Homeworld 2 (PC)
Premiera Świat - 16 wrzesień 2003 Premiera Polska - 19 grudzień 2003
Ocena użytkowników: bardzo dobra
0 osób chce zagrać w tą grę
miejsce w rankingu: n.a.
Deweloper: Relic Entertainment Dystrybutor: Cenega Polska Wydawca: Sierra Inc.
Gatunek: Strategia Podgatunek: RTS Cechy gry: Wolna kamera
Tematyka: Science-Fiction, Rozgrywka: Singleplayer/Multiplayer
Game market
zgłoś tę grę
Na tę platformę mamy: 25 screenów, 2 video, 1 recenzji,
Gra o iście epickim rozmachu
[ zobacz inne recenzje 1 ] Najlepsza recenzja dodana przez
Karaluch
Kushanom (znanym z pierwszej części) udało się powrócić na rodzimą planetę Hiigarę.Rozgrywka w dwójce rozpoczyna się wiele lat po tym wydarzeniu. Rasa Vaygrów odnajduje starożytny rdzeń hiperprzestrzeni przodków i w kilka lat wydostaje się ze stagnacji technologicznej. Vaygrowie rozpoczynają ekspansję kosmiczną, podbijając napotkane rasy.Przywódca Vaygrów-Maakan chce znaleźć Wielkiego Stwórcę Sajuuka ale aby to zrobić musi wejść w posiadanie 3 rdzeni hiperprzestrzennych. Jeden z nich mają Higarianie...
W grze wcielamy się w Karen Sjet,dowódczynię floty i Dumy Higary(statek matka dzięki któremu tworzymy naszą flotę).Misje są bardzo ciekawe.Możecie być pewni,że się nie znudzicie.Jedynym mankamentem jest to,że gra nie jest wielowątkowa.Po prostu przy ponownym przechodzeniu gry misje przebiegają w identyczny sposób.
Walki to prawdziwa poezja.Nie ma nic lepszego gdy statki główne walczą między sobą za pomocą dział jonowych i rakiet a w koło latają myśliwce.Wybuchy po zniszczonych statkach wyglądają przepieknie(zwłaszcza jeśli rozwalimy coś dużego-wygląda to wtedy jak wybuch bomby atomowej).Po prostu szczena mi opadła.Jednostki możemy łączyć w grupy uderzeniowe.Dzięki temu decydujemy które okręty mają uderzyć pierwsze(myśliwce czy cięższe jednostki)oraz wszystkie statki utrzymają prawidłowy szyk(tzn.statki będą lecieć w odpowiedniej formacjii i z tą samą prędkością aby przypadkiem myśliwce nie dotarły pierwsze do celu i zostały zniszczone zanim przybędą większe jednostki).
Na początku mamy do dyspozycji jedynie myśliwce i korwety.W miarę rozwoju wydarzeń i technologi będziemy mieli dostęp do znacznie lepszego,cięższego sprzętu.Statków jest dosyć sporo,znajdą się do każdego zadania.Oczywiście naszą flotę trzeba z czegoś stworzyć.Do budowy i prowadzenia badań służy materia w grze zwana po prostu "zasobami".Materię pozyskujemy dzięki zbieraczom zasobów.Są to małe roboty pozyskujące materię z pobliskich asteroid.Zbieracze służą także do naprawy większych statków tzn.naprawiają się one same ale jest to proces dość powolny wię warto mieć trochę jednostek naprawczych pod ręką.Statki główne zostały podzielone na "moduły" które można zaatakować.Np.można zniszczyć silniki niszczycielowi aby mieć pewność,że nie ucieknie albo pozbawić stocznię jakiejś sekcji produkcyjnej(nie będzie już produkować statków,no chyba że atak zostanie zaprzestany i moduł zostanie odbudowany).Właśnie statek matkę rozwijamy min.przez dobudowywanie nowych sekcji np.dodatkowych czujników.Co do spraw technicznych to nie ma większych problemów z zarządzaniem naszej floty.
Grafika jest bardzo ładna.Szczególnie podobają mi się dynamiczne cienie na okrętach oraz model zniszczeń.Wogóle fizyka jest dobra a gierka wydaje się realistyczna.Napisałem "wydaje się" bo nigdy nie sterowałem statkiem z napędem hiperprzestrzennym.Swoboda w grze jest wielka.Mam namyśli to,że kamera świetnie pracuje i można nią niemal dowolnie ustawiać,przybliżać,oddalać dzięki czemu możemy wnikliwie obejrzeć nasze statki.Zarówno małe(np.myśliwce) jak i duże(np.stocznie) stworzono z dużą dokładnością.Poziom trudności w kampanii jest dość wysoki(mi akurat pasuje ale nie można go zmienić) przez co niedoświadczenii gracze mogą mieć na początku trochę problemów.
Dźwięk i muzyka są na najwyższym poziome.Grałem u kumpla na zestawie 5.1 po prostu cudo.Muzyka idealnie pasuje do gry i świetnie buduje klimat podobnie jak czarnobiałe filmiki po między misjami.Można się niemal poczuć prawdziwym uczestnikiem wydarzeń.Po prostu ma się wrażenie,że gdybyśmy żyli w roku 5670 to wszystko wyglądałoby tak jak w Homeworldzie.
Choć Homeworld 2 został wydany w roku 2003 to prawie nie widać na nim skutków starości.Mało która gra straciła tak niewiele na grywalności na przestrzeni tylu lat.Zachęcam więc wszystkich graczy do zagrania w H2(zwłaszcz,że można kupić za 20 zł).Mało kto na niej się zawiedzie,no chyba że jesteście fanami bezmyślnej młócki i grzania ołowiem do wszystkiego co się rusza ;-) Homeworld 2 jest więc jak najbardziej udanym następcą jedynki.Na korzyść przemawia także to,że z neta można pobrać edytor i sporo ciekawych modów/dodatków co ewidentnie przedłuża życie gry.
recenzja dodana przez:
Karaluch
który uważa że gra ma takie plusy i minusy
+ Grafika(mimo iż gierka ma już 4 lata)
+ Dźwięki
+ Kapitalna muzyka
+ Swoboda
+ Klimat
+ Fabuła
+ Niskie wymagania
− Trochę krótka kampania
− Poziom trudności
Ocena wszystkich
recenzentów
9.0
Grafika 90%
Dźwięk 100%
Gameplay 100%
NGJustice: Duma Hiigary en face (PC)
NGJustice: Duma Hiigary z profilu (PC)
NGJustice: Duma Hiigary, zbliżenie rdzenia hiperprzestrzeni (PC)
NGJustice: Duma Higary zadokowana w stacji (PC)




