Get Cookin' (Mobile)
Premiera: nie znamy jeszcze daty premiery
Ocena użytkowników: dobra
0 osób chce zagrać w tą grę
miejsce w rankingu: n.a.
Game market
zgłoś tę grę
Na tę platformę mamy: 15 screenów, 2 recenzji,
Szefem kuchni być
[ + dodaj własną recenzję ] Recenzja dodana przez
Pablos
Szybko się okazało, iż opowiedziana tu historia, bohater, a nawet system rozgrywki jest niemalże identyczny, jak w wyżej wymienionej grze. Wcielamy się w jednego z trójki szefów kuchni: piegowatego rudzielca, śliczną dziewuszkę lub wąsatego grubasa. Jako szefuńcio odpowiadamy bezpośrednio za jakość przygotowywanych w restauracji produktów. A samo gotowanie/smażenie/pieczenie to po prostu doskonałe mini gry zręcznościwe.
W pierwszym odruchu naprawdę trudno jest się opamiętać - "Get Cookin'" uderza gracza ciężkim młotem prosto w skroń, oferując bardzo klimatyczną grafikę oraz mini gry naprawdę lepsze, niż były u konkurencji. Kolejne restauracje (są cztery) przedstawione są bardzo dokładnie, w zależności od swej lokalizacji oferują inny klimat, wystrój oraz nawet potrawy.
Zaczynamy w Stanach Zjednoczonych jako kucharz, który nie dorobił się jeszcze ani jednej gwiazdy jakości. Takich gwiazdek do zdobycia jest aż pięć, i to jest jeden z celów gry. Zasada rozgrywki jest następująca: pojawia się zamówienie i bierzemy się do roboty. Czyli odgrywamy mini grę. Same gry zrobione są z głową i sprawiają naprawdę mnóstwo radości, obojętnie czy będziemy rozsypywać cebulę na pizzy, gotować kluski, robić sałatkę z kaktusa czy gotować taco. Wszystkie mini gry są przygotowane bardzo profesjonalnie, plus różni ludzie mają różne oczekiwania - nieraz ta sama zabawa, którą właśnie wykonaliśmy będzie znacznie trudniejsza. Same potrawy bowiem także charakteryzują się poziomem gwiazdek. Trudność objawia się przyspieszeniem akcji - a gotowanie jest na czas. Ciekawostką jest fakt, iż jeśli choć raz udało się przygotować jedzenie, to kolejne zamówienia tego samego produktu możemy ominąć, wykonają je czeladnicy. Jednakże wówczas zarobimy mniej pieniędzy, a ponieważ zdobywanie mamony to kolejny z celów gry, lepiej gotować wszystko samemu.
Innym celem może być także zadowolenie krytyka kulinarnego (jak ten z "Ratatouille"), co odbędzie się tylko i wyłącznie gotując coś nowego - trzeba pokazać klasę już za pierwszym razem. Na koniec zostało jeszcze zadanie najtrudniejsze, czyli przygotowanie określonej ilości potraw pięciogwiazdkowych ze skutecznością stuprocentową.
Każda z czterech lokalizacji to niestety tylko trzy misje. Po USA odwiedzimy jeszcze Meksyk, Chiny i Francję. Najwspanialszym atutem "Get Cookin'" jest fakt, iż każde państwo posiada własną kuchnię, zatem zmieniając otoczenie zmienia się także gra - potrawy nigdy się nie powtarzają, a system budowy mini gier zaskakuje gracza pozytywnie do samego końca zabawy.
Niestety ów koniec nie stanął na wysokości zadania i mocno obniżył przyjemność z gry płynącą. Cztery lokacje, po trzy misje w każdej, to daje łącznie dwanaście etapów. To niewiele, zatem gracza ogarnia przekonanie, iż po zdobyciu mistrzostwa we Francji czeka na nas coś specjalnego. I to jest bolesna pomyłka, bowiem zaliczając trzecią misję w Paryżu po prostu wracamy do menu. Zabrakło nawet czegoś tak trywialnego, jak tekst "Congratulations!". Nie odblokował się także żaden nowy, mocniejszy poziom trudności. Jedyne, co staje się dostępne, to same potrawy, które można sobie przygotować w drugim i ostatnim trybie gry - "Challenge", gdzie można bić własne rekordy.
Zawodzi także oprawa dźwiękowa. Choć same melodie są dość klimatyczne, różne dla różnych lokacji, to producent popełnił tu karygodny błąd. Muzyka trwa długo, lecz przy każdej zmianie statusu ekranu odgrywana jest od początku. A ów ekran zmienia się stale, widać wnętrze restauracji, za chwilę mamy zamówienie, znowu obserwujemy klientów... Melodia nie ma szans dobić do końca, a gracza zaczyna drażnić stałe odsłuchiwanie jej początku.
Ostatnim minusem, który jest niestety tym z rodzaju najbardziej upierdliwych, jest fakt stale obecnego tutorialu. Każde gotowanie poprzedza opis "jak to zrobić". I nie da się tego wyłączyć, nie da się tego pominąć. A przecież graczowi wystarczy raz pokazać co ma zrobić.
Także choć gotowanie jest naprawdę wspaniałe, to sama gra jest zbyt krótka oraz ma zbyt wiele niedociągnięć, by dać się ponieść pierwszemu wrażeniu i uznać ją za tytuł rewelacyjny. Mini gry co prawda zwalają z nóg swoją jakością, naprawdę widać wyraźnie, iż projektował je ktoś z głową, nie zawaham się rzec: wielki fan gier arcade. Aż szkoda, że producent nie poszedł dalej i wzorem konkurenta nie zamieścił kilku przepisów lub innego dodatku, przedłużającego zabawę.
recenzja dodana przez:
Pablos
który uważa że gra ma takie plusy i minusy
+ doskonale przemyślane mini gry zręcznościowe
+ pełna klimatu grafika
+ każda lokacja to zupełnie inne potrawy, a więc i nowe gry
− tylko dwanaście misji
− wciąż od nowa odgrywane melodie, co chwilę chamsko ucięte
− nie da się pominąć/pogonić tutorialów
Najlepsze gry
-
1.
Drakensang: The River of Time
RPG
Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.
-
2.
Amnesia: The Dark Descent
Przygoda
Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.
-
3.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Sid Meier's Civilization V
Strategia
Piąty raz turowo podbijemy świat.
-
6.
StarCraft II: Wings of Liberty
Strategia
Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.
-
1.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Kane & Lynch 2: Dog Days
Akcja/Arcade
Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Super Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...
-
6.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
1.
Demon's Souls
RPG
, Akcja/Arcade
Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
Akcja/Arcade
Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.
-
4.
Yakuza 3
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.
-
5.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
6.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
1.
N.O.V.A.
Akcja/Arcade
Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.
-
2.
Dungeon Hunter
RPG
, Akcja/Arcade
Diablo w wersji Gameloftu.
-
3.
Plants vs. Zombies
Strategia
Tower defense z zombiakami w roli głównej.
-
4.
Hero of Sparta II
Akcja/Arcade
Druga część przygód xeroboja Kratosa.
-
5.
Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.
-
6.
Spore Creatures
Akcja/Arcade
Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.

