Gothic II (PC)
Premiera Świat - 29 listopad 2002 Premiera Polska - 16 kwiecień 2003
Ocena użytkowników: bardzo dobra
1 osób chce zagrać w tą grę
miejsce w rankingu:4
Deweloper: Piranha Bytes Dystrybutor: CD Projekt Wydawca: JoWooD
Tematyka: Fantasy, Rozgrywka: Singleplayer
Game market
zgłoś tę grę
Na tę platformę mamy: 160 screenów, 2 video, 2 recenzji,
Następca trzyma poziom!!!
[ zobacz inne recenzje 2 ] Najlepsza recenzja dodana przez
Bartas01
Na dobry początek
Z pierwszego filmiku dowiadujemy się, że od odesłania Śniącego minęło już kilka tygodni, zaś Xardas przywraca nas do świata żywych byśmy znowu ochronili świat przed zbliżającym się niebezpieczeństwem... Jednak wszystkie umiejętności, przez to że dość długo leżeliśmy pod skałami, musimy rozwijać od nowa by stać się jeszcze potężniejszymi niż kiedyś...
W drogę!!!
Zanim wyruszymy na podbój wyspy Khorinis, warto zwiedzić nową wieżę Xardasa, oraz zobaczyć się ze starym kumplem z Kolonii, który opowie o tym co przespaliśmy i co stało z resztą starej paczki przyjaciół z Kolonii.
Gdy dotrzemy do miasta Khorinis dosłownie ZATKA nas widok żyjącego miasta. Tutaj ludzie chodzą, odpoczywają siedząc na ławkach i krzesłach, kują bronie, i ostrzą ją, naprawiają stare domy, tną drewno itp. Jeśli ktoś myśli że przyjmą nas jak bohatera, który zniszczył barierę, to może o tym zapomnieć. Na początku będą nas mieli za bandziora lub włóczęgę, i dopóki nie dołączymy do jakiejś gildii ten stan się nie zmieni. Świat ma swoje twarde zasady, do których trzeba się dostosować.
Do naszej dyspozycji oddano całą wyspę Khorinis, łącznie z Górniczą Doliną. Będzie zatem można zobaczyć jak świat z jedynki się zmienił w ciągu kilku tygodni, a ręczę że zmiany są spore.
Ekwipunek również nie jest ubogi, znajdziemy wiele broni, średnią ilość pancerzy, mikstury, jedzenie, runy i wszystko to co przyda się prawdziwemu bohaterowi.
Zadania, gildie i ich powinność
Po dotarciu do miasta musimy zdecydować się u kogo najlepiej pracować. Jest to stała praca na całą grę, dzięki niej dorobimy się troszkę grosza. Możemy zostać czeladnikiem u jednego z mistrzów: myśliwego, kowala lub alchemika. Po wyborze u kogo chcemy pracować, musimy zdecydować do której gildii chcemy dołączyć. Podobnie jak w części pierwszej mamy do wyboru 3 różne gildie:
Strażnik Miejski - W mieście Khorinis możemy zostać Strażnikiem który będzie miał standardowe zadania typu odszukaj kogoś lub coś. Z czasem awansujemy na paladyna, dzięki czemu będziemy mogli brać nauki od mistrzów zakonu. Jest to postać która łączy umiejętności bojowe z magicznymi.
Najemnik - Onar, bogaty właściciel ziemski, wynajął najemników by chronili go i jego ziemie przed strażnikami miejskimi którzy grabią miejskie farmy. Zadania do spełniania są typowe dla najemnika: idź sprawdź,idź zabij, lub idź odbierz złoto ;-). Z czasem awansujemy na Łowcę Smoków. Jest to postać bojowa, którą możemy dodatkowo się nauczyć wykuwać najpotężniejsze bronie w grze.
Mag Ognia - To właśnie oni są najmądrzejsi i najbieglejsi w sztukach magicznych. Paladyni służą im jako wojownicy. W klasztorze mogą przebywać jedynie Nowicjusze i Magowie Ognia. Na początku jesteśmy nowicjuszem i spełniamy typowe zadania dla "kota" typu "idź, przynieś, podaj, rozdaj". Z czasem awansujemy na maga ognia, zaś jeszcze później dostajemy szatę arcymaga. Postać magiczna, wyuczona techniki tworzenia magicznych run.
Nie tak szaro...
W pierwszej części dominowały kolory szare, klimat był mroczny. Teraz jest inaczej, niemal wszędzie w Khorinis jest zielono, jasno; jednak nie dajmy się zwieść, wycieczki do lasu lepiej zostawić na później. Potwory i zwierzęta różnego rodzaju czają się wszędzie w krzakach, więc trzeba być uważnym gdzie lub po czym się chodzi:)
Grafika jakością nie jest o wiele lepsza od poprzedniczki, jednak zmiany widać na pierwszy rzut oka. Dodano wiele efektów atmosferycznych które bardzo podkreślają klimat gry. Sterowanie stało się bardzo intuicyjne i proste, dzięki czemu nikt nie będzie miał problemu. Wiele błędów z poprzedniej części zostało naprawionych, choć nadal potrafi się wywalić bez powodu do windowsa... Dźwięk jest bezkonkurencyjny, te odgłosy i muzyka sprawiają że po prosu jest bardzo miło grać.
Mimo że klimat nieco uległ zmianie, grafika i styl również, ja nie mam wątpliwości to NAJLEPIEJ skonstruowana gra RPG na PC. Godna kontynuacja pierwszej części Gothica i król gier RPG!!! POLECAM, GRZECH NIE ZAGRAĆ
recenzja dodana przez:
Bartas01
który uważa że gra ma takie plusy i minusy
+ Klimat!!!
+ Bogaty ekwipunek
+ Ten świat żyje!!!
+ Super fabuła
− Nie można odejść od kompa
− Troszkę błędów z pierwszej części
Ocena wszystkich
recenzentów
8.5
Grafika 70%
Dźwięk 90%
Gameplay 85%
Glorfindel: Ork (PC)
Glorfindel: Po walce (PC)
Glorfindel: Przed Xardasem (PC)
Glorfindel: Przed klasztorem (PC)
Postacie [13]
- Nazwa: Magowie Ognia
- Typ: Organizacja
- Nazwa: Bezimienny
- Typ: Osoba
- Nazwa: Kruk
- Typ: Osoba
- Nazwa: Nowy Obóz
- Typ: Miejsce
- Nazwa: Xardas
- Typ: Osoba
- Nazwa: Thorus
- Typ: Osoba
- Nazwa: Magowie Wody
- Typ: Organizacja
- Nazwa: Generał Lee
- Typ: Osoba
- Nazwa: Angar
- Typ: Osoba
- Nazwa: Obóz Bractwa
- Typ: Miejsce
- Nazwa: Milten
- Typ: Osoba
- Nazwa: Stary Obóz
- Typ: Miejsce
- Nazwa: Diego
- Typ: Osoba






