Gaminator. Gry online.

graj lub zgiń
Szukaj

Jesteś tutaj pierwszy raz. Bardzo nam miło. Zarejestruj się, aby zyskać dostęp do największej bazy video o grach, możliwości wrzucania swoich treści, a także do systemu podpowiadania gier – Game Connect.

Logowanie

Zamknij Wyślij uwagę
 

Wolfschanze 2 (PC)

Lubię to! 0

Premiera: nie znamy jeszcze daty premiery

Ocena użytkowników: dobra

0 osób chce zagrać w tą grę

miejsce w rankingu: n.a.

 

 

Gatunek: Akcja/Arcade Podgatunek: Strzelanka Cechy gry: FPP

Tematyka: Wojenna,

Moja ocena: 1 2 3 4 5

 

grasz?
close

Game market

zgłoś tę grę

Na tę platformę mamy: 12 screenów, 2 recenzji,

Niezbyt wilczy szaniec

[ zobacz inne recenzje 2 ]
Najlepsza recenzja dodana przez Kirq Kirq
Czy wiecie, że siedmiolufowe działko GAU-8 Avenger potrafi wystrzelić do 4200 pocisków na minutę? Szybkostrzelnością ustępuje ono chyba jedynie prędkości, z jaką wydaje kolejne tytuły pewien polski producent gier komputerowych. Zgadliście, mowa o City Interactive. Cóż zatem powoduje, że działko GAU-8 Avenger sieje istny postrach wśród pojazdów opancerzonych, a City Interactive nie daje już tak bardzo rady zdobyć uznania graczy? Różnica jest taka, że to pierwsze miota trzydziesto milimetrowymi pociskami przeciwpacernymi, zaś ten drugi, zasypuje rynek miałkimi, niedopracowanymi budżetówkami.

Kirq

Całkiem niedawno City Interactive zapowiedziało zmianę polityki wydawniczej. Nowe podejście do rynku, ma polegać na zmniejszeniu ilości gier wydawanych w ciągu jednego roku, na korzyść ich jakości. Czy Wolfschanze 2 załapała się już na nową doktrynę? Zdecydowanie nie. Zaraz pokrótce powiem wam dlaczego. Pokrótce, bo ile się rozpisywać nad grą, którą można przejść poniżej trzech godzin i zdążyć się nią w tym czasie znudzić?

W Wolfschanze 2 wcielamy się w rolę rosyjskiego agenta, który penetruje zimne, betonowe korytarze Wilczego Szańca - sławetnej kwatery głównej Hitlera. Twórcy zapewniają, iż wszelkie lokacje w grze były tworzone przy użyciu faktycznych map tego systemu bunkrów. Nie jestem w stanie stwierdzić, na ile jest to prawda. Nie zmienia to jednak faktu, że jeśli istotnie tak było, to rzeczone lokacje przedstawiają raczej stan, w jakim Wilczy Szaniec znajdował się po wojnie. Nie bardzo mogę uwierzyć, że Fuhrer wytrzymałby długo w tak demonicznie pustym, ciemnym, szarym i zagraconym miejscu. Panowie z City Interactive zachwalają, że ich nowy produkt charakteryzuje się unikalną, mroczna atmosferą. Na moje oko, ta mroczność to zwykła próba ukrycia w cieniu niedoróbek graficznych oraz niedociągnięć w konstrukcji poziomów.

Naszym głównym zadaniem w grze jest zdobycie tajemniczej maszyny szyfrującej oraz księgi kodów. Jednak nieco później okazuje się, że Matka Rosja będzie wymagać od nas nieco więcej. Dokonamy kolejno: sabotażu w fabryce prototypowej broni oraz porwania genialnego, niemieckiego naukowca. Wszystko to brzmi trochę na wyrost. W samej grze wypada płytko i nijako. Niemal cała rozgrywka opiera się na brnięciu zacienionymi korytarzami i zabijaniu kolejnych – identycznie wyglądających – niemieckich żołnierzy. Aż w końcu, po otwarciu kolejnych drzwi, wskakuje nagle krótka, fatalnie wykonana cutscenka i po misji. Z tego schematu wychyla się jeden z etapów, w którym zanim dojdzie do rzezi, poruszamy się – w przebraniu – po budynku pełnym niemców i wykonujemy kilka prostych zadań. Po przejściu bardzo krótkiej kampanii dla pojedynczego gracza, gra nie jest w stanie zaoferować nam nic więcej. Co zabawne, pomimo braku multiplayera, w opcjach kontroli, możemy przypisać klawisze do funkcji „mów” oraz „mów do drużyny”.

Jedno, co mogę policzyć grze na plus, to całkiem dobrze wykonana mechanika strzelania. Nie pozostaje to bez znaczenia, zważywszy na to, że mówimy o FPSie. Nie ma tu co prawda żadnych rewelacji, ale same bronie wykonane są całkiem znośnie, brzmią dynamicznie i basowo, do tego z każdej możemy strzelać przy użyciu przyrządów celowniczych. Wszystkie one zdają się być historycznie akuratne. Zatem w nasze łapki wpadną m.in.: MP40, PPSch’a, Kar98 czy też STG44. Gra umożliwia wychylanie się zza osłon. Ba! Panowie z City Interactive pokusili się nawet o zaimplementowanie – zaskakująco zgrabnie działającego – systemu strzelania na ślepo. Kiedy zbliżymy się do rogu lub krawędzi jakiejś przeszkody, pojawia się strzałka, symbolizująca, że po naciśnięciu przycisku strzału, nasz bohater wystawi broń za osłonę i wypali na ślepo w kierunku wroga. Może nie działa to jakoś super. Natomiast ode mnie brawa, za sam pomysł i próbę wprowadzenia tego elementu. Szczególnie, że nie pojawia się on nawet w wysokobudżetowych, pierwszoosobowych strzelankach.

