Gaminator. Gry online.

graj lub zgiń
Szukaj

Jesteś tutaj pierwszy raz. Bardzo nam miło. Zarejestruj się, aby zyskać dostęp do największej bazy video o grach, możliwości wrzucania swoich treści, a także do systemu podpowiadania gier – Game Connect.

Logowanie

Zamknij Wyślij uwagę
 

S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla (PC)

Lubię to! 27

Premiera Świat - 20 marzec 2007 Premiera Polska - 13 kwiecień 2007

Ocena użytkowników: bardzo dobra

9 osób chce zagrać w tą grę

miejsce w rankingu:54

Deweloper: GSC Game World Wydawca: THQ

 

Gatunek: RPG, Akcja/Arcade Podgatunek: Strzelanka Cechy gry: FPP

Tematyka: Science-Fiction, Rozgrywka: Singleplayer/Multiplayer

Moja ocena: 1 2 3 4 5

 

Game market

zgłoś tę grę

Na tę platformę mamy: 60 screenów, 7 video, 4 recenzji, 8 newsów,

Wycieczka do Czarnobyla

[ zobacz inne recenzje 4 ]
Najlepsza recenzja dodana przez sir Mik sir Mik
Bardzo rzadko zdarza się, aby gra zapowiadana od razu jako wielki hit - gra, z którą wiązane były ogromne nadzieje, spełniła je wszystkie, a nawet przewyższyła oczekiwania graczy! Jedną z takich gier jest właśnie S.T.A.L.K.E.R, jeden z najlepszych FPS tego roku, a może i historii. Wprawdzie wielu obietnic nie dotrzymano, wielu zapowiadanych rzeczy w grze nie ma, ale to nic nie szkodzi, bo to co jest, starcza aż za nadto.

Zaciekawił Was ten wstęp? I dobrze, bo opisywana gra jest naprawdę niesamowita i nie zdziwiłbym się, gdyby okazała się kamieniem milowym w rozwoju FPS'ów. Zacznijmy jednak od samego początku, czyli czym jest S.T.A.L.K.E.R.
Gra została stworzona przez mało znane ukraińskie studio GCS Game World, które wpadło na genialny pomysł, aby zrobić produkcję, której akcja będzie się rozgrywać w tajemniczym Czarnobylu. Sama katastrofa z 86 roku jednak nie wystarczała, więc chłopaki wymyśliły, iż w roku 2006 nastąpiła w tamtejszej elektrowni powtórna eksplozja. Tym razem było znacznie gorzej, skażony i napromieniowany został ogromny obszar. W odległości kilkunastu kilometrów od miejsca zdarzenia wytworzyła się tajemnicza Strefa (Zona), pełna niebezpiecznych mutantów i dziwnych anomalii. Teren natychmiast otoczyło wojsko, to jednak nie przeszkodziło przedzieraniu się do Zony stalkerów - ludzi, którzy ryzykując życiem przemierzają okolice Czarnobyla w poszukiwaniu artefaktów, informacji oraz wszystkiego, na czym można tylko zarobić. A Ty, Drogi Graczu, jesteś właśnie jednym z nich. Budzisz się u miejscowego handlarza, nic nie pamiętając, oprócz tego, że musisz znaleźć i zabić nijakiego Strieloka. Dopiero wraz z rozwojem zabawy poznasz nie tylko tajemnice Zony, ale i też własną przeszłość.

Historia przedstawiona w grze jest naprawdę niesamowita i wciągająca. Tak samo, jak i panujący tu klimat. Opuszczone, radioaktywne pustkowia, lasy uschniętych drzew, zrujnowane budynki, wymarłe miasta, tajne laboratoria... Do tego stada mutantów, bandyci, tajemnicze i mordercze anomalie (burze ognia, tornada...), wojsko strzelające do wszystkiego, co się tylko rusza... Panuje tutaj wszechogarniający strach i przez całą grę trudno pozbyć się uczucia nieustannego zagrożenia. To po prostu trzeba zobaczyć i poczuć na własnym karku.
Dawno nie widziałem gry, w której byłoby tyle napięcia i która miałby tak niesamowity klimat. Cały przedstawiony tutaj świat wygląda, jakby naprawdę żył. Trawa i drzewa falują na wietrze, wszędzie unoszą się tumany kurzu, po drodze można spotkać bandytów napadających na obozy stalkerów, czy stada wygłodniałych psów rzucających się na ludzi. Gdy zaś wejdzie się do jakiegoś obozowiska, widać ludzi siedzących przy ogniu, grających na gitarach, jedzących i popijających - jednym słowem żyjących! Wszystko podkreślone jest przez nastrojową ścieżkę dźwiękową. W grze nie usłyszymy wprawdzie nigdy muzyki, ale to nic nie szkodzi - efekty dźwiękowe tylko pomagają w budowaniu klimatu i nastroju. Wszystkie postacie mówią po rosyjsku, z tym, że dodany został polski lektor - znany z TV Mirosław Utta. Jego charakterystyczny, twardy głos naprawdę świetnie pasuje do tego świata, zaś jednoczesne zachowanie oryginalnych głosów postaci świetnie buduje klimat. Całość wygląda naprawdę doskonale. Tak szczegółowej oprawy graficznej chyba jeszcze nie mieliśmy okazji nigdzie podziwiać. Każdy budynek, tekstura, ba! - nawet drzewo, wygląda inaczej! Widać, iż lata pracy nad grą nie poszły na marne. Silnik, na którym zbudowano S.T.A.L.K.E.R'a, może konkurować z najlepszymi, zarówno pod względem jakości grafiki, jak i fizyki; chociaż dużo sobie tutaj nie poniszczymy... Jedyne do czego można się przyczepić, to słabawa animacja postaci.

