy trzy tryby rozgrywki: capture, hunt, time trial oraz survival. Początkowo w każdym z nich znajdują się dwie mapy, ale po zdeklasowaniu rywali ich liczba wzrasta do trzech. Przyjrzyjmy się teraz bliżej poszczególnym wirtualnym misjom. Capture polega na jak najszybszym zajęciu trzech punktów na mapie i jest to jeden z najłatwiejszych trybów - zajmowanie trwa dosyć szybko a wrogowie nie są w stanie zbyt dotkliwie nas zranić. Hunt przysporzył mi najwięcej problemów, bowiem polega on na zabijaniu poszczególnych osobników - gdy poślemy ich do piachu, na mapie pojawiają się kolejni "niemilcy" do ubicia. Czas jaki dano nam na wykonanie zadania jest stosunkowo krótki i często będziemy zmieniać członków drużyny w celu znalezienia optymalnego składu. Time Trial to polowanie na syntetyków: na planszy pojawiają się przedstawiciele Geth, których zabicie dodaje kilka sekund do puli dostępnego czasu. Gdy licznik wybije zero, zabawa się kończy. Problemy pojawiają się tu tylko na początku - gdy już znajdziemy pierwszego kosmitę do ubicia lecimy z górki. Survival to mój ulubieniec, ponieważ polega na bronieniu się przed nacierającymi falami wroga. W trybie tym wybrać należy sprawdzonych członków drużyny i umiejętnie wykorzystywać ich umiejętności.
Niemal wszystkie tryby (małym wyjątkiem jest tu Survival) korzystają z tego samego zestawu leveli, co może być lekko rozczarowujące - w końcu czy to tak trudno zrobić kilka małych mapek? Dobrze że rodzaje rozgrywki są zróżnicowane, wymagające (niekiedy nawet frustrujące) i zapewniają masę zabawy. Oczywiście nie przechodzimy ich za darmo: po pokonaniu najlepszych "madafaków" w Galaktyce będziemy mogli wybrać nagrodę. Jako że w "Bring Down the Sky" zdobywaliśmy pancerze, tutaj do wyboru mamy broń (osobiście pokusiłem się o karabin). Jeśli wszystkie wirtualne misje były dla Was ledwo spacerkiem, jako bonus otrzymujemy możliwość wzięcia udziału w najcięższej symulacji, która, w porównaniu do całej reszty, jest naprawdę trudna (no i możemy w niej zginąć). Należy się więc do niej dobrze przygotować, a jeśli i ona zostanie pobita: będziemy mogli udać się na Intai'sei.
Intai'sei to druga nowa lokacja w dodatku, choć dużo mniejsza niż Pinnacle. Jest to planeta przypominająca Ziemię, jednak z nieco wyższymi temperaturami. W przeciwieństwie do innych "pobocznych" światów w grze, nie poszalejemy tu łazikiem - miejscem, które od razu na niej odwiedzamy jest dom admirała Aherna (którego poznajemy na stacji). Kanciapa nie jest zbyt duża, bowiem składa się tylko z dwóch pomieszczeń, ale warto się do niej udać z uwagi na możliwość zrobienia "małych" zakupów. Dzięki dostępowi do prywatnego komputera admirała, możemy zamówić dostawę sprzętu, a do wyboru mamy trzy strefy cenowe: 5000, 75000 i 220000. Najlepsze wyposażenie kryje się oczywiście w bramce numer trzy, dlatego najlepiej tu wpaść przed ostatnią misją w grze - w końcu ten cały nadmiar gotówki nie będzie wam już potrzebny.
Wynik
Jakim dodatkiem jest "Pinnacle Station"? W mojej opinii lepszym niż "Bring Down the Sky". Co prawda nie posiada on zbytnio rozbudowanej fabuły, nie dokonujemy w nim żadnych wyborów moralnych czy prowadzimy ciekawych rozmów, ale jest za to dużo trudniejszy niż wizyta na X57. Możecie mi wierzyć, że nie raz zdarzy się wam zakląć pod nosem, gdy przegracie pierwsze miejsce o kilka sekund. Pobyt na stacji kosmicznej jest także dłuższy niż ten na asteroidzie: według twórców przejście drugiego DLC powinno zająć od dwóch do trzech godzin. Te trzy godzinki to może jednak mała przesada, choć oczywiście wszystko zależy od umiejętności - mi wykonanie wszystkiego co się dało zajęło maksymalnie 120 minut. Do tego "achievement whores" dostają trzy nowe osiągnięcia do zdobycia, a przedstawicielki płci pięknej będą mogły powzdychać do Sheparda, który w końcu się uśmiecha. Co prawda wygląda wtedy szpetnie, ale co ja tam mogę wiedzieć... Niestety, w przeciwieństwie do "Bring Down the Sky", drugie DLC nie jest darmowe - ściągnięcie dodatku z EA Store kosztuje 19 złotych z VAT.
recenzja dodana przez:
Chidder
który uważa że gra ma takie plusy i minusy
+ DLC nieco dłuższe i bardziej wymagające niż "Bring Down the Sky"
+ Dwie nowe lokacje
+ Nowe achievementy
+ Nagroda ze wykonanie zadania
− Mała liczba map
− Już nie za darmo...
Najlepsze gry
-
1.
Drakensang: The River of Time
RPG
Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.
-
2.
Amnesia: The Dark Descent
Przygoda
Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.
-
3.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Sid Meier's Civilization V
Strategia
Piąty raz turowo podbijemy świat.
-
6.
StarCraft II: Wings of Liberty
Strategia
Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.
-
1.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Kane & Lynch 2: Dog Days
Akcja/Arcade
Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Super Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...
-
6.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
1.
Demon's Souls
RPG
, Akcja/Arcade
Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
Akcja/Arcade
Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.
-
4.
Yakuza 3
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.
-
5.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
6.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
1.
N.O.V.A.
Akcja/Arcade
Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.
-
2.
Dungeon Hunter
RPG
, Akcja/Arcade
Diablo w wersji Gameloftu.
-
3.
Plants vs. Zombies
Strategia
Tower defense z zombiakami w roli głównej.
-
4.
Hero of Sparta II
Akcja/Arcade
Druga część przygód xeroboja Kratosa.
-
5.
Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.
-
6.
Spore Creatures
Akcja/Arcade
Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.

