Final Fantasy (NES)
Premiera Świat - 18 grudzień 1987
Ocena użytkowników: dobra
0 osób chce zagrać w tą grę
miejsce w rankingu: n.a.
Game market
zgłoś tę grę
Na tę platformę mamy: 36 screenów, 1 recenzji, 3 newsów,
Ostateczna Fantazja po raz pierwszy
[ zobacz inne recenzje 1 ] Najlepsza recenzja dodana przez
Swoją drogą, gdzieś już czytałem o tym, że akurat Final Fantasy uratowała pogrążające się w problemach finansowych Square, ale nie o tym chciałem pisać - najważniejsze jest to, jak gra trzyma się obecnie.
Od razu odpowiem że całkiem nieźle - ale po kolei.
Na początku gry tworzymy czteroosobową drużynę - w przeciwieństwie do innych części, gdzie ta zazwyczaj była wstępnie zdefiniowana - i nazywamy posiadane postacie. Można wybierać spośród kilku typów - Warrior (na nasze: wojownik), Blue belt (powiedzmy że "karateka"), White/Red/Black Mage (biały, czerwony czy czarny mag), czy też Thief (złodziej, który w grze znajduje nieco inne zastosowanie). Nic nie stoi na przeszkodzie by korzystać z różnych klas czy też złożyć drużynę z samych wojowników.
Fabularnie niewiele zostało wyjaśnione, jesteśmy prowadzeni od zadania do zadania - a to ratowanie księżniczki a to powstrzymanie piratów czy wybudzenie elfiego księcia.
Nasi podwładni oczywiście się rozwijają - powiększa im się wtedy siła, szczęście, ilość punktów życia, a magowie zyskują dostęp do magii wyższych poziomów - stają się wtedy niesamowicie skuteczni. Naszą drużynę można też wyequipować w różnego typu broń, mikstury i zbroje - to wszystko jest do kupienia w sklepach, w porozrzucanych po świecie gry miastach. Oczywiście zastosowano pewne skalowanie - więc w początkowych miastach nie kupi nic z najmocniejszych rzeczy. To samo tyczy się czarów - nie można wygrindować maga, tak, by ten od początku stał się prawdziwym killerem.
System walki jest turowy - kiedy napotykamy się na przeciwników, zaczynamy zarządzać drużyną, możemy każdemu z niej kazać atakować wybranego przeciwnika, rzucić czar, czy też skorzystać . Mała ciekawostka: można zarządzić by jeden skorzystał z mikstury zdrowia, na kimś innym. Toast "na zdrowie" nabrał dzięki temu nowego znaczenia.
Skoro już wspomniałem o przeciwnikach - tych jest całkiem sporo i są zróżnicowani. Ba, nawet wyglądający tak samo, a różniący się kolorem, mogą mieć inne umiejętności. Ich projekty są ciekawe - za to duży plus.
Problemem jest zbyt duża ilość grindowania - niestety to częsta przypadłość jRPG. Zbyt wiele czasu spędziłem by odpowiednio wylevelować swoją drużynę. To może zniechęcić do ponownego przechodzenia gry. Innym problemem jest brak jakiejkolwiek automapy.
Gra została pierwotnie wydana po japońsku, trzy lata później ją zangielszczono. I to profesjonalnie, więc nie znalazłem żadnego wtrętu po japońsku, czy też kulawych konstrukcji pokroju "all your base are belong to us". Inna sprawa, że tu było stosunkowo niewiele tłumaczenia.
Grafika, jak na NES-a, jest dobra. W dodatku nowsze edycje oczywiście mają ją ładniejszą - w sumie na każdej platformie, na której widziałem FF, ta prezentowała się dobrze. To samo tyczy się muzyki. Strona audiowizualna była zawsze mocną stroną gier Square - oczywiście, gdy nie przeszkadza komuś wybitnie japońska stylistyka (choć w pierwszej części Final Fantasy było jej stosunkowo niewiele).
Mimo tych problemów, Final fantasy jest jednym z lepszych jRPG dostępnych na NES-a. Zasługuje na ósemkę - warto zagrać - a jeszcze bardziej zalecane jest pogranie w część 7. Polecam wszystkim miłośnikom gier od Square.
recenzja dodana przez:
666gonzo666
który uważa że gra ma takie plusy i minusy
+ Wciągające
+ Ciekawie zaprojektowane kreatury
+ Wiele godzin gry
− Dla wielu - chore ilości grindowania
− Brak mapy
Ocena wszystkich
recenzentów
8.0
Grafika 70%
Dźwięk 80%
Gameplay 80%
mnq: Cornelia Castle (NES)
mnq: Dobrze wiedzieć (NES)
mnq: Zakupy (NES)
mnq: Menu drużyny (NES)
Gry z serii [20]
Najlepsze gry
-
1.
Drakensang: The River of Time
RPG
Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.
-
2.
Amnesia: The Dark Descent
Przygoda
Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.
-
3.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Sid Meier's Civilization V
Strategia
Piąty raz turowo podbijemy świat.
-
6.
StarCraft II: Wings of Liberty
Strategia
Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.
-
1.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Kane & Lynch 2: Dog Days
Akcja/Arcade
Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Super Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...
-
6.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
1.
Demon's Souls
RPG
, Akcja/Arcade
Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
Akcja/Arcade
Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.
-
4.
Yakuza 3
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.
-
5.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
6.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
1.
N.O.V.A.
Akcja/Arcade
Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.
-
2.
Dungeon Hunter
RPG
, Akcja/Arcade
Diablo w wersji Gameloftu.
-
3.
Plants vs. Zombies
Strategia
Tower defense z zombiakami w roli głównej.
-
4.
Hero of Sparta II
Akcja/Arcade
Druga część przygód xeroboja Kratosa.
-
5.
Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.
-
6.
Spore Creatures
Akcja/Arcade
Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.





