Wrócimy jednak do samej gry. Ta na pierwszy rzut oka jest typowym FPS, jednak to tylko pozory. Mamy tutaj ogromną swobodę działania, możemy wykonywać zadania zlecone nam przez napotkanych po drodze ludzi, rozmawiać z nimi. Jeżeli nas to jednak nie interesuje, to nikt nam nie broni swobodnie zwiedzać świata - nie ogranicza nas w tym nic! Jedyną przeszkodą są nasze umiejętności i to, czy będziemy w stanie pokonać coraz silniejszych wrogów, pojawiających się wraz ze stopniowym zapuszczaniem się w bardziej dzikie okolice. Ta gra jest FPS'em, to fakt - bardzo dużo zależy tutaj od naszej zręczności, ale jest to jednocześnie pełnoprawne RPG. RPG ze świetną fabułą, masą ciekawych questów, tonami ekwipunku... Ta gra próbuje po prostu oddać jak najlepiej realia świata i zaoferować graczowi jak największą swobodę działania. Czyż nie o to właśnie chodzi w każdym rasowym RPG? S.T.A.LK.E.R'a trudno zaliczyć też do zwykłych "strzelanek". Poziom trudności jest tu często wyśrubowany, rzadko mamy kogoś do pomocy - większość zadań musimy wykonać samotnie, a wrogów jest wielu i mają zwykle naprawdę dobry sprzęt. Atak frontalny to tutaj pewna śmierć. Często bardziej opłaca się przekradać obok wrogów, poszukać innego wejścia, wywabiać nieprzyjaciół z ukrycia... Jednym słowem: kombinować. Gdy jednak już dojdzie do walki, to czeka nas ukrywanie się za każdą możliwą przeszkodą i ostrzeliwanie się krótkimi seriami, bo również amunicji jest tu mało, a plecak ma ograniczoną pojemność. Czasami S.T.A.L.K.E.R przypomina IGI, Deus Ex albo nawet Thiefa. Podobnie, jak w tych grach, każdy problem można rozwiązać na kilka różnych sposobów.
Czym jest więc S.T.A.L.K.E.R? Przyznam się, że nie wiem. Jest to niezwykle udana mieszanina FPS z RPG i paroma innymi gatunkami. Zaryzykuję stwierdzenie, iż opisywana gra stworzyła nowy gatunek zabawy. Oto pierwszy FPS, w którym naprawdę czuje się, że świat, w którym się bawimy, istnieje i żyje!

Wypada chyba kończyć te zachwyty. Zapytacie pewnie o wady? O nie tutaj trudno; wprawdzie czasami szwankuje AI wrogów (chociaż ogólnie jest świetne), nie ma też pojazdów, które obiecywali nam twórcy gry. Ich brak daje się czasami mocno we znaki, bo nieraz wędrujemy daleko. Dokucza również niekiedy fakt, iż wrogowie ciągle się odradzają, a od pewnego momentu (i to bardzo szybko) ze zdobytą kasą nie ma co robić, bo i tak mamy już kupione wszystko co najlepsze. Znalazłem też kilka drobnych bugów. Ale to wszystko to już naprawdę "czepialstwo na siłę", a wszystkie te rzeczy to drobne detale..

Jednym słowem: "Tę grę musisz na pewno mieć'!

Podobała Ci się recenzja? Jeśli tak kliknij "graj"

recenzja dodana przez: sir Mik sir Mik który uważa że gra ma takie plusy i minusy

+ Plusy

+  Klimat
+ Niesamowita oprawa graficzna
+ Realizm świata
+ Świetna fabuła i masa zadań pobocznych

Minusy

  Kiepski tryb multi - to jest gra do SINGLA!
 Tochę słabawa animacja postaci
 Pod koniec może się nieco dłużyć
 No..ok.. czepiam się :-)

dlatego sir Mik
ocenia tę grę na:

10

Grafika 90%

Dźwięk 90%

Gameplay 100%

Ocena wszystkich
recenzentów

8.5

Grafika 90%

Dźwięk 90%

Gameplay 82%

[ + dodaj screen ]

sir Mik: Ciemno tutaj... brrrrr (PC)

sir Mik: Jupiiii - jestem bogaty ! (PC)

sir Mik: Wycieczka do laboratorium (PC)

sir Mik: Ale morda : O (PC)

Postacie [8]

AKS-74U
  • Nazwa: AKS-74U
  • A.K.A.: AKSU, Krinkov, Patyk, Suczka
  • Typ: Broń
Beretta 92FS
SWD Dragunow
H&K MP5
AK-74
  • Nazwa: AK-74
  • A.K.A.: AK74, Kałasznikow, Kałach
  • Typ: Broń
Colt M1911
FN F2000
  • Nazwa: FN F2000
  • A.K.A.: SC-20K
  • Typ: Broń
H&K USP
Przejmij panowanie nad grą

Teraz

Użytkownicy, którzy lubią tę grę:

Gaminator.tv

Projekt dofinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego w ramach Programu Operacyjnego Innowacyjna Gospodarka