Radość ze strzelania nieco przyćmiewa fatalna SI przeciwników. Biegają oni jak idioci, sami ładując się nam pod lufę. Jakiekolwiek trudniejsze momenty, związane są z zeskryptowanymi miejscami, gdzie przykładowo, żołnierz rzuca nam pod nogi granat, kiedy tylko wejdziemy do pomieszczenia. Dziwne, że akurat ten jeden wojak czatował na nas z granatem w ręce, kiedy cała reszta zdaje się być zaskoczona naszą obecnością.

Jak wiele poprzednich gier City Interactive, Wolfschanze 2 oparty jest na znanym z F.E.A.R. silniku Jupiter EX. Pociąga to za sobą całkiem niezłe efekty związane z eksplozjami i strzelaninami. Sceny walki są dość dynamiczne oraz obfitują w dym i iskry. Twórcy zdali się jednak miejscami nieco przedobrzyć z efektami. Widać to szczególnie podczas strzelania z PPSchy, kiedy to efekt rozmycia i błysk wystrzału, zdają się zniekształcać oraz zakrywać cały ekran. Jednak poza samymi – całkiem niezłymi - efektami, gra jest raczej ascetyczna i uboga. Lokacje wyglądają nienaturalnie, zdają się być stworzone z niewielkiej ilości, naprzemiennie umieszczanych obiektów. Do tego, zaludniają je identycznie wyglądający przeciwnicy. Wszystko to powoduje, że gra dość szybko zaczyna nużyć. Skoro mówię o aspektach technicznych, nie omieszkam nadmienić, że podczas przechodzenia jednego z leveli, FPS spadł mi do kilkunastu klatek. Straszna programistyczna wtopa, zważywszy na archaiczny i niedopracowany wygląd gry.

Wolfschanze 2 to pozycja dla wyjątkowo zdesperowanych fanów drugowojennych strzelanek. I o ile 20 zł wydaje się być bardzo przyzwoitą ceną dla niemal każdej gry komputerowej, mam wrażenie, że jest to w tym przypadku trochę za dużo. Nabycie nowej produkcji CI mogą rozważyć jedynie ci, których nie odstrasza banalna i krótka fabuła, prowadzona przy pomocy cutscenek rodem z dwudziestego wieku oraz kiepskie wykonanie niemal każdego aspektu gry. W końcu samo strzelanie wypada całkiem sympatycznie, a omawiana gra to pierwszoosobowa strzelanka, prawda?

Podobała Ci się recenzja? Jeśli tak kliknij "graj"

recenzja dodana przez: Kirq Kirq który uważa że gra ma takie plusy i minusy

+ Plusy

+  Całkiem fajnie się strzela
+ Strzelanie na ślepo
+ Niezłe odgłosy strzałów
+ Hmm… chyba tyle

Minusy

  Cała reszta

dlatego Kirq
ocenia tę grę na:

4

Grafika 40%

Dźwięk 50%

Gameplay 40%

Ocena wszystkich
recenzentów

4.0

Grafika 50%

Dźwięk 50%

Gameplay 40%

[ + dodaj screen ]

Kirq: Ten strażnik długo już nie powartuje. (PC)

Kirq: Nie lepiej wywalić je kopniakiem? (PC)

Kirq: Giń! (PC)

Kirq: Nigdzie nie uciekniesz! (PC)

Przejmij panowanie nad grą

Teraz

Newsy

Najlepsze gry

The Elder Scrolls V: Skyrim

gatunek: RPG
Data polskiej premiery
11 listopad 2011

1. Drakensang: The River of Time RPG

Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.

2. Amnesia: The Dark Descent Przygoda

Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.

3. Dead Rising 2 Akcja/Arcade

Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.

4. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

5. Sid Meier's Civilization V Strategia

Piąty raz turowo podbijemy świat.

6. StarCraft II: Wings of Liberty Strategia

Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.

1. Dead Rising 2 Akcja/Arcade

Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.

2. Guitar Hero: Warriors of Rock Akcja/Arcade

Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.

3. Kane & Lynch 2: Dog Days Akcja/Arcade

Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.

4. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

5. Super Street Fighter IV Akcja/Arcade

Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...

6. Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Symulator , Akcja/Arcade

Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.

1. Demon's Souls RPG , Akcja/Arcade

Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.

2. Guitar Hero: Warriors of Rock Akcja/Arcade

Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.

3. Ratchet & Clank Future: A Crack in Time Akcja/Arcade

Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.

4. Yakuza 3 Akcja/Arcade , Przygoda

Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.

5. Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Symulator , Akcja/Arcade

Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.

6. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

1. N.O.V.A. Akcja/Arcade

Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.

2. Dungeon Hunter RPG , Akcja/Arcade

Diablo w wersji Gameloftu.

3. Plants vs. Zombies Strategia

Tower defense z zombiakami w roli głównej.

4. Hero of Sparta II Akcja/Arcade

Druga część przygód xeroboja Kratosa.

5. Street Fighter IV Akcja/Arcade

Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.

6. Spore Creatures Akcja/Arcade

Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.

Gaminator.tv

Projekt dofinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego w ramach Programu Operacyjnego Innowacyjna Gospodarka