Gaminator. Gry online.

graj lub zgiń
Szukaj

Jesteś tutaj pierwszy raz. Bardzo nam miło. Zarejestruj się, aby zyskać dostęp do największej bazy video o grach, możliwości wrzucania swoich treści, a także do systemu podpowiadania gier – Game Connect.

Logowanie

Zamknij Wyślij uwagę
 

Tony Hawk's American Wasteland (PC)

Lubię to! 8

Premiera Świat - 7 luty 2006 Premiera Polska - 20 lipiec 2006

Ocena użytkowników: dobra

0 osób chce zagrać w tą grę

miejsce w rankingu: n.a.

Deweloper: Neversoft Entertainment Wydawca: Aspyr Media

 

Gatunek: Akcja/Arcade, Sportowa Cechy gry: TPP

Rozgrywka: Singleplayer/Multiplayer

Moja ocena: 1 2 3 4 5

 

grasz?
close

Game market

zgłoś tę grę

Na tę platformę mamy: 36 screenów, 2 video, 1 recenzji, 1 newsów,

Kiedy po grze zostaje tylko tytuł

[ zobacz inne recenzje 1 ]
Najlepsza recenzja dodana przez Gigaman Gigaman
Aspyr znany jest właśnie z serii Tony Hawk. Jest to najbardziej znana i najbardziej popularna gra, która pozwala nam w zaciszu własnych czterech ścian poszaleć na deskorolce. American Wasteland jest siódmą częścią serii. Gra przez lata ewoluowała, od prostego Tony Hawk Pro Skater - niezwykłego jak na tamte czasy - do zabawnego Tony Hawk Underground 2. Do American Wasteland podszedłem pozytywnie - jak dotąd Aspyr i Neversoft nigdy mnie nie zawiedli. I niestety doszło do tego, że zawiedli.

American Wasteland ma 3 tryby: fabularny, gdzie rozgrywamy historię; klasyczny, gdzie możemy w dwie minuty próbować naszych sił, jak w częściach Pro Skater oraz dowolny z możliwością dwuminutowej jazdy "po rekord". Zacznę od części właściwej, jaką jest tryb fabularny. Cała historia jest przedstawiona poprzez komiks - można to porównywać do Need for Speed Underground 2, jednak kończy się tylko na ramce komiksowej. Jest to typowy komiks amerykański, pełen krwi i akcji. Po chwili wybieramy jednego spośród kilku anonimowych skejtów, którym wyruszymy, tworzyć historię. I ten wybór twórcy mogli sobie darować, gdyż po dwóch minutach jesteśmy zmuszeni zmienić wygląd naszej postaci. Mogli równie dobrze dać zwykły kreator, bez tej niepotrzebnej otoczki komiksowej.

American Wasteland zawodzi pod względem graficznym. Gra jest napakowana od przeróżnych upiększeń i wspomagaczy grafiki, których nie da się wyłączyć, co w moim przypadku zaowocowało pomniejszymi, lecz i czasem większymi zacięciami gry. Duży minus dla twórców. Do tego gra pochłania niewiarygodnie dużo pamięci, nie wiedząc czemu. Przy próbie nakręcenia gameplay gra miała 1 klatkę na sekundę. Porównam tu do Need For Speed Pro Street, który przy nagrywaniu Frapsem spadł z 57 do 17 klatek na sekundę. Wasteland zaś z 40 FPSów do 1. Świadczy to o niedopracowaniu kodu gry. Kolejny spory minus. Jednak odbiegając od grafiki, sama fabuła jest kiepska. Przede wszystkim, jesteśmy ciągle uczeni wszystkich tricków, nawet manuali, nie kończąc kursu, nie posiądziemy ich. Poza tym widać, iż twórcy kierowali się wzorcem z Underground 2, co im całkowicie źle wyszło, gra jest pełna zbędnej przemocy. Patrzyłem z politowaniem na zadania gdzie trzeba było podbiec do kogoś i uderzyć go deską. W Underground 2 uprzykrzanie życia NPCtom sprowadzało się do rzucenia w nich jabłkiem lub wykonaniu triku lub kombinacji by wywołać efekt, najczęściej z cutscenką. Tu zaś mamy bezsensowne walenie i krwawienie. Również podczas ładowania widzimy komiksową kreską narysowane plansze mające przedstawić dany etap, jest to zarazem ładne i szkaradne. Ale to zależy od gustu, gdyż jest to utrzymane w stylu hiphopowym, wchodzącym w graffiti. Plusem jest jednak możliwość jazdy nie tylko na desce, ale również na BMXie, co wymaga większego opanowania niż deska.

Następną możliwością grania jest tryb klasyczny. Mamy tu już inne mapy niż w trybie fabularnym, specjalnie przystosowane do dwuminutowej jazdy. Są wykonane ładnie, są duże i mniejsze, każda z nich ma odpowiedni poziom trudności do swego ustawienia w hierarchii. Przypomina nam w dużym stopniu Pro Skater 2.

Ostatnim trybem jest jazda dowolna, z możliwością dwuminutowego bicia rekordów. Jeździmy po mapach z trybu klasycznego i w zasadzie nie różni się niczym oprócz braku celów.

Niestety polskie tłumaczenie kuleje i to przeokropnie. W trybie fabularnym na siłę "ziomowano" teksty. Najbardziej rozwaliło mnie "Czy chcesz skosić hery?". Próbowałem odgadnąć, w jakim języku jest to pisane. Do dnia dzisiejszego się nie dowiedziałem. Również kilka oczywistych słów przetłumaczono na dziwny sposób - choćby reverty przerobiono na "riwery". Niektóre wypowiedzi naszego bohatera też nie trzymają się kupy.

Nim dojdziemy do końca, muszę wspomnieć o muzyce. Miło mnie zaskoczyła pewna drobnostka - acz istotna - w menu soundtracków, jakie nam towarzyszą w tle. Otóż możemy wybrać sortowanie poprzez gatunek. Jest to wielki plus, którego brakowało w poprzednich częściach. Piosenki bardzo dobrze pasują do gry, np. Holiday w wykonaniu, Green Day.

Podsumowując: Gra jest gorsza od poprzednich części, wygląda od nich lepiej, lecz wymaga bardzo dobrego sprzętu, próbowałem przy 512MB RAM, nie dało się właściwie grać, po wsadzeniu 2 x 1 GB było lepiej, lecz nadal były problemy. Osobiście nie polecam tego tytułu, lepiej zagrać w Underground 2 lub Pro Skater 3/4.

Podobała Ci się recenzja? Jeśli tak kliknij "graj"

recenzja dodana przez: Gigaman Gigaman który uważa że gra ma takie plusy i minusy

+ Plusy

+  Tytuł
+ Utwory znanych wykonawców
+ System wybierania BGM
+ Tryb klasyczny

Minusy

  Nadmiar zbędnej przemocy
 Polskie tłumaczenie
 Wrażenie Deja Vu podczas grania w Story
 Wymagania

dlatego Gigaman
ocenia tę grę na:

7

Grafika 70%

Dźwięk 100%

Gameplay 70%

Ocena wszystkich
recenzentów

7.0

Grafika 70%

Dźwięk 100%

Gameplay 70%

[ + dodaj screen ]

Kostek: Z deską w powietrzu (PC)

Kostek: Utrzymaj równowagę! (PC)

Kostek: Z rowerem w powietrzu (PC)

Kostek: W sklepie... (PC)

Przejmij panowanie nad grą

Teraz

Użytkownicy, którzy lubią tę grę:

Gaminator.tv

Projekt dofinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego w ramach Programu Operacyjnego Innowacyjna Gospodarka